Bot · Normal Draft · Guida di Matchup · Patch16.20.1
Vel'Koz vs Vex
Costruisci, runes, abilità e pratico prima del match controlli in una sola riferimento di quue-aware.
VS
Il ruolo adatto
Bot · Vel'Koz
Vel'Koz è normalmente giocato Mid o Support e non ha attualmente una rotazione Bot rivista. Bot di solito ha bisogno di scalare due linee dipendenti e danni sostenuti con pressione iniziale condivisa.
Route non stabilitaPatch di verifica sconosciutaRevisione dei consigli in attesa
Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.
Patch dei consigli
— Data Dragon
Patch di verifica della build
16.19.1 Data Dragon
Patch della ricerca oggetti
16.20.1 Data Dragon
?
Route non rivisto
No reviewed Vel'Koz Bot build
Vel'Koz è normalmente giocato Mid o Support e non ha attualmente una rotazione Bot rivista. Bot di solito ha bisogno di scalare due linee dipendenti e danni sostenuti con pressione iniziale condivisa.
I punti di un'altra linea non sono riavviati come corretti. reddito di ruolo, mappa di accesso e regole di avvio possono cambiare l'intero ordine di acquisto.
Un percorso di spell-casting Bot ha bisogno di manata e ripetuta capacità di contatto piuttosto che di una pagina di velocità di attacco marksman.
Normale con draft
Albero primario
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Albero secondario
Precision
Presence of MindCut Down
Il racconto
FlashHeal
Coordinare il supporto
Evitare la duplicazione dello stesso spello difensivo senza motivo. barriere protegge l'utente; Heal può proteggere entrambi i partner di pista vicini.
La pulizia è specifica
Scegli Cleanse solo quando il controllo della folla rimosso è il problema di lancio o di combattimento e puoi usarlo in modo affidabile.
Note di Matchup
What changes when Vex is opposite you?
Prima della comparsa del match kit
Il Kit di confronto
Rispetta la minaccia affidabile dell’avversario
Seguire il cooldown e la gamma di capacità che inizia il loro trading più sicuro. non trattare questa pagina come una rivendicazione statistica.
Il tuo piano
Utilizzare la strada che hai preparato
trattamenti Vex La loro giungla, le onde vicine e i colleghi che possono muoversi determinano se lo stesso commercio o rotazione è sicuro.
Capacità di ricordo
Vel'Koz reminders
Quando lanciate, usate Void Rift per uccidere i minioni mentre costruite scale di Organic Deconstruction sul vostro avversario.
Il tiro di Plasma Fission diagonalmente e la divisione a un massimo di gamma ti permette di colpire gli avversari che sono fuori dal range del missile iniziale, ma è più difficile da tirare fuori.
Siate molto attenti quando utilizzare Life Form Disintegration Ray. Molti campioni hanno abilità che possono interrompere il gioco.
Le alternative statiche
Confronta il problema prima di cambiare il piano
Queste scelte non sono selezionate dai punteggi dal vivo. Utilizzare uno solo dopo che si identifica il problema di match dichiarato da soli.
Solo quando la guarigione del nemico decide i combattimenti
Oblivion Orb
La sfera dell'oblio fornisce una riduzione della guarigione senza impegnarsi a completare un Morellonomicon. Salta entrambi quando la guarigione non è il problema o un alleato copre già il tuo bersaglio in modo affidabile. La riduzione della guarigione non riduce gli scudi.
Componente condizionale, non elemento fondamentale. Completa Morellonomicon solo quando le sue statistiche e l'efficienza dello slot giustificano il ritardo di un altro acquisto.
Capacità di riferimento
Confronta entrambi i kit
Capacità di riferimentoData Dragon 16.20.1
Tempo di ricarica (s) / Costo / Gittata indicata (unità)Data Dragon 16.20.1
Vel'Koz
P
Scomposizione organica
Le abilità di Vel'Koz applicano Scomposizione organica ai nemici sul colpo. Se vengono accumulate 3 cariche, il nemico subirà una raffica di danni puri.
Q
Fissione al plasma
Vel'Koz spara un colpo di plasma che si divide in due quando colpisce un nemico o quando viene riattivato. Il colpo rallenta e danneggia sul colpo.
Tempo di ricarica (s) 7 · Costo 40/45/50/55/60 · Gittata indicata (unità) 1050
e
Frattura sul Vuoto
Vel'Koz apre uno strappo verso il Vuoto che infligge una raffica iniziale di danni, per poi esplodere con una seconda raffica dopo un periodo di tempo.
Vel'Koz fa esplodere un'area, lanciando in aria i nemici e respingendo lievemente i nemici vicini.
Tempo di ricarica (s) 12/11.5/11/10.5/10 · Costo 50/55/60/65/70 · Gittata indicata (unità) 810
R
Raggio disintegratore
Vel'Koz scatena un raggio canalizzato che segue il cursore per 2,5 secondi, infliggendo danni magici. Scomposizione organica analizza i campioni nemici facendo invece subire loro danni puri.
Tempo di ricarica (s) 100/90/80 · Costo 100 · Gittata indicata (unità) 1575
Vex
P
Noia e Dolore
Vex viene periodicamente potenziata, permettendo alla sua abilità successiva di impaurire i nemici e di interrompere gli scatti. Ogni volta che un nemico vicino scatta, Vex applica un marchio che può essere consumato per infliggere danni bonus, riducendo anche la ricarica del suo stato potenziato.
Q
Spettropulsar
Lancia un proiettile che infligge danni e accelera durante il volo.
Tempo di ricarica (s) 8/7/6/5/4 · Costo 45/50/55/60/65 · Gittata indicata (unità) 1200
e
Spazio personale
Ottiene uno scudo e danneggia i nemici vicini.
Tempo di ricarica (s) 16/15/14/13/12 · Costo 75 · Gittata indicata (unità) 475
e
Nero potere
Evoca una zona di rallentamento che infligge danni e applica Dolore ai nemici.
Tempo di ricarica (s) 12 · Costo 70/80/90/100/110 · Gittata indicata (unità) 800
R
Cucitura d'Ombra
Spara un proiettile che marchia un campione nemico. Rilancia per scattare verso di lui e infliggere danni.
Tempo di ricarica (s) 140/120/100 · Costo 100 · Gittata indicata (unità) 2000/2500/3000
Adattare il piano
Cosa fare quando il gioco cambia
Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.
Il piano di fronte
Proteggere il portatore e completare il prossimo obiettivo
1
Lane
Premere la fattoria con il tuo supporto mentre mantiene l'onda e il fiume in piedi; due avversari possono ancora punire un trasporto isolato.
2
Mappa giochi
Movi dopo che la onda è sicura e attacca l'obiettivo da una posizione la tua squadra può difendere.
3
battaglia
Risolvere i danni al più vicino obiettivo sicuro e mantenere la chiusura. il principale è importante solo mentre rimani vivo.
Anche il piano
Priorità agricola, spazi e coordinamento con supporto
1
Lane
Il contratto tra reddito e commercio del portatore opposto quando entrambi i partner della linea possono partecipare.
2
Mappa giochi
Finite la onda prima di girare, a meno che la lotta non sia immediata e chiaramente raggiungibile.
3
battaglia
Stai dietro il controllo alleato e costruisci danni su obiettivi raggiungibili prima di andare verso la linea posteriore.
dietro il piano
Continuare a raccogliere oro sicuro e ridurre l'esposizione pericolosa
1
Lane
La fattoria vicino alla torre o con alleati vicini. dare i minioni isolati invece di offrire un altro ucciso.
2
Mappa giochi
Evitare di essere il primo nel fiume e di negoziare un obiettivo insicuro per il reddito quando l'equipaggio non può competere.
3
battaglia
Aspettate i freddi nemici e attaccate chiunque entri nella vostra gamma sicura; la sopravvivenza crea più danni che un flanco disperato.
Pinguini, movimento e obiettivi
Il piano di mappa di Vel'Koz Bot
Proteggere i redditi e coordinare con il supporto.Il tuo movimento dovrebbe seguire l'onda, mentre i tuoi pingi fanno la scelta del target e il pericolo chiaro prima che la lotta inizia.
di fronte
Prendi il capo nella prossima battaglia sicura
Ping
Utilizzare Target sul rivale raggiungibile, pericolo quando il supporto o la giungla è troppo lontano, e su My Way dopo che la onda è garantita.
La fattoria o il rotato
Finite l'onda, ricordatevi del tempo dell'articolo e girate con protezione. Non attraversare il fiume da solo per risparmiare qualche secondo.
obiettivo
Attacco dal lato sicuro dell'obiettivo e continua a danneggiare la minaccia più vicina raggiungibile.
Anche
Costruisci il timing dell'articolo e muoversi insieme
Ping
Utilizzare Target per allineare con Supporto, Inamici Mancano quando uno dei Bot opponente lascia e pericolo se un impegno inizia al di fuori della vostra gamma sicura.
La fattoria o il rotato
Rota dopo l'onda o quando l'obiettivo combattimento è immediato e raggiungibile. Comunicare se rimanere per l'onda è la chiamata più sicura.
obiettivo
Inserisci la visione e il controllo alleato.Mantenere un percorso lontano dall'impegno nemico prima di iniziare il danno sostenuto.
dietro
Riduce l’esposizione e recupera l’oro garantito
Ping
Utilizzare Retreat prima di Support o Jungle forza una battaglia che non può danneggiare, e Enemy Misting non appena il vincitore Bot lancia.
La fattoria o il rotato
Evitare di essere prima nel fiume. muoversi con il supporto dopo la onda sicura, o negoziare un obiettivo non sicuro per la fattoria protetta.
obiettivo
Sta accanto al piede e attacca chiunque entra nella gamma sicura. non attraversare il controllo nemico per raggiungere il carico opposto.
L’obiettivo di configurazione
Quattro appuntamenti, per
I pinguini creano un piano condiviso; non sostituiscono le onde di controllo, la visione e chi può muoversi.
1
Sicurezza delle onde
Finite la fattoria sicura e comunicate il ricorso o muovete prima che l'obiettivo inizia.
2
Entrare protetti
Camminare con il supporto o un altro alleato e scegliere il lato in cui l'impegno nemico non può raggiungere prima.
3
Set spazio di attacco
Mantenere una strada di uscita e identificare il bersaglio più vicino che si può danneggiare senza attraversare il controllo nemico.
4
Rimanere vivi
Continua il danno utile senza perseguire l'obiettivo o donare una chiusura.
Gli obiettivi successivi: Ripetere lo stesso processo intorno agli obiettivi più importanti: gestire i redditi vicini, comunicare la strada, entrare attraverso la visione e concordare sulla lotta prima di compiere.
Continua a prepararsi
Utilizzare la pagina campione o scegliere un altro avversario
La pagina di matchup è una prima di una referenza di match. non prevedono il risultato o alterano la sua raccomandazione dal cambiamento dei dati di match live.