Scegli un campione dalle carte campione o dalla panchina condivisa.
ARAM · Howling AbyssGuida di Matchup
Ashe vs Taric
Costruisci, runes, abilità e pratico prima del match controlli in una sola riferimento di quue-aware.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch di verifica sconosciutaRevisione dei consigli in attesa
Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.
- Patch del gioco
- 26.22
- Patch dei consigli
- —
- Patch di verifica della build
- 16.22.1 Data Dragon
- Patch della ricerca oggetti
- 16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

Il negozio riapre quando muori. Completa gli acquisti prima di uscire dall’area del negozio o entrare in combattimento.
Segnala la reliquia per condividere la cura con gli alleati vicini.
Avanza con i tuoi minion quando puoi colpire una torre in sicurezza.
Riferimento build
Revisione dei consigli in attesa
Nessun riferimento agli oggetti è approvato per questa modalità. Oggetti iniziali, sostituzioni, rune e incantesimi richiedono una verifica separata.
Controlla gli oggetti consigliati nel negozio di Riot e considera le esigenze della tua squadra.
Negozio Data Dragon · 16.22.1
Trova un elementoRunes e Summoner
Runes e SummonerAsheHowling Abyss
La pagina di marksman conserva danni sostenuti e spazio. Flash e Ghost forniscono due strumenti di movimento controllati da giocatore sul stretto Abyss Howling.
Precision
Sorcery
Mark e Clarity sono opzioni specifiche per il modulo. non copiare questo coppio su una pagina Summoner's Rift.
Scegli il secondo gioco intorno all'accesso, alla sopravvivenza e alle risorse di squadra piuttosto che trattare ogni campione ARAM come un diver.
Note di Matchup
What changes when Taric is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstConfronta ingaggio, gittata, danni sostenuti e protezione.
Utilizzare la strada che hai preparato
Controlla gli oggetti consigliati nel negozio di Riot e considera le esigenze della tua squadra.
Ashe reminders
- Cerca di sparare Enchanted Crystal Arrow nella stessa direzione che i nemici si muovono, quindi è più probabile di colpire.
- I volley sono bloccati dal primo nemico che colpiscono, quindi mantenere la vostra distanza per evitare di avere tutti assorbiti dai frontali nemici.
- Hawkshot rivelano le unità in brush.Se una battaglia di squadra si verifica nella giungla può darti un vantaggio significativo.
Against Taric
- Il finale di Taric, Cosmic Radiance, ha un lungo ritardo prima del suo effetto. Cerca di valutare rapidamente se disinvolgere la battaglia o tentare di uccidere i suoi alleati prima che finisca.
- Taric riduce le sue scale con i nemici di base di attacco con Bravado. Cerca di metterlo in battaglie di squadra e punirlo per aver avvicinato la minione in pista.
Capacità di riferimento
Confronta entrambi i kit
Ashe
Data Dragon 16.20.1- PColpo di ghiaccio
Gli attacchi di Ashe rallentano il bersaglio, aumentando i danni inflitti a quest'ultimo. I colpi critici di Ashe non infliggono danni bonus ma applicano un rallentamento potenziato al suo bersaglio.
- QConcentrazione dell'esploratrice
Ashe accumula Concentrazione attaccando. Quando ha la Concentrazione al massimo, Ashe può lanciare Concentrazione dell'esploratrice per consumare tutte le cariche di Concentrazione, aumentando temporaneamente la sua velocità d'attacco e trasformando il suo attacco base in una potente sventagliata per tutta la durata.
Costo 30 · Gittata indicata (unità) 400 - eRaffica di frecce
Ashe lancia delle frecce in un'area conica che infliggono maggiori danni. Applica anche Colpo di ghiaccio.
Tempo di ricarica (s) 18/14.5/11/7.5/4 · Costo 75/70/65/60/55 · Gittata indicata (unità) 1200 - eColpo del falco
Ashe invia il suo spirito del falco in ricognizione ovunque sulla mappa.
La gittata esportata non è una distanza verificata in partita. Consulta la descrizione attuale dell’abilità.
- RFreccia di cristallo incantata
Ashe scaglia un proiettile di ghiaccio in linea retta. Se incontra un campione nemico, infligge danni e lo stordisce. Lo stordimento aumenta con la distanza coperta dal proiettile. Inoltre, le unità vicine al nemico subiscono danni e vengono rallentate.
La gittata esportata non è una distanza verificata in partita. Consulta la descrizione attuale dell’abilità.
Tempo di ricarica (s) 100/80/60 · Costo 100
Taric
Data Dragon 16.20.1- PSpavalderia
I lanci delle abilità potenziano i prossimi 2 attacchi base di Taric consentendogli di infliggere danni magici bonus, ridurre la ricarica delle abilità base e attaccare in rapida successione.
- QTocco delle stelle
Cura gli alleati vicini in base al numero di cariche accumulate. Gli attacchi potenziati da Spavalderia conferiscono una carica di Tocco delle stelle.
Tempo di ricarica (s) 3 · Costo 60 · Gittata indicata (unità) 325 - eBastione
La passiva di Bastione aumenta l'armatura di Taric e dei campioni alleati. L'attiva protegge un alleato e crea con esso un legame che durerà fino a quando non si allontana da Taric. Le abilità di Taric vengono lanciate anche dal compagno di Bastione.
Landa degli evocatori · Q, E e R partono anche dall’alleato collegato quando non è bersagliabile. La E continua a non partire da un alleato scomparso. Note sulla patch 26.21
Tempo di ricarica (s) 15 · Costo 60 · Gittata indicata (unità) 800 - eLuce abbagliante
Taric prepara un fascio di luce stellare che, dopo un breve ritardo, infligge danni magici e stordisce i nemici.
Tempo di ricarica (s) 16/15/14/13/12 · Costo 40 · Gittata indicata (unità) 610 - RSplendore cosmico
Dopo un ritardo, rilascia energia cosmica sui campioni alleati vicini, rendendoli invulnerabili per un breve periodo di tempo.
Tempo di ricarica (s) 180/150/120 · Costo 100 · Gittata indicata (unità) 400
Adattare il piano
Cosa fare quando il gioco cambia
Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.
Proteggere il filo mentre la linea rimane condivisa
Chiari insieme e mantenere abbastanza salute per utilizzare la prossima finestra di struttura.
Utilizzare le spazzole e il rimedio disponibile in modo sicuro; non ci sono lenti laterali da abbandonare.
Mantenere alleati utili in prossimità e evitare di lasciare le scatole attraverso una caccia isolata.
Il commercio intorno alla salute, alla gamma e alla prossima ondata
Lascia che l'equipaggio si chiari senza spendere ogni importante cooldown all'inizio.
Seguire la linea condivisa, il controllo del brush e le reliche disponibili piuttosto che cercare una rotazione Rift.
Utilizzare la gamma affidabile, la protezione o il controllo del campione prima di forzare un impegno a basso percentuale.
Utilizzare lo spazio strutturale e i rifiuti coordinati
Chiaro dalla sicurezza e evitare di morire prima che la prossima ondata minione raggiunga la struttura.
Aspettate che i colleghi di squadra si riposino invece di camminare nella pista condivisa da soli.
Punire la sovrapposizione e preservare il freddo che può fermare il primo impegno nemico.
Shared-lane plan
Ashe on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.