Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGuida di MatchupPatch 16.20.1
Vayne vs Sett
Costruisci, runes, abilità e pratico prima del match controlli in una sola riferimento di quue-aware.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch di verifica sconosciutaRevisione dei consigli in attesa
Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.
- Patch dei consigli
- — Data Dragon
- Patch di verifica della build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch della ricerca oggetti
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Il suo abisso
Il riferimento di ARAM Marksman
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 oroUn attacco-dama ARAM e sostenere il starter per confrontare con l'attuale negozio raccomandato.

Berserker's Greaves
1,100 oroAdatta velocità di attacco e movimento per attacchi ripetuti.

Kraken Slayer
3,000 oroCostruisce un nucleo di danni ripetuti affidabile.

Infinity Edge
3,500 oroAumenta il danno critico-strike dopo che è stata stabilita la possibilità critica.

Lord Dominik's Regards
3,300 oroAdatta il percentuale di penetrazione dell'armore contro l'armore significativo.

Bloodthirster
3,400 oroAggiunge danni ad attacco elevato e sostiene per le lotta prolungate.

Immortal Shieldbow
3,000 oroComplete l'inventario permanente con uno sciopero critico e uno scudo di bassa salute dopo che il nucleo dei danni è stabilito.
Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.
Scelte di costruzione complete
Scegli il percorso prima di giocare
Revisione dei consigli in attesa
AlternativaTanta curaMortal Reminder combina la penetrazione dell'armatura con l'anti-guarigione.Visualizza il percorso completo▾
Meglio quando: Mortal Reminder combina la penetrazione dell'armatura con l'anti-guarigione.
- Attacco di velocitàBerserker's Greaves
Il nucleo di attacco ripetutoKraken Slayer
danni criticiInfinity Edge
Mortal Reminder
Il ritardo sostenutoBloodthirster
Opzione finaleImmortal Shieldbow
Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.
AlternativaIl danno magico mi raggiungeWit's End aggiunge resistenza magica senza rinunciare alla velocità d'attacco.Visualizza il percorso completo▾
Meglio quando: Wit's End aggiunge resistenza magica senza rinunciare alla velocità d'attacco.
- Attacco di velocitàBerserker's Greaves
Il nucleo di attacco ripetutoKraken Slayer
danni criticiInfinity Edge
Wit's End
Il ritardo sostenutoBloodthirster
Opzione finaleImmortal Shieldbow
Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.
Runes e Summoner
Runes e SummonerVayneHowling Abyss
Dark Harvest supporta ripetute finestre di fine di basso livello in ARAM. Mark fornisce accesso opzionale senza sostituire le decisioni di movimento normale del giocatore.
Domination
Precision
Mark e Clarity sono opzioni specifiche per il modulo. non copiare questo coppio su una pagina Summoner's Rift.
Scegli il secondo gioco intorno all'accesso, alla sopravvivenza e alle risorse di squadra piuttosto che trattare ogni campione ARAM come un diver.
Note di Matchup
What changes when Sett is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Utilizzare la strada che hai preparato
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Vayne reminders
- Tumble ha molti usi, ma non può passare attraverso le pareti.
- Condemn può essere utilizzato per entrambi i target di pin per le pareti per assicurare un ucciso, o per sfuggire a un perseguitore.
- Non andare in primo luogo a una grande battaglia di squadra. Aspettate che i vostri colleghi iniziino.
Le alternative statiche
Confronta il problema prima di cambiare il piano
Queste scelte non sono selezionate dai punteggi dal vivo. Utilizzare uno solo dopo che si identifica il problema di match dichiarato da soli.

Mortal Reminder
Mortal Reminder combina la penetrazione dell'armatura con l'anti-guarigione.

Wit's End
Wit's End aggiunge resistenza magica senza rinunciare alla velocità d'attacco.
Capacità di riferimento
Confronta entrambi i kit
Capacità di riferimento Data Dragon 16.20.1
Il Cooldown / Costo / Range Data Dragon 16.20.1
Vayne
- PNight Hunter
Night Hunter è il regola sempre in cui si forma il normale modello di trading e di combattimento di Vayne.
- QTumble
Il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Il Cooldown 6/5/4/3/2 · Costo 30 · Gamma elencata 300 - eSilver Bolts
Il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Gamma elencata 750 - eCondemn
Condemn is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Il Cooldown 20/18/16/14/12 · Costo 90 · Gamma elencata 550 - RFinal Hour
Final Hour Il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Il Cooldown 100/85/70 · Costo 80 · Gamma elencata 1
Sett
- PPit Grit
Pit Grit è sempre sulla regola che forma il normale modello di trading e di combattimento di Sett.
- QKnuckle Down
Knuckle Down contribuisce a danni. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Il Cooldown 9/8/7/6/5 - eHaymaker
Haymaker contribuisce alla protezione o alla sostenibilità e al danno. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Il Cooldown 18/16.5/15/13.5/12 · Gamma elencata 25000 - eFacebreaker
Facebreaker contribuisce ad un effetto rallentante e danni. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Il Cooldown 16/14.5/13/11.5/10 · Gamma elencata 490 - RThe Show Stopper
The Show Stopper contribuisce ad un effetto rallentante e danno. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Il Cooldown 120/100/80 · Gamma elencata 400
Adattare il piano
Cosa fare quando il gioco cambia
Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.
Proteggere il filo mentre la linea rimane condivisa
Chiari insieme e mantenere abbastanza salute per utilizzare la prossima finestra di struttura.
Utilizzare le spazzole e il rimedio disponibile in modo sicuro; non ci sono lenti laterali da abbandonare.
Mantenere alleati utili in prossimità e evitare di lasciare le scatole attraverso una caccia isolata.
Il commercio intorno alla salute, alla gamma e alla prossima ondata
Lascia che l'equipaggio si chiari senza spendere ogni importante cooldown all'inizio.
Seguire la linea condivisa, il controllo del brush e le reliche disponibili piuttosto che cercare una rotazione Rift.
Utilizzare la gamma affidabile, la protezione o il controllo del campione prima di forzare un impegno a basso percentuale.
Utilizzare lo spazio strutturale e i rifiuti coordinati
Chiaro dalla sicurezza e evitare di morire prima che la prossima ondata minione raggiunga la struttura.
Aspettate che i colleghi di squadra si riposino invece di camminare nella pista condivisa da soli.
Punire la sovrapposizione e preservare il freddo che può fermare il primo impegno nemico.
Shared-lane plan
Vayne on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Continua a prepararsi
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.