Costruisci, runes, abilità e pratico prima del match controlli in una sola riferimento di quue-aware.
VS
Il ruolo adatto
Bot · Ashe
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Ashe ha un piano di trasporto Bot stabilito che può scalare attraverso la fattoria condivisa e lavorare con un partner di supporto.
Il ruolo principaleRiferimento storicoRevisione dei consigli in attesaPatch dei consigli 16.16
Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.
Patch del gioco
26.22
Patch dei consigli
16.16
Patch di verifica della build
16.19.1 Data Dragon
Patch della ricerca oggetti
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Il bot · Classificata Flex
Evidence-supported Ashe Bot
Revisione dei consigli in attesa
Riferimento storico
S
Oggetti iniziali
Doran's Bow
400 oro
Revisione dei consigli in attesa
Questo è l'elemento iniziale Draft/Classificato più supportato nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch. Confronta la sua durabilità, la resistenza e il compromesso sui danni prima di lasciare la base.
1
Il primo elemento
Hexoptics C44
2,800 oro
Questo elemento fa parte del nucleo coerente più supportato nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch. Tratta il campione come contesto, quindi adattalo solo per un problema di corrispondenza chiaramente identificato.
2
Stivali
Berserker's Greaves
1,100 oro
Questa è la scelta Boots più supportata nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch; cambialo quando il danno avversario o il controllo della folla richiedono una difesa diversa.
3
Il Core
Phantom Dancer
2,650 oro
Attraversa le unità.
4
Il ritardo
Infinity Edge
3,500 oro
Questo elemento fa parte del nucleo coerente più supportato nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch. Tratta il campione come contesto, quindi adattalo solo per un problema di corrispondenza chiaramente identificato.
5
flessibile
Lord Dominik's Regards
3,300 oro
Revisione dei consigli in attesa
6
Il ritardo sostenuto
Bloodthirster
3,400 oro
Complete l'inventario di sei elementi con danni ad attacco elevati e sostenete per le lotta prolungate.
Confronto completo delle build
Revisione dei consigli in attesa
02AlternativaMi spezzanoRevisione dei consigli in attesaVisualizza il percorso completo▾
Riferimento storico Guardian Angel protegge un nucleo di danno completato da una morte decisiva.
Oggetto da sostituire Lord Dominik's Regards→ Guardian Angel
Il primo elementoHexoptics C44
StivaliBerserker's Greaves
Il CorePhantom Dancer
Il ritardoInfinity Edge
Guardian Angel
Il ritardo sostenutoBloodthirster
03AlternativaIl danno magico mi raggiungeRevisione dei consigli in attesaVisualizza il percorso completo▾
Riferimento storico Wit's End aggiunge resistenza magica senza rinunciare alla velocità d'attacco.
Oggetto da sostituire Infinity Edge→ Wit's End
Il primo elementoHexoptics C44
StivaliBerserker's Greaves
Il CorePhantom Dancer
Wit's End
flessibileLord Dominik's Regards
Il ritardo sostenutoBloodthirster
Runes e Summoner
Runes e Summoner · Ashe · Bot
Conservare lo spazio di tiro e trasformare le battaglie più lunghe in danni sostenuti.
Classificata Flex
Albero primario
Precision
Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Albero secondario
Sorcery
CelerityGathering Storm
Il racconto
FlashBarrier
Coordinare il supporto
Evitare la duplicazione dello stesso spello difensivo senza motivo. barriere protegge l'utente; Heal può proteggere entrambi i partner di pista vicini.
La pulizia è specifica
Scegli Cleanse solo quando il controllo della folla rimosso è il problema di lancio o di combattimento e puoi usarlo in modo affidabile.
Note di Matchup
What changes when Tryndamere is opposite you?
Prima della comparsa del match kit
Interazione strategica
Controllo dello spazio e degli impegni
Il rallentamento persistente e un chiaro strumento di impegno rimangono utili contro la maggior parte dei modelli di marksman.
tutto-rondo
Il kit può contribuire attraverso la linea, i primi obiettivi e le battaglie successive di gruppo senza affidare su una finestra di potenza stretta.
Il tuo piano
Utilizzare la strada che hai preparato
mantenere Tryndamere Il secondo campione Bot-lane e il vicino Jungler può cambiare se lo stesso impegno è sicuro.
Capacità di ricordo
Ashe reminders
Cerca di sparare Enchanted Crystal Arrow nella stessa direzione che i nemici si muovono, quindi è più probabile di colpire.
I volley sono bloccati dal primo nemico che colpiscono, quindi mantenere la vostra distanza per evitare di avere tutti assorbiti dai frontali nemici.
Hawkshot rivelano le unità in brush.Se una battaglia di squadra si verifica nella giungla può darti un vantaggio significativo.
Capacità di ricordo
Against Tryndamere
Prova a molestare Tryndamere presto in modo che non possa uccidere i minioni e guarire con Bloodlust.
Ricordate, Tryndamere può solo rallentare se si sta affrontando lontano da lui.
La maggior parte dei danni di Tryndamere è fisica. se sta diventando troppo forte, considerare l'acquisto di un Thornmail.
Le alternative statiche
Confronta il problema prima di cambiare il piano
Queste scelte non sono selezionate dai punteggi dal vivo. Utilizzare uno solo dopo che si identifica il problema di match dichiarato da soli.
Mi spezzano
Guardian Angel
Guardian Angel protegge un nucleo di danno completato da una morte decisiva.
Il danno magico mi raggiunge
Wit's End
Wit's End aggiunge resistenza magica senza rinunciare alla velocità d'attacco.
Capacità di riferimento
Confronta entrambi i kit
Ashe
Data Dragon 16.20.1
P
Colpo di ghiaccio
Gli attacchi di Ashe rallentano il bersaglio, aumentando i danni inflitti a quest'ultimo. I colpi critici di Ashe non infliggono danni bonus ma applicano un rallentamento potenziato al suo bersaglio.
Q
Concentrazione dell'esploratrice
Ashe accumula Concentrazione attaccando. Quando ha la Concentrazione al massimo, Ashe può lanciare Concentrazione dell'esploratrice per consumare tutte le cariche di Concentrazione, aumentando temporaneamente la sua velocità d'attacco e trasformando il suo attacco base in una potente sventagliata per tutta la durata.
Costo 30 · Gittata indicata (unità) 400
e
Raffica di frecce
Ashe lancia delle frecce in un'area conica che infliggono maggiori danni. Applica anche Colpo di ghiaccio.
Tempo di ricarica (s) 18/14.5/11/7.5/4 · Costo 75/70/65/60/55 · Gittata indicata (unità) 1200
e
Colpo del falco
Ashe invia il suo spirito del falco in ricognizione ovunque sulla mappa.
La gittata esportata non è una distanza verificata in partita. Consulta la descrizione attuale dell’abilità.
R
Freccia di cristallo incantata
Ashe scaglia un proiettile di ghiaccio in linea retta. Se incontra un campione nemico, infligge danni e lo stordisce. Lo stordimento aumenta con la distanza coperta dal proiettile. Inoltre, le unità vicine al nemico subiscono danni e vengono rallentate.
La gittata esportata non è una distanza verificata in partita. Consulta la descrizione attuale dell’abilità.
Tempo di ricarica (s) 100/80/60 · Costo 100
Tryndamere
Data Dragon 16.20.1
P
Furia guerriera
Tryndamere guadagna Furia con ogni attacco, colpo critico o colpo di grazia che sferra. La Furia aumenta passivamente la probabilità di colpo critico e può essere consumata con l'abilità Sete di sangue.
Q
Sete di sangue
Tryndamere si nutre del brivido del combattimento, aumentando l'attacco fisico man mano che viene ferito. Può lanciare Sete di sangue per consumare la sua Furia e curarsi.
Tempo di ricarica (s) 12 · Gittata indicata (unità) 400
e
Urlo della distruzione
Tryndamere lancia un urlo di sfida, che diminuisce l'attacco fisico dei campioni circostanti. I nemici con la schiena voltata verso Tryndamere hanno anche la loro velocità di movimento ridotta.
Tempo di ricarica (s) 14 · Gittata indicata (unità) 850
e
Attacco del turbine
Tryndamere rotea la sua spada verso l'unità bersaglio, infliggendo danni sulla sua traiettoria.
Tempo di ricarica (s) 12/11/10/9/8 · Gittata indicata (unità) 650
R
Furore immortale
Il desiderio di battaglia di Tryndamere diventa così forte che è incapace di morire, non importa quanto sia ferito.
Tempo di ricarica (s) 120/100/80 · Gittata indicata (unità) 400
Adattare il piano
Cosa fare quando il gioco cambia
Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.
Il piano di fronte
Proteggere il portatore e completare il prossimo obiettivo
1
Lane
Premere la fattoria con il tuo supporto mentre mantiene l'onda e il fiume in piedi; due avversari possono ancora punire un trasporto isolato.
2
Mappa giochi
Movi dopo che la onda è sicura e attacca l'obiettivo da una posizione la tua squadra può difendere.
3
battaglia
Risolvere i danni al più vicino obiettivo sicuro e mantenere la chiusura. il principale è importante solo mentre rimani vivo.
Anche il piano
Priorità agricola, spazi e coordinamento con supporto
1
Lane
Il contratto tra reddito e commercio del portatore opposto quando entrambi i partner della linea possono partecipare.
2
Mappa giochi
Finite la onda prima di girare, a meno che la lotta non sia immediata e chiaramente raggiungibile.
3
battaglia
Stai dietro il controllo alleato e costruisci danni su obiettivi raggiungibili prima di andare verso la linea posteriore.
dietro il piano
Continuare a raccogliere oro sicuro e ridurre l'esposizione pericolosa
1
Lane
La fattoria vicino alla torre o con alleati vicini. dare i minioni isolati invece di offrire un altro ucciso.
2
Mappa giochi
Evitare di essere il primo nel fiume e di negoziare un obiettivo insicuro per il reddito quando l'equipaggio non può competere.
3
battaglia
Aspettate i freddi nemici e attaccate chiunque entri nella vostra gamma sicura; la sopravvivenza crea più danni che un flanco disperato.
Pinguini, movimento e obiettivi
Il piano di mappa di Ashe Bot
Proteggere i redditi e coordinare con il supporto.Il tuo movimento dovrebbe seguire l'onda, mentre i tuoi pingi fanno la scelta del target e il pericolo chiaro prima che la lotta inizia.
di fronte
Prendi il capo nella prossima battaglia sicura
Ping
Utilizzare Target sul rivale raggiungibile, pericolo quando il supporto o la giungla è troppo lontano, e su My Way dopo che la onda è garantita.
La fattoria o il rotato
Finite l'onda, ricordatevi del tempo dell'articolo e girate con protezione. Non attraversare il fiume da solo per risparmiare qualche secondo.
obiettivo
Attacco dal lato sicuro dell'obiettivo e continua a danneggiare la minaccia più vicina raggiungibile.
Anche
Costruisci il timing dell'articolo e muoversi insieme
Ping
Utilizzare Target per allineare con Supporto, Inamici Mancano quando uno dei Bot opponente lascia e pericolo se un impegno inizia al di fuori della vostra gamma sicura.
La fattoria o il rotato
Rota dopo l'onda o quando l'obiettivo combattimento è immediato e raggiungibile. Comunicare se rimanere per l'onda è la chiamata più sicura.
obiettivo
Inserisci la visione e il controllo alleato.Mantenere un percorso lontano dall'impegno nemico prima di iniziare il danno sostenuto.
dietro
Riduce l’esposizione e recupera l’oro garantito
Ping
Utilizzare Retreat prima di Support o Jungle forza una battaglia che non può danneggiare, e Enemy Misting non appena il vincitore Bot lancia.
La fattoria o il rotato
Evitare di essere prima nel fiume. muoversi con il supporto dopo la onda sicura, o negoziare un obiettivo non sicuro per la fattoria protetta.
obiettivo
Sta accanto al piede e attacca chiunque entra nella gamma sicura. non attraversare il controllo nemico per raggiungere il carico opposto.
L’obiettivo di configurazione
Quattro appuntamenti, per
I pinguini creano un piano condiviso; non sostituiscono le onde di controllo, la visione e chi può muoversi.
1
Sicurezza delle onde
Finite la fattoria sicura e comunicate il ricorso o muovete prima che l'obiettivo inizia.
2
Entrare protetti
Camminare con il supporto o un altro alleato e scegliere il lato in cui l'impegno nemico non può raggiungere prima.
3
Set spazio di attacco
Mantenere una strada di uscita e identificare il bersaglio più vicino che si può danneggiare senza attraversare il controllo nemico.
4
Rimanere vivi
Continua il danno utile senza perseguire l'obiettivo o donare una chiusura.
Gli obiettivi successivi: Ripetere lo stesso processo intorno agli obiettivi più importanti: gestire i redditi vicini, comunicare la strada, entrare attraverso la visione e concordare sulla lotta prima di compiere.
Continua a prepararsi
Utilizzare la pagina campione o scegliere un altro avversario
La pagina di matchup è una prima di una referenza di match. non prevedono il risultato o alterano la sua raccomandazione dal cambiamento dei dati di match live.