VRC.LOL

Support · Ranked FlexGuida di MatchupPatch 16.20.1

Zilean vs Vex

Costruisci, runes, abilità e pratico prima del match controlli in una sola riferimento di quue-aware.

ZileanVSVex

Guida di Matchup

Scegli il matchup

Cerca ogni campione, seleziona il ruolo assegnato, poi apri la pagina di corda esatta.

VS
Il ruolo
Le linee selezionateSupport

Scegli due campioni dalla lista.

Il ruolo adatto

SupportZilean

Zilean ha un piano di supporto a basso reddito con pressione di banda utile, protezione, impegno o utilità di squadra.

Il ruolo principale
Riferimento storicoRevisione dei consigli in attesa

Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.

Patch dei consigli
16.16 Data Dragon
Patch di verifica della build
16.19.1 Data Dragon
Patch della ricerca oggetti
16.20.1 Data Dragon

Rango · Supporto · Classificata Flex

Evidence-supported Zilean Support

Seguire l'ordine di oggetti completati come riferimento pre-game. componenti e oggetti di proprietà non creano slot di inventario aggiuntive.

Il ruolo principale
S
Apertura Draft/Classificata · separata dalla voce 1

World Atlas

400 oro

Mantiene un'opzione rivista in ritardo dopo il controllo incrociato della patch precedente; spostarlo o sostituirlo solo quando è presente il problema di corrispondenza indicato.

1
Il primo elemento

Dream Maker

400 oro

Mantiene un'opzione rivista in ritardo dopo il controllo incrociato della patch precedente; spostarlo o sostituirlo solo quando è presente il problema di corrispondenza indicato.

2
Stivali

Shurelya's Battlesong

2,200 oro

Questo elemento fa parte del nucleo coerente più supportato nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch. Tratta il campione come contesto, quindi adattalo solo per un problema di corrispondenza chiaramente identificato.

3
Il Core

Ionian Boots of Lucidity

900 oro

Questa è la scelta Boots più supportata nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch; cambialo quando il danno avversario o il controllo della folla richiedono una difesa diversa.

4
Il ritardo

Imperial Mandate

2,400 oro

Condizione rilevata: immobilizzazione; il solo rallentamento non basta.

5
flessibile

Bandlepipes

2,300 oro

Questo elemento fa parte del nucleo coerente più supportato nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch. Tratta il campione come contesto, quindi adattalo solo per un problema di corrispondenza chiaramente identificato.

6
Opzione finale

Mikael's Blessing

2,300 oro

Mantiene un'opzione rivista in ritardo dopo il controllo incrociato della patch precedente; spostarlo o sostituirlo solo quando è presente il problema di corrispondenza indicato.

Scelte di costruzione complete

Scegli il percorso prima di giocare

Revisione dei consigli in attesa

AlternativaTanta curaApplicare anti-cura solo quando la guarigione ripetuta è sostanzialmente cambiando le battaglie.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Applicare anti-cura solo quando la guarigione ripetuta è sostanzialmente cambiando le battaglie.

  1. Il primo elementoDream Maker
  2. StivaliShurelya's Battlesong
  3. Il CoreIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. flessibileBandlepipes
  6. Opzione finaleMikael's Blessing
AlternativaLa squadra si rompeLocket dà ai suoi alleati un scudo immediato quando l'ennemi si radunano.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Locket dà ai suoi alleati un scudo immediato quando l'ennemi si radunano.

  1. Il primo elementoDream Maker
  2. StivaliShurelya's Battlesong
  3. Locket of the Iron Solari
  4. Il ritardoImperial Mandate
  5. flessibileBandlepipes
  6. Opzione finaleMikael's Blessing

Confronto completo delle build

Confronto completo delle build

Revisione dei consigli in attesa

AlternativaTanta curaApplicare anti-cura solo quando la guarigione ripetuta è sostanzialmente cambiando le battaglie.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Applicare anti-cura solo quando la guarigione ripetuta è sostanzialmente cambiando le battaglie.

  1. Il primo elementoDream Maker
  2. StivaliShurelya's Battlesong
  3. Il CoreIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. flessibileBandlepipes
  6. Opzione finaleMikael's Blessing
AlternativaLa squadra si rompeLocket dà ai suoi alleati un scudo immediato quando l'ennemi si radunano.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Locket dà ai suoi alleati un scudo immediato quando l'ennemi si radunano.

  1. Il primo elementoDream Maker
  2. StivaliShurelya's Battlesong
  3. Locket of the Iron Solari
  4. Il ritardoImperial Mandate
  5. flessibileBandlepipes
  6. Opzione finaleMikael's Blessing

Runes e Summoner

Runes e SummonerZileanSupport

Utilizzare il poke controllato e conservare il cooldown che rende il prossimo catturato sicuro.

Classificata Flex
Albero primario

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Albero secondario

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Il racconto
FlashIgnite
Coordinare il coppia bot

Verificare quale difensore si avvicina al partner Bot selezionato prima di duplicare Curare, Barriere o Esagio.

La minaccia della Lane

L'eshausto risponde a un fornitore di danni impegnato; Ignite aggiunge pressione e anti-salute; Heal protegge entrambi i partner vicini.

Note di Matchup

What changes when Vex is opposite you?

Prima della comparsa del match kit
Il Kit di confronto

Rispetta la minaccia affidabile dell’avversario

Seguire il cooldown e la gamma di capacità che inizia il loro trading più sicuro. non trattare questa pagina come una rivendicazione statistica.

Il tuo piano

Utilizzare la strada che hai preparato

mantenere Vex Il secondo campione Bot-lane e il vicino Jungler può cambiare se lo stesso impegno è sicuro.

Capacità di ricordo

Zilean reminders

  • Puoi combinare l'uso di Time Bomb e Rewind per mettere due bombe del tempo su un obiettivo rapidamente. Posizionare la seconda bomba si detonerà la prima e distruggerà tutti i nemici vicini.
  • Time Warp è un modo efficace per consentire agli alleati di sconfiggere i nemici, o scappare da una battaglia perdente.
  • Chronoshift è un potente deterente per attaccare le tue carre, ma lanciare Chronoshift troppo presto in una battaglia può causare che l'avversario si sposta troppo presto, rendendolo meno efficace.

Le alternative statiche

Confronta il problema prima di cambiare il piano

Queste scelte non sono selezionate dai punteggi dal vivo. Utilizzare uno solo dopo che si identifica il problema di match dichiarato da soli.

Solo quando la guarigione del nemico decide i combattimenti

Oblivion Orb

La sfera dell'oblio fornisce una riduzione della guarigione senza impegnarsi a completare un Morellonomicon. Salta entrambi quando la guarigione non è il problema o un alleato copre già il tuo bersaglio in modo affidabile. La riduzione della guarigione non riduce gli scudi.

Componente condizionale, non elemento fondamentale. Completa Morellonomicon solo quando le sue statistiche e l'efficienza dello slot giustificano il ritardo di un altro acquisto.
La squadra si rompe

Locket of the Iron Solari

Locket dà ai suoi alleati un scudo immediato quando l'ennemi si radunano.

Capacità di riferimento

Confronta entrambi i kit

Capacità di riferimento Data Dragon 16.20.1

Tempo di ricarica (s) / Costo / Gittata indicata (unità) Data Dragon 16.20.1

Zilean

  1. P
    Tempo in bottiglia

    Zilean immagazzina il tempo sotto forma di Esperienza e può conferirlo ai suoi alleati. Quando ha accumulato abbastanza Esperienza per completare l'aumento di livello di un alleato, può cliccarlo con il pulsante destro per conferirgliela. Zilean riceve la stessa quantità di Esperienza che conferisce.

  2. Q
    Bomba temporale

    Lancia una bomba nell'area bersaglio che si attacca a qualunque unità ci vada vicino (priorità ai campioni). Esplode dopo 3 secondi, infliggendo danni ad area. Se una Bomba temporale viene fatta esplodere prima da un'altra Bomba temporale, stordisce i nemici.

    Tempo di ricarica (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Costo 60/65/70/75/80 · Gittata indicata (unità) 900
  3. e
    Ricarica accelerata

    Zilean si prepara per i successivi incontri, riducendo i tempi di ricarica di tutte le sue altre abilità base.

    Tempo di ricarica (s) 14/12/10/8/6 · Costo 35 · Gittata indicata (unità) 600
  4. e
    Incantesimo temporale

    Zilean piega il tempo attorno a qualsiasi unità, diminuendo la velocità di movimento di un nemico o aumentando la velocità di movimento di un alleato per un breve periodo.

    Tempo di ricarica (s) 15 · Costo 50 · Gittata indicata (unità) 550
  5. R
    Spostamento temporale

    Zilean piazza una runa temporale protettiva su un campione alleato, riportandolo indietro nel tempo a prima che subisse un danno letale.

    Tempo di ricarica (s) 120/90/60 · Costo 125/150/175 · Gittata indicata (unità) 900

Vex

  1. P
    Noia e Dolore

    Vex viene periodicamente potenziata, permettendo alla sua abilità successiva di impaurire i nemici e di interrompere gli scatti. Ogni volta che un nemico vicino scatta, Vex applica un marchio che può essere consumato per infliggere danni bonus, riducendo anche la ricarica del suo stato potenziato.

  2. Q
    Spettropulsar

    Lancia un proiettile che infligge danni e accelera durante il volo.

    Tempo di ricarica (s) 8/7/6/5/4 · Costo 45/50/55/60/65 · Gittata indicata (unità) 1200
  3. e
    Spazio personale

    Ottiene uno scudo e danneggia i nemici vicini.

    Tempo di ricarica (s) 16/15/14/13/12 · Costo 75 · Gittata indicata (unità) 475
  4. e
    Nero potere

    Evoca una zona di rallentamento che infligge danni e applica Dolore ai nemici.

    Tempo di ricarica (s) 12 · Costo 70/80/90/100/110 · Gittata indicata (unità) 800
  5. R
    Cucitura d'Ombra

    Spara un proiettile che marchia un campione nemico. Rilancia per scattare verso di lui e infliggere danni.

    Tempo di ricarica (s) 140/120/100 · Costo 100 · Gittata indicata (unità) 2000/2500/3000

Adattare il piano

Cosa fare quando il gioco cambia

Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.

Anche il piano

Pressione di linea con protezione per il trasporto

1
Lane

Mantenere la capacità che fa rispettare il vostro percorso e il commercio quando entrambi i partner Bot-lane sono pronti.

2
Mappa giochi

Ricordate e muovete su orari di onde sicure; un corridoio non supportato può costare il trasporto di un'intera onde o di un'onda.

3
battaglia

Controlla un approccio e mantiene la protezione sufficiente per l'impegno più probabile dell'ennaio.

Pinguini, movimento e obiettivi

Il piano di mappa di supporto Zilean

Mantenere il trasporto collegato a un spazio sicuro. segnalare il pericolo abbastanza presto per prevenire la lotta, non dopo la protezione è già tardi.

di fronte

Fai aprire il capo la mappa

Ping
Utilizzare On My Way prima di cambiare angolo, poi Assist Me on Dragon dopo che il Bot è sicuro di muoversi.
Mappa del movimento
Ritorno dopo una ondata spinta, ricordo condiviso o quando il trasporto può raccogliere in modo sicuro.
obiettivo
Arrivate presto, pulite l'ingresso nemico e tenete la chiave di impegno o di pila. Non cacciare lontano dal Dragone e dare all'avversario una via libera di ritorno.
Anche

Creare un vantaggio di numeri chiari

Ping
Utilizzare On My Way prima di un impegno o di un corridoio, L'ennemi Scompare non appena un avversario di linea scompare, e il pericolo quando il tuo trasporto non può seguire.
Mappa del movimento
Lascia solo su una ondata sicura o ricorda il tempo.Se il trasportatore perde una ondata piena o si trova in una immersione, rimanere Bot e comunicare che non si muove.
obiettivo
Aiuta Bot a finire l'onda, poi entra nel fiume con la giungla. Imposta la visione prima di iniziare e evitare di trasformare un obiettivo in un gioco invisibile.
dietro

Stop alla prossima sconfitta prima di cercare un gioco

Ping
Utilizzare Retreat o Dangere prima che un alleato entra nell'oscurità, l'ennemi scompare immediatamente, e aiutarmi quando hai bisogno di compagnia per ripristinare la visione difensiva.
Mappa del movimento
Non abbandonare un'onda crollante o una carica vulnerabile. Mover dopo che l'onda è stabile e utilizzare la linea di sicurezza più vicina piuttosto che forzare la visione profonda.
obiettivo
Se la tua squadra non può entrare nel fiume in modo sicuro, fare il taglio e fare trading per la fattoria, la visione o un altro risorsa mappa.
L’obiettivo di configurazione

Quattro appuntamenti, per

I pinguini creano un piano condiviso; non sostituiscono le onde di controllo, la visione e chi può muoversi.

  1. 1
    Prima del movimento

    Circa un minuto prima di Dragon, sbalordisci il piano, spendi oro se necessario e assicurati che Bot e Mid sappiano se possono muoversi.

  2. 2
    Entrate insieme

    Camminare con la giungla o un altro alleato.Sweep una strada, posto una visione utile di ingresso e non guardare mai faccia a faccia da solo.

  3. 3
    Prima di iniziare

    Controlla le onde e le posizioni nemiche vicine. Tenere il spello che o inizia una battaglia raggiungibile o protegge il tuo principale deterente di danni.

  4. 4
    Durante il concorso

    Mantenere lontano i nemici dall'ingresso sicuro, segnare la minaccia raggiungibile e evitare di perseguire fino a quando il Drago è rimasto non protetto.

Gli obiettivi successivi: Utilizzare lo stesso modello per Rift Herald o Baron: comunicare prima, passare attraverso la visione controllata con un alleato, quindi scegliere impegnarsi o pila prima che la lotta inizia.

Continua a prepararsi

Utilizzare la pagina campione o scegliere un altro avversario

La pagina di matchup è una prima di una referenza di match. non prevedono il risultato o alterano la sua raccomandazione dal cambiamento dei dati di match live.

Aperto completoConfronto delle opzioni di contrasto