VRC.LOL

Support · SwiftplayGuida di MatchupPatch 16.20.1

Shaco vs Vex

Costruisci, runes, abilità e pratico prima del match controlli in una sola riferimento di quue-aware.

ShacoVSVex

Guida di Matchup

Scegli il matchup

Cerca ogni campione, seleziona il ruolo assegnato, poi apri la pagina di corda esatta.

VS
Il ruolo
Le linee selezionateSupport

Scegli due campioni dalla lista.

Il ruolo adatto

SupportShaco

Shaco ha un ruolo secondario rivisto qui. è meno comune rispetto ai ruoli primari, ma ha un piano riconoscibile per i ruoli specifici.

Recensione secondaria
Patch di verifica sconosciutaRevisione dei consigli in attesa

Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.

Patch dei consigli
— Data Dragon
Patch di verifica della build
16.19.1 Data Dragon
Patch della ricerca oggetti
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay • Supporto

AP trap Support

Seguire l'ordine di oggetti completati come riferimento pre-game. componenti e oggetti di proprietà non creano slot di inventario aggiuntive.

Recensione secondaria
S
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 oro

Inizia il reddito di sostegno e si muove in valori.

1
Il primo elemento

Zaz'Zak's Realmspike

400 oro

Completes the damage-focused Support quest for poke and trap contact.

2
Stivali

Blackfire Torch

2,800 oro

Adds mana, haste and repeated spell damage for boxes and ranged poke.

3
Il Core

Ionian Boots of Lucidity

900 oro

Adds inexpensive ability haste and movement for repeated setup.

4
Il ritardo

Liandry's Torment

3,000 oro

Adds health and sustained burn to repeated spell and trap damage.

5
flessibile

Zhonya's Hourglass

3,250 oro

Adds armour, ability power and a player-timed stasis when an escape is not enough.

6
Opzione finale

Cryptbloom

3,000 oro

Adds percentage magic penetration and a team heal after takedowns in later fights.

Scelte di costruzione complete

Scegli il percorso prima di giocare

Revisione dei consigli in attesa

AlternativaTanta curaApplicare anti-cura solo quando la guarigione ripetuta è sostanzialmente cambiando le battaglie.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Applicare anti-cura solo quando la guarigione ripetuta è sostanzialmente cambiando le battaglie.

  1. Il primo elementoZaz'Zak's Realmspike
  2. StivaliBlackfire Torch
  3. Il CoreIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. flessibileZhonya's Hourglass
  6. Opzione finaleCryptbloom
AlternativaIl controllo della follaMikael rimuove il controllo di massa ammissibile da un alleato; verifica che l'effetto possa essere effettivamente pulito.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Mikael rimuove il controllo di massa ammissibile da un alleato; verifica che l'effetto possa essere effettivamente pulito.

  1. Il primo elementoZaz'Zak's Realmspike
  2. StivaliBlackfire Torch
  3. Il CoreIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. flessibileZhonya's Hourglass
  6. Opzione finaleCryptbloom
AlternativaLa squadra si rompeLocket dà ai suoi alleati un scudo immediato quando l'ennemi si radunano.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Locket dà ai suoi alleati un scudo immediato quando l'ennemi si radunano.

  1. Il primo elementoZaz'Zak's Realmspike
  2. StivaliBlackfire Torch
  3. Locket of the Iron Solari
  4. Il ritardoLiandry's Torment
  5. flessibileZhonya's Hourglass
  6. Opzione finaleCryptbloom
AlternativaNon si possono iniziare le battaglieLa velocità di movimento di Shurelya aiuta la squadra a impegnarsi o a disimpegnarsi quando la posizione è il problema.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: La velocità di movimento di Shurelya aiuta la squadra a impegnarsi o a disimpegnarsi quando la posizione è il problema.

  1. Il primo elementoZaz'Zak's Realmspike
  2. StivaliBlackfire Torch
  3. Il CoreIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. flessibileZhonya's Hourglass
  6. Opzione finaleCryptbloom

Confronto completo delle build

Confronto completo delle build

Revisione dei consigli in attesa

AlternativaTanta curaApplicare anti-cura solo quando la guarigione ripetuta è sostanzialmente cambiando le battaglie.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Applicare anti-cura solo quando la guarigione ripetuta è sostanzialmente cambiando le battaglie.

  1. Il primo elementoZaz'Zak's Realmspike
  2. StivaliBlackfire Torch
  3. Il CoreIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. flessibileZhonya's Hourglass
  6. Opzione finaleCryptbloom
AlternativaIl controllo della follaMikael rimuove il controllo di massa ammissibile da un alleato; verifica che l'effetto possa essere effettivamente pulito.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Mikael rimuove il controllo di massa ammissibile da un alleato; verifica che l'effetto possa essere effettivamente pulito.

  1. Il primo elementoZaz'Zak's Realmspike
  2. StivaliBlackfire Torch
  3. Il CoreIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. flessibileZhonya's Hourglass
  6. Opzione finaleCryptbloom
AlternativaLa squadra si rompeLocket dà ai suoi alleati un scudo immediato quando l'ennemi si radunano.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Locket dà ai suoi alleati un scudo immediato quando l'ennemi si radunano.

  1. Il primo elementoZaz'Zak's Realmspike
  2. StivaliBlackfire Torch
  3. Locket of the Iron Solari
  4. Il ritardoLiandry's Torment
  5. flessibileZhonya's Hourglass
  6. Opzione finaleCryptbloom
AlternativaNon si possono iniziare le battaglieLa velocità di movimento di Shurelya aiuta la squadra a impegnarsi o a disimpegnarsi quando la posizione è il problema.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: La velocità di movimento di Shurelya aiuta la squadra a impegnarsi o a disimpegnarsi quando la posizione è il problema.

  1. Il primo elementoZaz'Zak's Realmspike
  2. StivaliBlackfire Torch
  3. Il CoreIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. flessibileZhonya's Hourglass
  6. Opzione finaleCryptbloom

Runes e Summoner

Runes e SummonerShacoSupport

Utilizzare il poke controllato e conservare il cooldown che rende il prossimo catturato sicuro.

Swiftplay
Albero primario

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Albero secondario

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Il racconto
FlashIgnite
Coordinare il coppia bot

Verificare quale difensore si avvicina al partner Bot selezionato prima di duplicare Curare, Barriere o Esagio.

La minaccia della Lane

L'eshausto risponde a un fornitore di danni impegnato; Ignite aggiunge pressione e anti-salute; Heal protegge entrambi i partner vicini.

Note di Matchup

What changes when Vex is opposite you?

Prima della comparsa del match kit
Il Kit di confronto

Rispetta la minaccia affidabile dell’avversario

Seguire il cooldown e la gamma di capacità che inizia il loro trading più sicuro. non trattare questa pagina come una rivendicazione statistica.

Il tuo piano

Utilizzare la strada che hai preparato

mantenere Vex Il secondo campione Bot-lane e il vicino Jungler può cambiare se lo stesso impegno è sicuro.

Capacità di ricordo

Shaco reminders

  • L'uso di Deceive su terreno può aiutarti a fare una pulita fuga.
  • Prova a ottenere gli articoli con effetti sul colpo. Questi beneficiano anche il tuo clone di hallucinazione.
  • Il danno di Backstab può essere aumentato con effetti critici di danno aumentati come Infinity Edge.

Le alternative statiche

Confronta il problema prima di cambiare il piano

Queste scelte non sono selezionate dai punteggi dal vivo. Utilizzare uno solo dopo che si identifica il problema di match dichiarato da soli.

Tanta cura

Morellonomicon

Applicare anti-cura solo quando la guarigione ripetuta è sostanzialmente cambiando le battaglie.

Il controllo della folla

Mikael's Blessing

Mikael rimuove il controllo di massa ammissibile da un alleato; verifica che l'effetto possa essere effettivamente pulito.

La squadra si rompe

Locket of the Iron Solari

Locket dà ai suoi alleati un scudo immediato quando l'ennemi si radunano.

Non si possono iniziare le battaglie

Shurelya's Battlesong

La velocità di movimento di Shurelya aiuta la squadra a impegnarsi o a disimpegnarsi quando la posizione è il problema.

Capacità di riferimento

Confronta entrambi i kit

Capacità di riferimento Data Dragon 16.20.1

Tempo di ricarica (s) / Costo / Gittata indicata (unità) Data Dragon 16.20.1

Shaco

  1. P
    Tradimento

    L'attacco base di Shaco e Due lame del veleno infliggono danni aggiuntivi se colpiscono alle spalle.

  2. Q
    Inganno

    Shaco diventa invisibile e si teletrasporta nella posizione bersaglio. Il suo primo attacco da invisibile è potenziato, infligge danni bonus e mette a segno un colpo critico se attacca da dietro.

    Tempo di ricarica (s) 13/12.5/12/11.5/11 · Costo 40 · Gittata indicata (unità) 400
  3. e
    Scatola Joker a molla

    Shaco crea una scatola Joker a molla invisibile. Una volta attivata, impaurisce e attacca i nemici nelle vicinanze.

    Tempo di ricarica (s) 15 · Costo 70/65/60/55/50 · Gittata indicata (unità) 500
  4. e
    Due lame del veleno

    I pugnali di Shaco avvelenano passivamente i bersagli sul colpo, rallentando la loro velocità di movimento. Può lanciare i suoi coltelli per infliggere danni e avvelenare il bersaglio. Il coltello lanciato infligge danni bonus se il bersaglio ha meno del 30% di salute massima.

    Tempo di ricarica (s) 8 · Costo 75 · Gittata indicata (unità) 625
  5. R
    Allucinazione

    Shaco crea un'illusione di se stesso, in grado di attaccare i nemici vicini (infligge danni ridotti alle torri). Alla morte, esplode, generando tre Scatole Joker a molla e infliggendo danni ai nemici nelle vicinanze.

    Tempo di ricarica (s) 100/90/80 · Costo 100 · Gittata indicata (unità) 200

Vex

  1. P
    Noia e Dolore

    Vex viene periodicamente potenziata, permettendo alla sua abilità successiva di impaurire i nemici e di interrompere gli scatti. Ogni volta che un nemico vicino scatta, Vex applica un marchio che può essere consumato per infliggere danni bonus, riducendo anche la ricarica del suo stato potenziato.

  2. Q
    Spettropulsar

    Lancia un proiettile che infligge danni e accelera durante il volo.

    Tempo di ricarica (s) 8/7/6/5/4 · Costo 45/50/55/60/65 · Gittata indicata (unità) 1200
  3. e
    Spazio personale

    Ottiene uno scudo e danneggia i nemici vicini.

    Tempo di ricarica (s) 16/15/14/13/12 · Costo 75 · Gittata indicata (unità) 475
  4. e
    Nero potere

    Evoca una zona di rallentamento che infligge danni e applica Dolore ai nemici.

    Tempo di ricarica (s) 12 · Costo 70/80/90/100/110 · Gittata indicata (unità) 800
  5. R
    Cucitura d'Ombra

    Spara un proiettile che marchia un campione nemico. Rilancia per scattare verso di lui e infliggere danni.

    Tempo di ricarica (s) 140/120/100 · Costo 100 · Gittata indicata (unità) 2000/2500/3000

Adattare il piano

Cosa fare quando il gioco cambia

Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.

Anche il piano

Pressione di linea con protezione per il trasporto

1
Lane

Mantenere la capacità che fa rispettare il vostro percorso e il commercio quando entrambi i partner Bot-lane sono pronti.

2
Mappa giochi

Ricordate e muovete su orari di onde sicure; un corridoio non supportato può costare il trasporto di un'intera onde o di un'onda.

3
battaglia

Controlla un approccio e mantiene la protezione sufficiente per l'impegno più probabile dell'ennaio.

Pinguini, movimento e obiettivi

Il piano di mappa di supporto Shaco

Trasformare le informazioni in una decisione condivisa.Moversi con un alleato e conservare l'outil che rende la prossima battaglia sicura.

di fronte

Fai aprire il capo la mappa

Ping
Utilizzare On My Way prima di cambiare angolo, poi Assist Me on Dragon dopo che il Bot è sicuro di muoversi.
Mappa del movimento
Ritorno dopo una ondata spinta, ricordo condiviso o quando il trasporto può raccogliere in modo sicuro.
obiettivo
Arrivate presto, pulite l'ingresso nemico e tenete la chiave di impegno o di pila. Non cacciare lontano dal Dragone e dare all'avversario una via libera di ritorno.
Anche

Creare un vantaggio di numeri chiari

Ping
Utilizzare On My Way prima di un impegno o di un corridoio, L'ennemi Scompare non appena un avversario di linea scompare, e il pericolo quando il tuo trasporto non può seguire.
Mappa del movimento
Lascia solo su una ondata sicura o ricorda il tempo.Se il trasportatore perde una ondata piena o si trova in una immersione, rimanere Bot e comunicare che non si muove.
obiettivo
Aiuta Bot a finire l'onda, poi entra nel fiume con la giungla. Imposta la visione prima di iniziare e evitare di trasformare un obiettivo in un gioco invisibile.
dietro

Stop alla prossima sconfitta prima di cercare un gioco

Ping
Utilizzare Retreat o Dangere prima che un alleato entra nell'oscurità, l'ennemi scompare immediatamente, e aiutarmi quando hai bisogno di compagnia per ripristinare la visione difensiva.
Mappa del movimento
Non abbandonare un'onda crollante o una carica vulnerabile. Mover dopo che l'onda è stabile e utilizzare la linea di sicurezza più vicina piuttosto che forzare la visione profonda.
obiettivo
Se la tua squadra non può entrare nel fiume in modo sicuro, fare il taglio e fare trading per la fattoria, la visione o un altro risorsa mappa.
L’obiettivo di configurazione

Quattro appuntamenti, per

I pinguini creano un piano condiviso; non sostituiscono le onde di controllo, la visione e chi può muoversi.

  1. 1
    Prima del movimento

    Circa un minuto prima di Dragon, sbalordisci il piano, spendi oro se necessario e assicurati che Bot e Mid sappiano se possono muoversi.

  2. 2
    Entrate insieme

    Camminare con la giungla o un altro alleato.Sweep una strada, posto una visione utile di ingresso e non guardare mai faccia a faccia da solo.

  3. 3
    Prima di iniziare

    Controlla le onde e le posizioni nemiche vicine. Tenere il spello che o inizia una battaglia raggiungibile o protegge il tuo principale deterente di danni.

  4. 4
    Durante il concorso

    Mantenere lontano i nemici dall'ingresso sicuro, segnare la minaccia raggiungibile e evitare di perseguire fino a quando il Drago è rimasto non protetto.

Gli obiettivi successivi: Utilizzare lo stesso modello per Rift Herald o Baron: comunicare prima, passare attraverso la visione controllata con un alleato, quindi scegliere impegnarsi o pila prima che la lotta inizia.

Continua a prepararsi

Utilizzare la pagina campione o scegliere un altro avversario

La pagina di matchup è una prima di una referenza di match. non prevedono il risultato o alterano la sua raccomandazione dal cambiamento dei dati di match live.

Aperto completoConfronto delle opzioni di contrasto