Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGuida di MatchupPatch 16.20.1
Fiora vs Nasus
Costruisci, runes, abilità e pratico prima del match controlli in una sola riferimento di quue-aware.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch di verifica sconosciutaRevisione dei consigli in attesa
Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.
- Patch dei consigli
- — Data Dragon
- Patch di verifica della build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch della ricerca oggetti
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Il suo abisso
Il commento dell'assassino ARAM
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Blade
950 oroUn lanciatore di attacco-dama ARAM per confrontare con l'attuale negozio raccomandato.

Ionian Boots of Lucidity
900 oroAddichi velocità e movimento per le finestre di ripetizione di capacità.

Youmuu's Ghostblade
2,800 oroAggiunge il movimento e la letalità per picchi di danni fisici.

Edge of Night
3,000 oroAggiunge la salute e un scudo di spallo prima di un impegno rischioso.

Serylda's Grudge
3,000 oroAdatta la penetrazione di armore contro gli obiettivi difesi.

Death's Dance
3,300 oroAggiunge la durata del danno fisico dopo che il nucleo del danno è stabilito.

Axiom Arc
2,750 oroComplete l'inventario permanente con letalità e finestre più frequenti.
Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.
Scelte di costruzione complete
Scegli il percorso prima di giocare
Revisione dei consigli in attesa
AlternativaTanta curaChempunk Chainsword aggiunge l'anti-guarigione senza abbandonare il danno da attacco e la salute.Visualizza il percorso completo▾
Meglio quando: Chempunk Chainsword aggiunge l'anti-guarigione senza abbandonare il danno da attacco e la salute.
Le scarpe velociIonian Boots of Lucidity
Pick potenzaYoumuu's Ghostblade
Chempunk Chainsword
contro il armoreSerylda's Grudge
sicurezza finaleDeath's Dance
Opzione finaleAxiom Arc
Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.
AlternativaIl danno magico duraturoKaenic Rookern è una risposta difensiva quando il vero problema è il danno magico ripetuto.Visualizza il percorso completo▾
Meglio quando: Kaenic Rookern è una risposta difensiva quando il vero problema è il danno magico ripetuto.
Le scarpe velociIonian Boots of Lucidity
Pick potenzaYoumuu's Ghostblade
Protezione SpellEdge of Night
Kaenic Rookern
sicurezza finaleDeath's Dance
Opzione finaleAxiom Arc
Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.
Runes e Summoner
Runes e SummonerFioraHowling Abyss
ARAM ricompensa l'accesso affidabile alle battaglie clusterate.Mark aiuta un melee liner anteriore entrare; Flash conserva una fuga separata o reposizione.
Resolve
Precision
Mark e Clarity sono opzioni specifiche per il modulo. non copiare questo coppio su una pagina Summoner's Rift.
Scegli il secondo gioco intorno all'accesso, alla sopravvivenza e alle risorse di squadra piuttosto che trattare ogni campione ARAM come un diver.
Note di Matchup
What changes when Nasus is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Utilizzare la strada che hai preparato
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Fiora reminders
- Grazie a Duelist's Dance, Fiora eccelle nelle transazioni veloci. Utilizzare il Move Speed boost da colpire un Vital per scappare senza scatto o impostare per il prossimo.
- Grand Challenge permette a Fiora di abbassare anche i più duraturi avversari e poi recuperare se riuscito, quindi non esitate a attaccare la linea anteriore dell'avversario.
Against Nasus
- Mentre trasformato dal suo ultimo, Nasus è più forte della maggior parte dei campioni della Lega.
- Max Rank Wither è un counter molto efficace per i personaggi di Attack Damage, quindi cercare di evitare di essere catturato da solo da esso.
- Nasus è pronta a essere picchiata. Cerca di non impegnarlo a tutta la salute.
Le alternative statiche
Confronta il problema prima di cambiare il piano
Queste scelte non sono selezionate dai punteggi dal vivo. Utilizzare uno solo dopo che si identifica il problema di match dichiarato da soli.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword aggiunge l'anti-guarigione senza abbandonare il danno da attacco e la salute.

Kaenic Rookern
Kaenic Rookern è una risposta difensiva quando il vero problema è il danno magico ripetuto.
Capacità di riferimento
Confronta entrambi i kit
Capacità di riferimento Data Dragon 16.20.1
Tempo di ricarica (s) / Costo / Gittata indicata (unità) Data Dragon 16.20.1
Fiora
- PDanza del duello
Fiora ha svelato un Punto vitale su questo campione. Colpendo il Punto vitale , Fiora ripristina salute e ottiene velocità di movimento .
- QAttacco repentino
Fiora si lancia in una direzione e trafigge un nemico nelle vicinanze, infliggendo danni fisici e applicando gli effetti sul colpo.
Tempo di ricarica (s) 13/11.25/9.5/7.75/6 · Costo 20 · Gittata indicata (unità) 400 - eContrattacco
Fiora para tutti i danni e gli impedimenti per un breve periodo, poi colpisce in una direzione. Il colpo rallenta il primo campione nemico colpito. Se Fiora ha parato tramite l'abilità un effetto immobilizzante, il campione viene stordito.
Tempo di ricarica (s) 24/22/20/18/16 · Costo 50 · Gittata indicata (unità) 750 - eGioco di lama
Fiora ha la velocità d'attacco aumentata per i prossimi due attacchi. Il primo attacco rallenta il bersaglio, il secondo mette a segno un colpo critico.
Tempo di ricarica (s) 11/10/9/8/7 · Costo 40 · Gittata indicata (unità) 425 - RSfida mirabolante
Fiora rivela tutti i quattro Punti vitali di un campione nemico e ottiene velocità di movimento quando gli è vicina. Se Fiora colpisce tutti i quattro Punti vitali o se il bersaglio muore dopo che ne ha colpito almeno uno, Fiora e i suoi alleati nell'area vengono curati per pochi secondi.
Tempo di ricarica (s) 110/90/70 · Costo 100 · Gittata indicata (unità) 500
Nasus
- PDivora anime
Nasus assorbe l'energia spirituale del nemico e ottiene rubavita bonus.
- QAttacco incrementale
Nasus colpisce il suo nemico, infligge danni e, se uccide il bersaglio, aumenta il potere del suo prossimo Attacco incrementale.
Tempo di ricarica (s) 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 · Costo 20 · Gittata indicata (unità) 255 - eDeperimento
Nasus invecchia un campione nemico, rallentando la sua velocità di movimento e di attacco nel tempo.
Tempo di ricarica (s) 15/14/13/12/11 · Costo 80 · Gittata indicata (unità) 700 - eFuoco dello spirito
Nasus scatena uno spirito fiamma in una zona del campo di battaglia, infliggendo danni e riducendo l'armatura dei nemici che sono all'interno di tale area.
Tempo di ricarica (s) 12 · Costo 60/70/80/90/100 · Gittata indicata (unità) 650 - RFuria della sabbia
Nasus scatena una possente tempesta di sabbia che colpisce i nemici vicini. Durante la tempesta ottiene salute e gittata d'attacco, danneggia i nemici vicini, ha una ricarica ridotta su Attacco incrementale e ottiene armatura e resistenza magica bonus.
Tempo di ricarica (s) 120/100/80 · Costo 100 · Gittata indicata (unità) 400
Adattare il piano
Cosa fare quando il gioco cambia
Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.
Proteggere il filo mentre la linea rimane condivisa
Chiari insieme e mantenere abbastanza salute per utilizzare la prossima finestra di struttura.
Utilizzare le spazzole e il rimedio disponibile in modo sicuro; non ci sono lenti laterali da abbandonare.
Mantenere alleati utili in prossimità e evitare di lasciare le scatole attraverso una caccia isolata.
Il commercio intorno alla salute, alla gamma e alla prossima ondata
Lascia che l'equipaggio si chiari senza spendere ogni importante cooldown all'inizio.
Seguire la linea condivisa, il controllo del brush e le reliche disponibili piuttosto che cercare una rotazione Rift.
Utilizzare la gamma affidabile, la protezione o il controllo del campione prima di forzare un impegno a basso percentuale.
Utilizzare lo spazio strutturale e i rifiuti coordinati
Chiaro dalla sicurezza e evitare di morire prima che la prossima ondata minione raggiunga la struttura.
Aspettate che i colleghi di squadra si riposino invece di camminare nella pista condivisa da soli.
Punire la sovrapposizione e preservare il freddo che può fermare il primo impegno nemico.
Shared-lane plan
Fiora on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Continua a prepararsi
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.