Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGuida di MatchupPatch 16.20.1
Leona vs Heimerdinger
Costruisci, runes, abilità e pratico prima del match controlli in una sola riferimento di quue-aware.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch di verifica sconosciutaRevisione dei consigli in attesa
Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.
- Patch dei consigli
- — Data Dragon
- Patch di verifica della build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch della ricerca oggetti
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Il suo abisso
ARAM si impegna a sostenere
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Horn
950 oroUn ARAM Health and Regeneration starter per paragonare con l'attuale negozio raccomandato.

Mercury's Treads
1,250 oroAggiunge resistenza magica e tenacità contro il controllo della folla ridotta.

Locket of the Iron Solari
2,200 oroAggiunge uno scudo immediato per i suoi alleati vicini dopo che un team si impegni.

Knight's Vow
2,300 oroRistrutturare la protezione verso un alleato di priorità.

Frozen Heart
2,500 oroAdatta la riduzione della velocità di attacco e di armatura contro attacchi di base ripetuti.

Kaenic Rookern
2,900 oroAddizzano la resistenza magica dedicata contro danni a spellamento sostenuti.

Jak'Sho, The Protean
3,200 oroComplete l'inventario permanente con resistenza mista per un contatto di linea frontale esteso.
Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.
Scelte di costruzione complete
Scegli il percorso prima di giocare
Revisione dei consigli in attesa
AlternativaTanta curaChempunk Chainsword aggiunge l'anti-guarigione senza abbandonare il danno da attacco e la salute.Visualizza il percorso completo▾
Meglio quando: Chempunk Chainsword aggiunge l'anti-guarigione senza abbandonare il danno da attacco e la salute.
Controllo difesaMercury's Treads
Squadra ShieldLocket of the Iron Solari
Chempunk Chainsword
contro gli attacchi ripetutiFrozen Heart
contro il danno magicoKaenic Rookern
Resistenza mistaJak'Sho, The Protean
Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.
AlternativaIl Burst fisicoDeath's Dance ritarda i danni fisici in modo che le eliminazioni possano stabilizzare il combattimento.Visualizza il percorso completo▾
Meglio quando: Death's Dance ritarda i danni fisici in modo che le eliminazioni possano stabilizzare il combattimento.
Controllo difesaMercury's Treads
Squadra ShieldLocket of the Iron Solari
Death's Dance
contro gli attacchi ripetutiFrozen Heart
contro il danno magicoKaenic Rookern
Resistenza mistaJak'Sho, The Protean
Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.
AlternativaSi staccano le armiBlack Cleaver divide le armi durante le lunghe battaglie.Visualizza il percorso completo▾
Meglio quando: Black Cleaver divide le armi durante le lunghe battaglie.
Controllo difesaMercury's Treads
Squadra ShieldLocket of the Iron Solari
Black Cleaver
contro gli attacchi ripetutiFrozen Heart
contro il danno magicoKaenic Rookern
Resistenza mistaJak'Sho, The Protean
Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.
Runes e Summoner
Runes e SummonerLeonaHowling Abyss
ARAM ricompensa l'accesso affidabile alle battaglie clusterate.Mark aiuta un melee liner anteriore entrare; Flash conserva una fuga separata o reposizione.
Resolve
Precision
Mark e Clarity sono opzioni specifiche per il modulo. non copiare questo coppio su una pagina Summoner's Rift.
Scegli il secondo gioco intorno all'accesso, alla sopravvivenza e alle risorse di squadra piuttosto che trattare ogni campione ARAM come un diver.
Note di Matchup
What changes when Heimerdinger is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Utilizzare la strada che hai preparato
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Leona reminders
- Guida il carico e segnala i tuoi nemici con Sunlight prima che i tuoi alleati si trattino di danni.
- Shield of Daybreak e Zenith Blade formano un potente combo offensivo.
- Puoi assorbire una quantità enorme di danni utilizzando Eclipse, ma devi stare vicino agli nemici per ottenere la durata del bonus.
Against Heimerdinger
- È meglio distruggere tutti i torri di Heimerdinger all'interno della crosta, piuttosto che combatterli uno all'altro.
- Siate attenti all'Upgrade di Heimerdinger!!!, poiché può usarlo per trovare una risposta alla maggior parte dei problemi che entra.
Le alternative statiche
Confronta il problema prima di cambiare il piano
Queste scelte non sono selezionate dai punteggi dal vivo. Utilizzare uno solo dopo che si identifica il problema di match dichiarato da soli.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword aggiunge l'anti-guarigione senza abbandonare il danno da attacco e la salute.

Death's Dance
Death's Dance ritarda i danni fisici in modo che le eliminazioni possano stabilizzare il combattimento.

Black Cleaver
Black Cleaver divide le armi durante le lunghe battaglie.

Oblivion Orb
La sfera dell'oblio fornisce una riduzione della guarigione senza impegnarsi a completare un Morellonomicon. Salta entrambi quando la guarigione non è il problema o un alleato copre già il tuo bersaglio in modo affidabile. La riduzione della guarigione non riduce gli scudi.
Componente condizionale, non elemento fondamentale. Completa Morellonomicon solo quando le sue statistiche e l'efficienza dello slot giustificano il ritardo di un altro acquisto.Capacità di riferimento
Confronta entrambi i kit
Capacità di riferimento Data Dragon 16.20.1
Tempo di ricarica (s) / Costo / Gittata indicata (unità) Data Dragon 16.20.1
Leona
- PLuce del sole
Le abilità che infliggono danni applicano Luce del sole sui nemici per 1,5 secondi. Quando un campione alleato infligge dei danni a tali bersagli, consuma la carica di Luce del sole infliggendo danni magici aggiuntivi.
- QScudo dell'alba
Leona usa il suo scudo per compiere il prossimo attacco base, infliggendo danni magici bonus e stordendo il bersaglio.
Tempo di ricarica (s) 5 · Costo 30/35/40/45/50 · Gittata indicata (unità) 100 - eEclissi
Leona alza il suo scudo per ottenere riduzione danni, armatura e resistenza magica. Quando finisce la prima durata, se ci sono dei nemici nelle vicinanze, Leona gli infligge danni magici e prolunga l'effetto.
Tempo di ricarica (s) 14/13/12/11/10 · Costo 60 · Gittata indicata (unità) 450 - eLama dello zenith
Leona proietta un'immagine solare della sua spada, che infligge danni magici a tutti i nemici in una linea. Quando l'immagine svanisce, l'ultimo campione nemico colpito viene brevemente immobilizzato e Leona gli si lancia addosso.
Tempo di ricarica (s) 12/10.5/9/7.5/6 · Costo 40/45/50/55/60 · Gittata indicata (unità) 875 - RFiamma solare
Leona invoca un raggio di luce solare, che infligge danni ai nemici nell'area. I nemici nel centro dell'area sono storditi, mentre i nemici nell'area esterna sono rallentati.
Tempo di ricarica (s) 90/75/60 · Costo 100 · Gittata indicata (unità) 1200
Heimerdinger
- PAffinità Hextech
Ottieni velocità di movimento quando sei vicino alle torri alleate e alle torrette piazzate da Heimerdinger.
- QTorretta H-28G avanzata
Heimerdinger piazza una torretta con cannone rapido dotata di un raggio perforante (le torrette infliggono la metà dei danni alle torri).
Costo 20 · Gittata indicata (unità) 350 - eMicro-razzo hextech
Heimerdinger spara razzi a lunga gittata che convergono verso il puntatore.
Tempo di ricarica (s) 11/10/9/8/7 · Costo 50/60/70/80/90 · Gittata indicata (unità) 1325 - eGranata electrotempesta CH-2
Heimerdinger lancia una granata sulla posizione bersaglio, infliggendo danni alle unità nemiche, stordendo chi viene colpito direttamente e rallentando le unità circostanti.
Tempo di ricarica (s) 11 · Costo 85 · Gittata indicata (unità) 970 - RPOTENZIAMENTO!!!
Heimerdinger inventa un potenziamento che aumenta gli effetti della prossima abilità.
Tempo di ricarica (s) 100/85/70 · Costo 100
Adattare il piano
Cosa fare quando il gioco cambia
Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.
Proteggere il filo mentre la linea rimane condivisa
Chiari insieme e mantenere abbastanza salute per utilizzare la prossima finestra di struttura.
Utilizzare le spazzole e il rimedio disponibile in modo sicuro; non ci sono lenti laterali da abbandonare.
Mantenere alleati utili in prossimità e evitare di lasciare le scatole attraverso una caccia isolata.
Il commercio intorno alla salute, alla gamma e alla prossima ondata
Lascia che l'equipaggio si chiari senza spendere ogni importante cooldown all'inizio.
Seguire la linea condivisa, il controllo del brush e le reliche disponibili piuttosto che cercare una rotazione Rift.
Utilizzare la gamma affidabile, la protezione o il controllo del campione prima di forzare un impegno a basso percentuale.
Utilizzare lo spazio strutturale e i rifiuti coordinati
Chiaro dalla sicurezza e evitare di morire prima che la prossima ondata minione raggiunga la struttura.
Aspettate che i colleghi di squadra si riposino invece di camminare nella pista condivisa da soli.
Punire la sovrapposizione e preservare il freddo che può fermare il primo impegno nemico.
Shared-lane plan
Leona on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Continua a prepararsi
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.