VRC.LOL

Patch del gioco 26.21Data Dragon 16.21.1

Il patch di riferimento 16.20.1

Poppy • Progetto normale

Poppy ha un piano solo-line stabilito con il reddito e lo spazio necessario per il commercio, gestire le onde e influenzare una linea laterale.

Il ruolo stabilitoPreparazione standard Summoner's Rift
Il campione di visione
Patch di verifica sconosciutaRevisione dei consigli in attesa

Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.

Patch dei consigli
— Data Dragon
Patch di verifica della build
16.19.1 Data Dragon
Patch della ricerca oggetti
16.20.1 Data Dragon

Il progetto normale · Top

Recensione Poppy Top

Seguire l'ordine di oggetti completati come riferimento pre-game. componenti e oggetti di proprietà non creano slot di inventario aggiuntive.

Il ruolo stabilito
S
Apertura Draft/Classificata · separata dalla voce 1

Doran's Helm

450 oro

Aggiunge le statistiche di difesa e sostiene l'attuale Startup Top-lane.

1
Il primo elemento

Sundered Sky

3,100 oro

Aggiunge la salute e un attacco ripetibile con la guarigione.

2
Stivali

Plated Steelcaps

1,200 oro

Riduce la pressione di attacco fisico di base; scambiare le scarpe quando non è il problema del progetto.

3
Il Core

Iceborn Gauntlet

2,900 oro

Aggiunge armadio, salute e un attacco di spellblade rallentato.

4
Il secondo core

Thornmail

2,450 oro

Addis armour e anti-salute quando attacco-gravidi nemici devono colpire.

5
Potere tardivo

Spirit Visage

2,700 oro

Aggiunge resistenza magica e migliora l'ingresso e l'auto-cura.

6
flessibile

Unending Despair

2,800 oro

Aggiunge la salute e la guarigione ripetuta durante le lunghe battaglie di fronte.

Scelte di costruzione complete

Scegli il percorso prima di giocare

Revisione dei consigli in attesa

AlternativaTanta curaChempunk Chainsword aggiunge l'anti-guarigione senza abbandonare il danno da attacco e la salute.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Chempunk Chainsword aggiunge l'anti-guarigione senza abbandonare il danno da attacco e la salute.

  1. Il primo elementoSundered Sky
  2. StivaliPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Il secondo coreThornmail
  5. Potere tardivoSpirit Visage
  6. flessibileUnending Despair
AlternativaIl Burst fisicoDeath's Dance ritarda i danni fisici in modo che le eliminazioni possano stabilizzare il combattimento.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Death's Dance ritarda i danni fisici in modo che le eliminazioni possano stabilizzare il combattimento.

  1. Il primo elementoSundered Sky
  2. StivaliPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. Il secondo coreThornmail
  5. Potere tardivoSpirit Visage
  6. flessibileUnending Despair
AlternativaIl danno magico duraturoKaenic Rookern è una risposta difensiva quando il vero problema è il danno magico ripetuto.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Kaenic Rookern è una risposta difensiva quando il vero problema è il danno magico ripetuto.

  1. Il primo elementoSundered Sky
  2. StivaliPlated Steelcaps
  3. Il CoreIceborn Gauntlet
  4. Kaenic Rookern
  5. Potere tardivoSpirit Visage
  6. flessibileUnending Despair
AlternativaSi staccano le armiBlack Cleaver divide le armi durante le lunghe battaglie.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Black Cleaver divide le armi durante le lunghe battaglie.

  1. Il primo elementoSundered Sky
  2. StivaliPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Il secondo coreThornmail
  5. Potere tardivoSpirit Visage
  6. flessibileUnending Despair

Confronto completo delle build

Confronto completo delle build

Revisione dei consigli in attesa

AlternativaTanta curaChempunk Chainsword aggiunge l'anti-guarigione senza abbandonare il danno da attacco e la salute.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Chempunk Chainsword aggiunge l'anti-guarigione senza abbandonare il danno da attacco e la salute.

  1. Il primo elementoSundered Sky
  2. StivaliPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Il secondo coreThornmail
  5. Potere tardivoSpirit Visage
  6. flessibileUnending Despair
AlternativaIl Burst fisicoDeath's Dance ritarda i danni fisici in modo che le eliminazioni possano stabilizzare il combattimento.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Death's Dance ritarda i danni fisici in modo che le eliminazioni possano stabilizzare il combattimento.

  1. Il primo elementoSundered Sky
  2. StivaliPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. Il secondo coreThornmail
  5. Potere tardivoSpirit Visage
  6. flessibileUnending Despair
AlternativaIl danno magico duraturoKaenic Rookern è una risposta difensiva quando il vero problema è il danno magico ripetuto.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Kaenic Rookern è una risposta difensiva quando il vero problema è il danno magico ripetuto.

  1. Il primo elementoSundered Sky
  2. StivaliPlated Steelcaps
  3. Il CoreIceborn Gauntlet
  4. Kaenic Rookern
  5. Potere tardivoSpirit Visage
  6. flessibileUnending Despair
AlternativaSi staccano le armiBlack Cleaver divide le armi durante le lunghe battaglie.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Black Cleaver divide le armi durante le lunghe battaglie.

  1. Il primo elementoSundered Sky
  2. StivaliPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Il secondo coreThornmail
  5. Potere tardivoSpirit Visage
  6. flessibileUnending Despair

Runes e Summoner

Runes e SummonerPoppyTop

Prendi le transazioni di linea misurate, la durata della scala e mantenere una rotta indietro alla mappa.

Normale con draft
Albero primario

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
Albero secondario

Precision

TriumphLast Stand
Il racconto
FlashTeleport
sicurezza a lungo termine

Teleport conserva i ricordi e l'accesso laterale. Ignite è un deliberato trade-off di pressione, non un aggiornamento universale.

Rispetto al matchup

Mantenere le rune secondarie difensive quando il poker ripetuto o un commercio impegnato può decidere la linea.

Le alternative statiche

Confronta il problema prima di cambiare il piano

Queste scelte non sono selezionate dai punteggi dal vivo. Utilizzare uno solo dopo che si identifica il problema di match dichiarato da soli.

Tanta cura

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword aggiunge l'anti-guarigione senza abbandonare il danno da attacco e la salute.

Il Burst fisico

Death's Dance

Death's Dance ritarda i danni fisici in modo che le eliminazioni possano stabilizzare il combattimento.

Il danno magico duraturo

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern è una risposta difensiva quando il vero problema è il danno magico ripetuto.

Si staccano le armi

Black Cleaver

Black Cleaver divide le armi durante le lunghe battaglie.

Riferimento del kit

Capacità Poppy

I nomi delle abilità, le descrizioni e i campi numerici provengono da Riot Data Dragon. Le letture pratiche sono scritte in modo indipendente; l'attuale suggerimento nel gioco rimane autorevole.

capacità Data Dragon 16.20.1Tempo di ricarica (s) / Costo / Gittata indicata (unità) Data Dragon 16.20.1
P
passivo

Ambasciatrice di ferro

Cosa faPoppy lancia il suo brocchiero che rimbalza sul bersaglio. Poppy può raccoglierlo per ottenere uno scudo temporaneo.

Q
Q capacità

Shock martellante

Cosa faPoppy colpisce con il martello, infliggendo danni e creando una zona che rallenta i nemici ed esplode dopo un periodo di tempo.

Tempo di ricarica (s)8/7/6/5/4Costo35/40/45/50/55Gittata indicata (unità)430
W
W capacità

Presenza ferrea

Cosa faPoppy ottiene passivamente armatura e resistenza magica. Questo bonus aumenta quando ha poca salute. Poppy può attivare Presenza ferrea per ottenere velocità di movimento e bloccare gli scatti dei nemici intorno a lei. Se uno scatto viene fermato, il nemico viene rallentato e ancorato.

Tempo di ricarica (s)20/18/16/14/12Costo50Gittata indicata (unità)400
E
E capacità

Carica eroica

Cosa faPoppy scatta verso il bersaglio e lo respinge. Se il bersaglio viene spinto contro un muro, rimane stordito.

Tempo di ricarica (s)14/13/12/11/10Costo70Gittata indicata (unità)475
R
Ultimato

Verdetto del custode

Cosa faPoppy canalizza un colpo di martello che respinge i nemici molto indietro.

La gittata cambia mentre carichi l'abilità. Consulta la descrizione attuale; il valore indicato non rappresenta la sua gittata completa.

Tempo di ricarica (s)140/120/100Costo100Gittata indicata (unità)500

Adattare il piano

Cosa fare quando il gioco cambia

Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.

Anche il piano

Commercio intorno alla onda e i tuoi più forti cooldowns

1
Lane

Mantenere la salute e i minioni in equilibrio in modo che un commercio povero non decida il percorso.

2
Mappa giochi

Movi dopo che la onda è trattata e comunicare se il top opposta lascia prima.

3
battaglia

Scegli tra la linea di fronte, la pressione laterale e portare l'accesso secondo il kit campione.

Pinguini, movimento e obiettivi

Il piano mappa di Poppy

Un passo utile inizia con una ondata gestita, una rotta visibile e un compagno di squadra che sa che sei qui.

di fronte

Utilizzare il legno laterale senza donarlo

Ping
Ping Enemy Scompare quando il Top opposto lascia, poi su My Way prima di un movimento flank o oggettivo.
Rimanere o muoversi
Rimanere se lasciare sarebbe consegnare diversi minioni o la tua torre indietro all'avversario.
obiettivo
Arrivate attraverso una strada conosciuta e segnalate se siete in front-lining, flancando o proteggendo un carico.
Anche

Fare la onda creare il primo passo

Ping
Utilizzare il nemico scomparso presto, il pericolo sulla strada che possono prendere, e sulla Mia Via solo dopo che la tua propria ondata è trattata.
Rimanere o muoversi
Movi dopo la pressione o su un ricordo condiviso. non seguire attraverso il fiume non diretto semplicemente perché l'avversario ha lasciato prima.
obiettivo
Informi la squadra se puoi muoversi prima che l'obiettivo inizia. approcci con la visione e salvi il cooldown necessario per il primo impegno reale.
dietro

Proteggere l’esperienza e comunicare la pressione

Ping
Ping Enemy Scompare immediatamente e Ritorna se i compagni di squadra stanno per incontrare il più forte Top laner senza di te.
Rimanere o muoversi
Non corrispondere un avversario più forte attraverso l'oscurità.Claro l'onda sicura, poi gruppo per la strada più breve controllata.
obiettivo
Se la squadra continua a combattere, fornire il controllo o la protezione invece di provare un flanco isolato.
L’obiettivo di configurazione

Quattro appuntamenti, per

I pinguini creano un piano condiviso; non sostituiscono le onde di controllo, la visione e chi può muoversi.

  1. 1
    Gestire la valle

    Spingere, catturare o comunicare l'onda prima di lasciare in modo che l'avversario non ottiene un libero movimento e reddito libero.

  2. 2
    Segnalare la strada

    Utilizzare On My Way per la strada che stai effettivamente prendendo e il pericolo dove un avversario invisibile può arrivare.

  3. 3
    Entrate insieme

    Movi attraverso la visione controllata con la giungla o un altro alleato invece di guardare l'obiettivo da solo.

  4. 4
    Scegli il lavoro

    Decidi se stai impegnando, allineando, flancando o proteggendo un carico prima che la battaglia cominci.

Gli obiettivi successivi: Ripetere lo stesso processo intorno agli obiettivi più importanti: gestire i redditi vicini, comunicare la strada, entrare attraverso la visione e concordare sulla lotta prima di compiere.

Utilizzare il Guida

Put Poppy into a real matchup

Confronta un concetto di avversario, ritorna alla panoramica del campione, o scegli un altro campione senza perdere la distinzione della corda.

Preparare un matchupIl campione di visioneBrowsing campioni