Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGuida di MatchupPatch 16.20.1
Galio vs Viktor
Costruisci, runes, abilità e pratico prima del match controlli in una sola riferimento di quue-aware.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch di verifica sconosciutaRevisione dei consigli in attesa
Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.
- Patch dei consigli
- — Data Dragon
- Patch di verifica della build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch della ricerca oggetti
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Il suo abisso
Il riferimento del serbatoio ARAM
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Horn
950 oroUn ARAM Health and Regeneration starter per paragonare con l'attuale negozio raccomandato.

Plated Steelcaps
1,200 oroAggiunge il movimento e la difesa di base-attacco contro la pressione fisica.

Jak'Sho, The Protean
3,200 oroAggiunge resistenza mista durante le battaglie prolungate.

Sunfire Aegis
2,800 oroAggiunge la salute, l'armore e il controllo delle onde di stretto raggio.

Kaenic Rookern
2,900 oroAddizzano la resistenza magica dedicata contro danni a spellamento sostenuti.

Randuin's Omen
2,700 oroAdatta armore e protezione di attacco critico contro gli avversari di attacco pesante.

Warmog's Armor
3,100 oroComplete l'inventario permanente con salute e recupero dopo il nucleo di resistenza.
Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.
Scelte di costruzione complete
Scegli il percorso prima di giocare
Revisione dei consigli in attesa
AlternativaTanta curaMorellonomicon si applica anti-cura. acquistarlo prima solo quando la guarigione è già decisione delle battaglie.Visualizza il percorso completo▾
Meglio quando: Morellonomicon si applica anti-cura. acquistarlo prima solo quando la guarigione è già decisione delle battaglie.
Bottiglia di difesa fisicaPlated Steelcaps
Resistenza mistaJak'Sho, The Protean
Morellonomicon
contro il danno magicoKaenic Rookern
contro gli scioperi criticiRanduin's Omen
Salute e recuperoWarmog's Armor
Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.
AlternativaMi spezzanoLa stasi di Zhonya può assorbire una finestra di immersione impegnata o di una letale esplosione.Visualizza il percorso completo▾
Meglio quando: La stasi di Zhonya può assorbire una finestra di immersione impegnata o di una letale esplosione.
Bottiglia di difesa fisicaPlated Steelcaps
Resistenza mistaJak'Sho, The Protean
Zhonya's Hourglass
contro il danno magicoKaenic Rookern
contro gli scioperi criticiRanduin's Omen
Salute e recuperoWarmog's Armor
Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.
AlternativaUn’impronta mi fermaIl scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.Visualizza il percorso completo▾
Meglio quando: Il scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.
Bottiglia di difesa fisicaPlated Steelcaps
Resistenza mistaJak'Sho, The Protean
Controllo e controllo delle ondeSunfire Aegis
Banshee's Veil
contro gli scioperi criticiRanduin's Omen
Salute e recuperoWarmog's Armor
Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.
AlternativaSi è resistito alla magiaVoid Staff diventa prezioso quando l'obiettivo ha acquistato una resistenza magica significativa.Visualizza il percorso completo▾
Meglio quando: Void Staff diventa prezioso quando l'obiettivo ha acquistato una resistenza magica significativa.
Bottiglia di difesa fisicaPlated Steelcaps
Resistenza mistaJak'Sho, The Protean
Controllo e controllo delle ondeSunfire Aegis
Void Staff
contro gli scioperi criticiRanduin's Omen
Salute e recuperoWarmog's Armor
Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.
Runes e Summoner
Runes e SummonerGalioHowling Abyss
ARAM ricompensa l'accesso affidabile alle battaglie clusterate.Mark aiuta un melee liner anteriore entrare; Flash conserva una fuga separata o reposizione.
Resolve
Precision
Mark e Clarity sono opzioni specifiche per il modulo. non copiare questo coppio su una pagina Summoner's Rift.
Scegli il secondo gioco intorno all'accesso, alla sopravvivenza e alle risorse di squadra piuttosto che trattare ogni campione ARAM come un diver.
Note di Matchup
What changes when Viktor is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Utilizzare la strada che hai preparato
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Galio reminders
- Puoi rilasciare Shield of Durand anche quando la folla è controllata.
- Puoi usare le icone di alleato di minimap per lanciare Hero's Entrance.
- Puoi usare il passo indietro da Justice Punch per dodge i giochi nemici.
Against Viktor
- Siate attenti a quanto vicino si lascia Viktor arrivare a voi. Il controllo di Viktor sul campo di battaglia aumenta con la sua vicinanza al suo avversario.
- Siate consapevoli di quanti aumentamenti Viktor ha aggiornato guardando il colore della luce sul suo staff (purbo, giallo, blu, rosso).
Le alternative statiche
Confronta il problema prima di cambiare il piano
Queste scelte non sono selezionate dai punteggi dal vivo. Utilizzare uno solo dopo che si identifica il problema di match dichiarato da soli.

Oblivion Orb
La sfera dell'oblio fornisce una riduzione della guarigione senza impegnarsi a completare un Morellonomicon. Salta entrambi quando la guarigione non è il problema o un alleato copre già il tuo bersaglio in modo affidabile. La riduzione della guarigione non riduce gli scudi.
Componente condizionale, non elemento fondamentale. Completa Morellonomicon solo quando le sue statistiche e l'efficienza dello slot giustificano il ritardo di un altro acquisto.
Zhonya's Hourglass
La stasi di Zhonya può assorbire una finestra di immersione impegnata o di una letale esplosione.

Banshee's Veil
Il scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.

Void Staff
Void Staff diventa prezioso quando l'obiettivo ha acquistato una resistenza magica significativa.
Capacità di riferimento
Confronta entrambi i kit
Capacità di riferimento Data Dragon 16.20.1
Tempo di ricarica (s) / Costo / Gittata indicata (unità) Data Dragon 16.20.1
Galio
- PDistruzione del colosso
Ogni manciata di secondi, il prossimo attacco base di Galio infligge danni magici bonus in un'area.
- QVenti di guerra
Galio spara due raffiche di vento che convergono in un grande tornado infliggendo danni nel tempo.
Tempo di ricarica (s) 11/10/9/8/7 · Costo 60/65/70/75/80 · Gittata indicata (unità) 825 - eScudo di Durand
Galio carica una posizione difensiva, muovendosi lentamente. Al rilascio, provoca e danneggia i nemici nelle vicinanze.
La gittata cambia mentre carichi l'abilità. Consulta la descrizione attuale; il valore indicato non rappresenta la sua gittata completa.
Tempo di ricarica (s) 18/17/16/15/14 · Costo 50 · Gittata indicata (unità) 275 - ePugno della giustizia
Galio fa un passo indietro e carica, lanciando in aria il primo campione nemico che incontra.
Tempo di ricarica (s) 11/10/9/8/7 · Costo 50 · Gittata indicata (unità) 650 - REntrata dell'eroe
Galio sceglie la posizione di un campione alleato come punto di atterraggio e fornisce uno scudo magico a tutti gli alleati nell'area. Dopo un breve lasso di tempo Galio colpisce la posizione, lanciando in aria i nemici nelle vicinanze.
Tempo di ricarica (s) 180/160/140 · Costo 100 · Gittata indicata (unità) 4000/4750/5500
Viktor
- PGloriosa Evoluzione
Viktor ottiene Frammenti Hextech ogni volta che uccide un nemico. Dopo ogni 100 Frammenti Hextech ottenuti, Viktor migliora un'abilità attiva in modo permanente. Dopo aver potenziato tutte le abilità di base, può raccogliere 100 Frammenti Hextech per potenziare l'abilità suprema.
- QTrasferimento energetico
Viktor colpisce un'unità nemica con dei danni magici, che gli conferiscono uno scudo e potenziano il suo prossimo attacco base. Potenziamento: lo scudo di Trasferimento energetico aumenta del 60% e Viktor ottiene velocità di movimento bonus dopo il lancio dell'abilità.
Tempo di ricarica (s) 9/8/7/6/5 · Costo 45/50/55/60/65 · Gittata indicata (unità) 600 - eCampo gravitazionale
Viktor evoca un pesante campo gravitazionale che rallenta i nemici nel suo raggio d'azione. I nemici che restano troppo a lungo nel campo vengono storditi. Potenziamento: le abilità di Viktor rallenteranno i nemici.
Tempo di ricarica (s) 17/16/15/14/13 · Costo 65 · Gittata indicata (unità) 800 - eRaggio hextech
Viktor usa il suo braccio biomeccanico per sparare un raggio hextech che taglia il terreno in una linea, infliggendo danni a qualsiasi avversario che attraversa la sua traiettoria. Potenziamento: il raggio hextech è seguito da un'esplosione che infligge danni magici.
Tempo di ricarica (s) 12/11/10/9/8 · Costo 60/70/80/90/100 · Gittata indicata (unità) 525 - RTempesta arcana
Viktor evoca una Tempesta arcana sul campo, infliggendo danni magici e interrompendo le canalizzazioni nemiche. La tempesta infligge periodicamente danni magici a tutti i nemici nelle vicinanze e può essere deviata da Viktor. Potenziamento: la Tempesta arcana si muove il 25% più velocemente e, ogni volta che infligge danni a un campione che muore, diventa più grande e aumenta la propria durata.
Tempo di ricarica (s) 120/100/80 · Costo 100 · Gittata indicata (unità) 700
Adattare il piano
Cosa fare quando il gioco cambia
Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.
Proteggere il filo mentre la linea rimane condivisa
Chiari insieme e mantenere abbastanza salute per utilizzare la prossima finestra di struttura.
Utilizzare le spazzole e il rimedio disponibile in modo sicuro; non ci sono lenti laterali da abbandonare.
Mantenere alleati utili in prossimità e evitare di lasciare le scatole attraverso una caccia isolata.
Il commercio intorno alla salute, alla gamma e alla prossima ondata
Lascia che l'equipaggio si chiari senza spendere ogni importante cooldown all'inizio.
Seguire la linea condivisa, il controllo del brush e le reliche disponibili piuttosto che cercare una rotazione Rift.
Utilizzare la gamma affidabile, la protezione o il controllo del campione prima di forzare un impegno a basso percentuale.
Utilizzare lo spazio strutturale e i rifiuti coordinati
Chiaro dalla sicurezza e evitare di morire prima che la prossima ondata minione raggiunga la struttura.
Aspettate che i colleghi di squadra si riposino invece di camminare nella pista condivisa da soli.
Punire la sovrapposizione e preservare il freddo che può fermare il primo impegno nemico.
Shared-lane plan
Galio on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Continua a prepararsi
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.