VRC.LOL

Bot · SwiftplayGuida di MatchupPatch 16.20.1

Varus vs Ashe

Costruisci, runes, abilità e pratico prima del match controlli in una sola riferimento di quue-aware.

VarusVSAshe

Guida di Matchup

Scegli il matchup

Cerca ogni campione, seleziona il ruolo assegnato, poi apri la pagina di corda esatta.

VS
Il ruolo
Le linee selezionateCorsia inferiore

Scegli due campioni dalla lista.

Il ruolo adatto

BotVarus

Varus ha un piano di trasporto Bot stabilito che può scalare attraverso la fattoria condivisa e lavorare con un partner di supporto.

Il ruolo principale
Patch di verifica sconosciutaRevisione dei consigli in attesa

Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.

Patch dei consigli
— Data Dragon
Patch di verifica della build
16.19.1 Data Dragon
Patch della ricerca oggetti
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay • Bot

Il marxista

Seguire l'ordine di oggetti completati come riferimento pre-game. componenti e oggetti di proprietà non creano slot di inventario aggiuntive.

Il ruolo principale
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 oro

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

1
Il primo elemento

Kraken Slayer

3,000 oro

Complete l'inventario di sei elementi con danni ad attacco elevati e sostenete per le lotta prolungate.

2
Stivali

Berserker's Greaves

1,100 oro

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

3
Il core di On-Hit

Guinsoo's Rageblade

3,000 oro

Adds mixed scaling, attack speed and repeated on-hit triggers after the champion can safely keep attacking the same fight.

4
Il secondo core

Blade of The Ruined King

3,200 oro

Adds current-health physical damage, attack speed and life steal against durable targets when repeated basic attacks are realistic.

5
La difesa flessibile

Terminus

3,000 oro

Adds mixed penetration and defensive stacks for repeated-attack champions who can alternate attacks through an extended fight.

6
Il ritardo sostenuto

Bloodthirster

3,400 oro

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.

Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.

Scelte di costruzione complete

Scegli il percorso prima di giocare

Revisione dei consigli in attesa

AlternativaTanta curaMorellonomicon si applica anti-cura. acquistarlo prima solo quando la guarigione è già decisione delle battaglie.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Morellonomicon si applica anti-cura. acquistarlo prima solo quando la guarigione è già decisione delle battaglie.

  1. Il primo elementoKraken Slayer
  2. StivaliBerserker's Greaves
  3. Morellonomicon
  4. Il secondo coreBlade of The Ruined King
  5. La difesa flessibileTerminus
  6. Il ritardo sostenutoBloodthirster

Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.

AlternativaMi spezzanoLa stasi di Zhonya può assorbire una finestra di immersione impegnata o di una letale esplosione.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: La stasi di Zhonya può assorbire una finestra di immersione impegnata o di una letale esplosione.

  1. Il primo elementoKraken Slayer
  2. StivaliBerserker's Greaves
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Il secondo coreBlade of The Ruined King
  5. La difesa flessibileTerminus
  6. Il ritardo sostenutoBloodthirster

Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.

AlternativaUn’impronta mi fermaIl scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Il scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.

  1. Il primo elementoKraken Slayer
  2. StivaliBerserker's Greaves
  3. Il core di On-HitGuinsoo's Rageblade
  4. Banshee's Veil
  5. La difesa flessibileTerminus
  6. Il ritardo sostenutoBloodthirster

Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.

Confronto completo delle build

Confronto completo delle build

Revisione dei consigli in attesa

AlternativaTanta curaMorellonomicon si applica anti-cura. acquistarlo prima solo quando la guarigione è già decisione delle battaglie.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Morellonomicon si applica anti-cura. acquistarlo prima solo quando la guarigione è già decisione delle battaglie.

  1. Il primo elementoKraken Slayer
  2. StivaliBerserker's Greaves
  3. Morellonomicon
  4. Il secondo coreBlade of The Ruined King
  5. La difesa flessibileTerminus
  6. Il ritardo sostenutoBloodthirster

Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.

AlternativaMi spezzanoLa stasi di Zhonya può assorbire una finestra di immersione impegnata o di una letale esplosione.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: La stasi di Zhonya può assorbire una finestra di immersione impegnata o di una letale esplosione.

  1. Il primo elementoKraken Slayer
  2. StivaliBerserker's Greaves
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Il secondo coreBlade of The Ruined King
  5. La difesa flessibileTerminus
  6. Il ritardo sostenutoBloodthirster

Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.

AlternativaUn’impronta mi fermaIl scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Il scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.

  1. Il primo elementoKraken Slayer
  2. StivaliBerserker's Greaves
  3. Il core di On-HitGuinsoo's Rageblade
  4. Banshee's Veil
  5. La difesa flessibileTerminus
  6. Il ritardo sostenutoBloodthirster

Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.

Runes e Summoner

Runes e SummonerVarusBot

Conservare lo spazio di tiro e trasformare le battaglie più lunghe in danni sostenuti.

Swiftplay
Albero primario

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Albero secondario

Sorcery

CelerityGathering Storm
Il racconto
FlashBarrier
Coordinare il supporto

Evitare la duplicazione dello stesso spello difensivo senza motivo. barriere protegge l'utente; Heal può proteggere entrambi i partner di pista vicini.

La pulizia è specifica

Scegli Cleanse solo quando il controllo della folla rimosso è il problema di lancio o di combattimento e puoi usarlo in modo affidabile.

Note di Matchup

What changes when Ashe is opposite you?

Prima della comparsa del match kit
Interazione strategica

Aggiungi Poke e Lockdown

Poke plus crowd control offre una risposta flessibile quando il trading di base puro è impeccabile.

da mezza a tardi

La completazione degli elementi migliora il danno sostenuto, ma il percorso dipende ancora dal coppio di supporto e dalla posizione sicura.

Il tuo piano

Utilizzare la strada che hai preparato

trattamenti Vex La loro giungla, le onde vicine e i colleghi che possono muoversi determinano se lo stesso commercio o rotazione è sicuro.

Capacità di ricordo

Varus reminders

  • Un punto iniziale in Blighted Quiver aiuta a molestare i campioni nemici e ottenere uccidere i pugni sui minioni.
  • Durante le battaglie a breve scala, a volte è meglio bruciare la pistola di Piercing rapidamente, piuttosto che caricarla a pieno potere.
  • Prova a sfruttare la lunga gamma di Piercing Arrow per scavare i campioni nemici prima di una battaglia o mentre stanno cercando di fuggire.
Capacità di ricordo

Against Ashe

  • Ashe ha poche opzioni di difesa, ed è un buon obiettivo per vincere.
  • Siate attenti a muoversi intorno al mappa da soli se Ashe non ha recentemente gettato Enchanted Crystal Arrow.

Le alternative statiche

Confronta il problema prima di cambiare il piano

Queste scelte non sono selezionate dai punteggi dal vivo. Utilizzare uno solo dopo che si identifica il problema di match dichiarato da soli.

Tanta cura

Morellonomicon

Morellonomicon si applica anti-cura. acquistarlo prima solo quando la guarigione è già decisione delle battaglie.

Mi spezzano

Zhonya's Hourglass

La stasi di Zhonya può assorbire una finestra di immersione impegnata o di una letale esplosione.

Un’impronta mi ferma

Banshee's Veil

Il scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.

Capacità di riferimento

Confronta entrambi i kit

Capacità di riferimento Data Dragon 16.20.1

Tempo di ricarica (s) / Costo / Gittata indicata (unità) Data Dragon 16.20.1

Varus

  1. P
    Vendetta vivente

    Dopo un'uccisione o un assist, Varus guadagna temporaneamente attacco fisico e potere magico. Questo bonus è più grande se il nemico ucciso è un campione.

  2. Q
    Freccia penetrante

    Varus si prepara e poi spara un colpo di incredibile potenza. Più tempo impiega a preparare il colpo e più guadagna gittata e danni.

    La gittata cambia mentre carichi l'abilità. Consulta la descrizione attuale; il valore indicato non rappresenta la sua gittata completa.

    Tempo di ricarica (s) 16/15/14/13/12 · Costo 50/55/60/65/70 · Gittata indicata (unità) 925
  3. e
    Faretra del flagello

    Passiva: gli attacchi base di Varus infliggono danni magici bonus e applicano Flagello. Le altre abilità di Varus fanno esplodere Flagello, infliggendo danni magici in base alla salute massima del bersaglio. Attiva: Varus potenzia la sua prossima Freccia penetrante.

    Tempo di ricarica (s) 40 · Gittata indicata (unità) 750
  4. e
    Pioggia di frecce

    Varus spara una pioggia di frecce che infliggono danni fisici e profanano il terreno. Il suolo profanato rallenta la velocità di movimento dei nemici e riduce la rigenerazione e la guarigione su se stessi.

    Tempo di ricarica (s) 18/16/14/12/10 · Costo 90 · Gittata indicata (unità) 925
  5. R
    Catena della corruzione

    Varus scaglia un dannoso tentacolo di corruzione che immobilizza il primo campione nemico colpito e l'effetto si diffonde verso i campioni non infetti nelle vicinanze, immobilizzandoli a contatto.

    Tempo di ricarica (s) 100/80/60 · Costo 100 · Gittata indicata (unità) 1300

Ashe

  1. P
    Colpo di ghiaccio

    Gli attacchi di Ashe rallentano il bersaglio, aumentando i danni inflitti a quest'ultimo. I colpi critici di Ashe non infliggono danni bonus ma applicano un rallentamento potenziato al suo bersaglio.

  2. Q
    Concentrazione dell'esploratrice

    Ashe accumula Concentrazione attaccando. Quando ha la Concentrazione al massimo, Ashe può lanciare Concentrazione dell'esploratrice per consumare tutte le cariche di Concentrazione, aumentando temporaneamente la sua velocità d'attacco e trasformando il suo attacco base in una potente sventagliata per tutta la durata.

    Costo 30 · Gittata indicata (unità) 400
  3. e
    Raffica di frecce

    Ashe lancia delle frecce in un'area conica che infliggono maggiori danni. Applica anche Colpo di ghiaccio.

    Tempo di ricarica (s) 18/14.5/11/7.5/4 · Costo 75/70/65/60/55 · Gittata indicata (unità) 1200
  4. e
    Colpo del falco

    Ashe invia il suo spirito del falco in ricognizione ovunque sulla mappa.

    La gittata esportata non è una distanza verificata in partita. Consulta la descrizione attuale dell’abilità.

  5. R
    Freccia di cristallo incantata

    Ashe scaglia un proiettile di ghiaccio in linea retta. Se incontra un campione nemico, infligge danni e lo stordisce. Lo stordimento aumenta con la distanza coperta dal proiettile. Inoltre, le unità vicine al nemico subiscono danni e vengono rallentate.

    La gittata esportata non è una distanza verificata in partita. Consulta la descrizione attuale dell’abilità.

    Tempo di ricarica (s) 100/80/60 · Costo 100

Adattare il piano

Cosa fare quando il gioco cambia

Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.

Anche il piano

Priorità agricola, spazi e coordinamento con supporto

1
Lane

Il contratto tra reddito e commercio del portatore opposto quando entrambi i partner della linea possono partecipare.

2
Mappa giochi

Finite la onda prima di girare, a meno che la lotta non sia immediata e chiaramente raggiungibile.

3
battaglia

Stai dietro il controllo alleato e costruisci danni su obiettivi raggiungibili prima di andare verso la linea posteriore.

Pinguini, movimento e obiettivi

Il piano di mappa di Varus Bot

Proteggere i redditi e coordinare con il supporto.Il tuo movimento dovrebbe seguire l'onda, mentre i tuoi pingi fanno la scelta del target e il pericolo chiaro prima che la lotta inizia.

di fronte

Prendi il capo nella prossima battaglia sicura

Ping
Utilizzare Target sul rivale raggiungibile, pericolo quando il supporto o la giungla è troppo lontano, e su My Way dopo che la onda è garantita.
La fattoria o il rotato
Finite l'onda, ricordatevi del tempo dell'articolo e girate con protezione. Non attraversare il fiume da solo per risparmiare qualche secondo.
obiettivo
Attacco dal lato sicuro dell'obiettivo e continua a danneggiare la minaccia più vicina raggiungibile.
Anche

Costruisci il timing dell'articolo e muoversi insieme

Ping
Utilizzare Target per allineare con Supporto, Inamici Mancano quando uno dei Bot opponente lascia e pericolo se un impegno inizia al di fuori della vostra gamma sicura.
La fattoria o il rotato
Rota dopo l'onda o quando l'obiettivo combattimento è immediato e raggiungibile. Comunicare se rimanere per l'onda è la chiamata più sicura.
obiettivo
Inserisci la visione e il controllo alleato.Mantenere un percorso lontano dall'impegno nemico prima di iniziare il danno sostenuto.
dietro

Riduce l’esposizione e recupera l’oro garantito

Ping
Utilizzare Retreat prima di Support o Jungle forza una battaglia che non può danneggiare, e Enemy Misting non appena il vincitore Bot lancia.
La fattoria o il rotato
Evitare di essere prima nel fiume. muoversi con il supporto dopo la onda sicura, o negoziare un obiettivo non sicuro per la fattoria protetta.
obiettivo
Sta accanto al piede e attacca chiunque entra nella gamma sicura. non attraversare il controllo nemico per raggiungere il carico opposto.
L’obiettivo di configurazione

Quattro appuntamenti, per

I pinguini creano un piano condiviso; non sostituiscono le onde di controllo, la visione e chi può muoversi.

  1. 1
    Sicurezza delle onde

    Finite la fattoria sicura e comunicate il ricorso o muovete prima che l'obiettivo inizia.

  2. 2
    Entrare protetti

    Camminare con il supporto o un altro alleato e scegliere il lato in cui l'impegno nemico non può raggiungere prima.

  3. 3
    Set spazio di attacco

    Mantenere una strada di uscita e identificare il bersaglio più vicino che si può danneggiare senza attraversare il controllo nemico.

  4. 4
    Rimanere vivi

    Continua il danno utile senza perseguire l'obiettivo o donare una chiusura.

Gli obiettivi successivi: Ripetere lo stesso processo intorno agli obiettivi più importanti: gestire i redditi vicini, comunicare la strada, entrare attraverso la visione e concordare sulla lotta prima di compiere.

Continua a prepararsi

Utilizzare la pagina campione o scegliere un altro avversario

La pagina di matchup è una prima di una referenza di match. non prevedono il risultato o alterano la sua raccomandazione dal cambiamento dei dati di match live.

Aperto completoConfronto delle opzioni di contrasto