Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Patch del gioco 26.20Data Dragon 16.20.1
Il patch di riferimento 16.20.1
the Demon Jester
Shaco è un campione focalizzato sul burst che cerca un obiettivo di priorità raggiungibile e un percorso indietro.Questo overview mantiene la spiegazione pratica e lascia i numeri sensibili al patch ai dati strutturati di Riot e al presente in-game tooltip.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
L'uso di Deceive su terreno può aiutarti a fare una pulita fuga.
Prova a ottenere gli articoli con effetti sul colpo. Questi beneficiano anche il tuo clone di hallucinazione.
Il danno di Backstab può essere aumentato con effetti critici di danno aumentati come Infinity Edge.
Se Shaco sta facendo bene il gioco in anticipo, vale la pena investire a mettere Stealth Wards vicino ai suoi campi della giungla.
Se Shaco usa Deceive per entrare in una battaglia non sarà in grado di utilizzarlo rapidamente di nuovo per andare via.
Leggi il campione pratico
Utilizzare questi modelli per fare domande migliori prima di scegliere un elemento, un obiettivo o un impegno. Essi descrivono il kit, non un risultato garantito.
Utilizzare i visibili suggerimenti di costruzione e capacità corrente prima di scegliere armore o resistenza magica; l'etichetta campione da sola non è sufficiente.
La minaccia cresce mentre questo campione può continuare ad attaccare un obiettivo utile. rompere l'accesso al target, creare distanza o utilizzare il controllo prima che il modello ripetuto si stabilisca.
Range, lenti, dislocazione e terreno possono negare il contatto pulito che questo campione vuole. pianificare la rotta in quanto attentamente come il danno dopo l'arrivo.
Un angolo pulito è più importante che attaccare immediatamente l'unità più vicina.Mantenere in mente una riga di uscita, ristrutturazione o follow-up prima di commettere.
La tenacità può ridurre solo il controllo ammissibile.I trasferimenti, gli effetti aerei e i rallentamenti ripetuti richiedono la propria risposta di posizionamento, blocco o movimento.
Comprarlo solo quando l'effetto è sostanzialmente proteggere gli obiettivi e il tuo campione può applicare la risposta in modo affidabile.
Un spell disponibile non significa che la sequenza completa sia sostenibile. Guardare la barra delle risorse nonché le impostazioni e scappare dei cooldowns.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.Normale e mappa di ruolo classificato
Ogni pista viene valutata separatamente. aprire un ruolo per raggiungere la sua costruzione specifica per la coda e la preparazione per la matchup.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Shaco è normalmente giocato Jungle e attualmente non ha una rute Top rivista. Top di solito ha bisogno di lancio indipendente, trading duraturo o affidabile pressione laterale. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Shaco ha un piano chiaro e mapato stabilito che può funzionare senza reddito di linea mentre contestano campi e obiettivi.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Shaco è normalmente giocato Jungle e attualmente non ha una ristretta Mid route. Mid di solito ha bisogno di sicurezza solo-lane plus controllo delle onde, roaming o affidabile pressione di ritorno. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Shaco Bot è una strategia di pista scelto da giocatore rara, non una missione casuale. conferma il piano danno e il partner della pista perché non fornisce un modello tradizionale di marksman.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Shaco ha un ruolo secondario indicato in questo riferimento storico. È meno comune dei ruoli principali, ma ha un piano riconoscibile specifico per quel ruolo.
Riferimento del kit
I nomi delle abilità, le descrizioni e i campi numerici provengono da Riot Data Dragon. Le letture pratiche sono scritte in modo indipendente; l'attuale suggerimento nel gioco rimane autorevole.

Cosa faL'attacco base di Shaco e Due lame del veleno infliggono danni aggiuntivi se colpiscono alle spalle.
Lettura praticaBackstab è una parte automatica del kit che coinvolge danni. traccia quando la sua condizione è attiva invece di trattare ogni battaglia allo stesso modo.

Cosa faShaco diventa invisibile e si teletrasporta nella posizione bersaglio. Il suo primo attacco da invisibile è potenziato, infligge danni bonus e mette a segno un colpo critico se attacca da dietro.
Lettura praticaDeceive Il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Il cast cambia posizione o accesso. Tieni conto di dove finisce il campione, non solo di dove inizia l'abilità.

Cosa faShaco crea una scatola Joker a molla invisibile. Una volta attivata, impaurisce e attacca i nemici nelle vicinanze.
Lettura praticaJack In The Box contribuisce a un duro controllo della folla. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

Cosa faI pugnali di Shaco avvelenano passivamente i bersagli sul colpo, rallentando la loro velocità di movimento. Può lanciare i suoi coltelli per infliggere danni e avvelenare il bersaglio. Il coltello lanciato infligge danni bonus se il bersaglio ha meno del 30% di salute massima.
Lettura praticaTwo-Shiv Poison contribuisce ad un effetto rallentante e danno. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

Cosa faShaco crea un'illusione di se stesso, in grado di attaccare i nemici vicini (infligge danni ridotti alle torri). Alla morte, esplode, generando tre Scatole Joker a molla e infliggendo danni ai nemici nelle vicinanze.
Lettura praticaIl suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Livello 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Il Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Livello | Salute | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 297 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 701 | 326 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 776 | 356 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 854 | 388 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 936 | 421 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,021 | 455 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,110 | 491 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,202 | 528 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,297 | 567 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,396 | 607 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,499 | 648 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,605 | 691 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,714 | 735 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,827 | 781 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 1,943 | 828 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,063 | 876 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,186 | 926 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,313 | 977 Mana | Spend one ability point |
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