
World Atlas
400 oroMantiene un'opzione rivista in ritardo dopo il controllo incrociato della patch precedente; spostarlo o sostituirlo solo quando è presente il problema di corrispondenza indicato.
Support · Ranked Solo/DuoGuida di MatchupPatch 16.20.1
Costruisci, runes, abilità e pratico prima del match controlli in una sola riferimento di quue-aware.
Il ruolo adatto
Braum ha un piano di supporto a basso reddito con pressione di banda utile, protezione, impegno o utilità di squadra.
Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.
Rango · Supporto · Classificata Solo/Duo
Seguire l'ordine di oggetti completati come riferimento pre-game. componenti e oggetti di proprietà non creano slot di inventario aggiuntive.

Mantiene un'opzione rivista in ritardo dopo il controllo incrociato della patch precedente; spostarlo o sostituirlo solo quando è presente il problema di corrispondenza indicato.

Mantiene un'opzione rivista in ritardo dopo il controllo incrociato della patch precedente; spostarlo o sostituirlo solo quando è presente il problema di corrispondenza indicato.

Questo elemento fa parte del nucleo coerente più supportato nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch. Tratta il campione come contesto, quindi adattalo solo per un problema di corrispondenza chiaramente identificato.

Questa è la scelta Boots più supportata nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch; cambialo quando il danno avversario o il controllo della folla richiedono una difesa diversa.

Questo elemento fa parte del nucleo coerente più supportato nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch. Tratta il campione come contesto, quindi adattalo solo per un problema di corrispondenza chiaramente identificato.

Questo elemento fa parte del nucleo coerente più supportato nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch. Tratta il campione come contesto, quindi adattalo solo per un problema di corrispondenza chiaramente identificato.

Mantiene un'opzione rivista in ritardo dopo il controllo incrociato della patch precedente; spostarlo o sostituirlo solo quando è presente il problema di corrispondenza indicato.
Scelte di costruzione complete
Revisione dei consigli in attesa
Meglio quando: Applicare anti-cura solo quando la guarigione ripetuta è sostanzialmente cambiando le battaglie.
Meglio quando: Mikael rimuove il controllo di massa ammissibile da un alleato; verifica che l'effetto possa essere effettivamente pulito.
Meglio quando: La velocità di movimento di Shurelya aiuta la squadra a impegnarsi o a disimpegnarsi quando la posizione è il problema.
Runes e Summoner
Rimanere abbastanza vicino per proteggere il partner Bot, quindi utilizzare Exhaust quando un nemico impegnato può raggiungere la coppia.
Verificare quale difensore si avvicina al partner Bot selezionato prima di duplicare Curare, Barriere o Esagio.
L'eshausto risponde a un fornitore di danni impegnato; Ignite aggiunge pressione e anti-salute; Heal protegge entrambi i partner vicini.
Note di Matchup
Le strati difensivi e il controrivoluto sono utili contro un supporto alla ricerca di un ingresso impegnato.
da mezza a tardiControllo e protezione diventa più chiaro una volta che i team di gruppo intorno agli obiettivi e le portate hanno bisogno di una linea di fronte.
mantenere Vex Il secondo campione Bot-lane e il vicino Jungler può cambiare se lo stesso impegno è sicuro.
Le alternative statiche
Queste scelte non sono selezionate dai punteggi dal vivo. Utilizzare uno solo dopo che si identifica il problema di match dichiarato da soli.

La sfera dell'oblio fornisce una riduzione della guarigione senza impegnarsi a completare un Morellonomicon. Salta entrambi quando la guarigione non è il problema o un alleato copre già il tuo bersaglio in modo affidabile. La riduzione della guarigione non riduce gli scudi.
Componente condizionale, non elemento fondamentale. Completa Morellonomicon solo quando le sue statistiche e l'efficienza dello slot giustificano il ritardo di un altro acquisto.
Mikael rimuove il controllo di massa ammissibile da un alleato; verifica che l'effetto possa essere effettivamente pulito.

La velocità di movimento di Shurelya aiuta la squadra a impegnarsi o a disimpegnarsi quando la posizione è il problema.
Capacità di riferimento
Capacità di riferimento Data Dragon 16.20.1
Tempo di ricarica (s) / Costo / Gittata indicata (unità) Data Dragon 16.20.1
Gli attacchi base di Braum applicano Colpi stordenti. Dopo l'applicazione della prima carica, anche gli attacchi base alleati accumulano Colpi stordenti. Al raggiungimento di 4 cariche, il bersaglio viene stordito e subisce danni magici. Per i prossimi secondi, non può ricevere altre cariche, ma subisce danni magici bonus dagli attacchi di Braum.
Braum lancia del ghiaccio con lo scudo, rallentando e infliggendo danni magici. Applica una carica di Colpi stordenti .
Tempo di ricarica (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Costo 45/50/55/60/65 · Gittata indicata (unità) 1000Braum salta verso un campione o un minion alleato. Quando arriva, lui e l'alleato ottengono armatura e resistenza magica per qualche secondo.
Tempo di ricarica (s) 12/11/10/9/8 · Costo 40 · Gittata indicata (unità) 650Braum alza il suo scudo in una direzione per alcuni secondi, intercettando e distruggendo tutti i proiettili che lo colpiscono. Nega tutti i danni del primo attacco e riduce quelli degli attacchi successivi provenienti da questa direzione.
La gittata esportata non è una distanza verificata in partita. Consulta la descrizione attuale dell’abilità.
Tempo di ricarica (s) 16/14/12/10/8 · Costo 30/35/40/45/50Braum colpisce il terreno, lanciando in aria i nemici nelle vicinanze e in linea retta davanti a lui. Lungo la linea rimane una frattura che rallenta i nemici.
Tempo di ricarica (s) 130/115/100 · Costo 100 · Gittata indicata (unità) 1250Gli attacchi base di Twitch avvelenano il bersaglio %i:OnHit% sul colpo , infliggendogli danni puri ogni secondo.
Twitch entra in Mimesi per un breve periodo di tempo e ottiene velocità di movimento. Quando non è più in Mimesi, Twitch guadagna velocità d'attacco per un breve periodo. Quando muore un campione nemico con Veleno mortale, la ricarica di Imboscata si azzera.
Tempo di ricarica (s) 16 · Costo 40 · Gittata indicata (unità) 20Twitch scaglia un barilotto di veleno che esplode in un'area e rallenta i bersagli, cospargendoli di sostanze ad azione venefica.
Tempo di ricarica (s) 13/12/11/10/9 · Costo 70 · Gittata indicata (unità) 950Twitch tormenta ulteriormente i nemici avvelenati con una scarica di terribili malattie.
Tempo di ricarica (s) 12/11/10/9/8 · Costo 50/60/70/80/90 · Gittata indicata (unità) 1200Twitch scatena la potenza della sua balestra, sparando dardi a lunga gittata che perforano i nemici lungo il loro percorso.
Tempo di ricarica (s) 90 · Costo 100 · Gittata indicata (unità) 1200Adattare il piano
Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.
Rifiuta lo spazio con il tuo partner di pista, ma mantieni il trasporto collegato alla onda invece di roaming in ogni occasione.
Movi prima con un alleato, stabili la visione e proteggere la strada che il tuo team utilizzerà per entrare.
Inizia solo quando gli alleati possono seguire, poi cambiare a pila se un nemico raggiunge il carico protetto.
Mantenere la capacità che fa rispettare il vostro percorso e il commercio quando entrambi i partner Bot-lane sono pronti.
Ricordate e muovete su orari di onde sicure; un corridoio non supportato può costare il trasporto di un'intera onde o di un'onda.
Controlla un approccio e mantiene la protezione sufficiente per l'impegno più probabile dell'ennaio.
Rimanere per una ondata di crash, bloccare un immersione e evitare di spendere la capacità di difesa chiave su poke di bassa qualità.
Entrare l'oscurità con un altro giocatore e stare all'ingresso utile più vicino invece di raggiungere per una visione profonda.
Pell prima e punire la sovrapposizione. un impegno cieco raramente ripara un gioco perduto.
Pinguini, movimento e obiettivi
Trasformare le informazioni in una decisione condivisa.Moversi con un alleato e conservare l'outil che rende la prossima battaglia sicura.
I pinguini creano un piano condiviso; non sostituiscono le onde di controllo, la visione e chi può muoversi.
Circa un minuto prima di Dragon, sbalordisci il piano, spendi oro se necessario e assicurati che Bot e Mid sappiano se possono muoversi.
Camminare con la giungla o un altro alleato.Sweep una strada, posto una visione utile di ingresso e non guardare mai faccia a faccia da solo.
Controlla le onde e le posizioni nemiche vicine. Tenere il spello che o inizia una battaglia raggiungibile o protegge il tuo principale deterente di danni.
Mantenere lontano i nemici dall'ingresso sicuro, segnare la minaccia raggiungibile e evitare di perseguire fino a quando il Drago è rimasto non protetto.
Gli obiettivi successivi: Utilizzare lo stesso modello per Rift Herald o Baron: comunicare prima, passare attraverso la visione controllata con un alleato, quindi scegliere impegnarsi o pila prima che la lotta inizia.
Continua a prepararsi
La pagina di matchup è una prima di una referenza di match. non prevedono il risultato o alterano la sua raccomandazione dal cambiamento dei dati di match live.