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Patch del gioco 26.20Data Dragon 16.20.1

Il patch di riferimento 16.20.1

Shaco Il progetto di bot normale

Shaco Bot è una strategia di pista scelto da giocatore rara, non una missione casuale. conferma il piano danno e il partner della pista perché non fornisce un modello tradizionale di marksman.

Route sperimentalePreparazione standard Summoner's Rift
Il campione di visione
Patch di verifica sconosciutaRevisione dei consigli in attesa

Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.

Patch dei consigli
— Data Dragon
Patch di verifica della build
16.19.1 Data Dragon
Patch della ricerca oggetti
16.20.1 Data Dragon

Revisione dei consigli in attesa

Runes e Summoner

Runes e SummonerShacoBot

Un percorso di Melee Bot deve sopravvivere all'accesso rangato prima di commettere. il conquistatore supporta l'ingresso più lungo mentre Barrier protegge la finestra di danno di rango vicino.

Normale con draft
Albero primario

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Albero secondario

Resolve

Second WindOvergrowth
Il racconto
FlashBarrier
Coordinare il supporto

Evitare la duplicazione dello stesso spello difensivo senza motivo. barriere protegge l'utente; Heal può proteggere entrambi i partner di pista vicini.

La pulizia è specifica

Scegli Cleanse solo quando il controllo della folla rimosso è il problema di lancio o di combattimento e puoi usarlo in modo affidabile.

Riferimento del kit

Capacità Shaco

I nomi delle abilità, le descrizioni e i campi numerici provengono da Riot Data Dragon. Le letture pratiche sono scritte in modo indipendente; l'attuale suggerimento nel gioco rimane autorevole.

capacità Data Dragon 16.20.1Il Cooldown / Costo / Range Data Dragon 16.20.1
P
passivo

Tradimento

Cosa faL'attacco base di Shaco e Due lame del veleno infliggono danni aggiuntivi se colpiscono alle spalle.

Lettura praticaBackstab è una parte automatica del kit che coinvolge danni. traccia quando la sua condizione è attiva invece di trattare ogni battaglia allo stesso modo.

Q
Q capacità

Inganno

Cosa faShaco diventa invisibile e si teletrasporta nella posizione bersaglio. Il suo primo attacco da invisibile è potenziato, infligge danni bonus e mette a segno un colpo critico se attacca da dietro.

Lettura praticaDeceive Il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

Il Cooldown13/12.5/12/11.5/11 SessioneCosto40Gamma elencata400 unità
Il movimento

Il cast cambia posizione o accesso. Tieni conto di dove finisce il campione, non solo di dove inizia l'abilità.

W
W capacità

Scatola Joker a molla

Cosa faShaco crea una scatola Joker a molla invisibile. Una volta attivata, impaurisce e attacca i nemici nelle vicinanze.

Lettura praticaJack In The Box contribuisce a un duro controllo della folla. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

Il Cooldown15 secCosto70/65/60/55/50Gamma elencata500 unità
E
E capacità

Due lame del veleno

Cosa faI pugnali di Shaco avvelenano passivamente i bersagli sul colpo, rallentando la loro velocità di movimento. Può lanciare i suoi coltelli per infliggere danni e avvelenare il bersaglio. Il coltello lanciato infligge danni bonus se il bersaglio ha meno del 30% di salute massima.

Lettura praticaTwo-Shiv Poison contribuisce ad un effetto rallentante e danno. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

Il Cooldown8 secCosto75Gamma elencata625 unità
R
Ultimato

Allucinazione

Cosa faShaco crea un'illusione di se stesso, in grado di attaccare i nemici vicini (infligge danni ridotti alle torri). Alla morte, esplode, generando tre Scatole Joker a molla e infliggendo danni ai nemici nelle vicinanze.

Lettura praticaIl suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

Il Cooldown100/90/80 SessioneCosto100Gamma elencata200 unità

Adattare il piano

Cosa fare quando il gioco cambia

Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.

Anche il piano

Priorità agricola, spazi e coordinamento con supporto

1
Lane

Il contratto tra reddito e commercio del portatore opposto quando entrambi i partner della linea possono partecipare.

2
Mappa giochi

Finite la onda prima di girare, a meno che la lotta non sia immediata e chiaramente raggiungibile.

3
battaglia

Stai dietro il controllo alleato e costruisci danni su obiettivi raggiungibili prima di andare verso la linea posteriore.

Pinguini, movimento e obiettivi

Il piano di mappa di Shaco Bot

Proteggere i redditi e coordinare con il supporto.Il tuo movimento dovrebbe seguire l'onda, mentre i tuoi pingi fanno la scelta del target e il pericolo chiaro prima che la lotta inizia.

di fronte

Prendi il capo nella prossima battaglia sicura

Ping
Utilizzare Target sul rivale raggiungibile, pericolo quando il supporto o la giungla è troppo lontano, e su My Way dopo che la onda è garantita.
La fattoria o il rotato
Finite l'onda, ricordatevi del tempo dell'articolo e girate con protezione. Non attraversare il fiume da solo per risparmiare qualche secondo.
obiettivo
Attacco dal lato sicuro dell'obiettivo e continua a danneggiare la minaccia più vicina raggiungibile.
Anche

Costruisci il timing dell'articolo e muoversi insieme

Ping
Utilizzare Target per allineare con Supporto, Inamici Mancano quando uno dei Bot opponente lascia e pericolo se un impegno inizia al di fuori della vostra gamma sicura.
La fattoria o il rotato
Rota dopo l'onda o quando l'obiettivo combattimento è immediato e raggiungibile. Comunicare se rimanere per l'onda è la chiamata più sicura.
obiettivo
Inserisci la visione e il controllo alleato.Mantenere un percorso lontano dall'impegno nemico prima di iniziare il danno sostenuto.
dietro

Riduce l’esposizione e recupera l’oro garantito

Ping
Utilizzare Retreat prima di Support o Jungle forza una battaglia che non può danneggiare, e Enemy Misting non appena il vincitore Bot lancia.
La fattoria o il rotato
Evitare di essere prima nel fiume. muoversi con il supporto dopo la onda sicura, o negoziare un obiettivo non sicuro per la fattoria protetta.
obiettivo
Sta accanto al piede e attacca chiunque entra nella gamma sicura. non attraversare il controllo nemico per raggiungere il carico opposto.
L’obiettivo di configurazione

Quattro appuntamenti, per

I pinguini creano un piano condiviso; non sostituiscono le onde di controllo, la visione e chi può muoversi.

  1. 1
    Sicurezza delle onde

    Finite la fattoria sicura e comunicate il ricorso o muovete prima che l'obiettivo inizia.

  2. 2
    Entrare protetti

    Camminare con il supporto o un altro alleato e scegliere il lato in cui l'impegno nemico non può raggiungere prima.

  3. 3
    Set spazio di attacco

    Mantenere una strada di uscita e identificare il bersaglio più vicino che si può danneggiare senza attraversare il controllo nemico.

  4. 4
    Rimanere vivi

    Continua il danno utile senza perseguire l'obiettivo o donare una chiusura.

Gli obiettivi successivi: Ripetere lo stesso processo intorno agli obiettivi più importanti: gestire i redditi vicini, comunicare la strada, entrare attraverso la visione e concordare sulla lotta prima di compiere.

Utilizzare il Guida

Put Shaco into a real matchup

Confronta un concetto di avversario, ritorna alla panoramica del campione, o scegli un altro campione senza perdere la distinzione della corda.

Preparare un matchupIl campione di visioneBrowsing campioni