VRC.LOL

Top · Normal DraftGuida di MatchupPatch 16.20.1

Vayne vs Malphite

Costruisci, runes, abilità e pratico prima del match controlli in una sola riferimento di quue-aware.

VayneVSMalphite

Guida di Matchup

Scegli il matchup

Cerca ogni campione, seleziona il ruolo assegnato, poi apri la pagina di corda esatta.

VS
Il ruolo
Le linee selezionateCorsia superiore

Scegli due campioni dalla lista.

Il ruolo adatto

TopVayne

Vayne ha un ruolo secondario rivisto qui. è meno comune rispetto ai ruoli primari, ma ha un piano riconoscibile per i ruoli specifici.

Recensione secondaria
Riferimento storicoRevisione dei consigli in attesa

Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.

Patch dei consigli
16.16 Data Dragon
Patch di verifica della build
16.19.1 Data Dragon
Patch della ricerca oggetti
16.20.1 Data Dragon

Il progetto normale · Top

Evidence-supported Vayne Top

Seguire l'ordine di oggetti completati come riferimento pre-game. componenti e oggetti di proprietà non creano slot di inventario aggiuntive.

Recensione secondaria
S
Apertura Draft/Classificata · separata dalla voce 1

Doran's Bow

400 oro

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
Il primo elemento

Blade of The Ruined King

3,200 oro

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
Stivali

Berserker's Greaves

1,100 oro

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
Il Core

Guinsoo's Rageblade

3,000 oro

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
Il ritardo

Terminus

3,000 oro

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
flessibile

Infinity Edge

3,500 oro

Mantiene un'opzione rivista in ritardo dopo il controllo incrociato della patch precedente; spostarlo o sostituirlo solo quando è presente il problema di corrispondenza indicato.

6
Il ritardo sostenuto

Bloodthirster

3,400 oro

Complete l'inventario di sei elementi con danni ad attacco elevati e sostenete per le lotta prolungate.

Scelte di costruzione complete

Scegli il percorso prima di giocare

Revisione dei consigli in attesa

AlternativaTanta curaMortal Reminder combina la penetrazione dell'armatura con l'anti-guarigione.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Mortal Reminder combina la penetrazione dell'armatura con l'anti-guarigione.

  1. Il primo elementoBlade of The Ruined King
  2. StivaliBerserker's Greaves
  3. Il CoreGuinsoo's Rageblade
  4. Mortal Reminder
  5. flessibileInfinity Edge
  6. Il ritardo sostenutoBloodthirster
AlternativaMi spezzanoGuardian Angel protegge un nucleo di danno completato da una morte decisiva.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Guardian Angel protegge un nucleo di danno completato da una morte decisiva.

  1. Il primo elementoBlade of The Ruined King
  2. StivaliBerserker's Greaves
  3. Il CoreGuinsoo's Rageblade
  4. Il ritardoTerminus
  5. Guardian Angel
  6. Il ritardo sostenutoBloodthirster
AlternativaIl danno magico mi raggiungeWit's End aggiunge resistenza magica senza rinunciare alla velocità d'attacco.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Wit's End aggiunge resistenza magica senza rinunciare alla velocità d'attacco.

  1. Il primo elementoBlade of The Ruined King
  2. StivaliBerserker's Greaves
  3. Il CoreGuinsoo's Rageblade
  4. Wit's End
  5. flessibileInfinity Edge
  6. Il ritardo sostenutoBloodthirster
AlternativaSi staccano le armiLord Dominik's Regards aggiunge percentuale di penetrazione armore.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Lord Dominik's Regards aggiunge percentuale di penetrazione armore.

  1. Il primo elementoBlade of The Ruined King
  2. StivaliBerserker's Greaves
  3. Il CoreGuinsoo's Rageblade
  4. Lord Dominik's Regards
  5. flessibileInfinity Edge
  6. Il ritardo sostenutoBloodthirster

Confronto completo delle build

Confronto completo delle build

Revisione dei consigli in attesa

AlternativaTanta curaMortal Reminder combina la penetrazione dell'armatura con l'anti-guarigione.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Mortal Reminder combina la penetrazione dell'armatura con l'anti-guarigione.

  1. Il primo elementoBlade of The Ruined King
  2. StivaliBerserker's Greaves
  3. Il CoreGuinsoo's Rageblade
  4. Mortal Reminder
  5. flessibileInfinity Edge
  6. Il ritardo sostenutoBloodthirster
AlternativaMi spezzanoGuardian Angel protegge un nucleo di danno completato da una morte decisiva.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Guardian Angel protegge un nucleo di danno completato da una morte decisiva.

  1. Il primo elementoBlade of The Ruined King
  2. StivaliBerserker's Greaves
  3. Il CoreGuinsoo's Rageblade
  4. Il ritardoTerminus
  5. Guardian Angel
  6. Il ritardo sostenutoBloodthirster
AlternativaIl danno magico mi raggiungeWit's End aggiunge resistenza magica senza rinunciare alla velocità d'attacco.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Wit's End aggiunge resistenza magica senza rinunciare alla velocità d'attacco.

  1. Il primo elementoBlade of The Ruined King
  2. StivaliBerserker's Greaves
  3. Il CoreGuinsoo's Rageblade
  4. Wit's End
  5. flessibileInfinity Edge
  6. Il ritardo sostenutoBloodthirster
AlternativaSi staccano le armiLord Dominik's Regards aggiunge percentuale di penetrazione armore.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Lord Dominik's Regards aggiunge percentuale di penetrazione armore.

  1. Il primo elementoBlade of The Ruined King
  2. StivaliBerserker's Greaves
  3. Il CoreGuinsoo's Rageblade
  4. Lord Dominik's Regards
  5. flessibileInfinity Edge
  6. Il ritardo sostenutoBloodthirster

Runes e Summoner

Runes e SummonerVayneTop

Utilizzare la gamma per gestire l'onda e prendere le transazioni misurate senza rinunciare alla rotta di fuga.

Normale con draft
Albero primario

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Albero secondario

Resolve

Second WindOvergrowth
Il racconto
FlashTeleport
sicurezza a lungo termine

Teleport conserva i ricordi e l'accesso laterale. Ignite è un deliberato trade-off di pressione, non un aggiornamento universale.

Rispetto al matchup

Mantenere le rune secondarie difensive quando il poker ripetuto o un commercio impegnato può decidere la linea.

Note di Matchup

What changes when Malphite is opposite you?

Prima della comparsa del match kit
Interazione strategica

Mantenere la lotta a range

La gamma, il movimento e il danno per cento alla salute offrono una risposta diversa a una linea di salute.

Il gioco medio

La finestra più chiara è intorno agli oggetti prima completati, ai percorsi e agli obiettivi isolati prima che ogni battaglia diventi pienamente gruppiata.

Il tuo piano

Utilizzare la strada che hai preparato

trattamenti Vex La loro giungla, le onde vicine e i colleghi che possono muoversi determinano se lo stesso commercio o rotazione è sicuro.

Capacità di ricordo

Vayne reminders

  • Tumble ha molti usi, ma non può passare attraverso le pareti.
  • Condemn può essere utilizzato per entrambi i target di pin per le pareti per assicurare un ucciso, o per sfuggire a un perseguitore.
  • Non andare in primo luogo a una grande battaglia di squadra. Aspettate che i vostri colleghi iniziino.
Capacità di ricordo

Against Malphite

  • Se sei un personaggio di danno fisico rimanere dietro i tuoi alleati quando combatte Malphite. Ground Slam può ridurre significativamente la tua produzione di danni.
  • Malphite è uno dei due carri armati che sono in grado di cavalcare.

Le alternative statiche

Confronta il problema prima di cambiare il piano

Queste scelte non sono selezionate dai punteggi dal vivo. Utilizzare uno solo dopo che si identifica il problema di match dichiarato da soli.

Tanta cura

Mortal Reminder

Mortal Reminder combina la penetrazione dell'armatura con l'anti-guarigione.

Mi spezzano

Guardian Angel

Guardian Angel protegge un nucleo di danno completato da una morte decisiva.

Il danno magico mi raggiunge

Wit's End

Wit's End aggiunge resistenza magica senza rinunciare alla velocità d'attacco.

Si staccano le armi

Lord Dominik's Regards

Lord Dominik's Regards aggiunge percentuale di penetrazione armore.

Capacità di riferimento

Confronta entrambi i kit

Capacità di riferimento Data Dragon 16.20.1

Il Cooldown / Costo / Range Data Dragon 16.20.1

Vayne

  1. P
    Night Hunter

    Night Hunter è il regola sempre in cui si forma il normale modello di trading e di combattimento di Vayne.

  2. Q
    Tumble

    Il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

    Il Cooldown 6/5/4/3/2 · Costo 30 · Gamma elencata 300
  3. e
    Silver Bolts

    Il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

    Gamma elencata 750
  4. e
    Condemn

    Condemn is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Il Cooldown 20/18/16/14/12 · Costo 90 · Gamma elencata 550
  5. R
    Final Hour

    Final Hour Il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

    Il Cooldown 100/85/70 · Costo 80 · Gamma elencata 1

Malphite

  1. P
    Granite Shield

    Granite Shield è una parte automatica del kit che coinvolge danni. traccia quando la sua condizione è attiva invece di trattare ogni battaglia allo stesso modo.

  2. Q
    Seismic Shard

    Il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua zona efficace.

    Il Cooldown 8 · Costo 70/75/80/85/90 · Gamma elencata 625
  3. e
    Thunderclap

    Thunderclap is part of Malphite's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Il Cooldown 10/9.5/9/8.5/8 · Costo 30/35/40/45/50 · Gamma elencata 400
  4. e
    Ground Slam

    Ground Slam contribuisce all'interazione e al danno di attacco di base. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

    Il Cooldown 7 · Costo 50/55/60/65/70 · Gamma elencata 400
  5. R
    Unstoppable Force

    Unstoppable Force is part of Malphite's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Il Cooldown 130/115/100 · Costo 100 · Gamma elencata 1000

Adattare il piano

Cosa fare quando il gioco cambia

Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.

Anche il piano

Commercio intorno alla onda e i tuoi più forti cooldowns

1
Lane

Mantenere la salute e i minioni in equilibrio in modo che un commercio povero non decida il percorso.

2
Mappa giochi

Movi dopo che la onda è trattata e comunicare se il top opposta lascia prima.

3
battaglia

Scegli tra la linea di fronte, la pressione laterale e portare l'accesso secondo il kit campione.

Pinguini, movimento e obiettivi

Il piano mappa di Vayne

Un passo utile inizia con una ondata gestita, una rotta visibile e un compagno di squadra che sa che sei qui.

di fronte

Utilizzare il legno laterale senza donarlo

Ping
Ping Enemy Scompare quando il Top opposto lascia, poi su My Way prima di un movimento flank o oggettivo.
Rimanere o muoversi
Rimanere se lasciare sarebbe consegnare diversi minioni o la tua torre indietro all'avversario.
obiettivo
Arrivate attraverso una strada conosciuta e segnalate se siete in front-lining, flancando o proteggendo un carico.
Anche

Fare la onda creare il primo passo

Ping
Utilizzare il nemico scomparso presto, il pericolo sulla strada che possono prendere, e sulla Mia Via solo dopo che la tua propria ondata è trattata.
Rimanere o muoversi
Movi dopo la pressione o su un ricordo condiviso. non seguire attraverso il fiume non diretto semplicemente perché l'avversario ha lasciato prima.
obiettivo
Informi la squadra se puoi muoversi prima che l'obiettivo inizia. approcci con la visione e salvi il cooldown necessario per il primo impegno reale.
dietro

Proteggere l’esperienza e comunicare la pressione

Ping
Ping Enemy Scompare immediatamente e Ritorna se i compagni di squadra stanno per incontrare il più forte Top laner senza di te.
Rimanere o muoversi
Non corrispondere un avversario più forte attraverso l'oscurità.Claro l'onda sicura, poi gruppo per la strada più breve controllata.
obiettivo
Se la squadra continua a combattere, fornire il controllo o la protezione invece di provare un flanco isolato.
L’obiettivo di configurazione

Quattro appuntamenti, per

I pinguini creano un piano condiviso; non sostituiscono le onde di controllo, la visione e chi può muoversi.

  1. 1
    Gestire la valle

    Spingere, catturare o comunicare l'onda prima di lasciare in modo che l'avversario non ottiene un libero movimento e reddito libero.

  2. 2
    Segnalare la strada

    Utilizzare On My Way per la strada che stai effettivamente prendendo e il pericolo dove un avversario invisibile può arrivare.

  3. 3
    Entrate insieme

    Movi attraverso la visione controllata con la giungla o un altro alleato invece di guardare l'obiettivo da solo.

  4. 4
    Scegli il lavoro

    Decidi se stai impegnando, allineando, flancando o proteggendo un carico prima che la battaglia cominci.

Gli obiettivi successivi: Ripetere lo stesso processo intorno agli obiettivi più importanti: gestire i redditi vicini, comunicare la strada, entrare attraverso la visione e concordare sulla lotta prima di compiere.

Continua a prepararsi

Utilizzare la pagina campione o scegliere un altro avversario

La pagina di matchup è una prima di una referenza di match. non prevedono il risultato o alterano la sua raccomandazione dal cambiamento dei dati di match live.

Aperto completoConfronto delle opzioni di contrasto