Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGuida di MatchupPatch 16.20.1
Janna vs Master Yi
Costruisci, runes, abilità e pratico prima del match controlli in una sola riferimento di quue-aware.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch di verifica sconosciutaRevisione dei consigli in attesa
Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.
- Patch dei consigli
- — Data Dragon
- Patch di verifica della build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch della ricerca oggetti
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Il suo abisso
Supporto utili ARAM
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Orb
950 oroUn starter di capacità ARAM per confrontare con l'attuale negozio raccomandato.

Ionian Boots of Lucidity
900 oroAdatta velocità ed movimento a basso costo per ripetute scorte utili.

Moonstone Renewer
2,200 oroMigliora la guarigione e lo scudo ripetuti durante le battaglie di gruppo.

Shurelya's Battlesong
2,200 oroAiuta gli alleati vicini a iniziare o lasciare una battaglia.

Redemption
2,300 oroFornisce una cura di squadra a lungo termine per le battaglie diffuse.

Mikael's Blessing
2,300 oroRimuove il controllo di massa ammissibile da un unico alleato; sostituirlo quando non c'è nulla di importante da pulire.

Ardent Censer
2,200 oroComplete l'inventario permanente con velocità di attacco dell'alleato e danni sul colpo quando la squadra può utilizzare entrambi.
Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.
Scelte di costruzione complete
Scegli il percorso prima di giocare
Revisione dei consigli in attesa
AlternativaTanta curaMorellonomicon si applica anti-cura. acquistarlo prima solo quando la guarigione è già decisione delle battaglie.Visualizza il percorso completo▾
Meglio quando: Morellonomicon si applica anti-cura. acquistarlo prima solo quando la guarigione è già decisione delle battaglie.
Le scarpe velociIonian Boots of Lucidity
Cura e scudoMoonstone Renewer
Morellonomicon
Il recupero di squadraRedemption
Opzione di puliziaMikael's Blessing
Opzione finaleArdent Censer
Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.
AlternativaMi spezzanoLa stasi di Zhonya può assorbire una finestra di immersione impegnata o di una letale esplosione.Visualizza il percorso completo▾
Meglio quando: La stasi di Zhonya può assorbire una finestra di immersione impegnata o di una letale esplosione.
Le scarpe velociIonian Boots of Lucidity
Cura e scudoMoonstone Renewer
Zhonya's Hourglass
Il recupero di squadraRedemption
Opzione di puliziaMikael's Blessing
Opzione finaleArdent Censer
Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.
AlternativaUn’impronta mi fermaIl scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.Visualizza il percorso completo▾
Meglio quando: Il scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.
Le scarpe velociIonian Boots of Lucidity
Cura e scudoMoonstone Renewer
Il movimento di squadraShurelya's Battlesong
Banshee's Veil
Opzione di puliziaMikael's Blessing
Opzione finaleArdent Censer
Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.
AlternativaSi è resistito alla magiaVoid Staff diventa prezioso quando l'obiettivo ha acquistato una resistenza magica significativa.Visualizza il percorso completo▾
Meglio quando: Void Staff diventa prezioso quando l'obiettivo ha acquistato una resistenza magica significativa.
Le scarpe velociIonian Boots of Lucidity
Cura e scudoMoonstone Renewer
Il movimento di squadraShurelya's Battlesong
Void Staff
Opzione di puliziaMikael's Blessing
Opzione finaleArdent Censer
Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.
Runes e Summoner
Runes e SummonerJannaHowling Abyss
Aery e Revitalize supporto ripetuto protezione alleato. eshaus è una risposta manuale a uno spazzolino impegnato piuttosto che un generico spazzolino di danni.
Sorcery
Resolve
Mark e Clarity sono opzioni specifiche per il modulo. non copiare questo coppio su una pagina Summoner's Rift.
Scegli il secondo gioco intorno all'accesso, alla sopravvivenza e alle risorse di squadra piuttosto che trattare ogni campione ARAM come un diver.
Note di Matchup
What changes when Master Yi is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Utilizzare la strada che hai preparato
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Janna reminders
- Eye of the Storm può essere utilizzato su torri alleati.
- Rapidamente sparare un Howling Gale senza la carica può essere usato per gravemente disabilitare l'altra squadra.
- Il tempo dell'ultimato di Janna può spingere i nemici lontano da un alleato ferito o persino i nemici separati.
Against Master Yi
- La meditazione è un metodo efficace per curare i danni nel tempo, ma Master Yi è suscettibile a coordinate squadre guadagni in anticipo nel gioco.
- Se Master Yi cerca di farmiare con Alpha Strike, colpisce lui qualche volta, quindi deve usare la mana con Meditate per guarire.
- Sebbene Master Yi non possa essere rallentato mentre utilizza Highlander, altri disabili possono fermarlo nelle sue tracce.
Le alternative statiche
Confronta il problema prima di cambiare il piano
Queste scelte non sono selezionate dai punteggi dal vivo. Utilizzare uno solo dopo che si identifica il problema di match dichiarato da soli.

Oblivion Orb
La sfera dell'oblio fornisce una riduzione della guarigione senza impegnarsi a completare un Morellonomicon. Salta entrambi quando la guarigione non è il problema o un alleato copre già il tuo bersaglio in modo affidabile. La riduzione della guarigione non riduce gli scudi.
Componente condizionale, non elemento fondamentale. Completa Morellonomicon solo quando le sue statistiche e l'efficienza dello slot giustificano il ritardo di un altro acquisto.
Zhonya's Hourglass
La stasi di Zhonya può assorbire una finestra di immersione impegnata o di una letale esplosione.

Banshee's Veil
Il scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.

Void Staff
Void Staff diventa prezioso quando l'obiettivo ha acquistato una resistenza magica significativa.
Capacità di riferimento
Confronta entrambi i kit
Capacità di riferimento Data Dragon 16.20.1
Tempo di ricarica (s) / Costo / Gittata indicata (unità) Data Dragon 16.20.1
Janna
- PVento in poppa
Gli alleati di Janna ottengono velocità di movimento spostandosi verso di lei. Janna infligge una parte della velocità di movimento bonus come danni magici bonus sul colpo e con Zefiro.
- QTempesta ululante
Creando un cambiamento nella pressione e nella temperatura, Janna è in grado di creare un piccolo tornado che cresce col tempo. Può attivare di nuovo l'abilità per rilasciare il tornado. Al rilascio, il tornado vola verso la direzione in cui è stato lanciato, infliggendo danni e lanciando in aria i nemici sulla sua traiettoria.
Tempo di ricarica (s) 14 · Costo 90/95/100/105/110 · Gittata indicata (unità) 1075 - eZefiro
Janna evoca un elementale dell'aria che aumenta passivamente la sua velocità di movimento e le permette di passare attraverso le unità. Può anche attivare l'abilità per infliggere danni e rallentare la velocità di movimento del nemico.
La gittata esportata non è una distanza verificata in partita. Consulta la descrizione attuale dell’abilità.
Tempo di ricarica (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Costo 50/55/60/65/70 - eOcchio del ciclone
Janna evoca una tempesta difensiva che protegge un campione o una torre alleata dai danni, aumentando il suo attacco fisico.
Tempo di ricarica (s) 16/15/14/13/12 · Costo 70/75/80/85/90 · Gittata indicata (unità) 800 - RMonsone
Janna si circonda di una tempesta magica che respinge i nemici. Dopo che la tempesta si è calmata, un vento rassicurante cura gli alleati nelle vicinanze finché l'abilità è attiva.
Tempo di ricarica (s) 130/115/100 · Costo 100 · Gittata indicata (unità) 725
Master Yi
- PDoppio colpo
Dopo alcuni attacchi base consecutivi, Master Yi colpisce due volte.
- QColpo alfa
Master Yi si teletrasporta in giro per il campo di battaglia ad altissima velocità, infliggendo danni fisici a più unità sul suo percorso senza essere bersagliabile. Colpo alfa può infliggere colpi critici e infligge danni bonus ai mostri. Gli attacchi base riducono la ricarica di Colpo alfa.
Tempo di ricarica (s) 20/19.5/19/18.5/18 · Costo 50/55/60/65/70 · Gittata indicata (unità) 600 - eMeditazione
Master Yi ringiovanisce il suo corpo con la concentrazione della mente, recuperando salute e subendo meno danni per un breve periodo di tempo. Inoltre, Master Yi otterrà cariche di Doppio colpo e metterà in pausa la durata rimasta di Stile Wuju e Agilità superiore per ogni secondo di canalizzazione.
Tempo di ricarica (s) 10 · Costo 40 · Gittata indicata (unità) 20 - eStile Wuju
Conferisce danni puri bonus agli attacchi base.
Tempo di ricarica (s) 14 · Gittata indicata (unità) 20 - RAgilità superiore
Master Yi si muove con agilità impareggiabile, aumentando temporaneamente velocità di movimento e di attacco, e diventando immune agli effetti di rallentamento. Quando l'effetto è attivo, le uccisioni dei campioni o gli assist aumentano la durata di Agilità superiore. Riduce passivamente la ricarica per le altre abilità quando si effettua un assist o un'uccisione.
Tempo di ricarica (s) 85 · Costo 100
Adattare il piano
Cosa fare quando il gioco cambia
Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.
Proteggere il filo mentre la linea rimane condivisa
Chiari insieme e mantenere abbastanza salute per utilizzare la prossima finestra di struttura.
Utilizzare le spazzole e il rimedio disponibile in modo sicuro; non ci sono lenti laterali da abbandonare.
Mantenere alleati utili in prossimità e evitare di lasciare le scatole attraverso una caccia isolata.
Il commercio intorno alla salute, alla gamma e alla prossima ondata
Lascia che l'equipaggio si chiari senza spendere ogni importante cooldown all'inizio.
Seguire la linea condivisa, il controllo del brush e le reliche disponibili piuttosto che cercare una rotazione Rift.
Utilizzare la gamma affidabile, la protezione o il controllo del campione prima di forzare un impegno a basso percentuale.
Utilizzare lo spazio strutturale e i rifiuti coordinati
Chiaro dalla sicurezza e evitare di morire prima che la prossima ondata minione raggiunga la struttura.
Aspettate che i colleghi di squadra si riposino invece di camminare nella pista condivisa da soli.
Punire la sovrapposizione e preservare il freddo che può fermare il primo impegno nemico.
Shared-lane plan
Janna on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Continua a prepararsi
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.