Top · SwiftplayGuida di MatchupPatch 16.20.1
Fiora vs Thresh
Costruisci, runes, abilità e pratico prima del match controlli in una sola riferimento di quue-aware.
Il ruolo adatto
TopFiora
Fiora ha un piano solo-line stabilito con il reddito e lo spazio necessario per il commercio, gestire le onde e influenzare una linea laterale.
Patch di verifica sconosciutaRevisione dei consigli in attesa
Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.
- Patch dei consigli
- — Data Dragon
- Patch di verifica della build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch della ricerca oggetti
- 16.20.1 Data Dragon
Revisione dei consigli in attesa
Runes e Summoner
Runes e SummonerFioraTop
Utilizzare lotta ripetuta e durabilità piuttosto che giocare il lungo solo traguardo su un unico breve trading.
Resolve
Teleport conserva i ricordi e l'accesso laterale. Ignite è un deliberato trade-off di pressione, non un aggiornamento universale.
Mantenere le rune secondarie difensive quando il poker ripetuto o un commercio impegnato può decidere la linea.
Note di Matchup
What changes when Thresh is opposite you?
Le linee frontali di pressione duraturi
La pressione per cento-salute e la minaccia di laterale sono stili utili per rivedere in un avversario duraturo.
Il gioco medioLa finestra più chiara è intorno agli oggetti prima completati, ai percorsi e agli obiettivi isolati prima che ogni battaglia diventi pienamente gruppiata.
Utilizzare la strada che hai preparato
trattamenti Vex La loro giungla, le onde vicine e i colleghi che possono muoversi determinano se lo stesso commercio o rotazione è sicuro.
Fiora reminders
- Grazie a Duelist's Dance, Fiora eccelle nelle transazioni veloci. Utilizzare il Move Speed boost da colpire un Vital per scappare senza scatto o impostare per il prossimo.
- Grand Challenge permette a Fiora di abbassare anche i più duraturi avversari e poi recuperare se riuscito, quindi non esitate a attaccare la linea anteriore dell'avversario.
Against Thresh
- Thresh's Death Sentence ha un lungo tempo di cast. Guardate che il cast cominci a prendere azioni evasive.
- Intenzionalmente rompere un muro di The Box può permettere a un alleato vulnerabile di scappare senza scatenare.
- Thresh si affida a raccogliere le anime per una parte della sua difesa e danni.
Capacità di riferimento
Confronta entrambi i kit
Capacità di riferimento Data Dragon 16.20.1
Il Cooldown / Costo / Range Data Dragon 16.20.1
Fiora
- PDuelist's Dance
Duelist's Dance è sempre sulla regola che forma il normale modello di trading e di combattimento di Fiora.
- QLunge
Lunge contribuisce all'interazione e al danno di attacco di base. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Il Cooldown 13/11.25/9.5/7.75/6 · Costo 20 · Gamma elencata 400 - eRiposte
Riposte contribuisce ad un effetto rallentante e danno. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Il Cooldown 24/22/20/18/16 · Costo 50 · Gamma elencata 750 - eBladework
Bladework contribuisce ad un effetto rallentante e interazione base-attacco. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Il Cooldown 11/10/9/8/7 · Costo 40 · Gamma elencata 425 - RGrand Challenge
Grand Challenge is part of Fiora's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Il Cooldown 110/90/70 · Costo 100 · Gamma elencata 500
Thresh
- PDamnation
La Damnation è sempre sulla regola che forma il normale modello di trading e di combattimento di Thresh.
- QDeath Sentence
Death Sentence is part of Thresh's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Il Cooldown 19/16.5/14/11.5/9 · Costo 70 · Gamma elencata 1075 - eDark Passage
Dark Passage is a ranged cast involving movement or repositioning and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Il Cooldown 21/20/19/18/17 · Costo 50/55/60/65/70 · Gamma elencata 950 - eFlay
Flay Il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Il Cooldown 13/12.25/11.5/10.75/10 · Costo 60/65/70/75/80 · Gamma elencata 500 - RThe Box
The Box contribuisce ad un effetto rallentante e danno. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Il Cooldown 120/100/80 · Costo 100 · Gamma elencata 450
Adattare il piano
Cosa fare quando il gioco cambia
Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.
Controlla la linea laterale senza donare il lead
Mantenere una ondata favorevole, spingere l'ennaio lontano dalla fattoria e mantenere la visione sufficiente per sopravvivere al secondo avversario.
Prendere prima di muoversi verso un obiettivo; arrivare attraverso una strada conosciuta piuttosto che rinunciare alla onda e la chiusura.
Utilizzare il capo per occupare lo spazio per la squadra. non perseguire attraverso l'intero formato nemico per un solo obiettivo.
Commercio intorno alla onda e i tuoi più forti cooldowns
Mantenere la salute e i minioni in equilibrio in modo che un commercio povero non decida il percorso.
Movi dopo che la onda è trattata e comunicare se il top opposta lascia prima.
Scegli tra la linea di fronte, la pressione laterale e portare l'accesso secondo il kit campione.
Proteggere l'esperienza e fermare la linea dall'accelerazione
La fattoria è vicina alla sicurezza, evitare di ripetere il commercio perduto e chiedere aiuto solo quando l'onda crea una finestra realistica.
Non seguire un avversario più forte attraverso un fiume invisibile. segnalare il movimento e recuperare le risorse garantite.
Contribuire al controllo o alla pressione al target più vicino al posto che cercare di riparare il punteggio da solo.
Pinguini, movimento e obiettivi
Il piano mappa di Fiora
Un passo utile inizia con una ondata gestita, una rotta visibile e un compagno di squadra che sa che sei qui.
Utilizzare il legno laterale senza donarlo
- Ping
- Ping Enemy Scompare quando il Top opposto lascia, poi su My Way prima di un movimento flank o oggettivo.
- Rimanere o muoversi
- Rimanere se lasciare sarebbe consegnare diversi minioni o la tua torre indietro all'avversario.
- obiettivo
- Arrivate attraverso una strada conosciuta e segnalate se siete in front-lining, flancando o proteggendo un carico.
Fare la onda creare il primo passo
- Ping
- Utilizzare il nemico scomparso presto, il pericolo sulla strada che possono prendere, e sulla Mia Via solo dopo che la tua propria ondata è trattata.
- Rimanere o muoversi
- Movi dopo la pressione o su un ricordo condiviso. non seguire attraverso il fiume non diretto semplicemente perché l'avversario ha lasciato prima.
- obiettivo
- Informi la squadra se puoi muoversi prima che l'obiettivo inizia. approcci con la visione e salvi il cooldown necessario per il primo impegno reale.
Proteggere l’esperienza e comunicare la pressione
- Ping
- Ping Enemy Scompare immediatamente e Ritorna se i compagni di squadra stanno per incontrare il più forte Top laner senza di te.
- Rimanere o muoversi
- Non corrispondere un avversario più forte attraverso l'oscurità.Claro l'onda sicura, poi gruppo per la strada più breve controllata.
- obiettivo
- Se la squadra continua a combattere, fornire il controllo o la protezione invece di provare un flanco isolato.
Quattro appuntamenti, per
I pinguini creano un piano condiviso; non sostituiscono le onde di controllo, la visione e chi può muoversi.
- 1Gestire la valle
Spingere, catturare o comunicare l'onda prima di lasciare in modo che l'avversario non ottiene un libero movimento e reddito libero.
- 2Segnalare la strada
Utilizzare On My Way per la strada che stai effettivamente prendendo e il pericolo dove un avversario invisibile può arrivare.
- 3Entrate insieme
Movi attraverso la visione controllata con la giungla o un altro alleato invece di guardare l'obiettivo da solo.
- 4Scegli il lavoro
Decidi se stai impegnando, allineando, flancando o proteggendo un carico prima che la battaglia cominci.
Gli obiettivi successivi: Ripetere lo stesso processo intorno agli obiettivi più importanti: gestire i redditi vicini, comunicare la strada, entrare attraverso la visione e concordare sulla lotta prima di compiere.
Continua a prepararsi
Utilizzare la pagina campione o scegliere un altro avversario
La pagina di matchup è una prima di una referenza di match. non prevedono il risultato o alterano la sua raccomandazione dal cambiamento dei dati di match live.