VRC.LOL

Mid · Ranked FlexGuida di MatchupPatch 16.20.1

Gwen vs Vex

Costruisci, runes, abilità e pratico prima del match controlli in una sola riferimento di quue-aware.

GwenVSVex

Guida di Matchup

Scegli il matchup

Cerca ogni campione, seleziona il ruolo assegnato, poi apri la pagina di corda esatta.

VS
Il ruolo
Le linee selezionateCorsia centrale

Scegli due campioni dalla lista.

Il ruolo adatto

MidGwen

Gwen ha un ruolo secondario rivisto qui. è meno comune rispetto ai ruoli primari, ma ha un piano riconoscibile per i ruoli specifici.

Recensione secondaria
Patch di verifica sconosciutaRevisione dei consigli in attesa

Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.

Patch dei consigli
— Data Dragon
Patch di verifica della build
16.19.1 Data Dragon
Patch della ricerca oggetti
16.20.1 Data Dragon

Rango di mezzo · Classificata Flex

Il combattente solo

Seguire l'ordine di oggetti completati come riferimento pre-game. componenti e oggetti di proprietà non creano slot di inventario aggiuntive.

Recensione secondaria
S
Apertura Draft/Classificata · separata dalla voce 1

Doran's Ring

400 oro

Fornisce un’inizio più sicura della linea di potenza.

1
Il primo elemento

Nashor's Tooth

2,900 oro

Costruisce il primo spicco di potenza magico-dama sostenuto.

2
Stivali

Ionian Boots of Lucidity

900 oro

Aggiunge il movimento o la resistenza adeguata a una linea solo.

3
Lotta estesa

Riftmaker

3,100 oro

I ricompense per le più lunghe battaglie dopo la salute e la capacità potenza sono stabiliti.

4
Comitato di sicurezza

Zhonya's Hourglass

3,250 oro

Addi stazione quando una lotta impegnata non lascia una uscita sicura.

5
La difesa flessibile

Rabadon's Deathcap

3,500 oro

Utilizza la slot finale per il danno o la resistenza che il match ha davvero bisogno.

6
Ripetute rotazioni di spell

Cosmic Drive

3,000 oro

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.

Scelte di costruzione complete

Scegli il percorso prima di giocare

Revisione dei consigli in attesa

AlternativaTanta curaMorellonomicon si applica anti-cura. acquistarlo prima solo quando la guarigione è già decisione delle battaglie.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Morellonomicon si applica anti-cura. acquistarlo prima solo quando la guarigione è già decisione delle battaglie.

  1. Il primo elementoNashor's Tooth
  2. StivaliIonian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. Comitato di sicurezzaZhonya's Hourglass
  5. La difesa flessibileRabadon's Deathcap
  6. Ripetute rotazioni di spellCosmic Drive
AlternativaUn’impronta mi fermaIl scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Il scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.

  1. Il primo elementoNashor's Tooth
  2. StivaliIonian Boots of Lucidity
  3. Lotta estesaRiftmaker
  4. Banshee's Veil
  5. La difesa flessibileRabadon's Deathcap
  6. Ripetute rotazioni di spellCosmic Drive
AlternativaSi è resistito alla magiaVoid Staff diventa prezioso quando l'obiettivo ha acquistato una resistenza magica significativa.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Void Staff diventa prezioso quando l'obiettivo ha acquistato una resistenza magica significativa.

  1. Il primo elementoNashor's Tooth
  2. StivaliIonian Boots of Lucidity
  3. Lotta estesaRiftmaker
  4. Void Staff
  5. La difesa flessibileRabadon's Deathcap
  6. Ripetute rotazioni di spellCosmic Drive

Confronto completo delle build

Confronto completo delle build

Revisione dei consigli in attesa

AlternativaTanta curaMorellonomicon si applica anti-cura. acquistarlo prima solo quando la guarigione è già decisione delle battaglie.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Morellonomicon si applica anti-cura. acquistarlo prima solo quando la guarigione è già decisione delle battaglie.

  1. Il primo elementoNashor's Tooth
  2. StivaliIonian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. Comitato di sicurezzaZhonya's Hourglass
  5. La difesa flessibileRabadon's Deathcap
  6. Ripetute rotazioni di spellCosmic Drive
AlternativaUn’impronta mi fermaIl scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Il scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.

  1. Il primo elementoNashor's Tooth
  2. StivaliIonian Boots of Lucidity
  3. Lotta estesaRiftmaker
  4. Banshee's Veil
  5. La difesa flessibileRabadon's Deathcap
  6. Ripetute rotazioni di spellCosmic Drive
AlternativaSi è resistito alla magiaVoid Staff diventa prezioso quando l'obiettivo ha acquistato una resistenza magica significativa.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Void Staff diventa prezioso quando l'obiettivo ha acquistato una resistenza magica significativa.

  1. Il primo elementoNashor's Tooth
  2. StivaliIonian Boots of Lucidity
  3. Lotta estesaRiftmaker
  4. Void Staff
  5. La difesa flessibileRabadon's Deathcap
  6. Ripetute rotazioni di spellCosmic Drive

Runes e Summoner

Runes e SummonerGwenMid

Utilizzare combattimenti ripetuti dopo aver controllato la onda di mezzo, quindi mantenere Flash per i frequenti angoli di gango e di corrente della corta linea.

Classificata Flex
Albero primario

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Albero secondario

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Il racconto
FlashIgnite
Scegli la pressione o la ripresa

Ignite supporta una breve finestra di taglio; Teleport supporta il ricordo e il timing della mappa; Barrier protegge contro la rottura immediata.

Proteggere il piano d'onda

Un paio di spell più aggressivo non sostituisce il timing sicuro delle onde, la visione del fiume o una strada di fuga.

Note di Matchup

What changes when Vex is opposite you?

Prima della comparsa del match kit
Il Kit di confronto

Rispetta la minaccia affidabile dell’avversario

Seguire il cooldown e la gamma di capacità che inizia il loro trading più sicuro. non trattare questa pagina come una rivendicazione statistica.

Il tuo piano

Utilizzare la strada che hai preparato

trattamenti Vex La loro giungla, le onde vicine e i colleghi che possono muoversi determinano se lo stesso commercio o rotazione è sicuro.

Capacità di ricordo

Gwen reminders

  • Sempre essere attaccante - Oltre a affrontare danni bonus, Gwen's Attacks rafforza o ristabili molte delle sue abilità.
  • Gwen può ancora danneggiare i nemici al di fuori dei suoi Misti Hallowed, specialmente con la sua gamma di Ultimate.
  • Alcune delle abilità di Gwen possono applicare la sua passiva a molti nemici, quindi li indirizza in gruppi per ottenere il massimo danno e guarigione.

Le alternative statiche

Confronta il problema prima di cambiare il piano

Queste scelte non sono selezionate dai punteggi dal vivo. Utilizzare uno solo dopo che si identifica il problema di match dichiarato da soli.

Solo quando la guarigione del nemico decide i combattimenti

Oblivion Orb

La sfera dell'oblio fornisce una riduzione della guarigione senza impegnarsi a completare un Morellonomicon. Salta entrambi quando la guarigione non è il problema o un alleato copre già il tuo bersaglio in modo affidabile. La riduzione della guarigione non riduce gli scudi.

Componente condizionale, non elemento fondamentale. Completa Morellonomicon solo quando le sue statistiche e l'efficienza dello slot giustificano il ritardo di un altro acquisto.
Un’impronta mi ferma

Banshee's Veil

Il scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.

Si è resistito alla magia

Void Staff

Void Staff diventa prezioso quando l'obiettivo ha acquistato una resistenza magica significativa.

Capacità di riferimento

Confronta entrambi i kit

Capacità di riferimento Data Dragon 16.20.1

Tempo di ricarica (s) / Costo / Gittata indicata (unità) Data Dragon 16.20.1

Gwen

  1. P
    Dono tagliente

    Gli attacchi di Gwen infliggono danni magici bonus in base alla salute dei bersagli. Lei si cura per una parte dei danni inflitti ai campioni da questo effetto.

  2. Q
    Zac, zac!

    Gwen fa scattare rapidamente le forbici per un massimo di sei volte in un'area a cono, infliggendo danni magici. Gwen infligge danni puri alle unità al centro e applica la sua passiva a ogni unità con ogni taglio.

    Tempo di ricarica (s) 6.5/5.75/5/4.25/3.5 · Costo 40 · Gittata indicata (unità) 450
  3. e
    Sacra Nebbia

    Gwen evoca una nebbia che la protegge dai nemici all'esterno. Può essere bersagliata solo dai nemici che entrano nella nebbia.

    Tempo di ricarica (s) 22/21/20/19/18 · Costo 60
  4. e
    Drittofilo

    Gwen scatta per una breve distanza e poi ottiene velocità d'attacco, gittata d'attacco e danni magici sul colpo per qualche secondo. Se colpisce un nemico durante questo periodo, la ricarica dell'abilità viene parzialmente rimborsata.

    Tempo di ricarica (s) 13/12.5/12/11.5/11 · Costo 35 · Gittata indicata (unità) 400
  5. R
    Ricamo fatale

    Gwen scaglia un ago che rallenta i nemici colpiti, infligge danni magici e applica Dono tagliente ai campioni colpiti. Questa abilità può essere lanciata altre due volte e ogni lancio scaglia aghi aggiuntivi, infliggendo più danni.

    Tempo di ricarica (s) 120/100/80 · Costo 100 · Gittata indicata (unità) 1200

Vex

  1. P
    Noia e Dolore

    Vex viene periodicamente potenziata, permettendo alla sua abilità successiva di impaurire i nemici e di interrompere gli scatti. Ogni volta che un nemico vicino scatta, Vex applica un marchio che può essere consumato per infliggere danni bonus, riducendo anche la ricarica del suo stato potenziato.

  2. Q
    Spettropulsar

    Lancia un proiettile che infligge danni e accelera durante il volo.

    Tempo di ricarica (s) 8/7/6/5/4 · Costo 45/50/55/60/65 · Gittata indicata (unità) 1200
  3. e
    Spazio personale

    Ottiene uno scudo e danneggia i nemici vicini.

    Tempo di ricarica (s) 16/15/14/13/12 · Costo 75 · Gittata indicata (unità) 475
  4. e
    Nero potere

    Evoca una zona di rallentamento che infligge danni e applica Dolore ai nemici.

    Tempo di ricarica (s) 12 · Costo 70/80/90/100/110 · Gittata indicata (unità) 800
  5. R
    Cucitura d'Ombra

    Spara un proiettile che marchia un campione nemico. Rilancia per scattare verso di lui e infliggere danni.

    Tempo di ricarica (s) 140/120/100 · Costo 100 · Gittata indicata (unità) 2000/2500/3000

Adattare il piano

Cosa fare quando il gioco cambia

Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.

Anche il piano

Gestire l'onda e mantenere visibili entrambi i lati della mappa

1
Lane

Commercio quando la tua capacità chiave e la tua posizione minione ti favoriscono; un'equazione non richiede un solo ucciso forzato.

2
Mappa giochi

Moversi su una onde completata e tornare prima che diverse onde siano perdute alla torre.

3
battaglia

Posizione per il danno o il controllo affidabile del campione invece di iniziare con il punteggio più basso.

Pinguini, movimento e obiettivi

Il piano di Gwen Mid

Il centro può raggiungere entrambi i lati, ma l'onda paga per ogni movimento. Comunicare prima l'avversario, poi muoversi solo quando la rotta e la destinazione sono credibili.

di fronte

Utilizzare la priorità per arrivare prima, non senza pregiudizio

Ping
Ping Enemy Scomparso quando l'avversario lascia, On My Way prima di entrare nel fiume e pericolo sulla rotta che l'avversario può usare.
Rimanere o roam
Ritorna dopo aver pulito l'onda e scegli il lato in cui gli alleati possono partecipare.
obiettivo
Arrivi al fiume con la giungla, controlla una entrata e preserva il spello che ferma un nemico di impegnarsi o assicura il primo obiettivo.
Anche

Trasformare una ondata gestita in una pressione di mappa

Ping
Utilizzare il nemico perduto immediatamente, poi sulla Mia Via solo quando si sta veramente muovendo piuttosto che considerando.
Rimanere o roam
Se la seguente richiede l'ingresso in foglio da solo, segnare il pericolo e prendere la strada sicura invece.
obiettivo
Aiuta a stabilire la visione del fiume prima di iniziare. non bruciare l'unico spello di controllo sul pugno se è necessario per proteggere l'ingresso.
dietro

Chiarire in modo sicuro e avvertire entrambe le strisce

Ping
Ping Enemy Scomparso presto e ripetere il pericolo sul lato minacciato. Utilizzare Retreat se corrispondere al flusso vi esponderebbe ad un altro ucciso.
Rimanere o roam
Seguire attraverso la visione stabilita o rimanere in mezzo e riprendere la fattoria. un seguito cieco tardi spesso perde entrambe le posizioni.
obiettivo
Approci dietro la linea anteriore e utilizza un controllo o una gamma affidabili.Tradare l'obiettivo se l'equipaggio non può entrare in sicurezza nel fiume.
L’obiettivo di configurazione

Quattro appuntamenti, per

I pinguini creano un piano condiviso; non sostituiscono le onde di controllo, la visione e chi può muoversi.

  1. 1
    Gestire la valle

    Spingere, catturare o comunicare l'onda prima di lasciare in modo che l'avversario non ottiene un libero movimento e reddito libero.

  2. 2
    Segnalare la strada

    Utilizzare On My Way per la strada che stai effettivamente prendendo e il pericolo dove un avversario invisibile può arrivare.

  3. 3
    Entrate insieme

    Movi attraverso la visione controllata con la giungla o un altro alleato invece di guardare l'obiettivo da solo.

  4. 4
    Scegli il lavoro

    Decidi se stai impegnando, allineando, flancando o proteggendo un carico prima che la battaglia cominci.

Gli obiettivi successivi: Ripetere lo stesso processo intorno agli obiettivi più importanti: gestire i redditi vicini, comunicare la strada, entrare attraverso la visione e concordare sulla lotta prima di compiere.

Continua a prepararsi

Utilizzare la pagina campione o scegliere un altro avversario

La pagina di matchup è una prima di una referenza di match. non prevedono il risultato o alterano la sua raccomandazione dal cambiamento dei dati di match live.

Aperto completoConfronto delle opzioni di contrasto