VRC.LOL

Top · Normal DraftGuida di MatchupPatch 16.20.1

Poppy vs Master Yi

Costruisci, runes, abilità e pratico prima del match controlli in una sola riferimento di quue-aware.

PoppyVSMaster Yi

Guida di Matchup

Scegli il matchup

Cerca ogni campione, seleziona il ruolo assegnato, poi apri la pagina di corda esatta.

VS
Il ruolo
Le linee selezionateCorsia superiore

Scegli due campioni dalla lista.

Il ruolo adatto

TopPoppy

Poppy ha un piano solo-line stabilito con il reddito e lo spazio necessario per il commercio, gestire le onde e influenzare una linea laterale.

Il ruolo stabilito
Patch di verifica sconosciutaRevisione dei consigli in attesa

Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.

Patch dei consigli
— Data Dragon
Patch di verifica della build
16.19.1 Data Dragon
Patch della ricerca oggetti
16.20.1 Data Dragon

Il progetto normale · Top

Recensione Poppy Top

Seguire l'ordine di oggetti completati come riferimento pre-game. componenti e oggetti di proprietà non creano slot di inventario aggiuntive.

Il ruolo stabilito
S
Apertura Draft/Classificata · separata dalla voce 1

Doran's Helm

450 oro

Aggiunge le statistiche di difesa e sostiene l'attuale Startup Top-lane.

1
Il primo elemento

Sundered Sky

3,100 oro

Aggiunge la salute e un attacco ripetibile con la guarigione.

2
Stivali

Plated Steelcaps

1,200 oro

Riduce la pressione di attacco fisico di base; scambiare le scarpe quando non è il problema del progetto.

3
Il Core

Iceborn Gauntlet

2,900 oro

Aggiunge armadio, salute e un attacco di spellblade rallentato.

4
Il secondo core

Thornmail

2,450 oro

Addis armour e anti-salute quando attacco-gravidi nemici devono colpire.

5
Potere tardivo

Spirit Visage

2,700 oro

Aggiunge resistenza magica e migliora l'ingresso e l'auto-cura.

6
flessibile

Unending Despair

2,800 oro

Aggiunge la salute e la guarigione ripetuta durante le lunghe battaglie di fronte.

Scelte di costruzione complete

Scegli il percorso prima di giocare

Revisione dei consigli in attesa

AlternativaTanta curaChempunk Chainsword aggiunge l'anti-guarigione senza abbandonare il danno da attacco e la salute.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Chempunk Chainsword aggiunge l'anti-guarigione senza abbandonare il danno da attacco e la salute.

  1. Il primo elementoSundered Sky
  2. StivaliPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Il secondo coreThornmail
  5. Potere tardivoSpirit Visage
  6. flessibileUnending Despair
AlternativaIl Burst fisicoDeath's Dance ritarda i danni fisici in modo che le eliminazioni possano stabilizzare il combattimento.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Death's Dance ritarda i danni fisici in modo che le eliminazioni possano stabilizzare il combattimento.

  1. Il primo elementoSundered Sky
  2. StivaliPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. Il secondo coreThornmail
  5. Potere tardivoSpirit Visage
  6. flessibileUnending Despair
AlternativaIl danno magico duraturoKaenic Rookern è una risposta difensiva quando il vero problema è il danno magico ripetuto.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Kaenic Rookern è una risposta difensiva quando il vero problema è il danno magico ripetuto.

  1. Il primo elementoSundered Sky
  2. StivaliPlated Steelcaps
  3. Il CoreIceborn Gauntlet
  4. Kaenic Rookern
  5. Potere tardivoSpirit Visage
  6. flessibileUnending Despair
AlternativaSi staccano le armiBlack Cleaver divide le armi durante le lunghe battaglie.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Black Cleaver divide le armi durante le lunghe battaglie.

  1. Il primo elementoSundered Sky
  2. StivaliPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Il secondo coreThornmail
  5. Potere tardivoSpirit Visage
  6. flessibileUnending Despair

Confronto completo delle build

Confronto completo delle build

Revisione dei consigli in attesa

AlternativaTanta curaChempunk Chainsword aggiunge l'anti-guarigione senza abbandonare il danno da attacco e la salute.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Chempunk Chainsword aggiunge l'anti-guarigione senza abbandonare il danno da attacco e la salute.

  1. Il primo elementoSundered Sky
  2. StivaliPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Il secondo coreThornmail
  5. Potere tardivoSpirit Visage
  6. flessibileUnending Despair
AlternativaIl Burst fisicoDeath's Dance ritarda i danni fisici in modo che le eliminazioni possano stabilizzare il combattimento.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Death's Dance ritarda i danni fisici in modo che le eliminazioni possano stabilizzare il combattimento.

  1. Il primo elementoSundered Sky
  2. StivaliPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. Il secondo coreThornmail
  5. Potere tardivoSpirit Visage
  6. flessibileUnending Despair
AlternativaIl danno magico duraturoKaenic Rookern è una risposta difensiva quando il vero problema è il danno magico ripetuto.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Kaenic Rookern è una risposta difensiva quando il vero problema è il danno magico ripetuto.

  1. Il primo elementoSundered Sky
  2. StivaliPlated Steelcaps
  3. Il CoreIceborn Gauntlet
  4. Kaenic Rookern
  5. Potere tardivoSpirit Visage
  6. flessibileUnending Despair
AlternativaSi staccano le armiBlack Cleaver divide le armi durante le lunghe battaglie.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Black Cleaver divide le armi durante le lunghe battaglie.

  1. Il primo elementoSundered Sky
  2. StivaliPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Il secondo coreThornmail
  5. Potere tardivoSpirit Visage
  6. flessibileUnending Despair

Runes e Summoner

Runes e SummonerPoppyTop

Prendi le transazioni di linea misurate, la durata della scala e mantenere una rotta indietro alla mappa.

Normale con draft
Albero primario

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
Albero secondario

Precision

TriumphLast Stand
Il racconto
FlashTeleport
sicurezza a lungo termine

Teleport conserva i ricordi e l'accesso laterale. Ignite è un deliberato trade-off di pressione, non un aggiornamento universale.

Rispetto al matchup

Mantenere le rune secondarie difensive quando il poker ripetuto o un commercio impegnato può decidere la linea.

Note di Matchup

What changes when Master Yi is opposite you?

Prima della comparsa del match kit
Interazione strategica

Controllo del movimento impegnato

La resistenza e il rifiuto del movimento possono punire gli avversari che hanno bisogno di entrare nella gamma di melee.

tutto-rondo

Il kit può contribuire attraverso la linea, i primi obiettivi e le battaglie successive di gruppo senza affidare su una finestra di potenza stretta.

Il tuo piano

Utilizzare la strada che hai preparato

trattamenti Vex La loro giungla, le onde vicine e i colleghi che possono muoversi determinano se lo stesso commercio o rotazione è sicuro.

Capacità di ricordo

Poppy reminders

  • Iron Ambassador tende a sbarcare vicino ai muri, cercare di sfruttare questo con Heroic Charge.
  • Keeper's Verdict può essere rilasciato immediatamente per inviare l'ennaio direttamente, sfruttando questo in dueli.
Capacità di ricordo

Against Master Yi

  • La meditazione è un metodo efficace per curare i danni nel tempo, ma Master Yi è suscettibile a coordinate squadre guadagni in anticipo nel gioco.
  • Se Master Yi cerca di farmiare con Alpha Strike, colpisce lui qualche volta, quindi deve usare la mana con Meditate per guarire.
  • Sebbene Master Yi non possa essere rallentato mentre utilizza Highlander, altri disabili possono fermarlo nelle sue tracce.

Le alternative statiche

Confronta il problema prima di cambiare il piano

Queste scelte non sono selezionate dai punteggi dal vivo. Utilizzare uno solo dopo che si identifica il problema di match dichiarato da soli.

Tanta cura

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword aggiunge l'anti-guarigione senza abbandonare il danno da attacco e la salute.

Il Burst fisico

Death's Dance

Death's Dance ritarda i danni fisici in modo che le eliminazioni possano stabilizzare il combattimento.

Il danno magico duraturo

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern è una risposta difensiva quando il vero problema è il danno magico ripetuto.

Si staccano le armi

Black Cleaver

Black Cleaver divide le armi durante le lunghe battaglie.

Capacità di riferimento

Confronta entrambi i kit

Capacità di riferimento Data Dragon 16.20.1

Tempo di ricarica (s) / Costo / Gittata indicata (unità) Data Dragon 16.20.1

Poppy

  1. P
    Ambasciatrice di ferro

    Poppy lancia il suo brocchiero che rimbalza sul bersaglio. Poppy può raccoglierlo per ottenere uno scudo temporaneo.

  2. Q
    Shock martellante

    Poppy colpisce con il martello, infliggendo danni e creando una zona che rallenta i nemici ed esplode dopo un periodo di tempo.

    Tempo di ricarica (s) 8/7/6/5/4 · Costo 35/40/45/50/55 · Gittata indicata (unità) 430
  3. e
    Presenza ferrea

    Poppy ottiene passivamente armatura e resistenza magica. Questo bonus aumenta quando ha poca salute. Poppy può attivare Presenza ferrea per ottenere velocità di movimento e bloccare gli scatti dei nemici intorno a lei. Se uno scatto viene fermato, il nemico viene rallentato e ancorato.

    Tempo di ricarica (s) 20/18/16/14/12 · Costo 50 · Gittata indicata (unità) 400
  4. e
    Carica eroica

    Poppy scatta verso il bersaglio e lo respinge. Se il bersaglio viene spinto contro un muro, rimane stordito.

    Tempo di ricarica (s) 14/13/12/11/10 · Costo 70 · Gittata indicata (unità) 475
  5. R
    Verdetto del custode

    Poppy canalizza un colpo di martello che respinge i nemici molto indietro.

    La gittata cambia mentre carichi l'abilità. Consulta la descrizione attuale; il valore indicato non rappresenta la sua gittata completa.

    Tempo di ricarica (s) 140/120/100 · Costo 100 · Gittata indicata (unità) 500

Master Yi

  1. P
    Doppio colpo

    Dopo alcuni attacchi base consecutivi, Master Yi colpisce due volte.

  2. Q
    Colpo alfa

    Master Yi si teletrasporta in giro per il campo di battaglia ad altissima velocità, infliggendo danni fisici a più unità sul suo percorso senza essere bersagliabile. Colpo alfa può infliggere colpi critici e infligge danni bonus ai mostri. Gli attacchi base riducono la ricarica di Colpo alfa.

    Tempo di ricarica (s) 20/19.5/19/18.5/18 · Costo 50/55/60/65/70 · Gittata indicata (unità) 600
  3. e
    Meditazione

    Master Yi ringiovanisce il suo corpo con la concentrazione della mente, recuperando salute e subendo meno danni per un breve periodo di tempo. Inoltre, Master Yi otterrà cariche di Doppio colpo e metterà in pausa la durata rimasta di Stile Wuju e Agilità superiore per ogni secondo di canalizzazione.

    Tempo di ricarica (s) 10 · Costo 40 · Gittata indicata (unità) 20
  4. e
    Stile Wuju

    Conferisce danni puri bonus agli attacchi base.

    Tempo di ricarica (s) 14 · Gittata indicata (unità) 20
  5. R
    Agilità superiore

    Master Yi si muove con agilità impareggiabile, aumentando temporaneamente velocità di movimento e di attacco, e diventando immune agli effetti di rallentamento. Quando l'effetto è attivo, le uccisioni dei campioni o gli assist aumentano la durata di Agilità superiore. Riduce passivamente la ricarica per le altre abilità quando si effettua un assist o un'uccisione.

    Tempo di ricarica (s) 85 · Costo 100

Adattare il piano

Cosa fare quando il gioco cambia

Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.

Anche il piano

Commercio intorno alla onda e i tuoi più forti cooldowns

1
Lane

Mantenere la salute e i minioni in equilibrio in modo che un commercio povero non decida il percorso.

2
Mappa giochi

Movi dopo che la onda è trattata e comunicare se il top opposta lascia prima.

3
battaglia

Scegli tra la linea di fronte, la pressione laterale e portare l'accesso secondo il kit campione.

Pinguini, movimento e obiettivi

Il piano mappa di Poppy

Un passo utile inizia con una ondata gestita, una rotta visibile e un compagno di squadra che sa che sei qui.

di fronte

Utilizzare il legno laterale senza donarlo

Ping
Ping Enemy Scompare quando il Top opposto lascia, poi su My Way prima di un movimento flank o oggettivo.
Rimanere o muoversi
Rimanere se lasciare sarebbe consegnare diversi minioni o la tua torre indietro all'avversario.
obiettivo
Arrivate attraverso una strada conosciuta e segnalate se siete in front-lining, flancando o proteggendo un carico.
Anche

Fare la onda creare il primo passo

Ping
Utilizzare il nemico scomparso presto, il pericolo sulla strada che possono prendere, e sulla Mia Via solo dopo che la tua propria ondata è trattata.
Rimanere o muoversi
Movi dopo la pressione o su un ricordo condiviso. non seguire attraverso il fiume non diretto semplicemente perché l'avversario ha lasciato prima.
obiettivo
Informi la squadra se puoi muoversi prima che l'obiettivo inizia. approcci con la visione e salvi il cooldown necessario per il primo impegno reale.
dietro

Proteggere l’esperienza e comunicare la pressione

Ping
Ping Enemy Scompare immediatamente e Ritorna se i compagni di squadra stanno per incontrare il più forte Top laner senza di te.
Rimanere o muoversi
Non corrispondere un avversario più forte attraverso l'oscurità.Claro l'onda sicura, poi gruppo per la strada più breve controllata.
obiettivo
Se la squadra continua a combattere, fornire il controllo o la protezione invece di provare un flanco isolato.
L’obiettivo di configurazione

Quattro appuntamenti, per

I pinguini creano un piano condiviso; non sostituiscono le onde di controllo, la visione e chi può muoversi.

  1. 1
    Gestire la valle

    Spingere, catturare o comunicare l'onda prima di lasciare in modo che l'avversario non ottiene un libero movimento e reddito libero.

  2. 2
    Segnalare la strada

    Utilizzare On My Way per la strada che stai effettivamente prendendo e il pericolo dove un avversario invisibile può arrivare.

  3. 3
    Entrate insieme

    Movi attraverso la visione controllata con la giungla o un altro alleato invece di guardare l'obiettivo da solo.

  4. 4
    Scegli il lavoro

    Decidi se stai impegnando, allineando, flancando o proteggendo un carico prima che la battaglia cominci.

Gli obiettivi successivi: Ripetere lo stesso processo intorno agli obiettivi più importanti: gestire i redditi vicini, comunicare la strada, entrare attraverso la visione e concordare sulla lotta prima di compiere.

Continua a prepararsi

Utilizzare la pagina campione o scegliere un altro avversario

La pagina di matchup è una prima di una referenza di match. non prevedono il risultato o alterano la sua raccomandazione dal cambiamento dei dati di match live.

Aperto completoConfronto delle opzioni di contrasto