VRC.LOL

Bot · Ranked FlexGuida di MatchupPatch 16.20.1

Vex vs Ahri

Costruisci, runes, abilità e pratico prima del match controlli in una sola riferimento di quue-aware.

VexVSAhri

Guida di Matchup

Scegli il matchup

Cerca ogni campione, seleziona il ruolo assegnato, poi apri la pagina di corda esatta.

VS
Il ruolo
Le linee selezionateCorsia inferiore

Scegli due campioni dalla lista.

Il ruolo adatto

BotVex

Vex Bot è un’AP deliberata che porta la scelta.Il suo controllo può punire i dischi, ma l’equipaggio potrebbe aver bisogno di danni fisici sostenuti e danni oggettivi più sicuri altrove.

Route sperimentale
Patch di verifica sconosciutaRevisione dei consigli in attesa

Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.

Patch dei consigli
— Data Dragon
Patch di verifica della build
16.19.1 Data Dragon
Patch della ricerca oggetti
16.20.1 Data Dragon

Il bot · Classificata Flex

Mago basilica

Seguire l'ordine di oggetti completati come riferimento pre-game. componenti e oggetti di proprietà non creano slot di inventario aggiuntive.

Route sperimentale
S
Apertura Draft/Classificata · separata dalla voce 1

Doran's Ring

400 oro

Fornisce potenza di capacità, manna rigenerazione e lancia sostenuto.

1
Il primo elemento

Luden's Echo

2,750 oro

Complete un stabilissimo oggetto di man-and-damage per l'agricoltura del duo lane.

2
Stivali

Sorcerer's Shoes

1,100 oro

Aggiunge la penetrazione magica precoce contro obiettivi a bassa resistenza.

3
Utilità a lungo termine

Horizon Focus

2,700 oro

Riesce le capacità di atterraggio a lungo raggio prima del resto della rotazione del spell.

4
Potere tardivo

Rabadon's Deathcap

3,500 oro

Moltiplica la potenza della capacità dal nucleo completato.

5
vs resistenza

Cryptbloom

3,000 oro

Aggiungi percentuale di penetrazione magica una volta che gli nemici acquistano resistenza.

6
Ripetute rotazioni di spell

Cosmic Drive

3,000 oro

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.

Scelte di costruzione complete

Scegli il percorso prima di giocare

Revisione dei consigli in attesa

AlternativaTanta curaMorellonomicon si applica anti-cura. acquistarlo prima solo quando la guarigione è già decisione delle battaglie.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Morellonomicon si applica anti-cura. acquistarlo prima solo quando la guarigione è già decisione delle battaglie.

  1. Il primo elementoLuden's Echo
  2. StivaliSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Potere tardivoRabadon's Deathcap
  5. vs resistenzaCryptbloom
  6. Ripetute rotazioni di spellCosmic Drive
AlternativaMi spezzanoLa stasi di Zhonya può assorbire una finestra di immersione impegnata o di una letale esplosione.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: La stasi di Zhonya può assorbire una finestra di immersione impegnata o di una letale esplosione.

  1. Il primo elementoLuden's Echo
  2. StivaliSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Potere tardivoRabadon's Deathcap
  5. vs resistenzaCryptbloom
  6. Ripetute rotazioni di spellCosmic Drive
AlternativaUn’impronta mi fermaIl scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Il scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.

  1. Il primo elementoLuden's Echo
  2. StivaliSorcerer's Shoes
  3. Utilità a lungo termineHorizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. vs resistenzaCryptbloom
  6. Ripetute rotazioni di spellCosmic Drive

Confronto completo delle build

Confronto completo delle build

Revisione dei consigli in attesa

AlternativaTanta curaMorellonomicon si applica anti-cura. acquistarlo prima solo quando la guarigione è già decisione delle battaglie.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Morellonomicon si applica anti-cura. acquistarlo prima solo quando la guarigione è già decisione delle battaglie.

  1. Il primo elementoLuden's Echo
  2. StivaliSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Potere tardivoRabadon's Deathcap
  5. vs resistenzaCryptbloom
  6. Ripetute rotazioni di spellCosmic Drive
AlternativaMi spezzanoLa stasi di Zhonya può assorbire una finestra di immersione impegnata o di una letale esplosione.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: La stasi di Zhonya può assorbire una finestra di immersione impegnata o di una letale esplosione.

  1. Il primo elementoLuden's Echo
  2. StivaliSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Potere tardivoRabadon's Deathcap
  5. vs resistenzaCryptbloom
  6. Ripetute rotazioni di spellCosmic Drive
AlternativaUn’impronta mi fermaIl scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Il scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.

  1. Il primo elementoLuden's Echo
  2. StivaliSorcerer's Shoes
  3. Utilità a lungo termineHorizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. vs resistenzaCryptbloom
  6. Ripetute rotazioni di spellCosmic Drive

Runes e Summoner

Runes e SummonerVexBot

Un percorso di spell-casting Bot ha bisogno di manata e ripetuta capacità di contatto piuttosto che di una pagina di velocità di attacco marksman.

Classificata Flex
Albero primario

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Albero secondario

Precision

Presence of MindCut Down
Il racconto
FlashHeal
Coordinare il supporto

Evitare la duplicazione dello stesso spello difensivo senza motivo. barriere protegge l'utente; Heal può proteggere entrambi i partner di pista vicini.

La pulizia è specifica

Scegli Cleanse solo quando il controllo della folla rimosso è il problema di lancio o di combattimento e puoi usarlo in modo affidabile.

Note di Matchup

What changes when Ahri is opposite you?

Prima della comparsa del match kit
Il Kit di confronto

Rispetta la minaccia affidabile dell’avversario

Seguire il cooldown e la gamma di capacità che inizia il loro trading più sicuro. non trattare questa pagina come una rivendicazione statistica.

Il tuo piano

Utilizzare la strada che hai preparato

trattamenti Ahri La loro giungla, le onde vicine e i colleghi che possono muoversi determinano se lo stesso commercio o rotazione è sicuro.

Capacità di ricordo

Against Ahri

  • La sopravvivenza di Ahri è drasticamente ridotta quando il suo Ultimate, Spirit Rush, è in basso.
  • Rimanere dietro i minioni per rendere difficile l'atterraggio di Charm, questo ridurrà significativamente il potenziale di danno di Ahri.

Le alternative statiche

Confronta il problema prima di cambiare il piano

Queste scelte non sono selezionate dai punteggi dal vivo. Utilizzare uno solo dopo che si identifica il problema di match dichiarato da soli.

Solo quando la guarigione del nemico decide i combattimenti

Oblivion Orb

La sfera dell'oblio fornisce una riduzione della guarigione senza impegnarsi a completare un Morellonomicon. Salta entrambi quando la guarigione non è il problema o un alleato copre già il tuo bersaglio in modo affidabile. La riduzione della guarigione non riduce gli scudi.

Componente condizionale, non elemento fondamentale. Completa Morellonomicon solo quando le sue statistiche e l'efficienza dello slot giustificano il ritardo di un altro acquisto.
Mi spezzano

Zhonya's Hourglass

La stasi di Zhonya può assorbire una finestra di immersione impegnata o di una letale esplosione.

Un’impronta mi ferma

Banshee's Veil

Il scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.

Capacità di riferimento

Confronta entrambi i kit

Capacità di riferimento Data Dragon 16.20.1

Tempo di ricarica (s) / Costo / Gittata indicata (unità) Data Dragon 16.20.1

Vex

  1. P
    Noia e Dolore

    Vex viene periodicamente potenziata, permettendo alla sua abilità successiva di impaurire i nemici e di interrompere gli scatti. Ogni volta che un nemico vicino scatta, Vex applica un marchio che può essere consumato per infliggere danni bonus, riducendo anche la ricarica del suo stato potenziato.

  2. Q
    Spettropulsar

    Lancia un proiettile che infligge danni e accelera durante il volo.

    Tempo di ricarica (s) 8/7/6/5/4 · Costo 45/50/55/60/65 · Gittata indicata (unità) 1200
  3. e
    Spazio personale

    Ottiene uno scudo e danneggia i nemici vicini.

    Tempo di ricarica (s) 16/15/14/13/12 · Costo 75 · Gittata indicata (unità) 475
  4. e
    Nero potere

    Evoca una zona di rallentamento che infligge danni e applica Dolore ai nemici.

    Tempo di ricarica (s) 12 · Costo 70/80/90/100/110 · Gittata indicata (unità) 800
  5. R
    Cucitura d'Ombra

    Spara un proiettile che marchia un campione nemico. Rilancia per scattare verso di lui e infliggere danni.

    Tempo di ricarica (s) 140/120/100 · Costo 100 · Gittata indicata (unità) 2000/2500/3000

Ahri

  1. P
    Furto d'essenza

    Dopo aver ucciso 9 minion o mostri, Ahri si cura. Dopo aver abbattuto un campione nemico, Ahri si cura ancora di più.

  2. Q
    Globo dell'inganno

    Ahri lancia e riprende il suo globo, infliggendo danni magici all'andata e danni puri al ritorno.

    Tempo di ricarica (s) 7 · Costo 55/65/75/85/95 · Gittata indicata (unità) 970
  3. e
    Volpe di fuoco

    Ahri guadagna un breve aumento della velocità di movimento e libera tre volpi di fuoco che localizzano e attaccano i nemici nelle vicinanze.

    Tempo di ricarica (s) 9/8/7/6/5 · Costo 30 · Gittata indicata (unità) 700
  4. e
    Malìa amorosa

    Ahri manda un bacio che danneggia e ammalia un nemico, fermando all'istante le sue abilità di movimento e facendolo camminare, inerme, verso di lei.

    Tempo di ricarica (s) 12 · Costo 60 · Gittata indicata (unità) 975
  5. R
    Assalto spirituale

    Ahri scatta in avanti e scaglia dardi di essenza, danneggiando i nemici nelle vicinanze. Assalto spirituale può essere lanciato tre volte, prima di entrare in ricarica e si ottengono rilanci aggiuntivi abbattendo i campioni nemici.

    Tempo di ricarica (s) 140/120/100 · Costo 100 · Gittata indicata (unità) 450

Adattare il piano

Cosa fare quando il gioco cambia

Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.

Anche il piano

Priorità agricola, spazi e coordinamento con supporto

1
Lane

Il contratto tra reddito e commercio del portatore opposto quando entrambi i partner della linea possono partecipare.

2
Mappa giochi

Finite la onda prima di girare, a meno che la lotta non sia immediata e chiaramente raggiungibile.

3
battaglia

Stai dietro il controllo alleato e costruisci danni su obiettivi raggiungibili prima di andare verso la linea posteriore.

Pinguini, movimento e obiettivi

Il piano di mappa di Vex Bot

Proteggere i redditi e coordinare con il supporto.Il tuo movimento dovrebbe seguire l'onda, mentre i tuoi pingi fanno la scelta del target e il pericolo chiaro prima che la lotta inizia.

di fronte

Prendi il capo nella prossima battaglia sicura

Ping
Utilizzare Target sul rivale raggiungibile, pericolo quando il supporto o la giungla è troppo lontano, e su My Way dopo che la onda è garantita.
La fattoria o il rotato
Finite l'onda, ricordatevi del tempo dell'articolo e girate con protezione. Non attraversare il fiume da solo per risparmiare qualche secondo.
obiettivo
Attacco dal lato sicuro dell'obiettivo e continua a danneggiare la minaccia più vicina raggiungibile.
Anche

Costruisci il timing dell'articolo e muoversi insieme

Ping
Utilizzare Target per allineare con Supporto, Inamici Mancano quando uno dei Bot opponente lascia e pericolo se un impegno inizia al di fuori della vostra gamma sicura.
La fattoria o il rotato
Rota dopo l'onda o quando l'obiettivo combattimento è immediato e raggiungibile. Comunicare se rimanere per l'onda è la chiamata più sicura.
obiettivo
Inserisci la visione e il controllo alleato.Mantenere un percorso lontano dall'impegno nemico prima di iniziare il danno sostenuto.
dietro

Riduce l’esposizione e recupera l’oro garantito

Ping
Utilizzare Retreat prima di Support o Jungle forza una battaglia che non può danneggiare, e Enemy Misting non appena il vincitore Bot lancia.
La fattoria o il rotato
Evitare di essere prima nel fiume. muoversi con il supporto dopo la onda sicura, o negoziare un obiettivo non sicuro per la fattoria protetta.
obiettivo
Sta accanto al piede e attacca chiunque entra nella gamma sicura. non attraversare il controllo nemico per raggiungere il carico opposto.
L’obiettivo di configurazione

Quattro appuntamenti, per

I pinguini creano un piano condiviso; non sostituiscono le onde di controllo, la visione e chi può muoversi.

  1. 1
    Sicurezza delle onde

    Finite la fattoria sicura e comunicate il ricorso o muovete prima che l'obiettivo inizia.

  2. 2
    Entrare protetti

    Camminare con il supporto o un altro alleato e scegliere il lato in cui l'impegno nemico non può raggiungere prima.

  3. 3
    Set spazio di attacco

    Mantenere una strada di uscita e identificare il bersaglio più vicino che si può danneggiare senza attraversare il controllo nemico.

  4. 4
    Rimanere vivi

    Continua il danno utile senza perseguire l'obiettivo o donare una chiusura.

Gli obiettivi successivi: Ripetere lo stesso processo intorno agli obiettivi più importanti: gestire i redditi vicini, comunicare la strada, entrare attraverso la visione e concordare sulla lotta prima di compiere.

Continua a prepararsi

Utilizzare la pagina campione o scegliere un altro avversario

La pagina di matchup è una prima di una referenza di match. non prevedono il risultato o alterano la sua raccomandazione dal cambiamento dei dati di match live.

Aperto completoConfronto delle opzioni di contrasto