VRC.LOL

Top · SwiftplayGuida di MatchupPatch 16.20.1

Vayne vs Warwick

Costruisci, runes, abilità e pratico prima del match controlli in una sola riferimento di quue-aware.

VayneVSWarwick

Guida di Matchup

Scegli il matchup

Cerca ogni campione, seleziona il ruolo assegnato, poi apri la pagina di corda esatta.

VS
Il ruolo
Le linee selezionateCorsia superiore

Scegli due campioni dalla lista.

Il ruolo adatto

TopVayne

Vayne ha un ruolo secondario rivisto qui. è meno comune rispetto ai ruoli primari, ma ha un piano riconoscibile per i ruoli specifici.

Recensione secondaria
Patch di verifica sconosciutaRevisione dei consigli in attesa

Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.

Patch dei consigli
— Data Dragon
Patch di verifica della build
16.19.1 Data Dragon
Patch della ricerca oggetti
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay • Top

Marksman solo-lane di riferimento

Seguire l'ordine di oggetti completati come riferimento pre-game. componenti e oggetti di proprietà non creano slot di inventario aggiuntive.

Recensione secondaria
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 oro

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

1
Il primo elemento

Kraken Slayer

3,000 oro

Complete l'inventario di sei elementi con danni ad attacco elevati e sostenete per le lotta prolungate.

2
Stivali

Berserker's Greaves

1,100 oro

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

3
Il Core

Infinity Edge

3,500 oro

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

4
Il ritardo

Lord Dominik's Regards

3,300 oro

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

5
flessibile

Guardian Angel

3,200 oro

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

6
Il ritardo sostenuto

Bloodthirster

3,400 oro

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.

Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.

Scelte di costruzione complete

Scegli il percorso prima di giocare

Revisione dei consigli in attesa

AlternativaTanta curaMortal Reminder combina la penetrazione dell'armatura con l'anti-guarigione.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Mortal Reminder combina la penetrazione dell'armatura con l'anti-guarigione.

  1. Il primo elementoKraken Slayer
  2. StivaliBerserker's Greaves
  3. Il CoreInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. flessibileGuardian Angel
  6. Il ritardo sostenutoBloodthirster

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AlternativaIl danno magico mi raggiungeWit's End aggiunge resistenza magica senza rinunciare alla velocità d'attacco.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Wit's End aggiunge resistenza magica senza rinunciare alla velocità d'attacco.

  1. Il primo elementoKraken Slayer
  2. StivaliBerserker's Greaves
  3. Il CoreInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. flessibileGuardian Angel
  6. Il ritardo sostenutoBloodthirster

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Confronto completo delle build

Confronto completo delle build

Revisione dei consigli in attesa

AlternativaTanta curaMortal Reminder combina la penetrazione dell'armatura con l'anti-guarigione.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Mortal Reminder combina la penetrazione dell'armatura con l'anti-guarigione.

  1. Il primo elementoKraken Slayer
  2. StivaliBerserker's Greaves
  3. Il CoreInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. flessibileGuardian Angel
  6. Il ritardo sostenutoBloodthirster

Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.

AlternativaIl danno magico mi raggiungeWit's End aggiunge resistenza magica senza rinunciare alla velocità d'attacco.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Wit's End aggiunge resistenza magica senza rinunciare alla velocità d'attacco.

  1. Il primo elementoKraken Slayer
  2. StivaliBerserker's Greaves
  3. Il CoreInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. flessibileGuardian Angel
  6. Il ritardo sostenutoBloodthirster

Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.

Runes e Summoner

Runes e SummonerVayneTop

Utilizzare la gamma per gestire l'onda e prendere le transazioni misurate senza rinunciare alla rotta di fuga.

Swiftplay
Albero primario

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Albero secondario

Resolve

Second WindOvergrowth
Il racconto
FlashTeleport
sicurezza a lungo termine

Teleport conserva i ricordi e l'accesso laterale. Ignite è un deliberato trade-off di pressione, non un aggiornamento universale.

Rispetto al matchup

Mantenere le rune secondarie difensive quando il poker ripetuto o un commercio impegnato può decidere la linea.

Note di Matchup

What changes when Warwick is opposite you?

Prima della comparsa del match kit
Interazione strategica

Mantenere la lotta a range

La gamma, il movimento e il danno per cento alla salute offrono una risposta diversa a una linea di salute.

Il gioco medio

La finestra più chiara è intorno agli oggetti prima completati, ai percorsi e agli obiettivi isolati prima che ogni battaglia diventi pienamente gruppiata.

Il tuo piano

Utilizzare la strada che hai preparato

trattamenti Vex La loro giungla, le onde vicine e i colleghi che possono muoversi determinano se lo stesso commercio o rotazione è sicuro.

Capacità di ricordo

Vayne reminders

  • Tumble ha molti usi, ma non può passare attraverso le pareti.
  • Condemn può essere utilizzato per entrambi i target di pin per le pareti per assicurare un ucciso, o per sfuggire a un perseguitore.
  • Non andare in primo luogo a una grande battaglia di squadra. Aspettate che i vostri colleghi iniziino.
Capacità di ricordo

Against Warwick

  • Gli attacchi di Warwick lo guariscono in condizioni di salute bassa.Salva le tue disabilità per finire.
  • Warwick è potenziato contro i nemici di bassa salute. gestire la tua salute per tenerlo al bacino.
  • Warwick's ultimate cast range scale con la sua velocità di movimento.

Le alternative statiche

Confronta il problema prima di cambiare il piano

Queste scelte non sono selezionate dai punteggi dal vivo. Utilizzare uno solo dopo che si identifica il problema di match dichiarato da soli.

Tanta cura

Mortal Reminder

Mortal Reminder combina la penetrazione dell'armatura con l'anti-guarigione.

Il danno magico mi raggiunge

Wit's End

Wit's End aggiunge resistenza magica senza rinunciare alla velocità d'attacco.

Capacità di riferimento

Confronta entrambi i kit

Capacità di riferimento Data Dragon 16.20.1

Tempo di ricarica (s) / Costo / Gittata indicata (unità) Data Dragon 16.20.1

Vayne

  1. P
    Cacciatrice notturna

    Vayne dà la caccia ai malfattori in modo implacabile e guadagna velocità di movimento mentre si muove verso i campioni nemici vicini.

  2. Q
    Capriola

    Vayne fa una capriola, cercando di piazzare il suo prossimo colpo con precisione. Il suo prossimo attacco infligge danni bonus.

    Tempo di ricarica (s) 6/5/4/3/2 · Costo 30 · Gittata indicata (unità) 300
  3. e
    Dardi d'argento

    Vayne usa come punte dei suoi dardi un raro metallo, tossico per tutte le creature malvagie. Il terzo attacco o abilità consecutivi contro lo stesso bersaglio infliggono una percentuale della salute massima del bersaglio come danni puri bonus.

    Gittata indicata (unità) 750
  4. e
    Condanna

    Vayne estrae la sua balestra pesante dalla schiena e spara un grosso dardo al suo bersaglio, infliggendo danni e respingendolo. Se collide contro un muro, il suo avversario rimane impalato, subisce danni bonus ed è stordito.

    Tempo di ricarica (s) 20/18/16/14/12 · Costo 90 · Gittata indicata (unità) 550
  5. R
    Ora finale

    Preparandosi per un confronto epico, Vayne guadagna attacco fisico aumentato, Invisibilità durante Capriola, ricarica ridotta per Capriola e una velocità di movimento bonus maggiore da Cacciatrice notturna.

    Tempo di ricarica (s) 100/85/70 · Costo 80

Warwick

  1. P
    Sete eterna

    Gli attacchi base di Warwick infliggono danni magici bonus. Se Warwick ha meno del 50% di salute, si cura per la stessa quantità. Se Warwick ha meno del 25% di salute, la guarigione triplica.

  2. Q
    Fauci della bestia

    Warwick balza in avanti e morde il suo bersaglio, infliggendo danni in base alla sua salute massima e curandosi per i danni inflitti.

    Tempo di ricarica (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Costo 80/85/90/95/100 · Gittata indicata (unità) 365
  3. e
    Caccia di sangue

    Warwick percepisce i nemici con meno del 50% di salute e ottiene velocità d'attacco contro di essi e velocità di movimento nella loro direzione. Quando sono sotto il 25% di salute, entra in frenesia e i bonus si triplicano.

    Costo 55 · Gittata indicata (unità) 4000
  4. e
    Ululato primordiale

    Warwick ottiene riduzione danni per 2,5 secondi. Alla fine, o se viene riattivata l'abilità, ulula, facendo fuggire i nemici nelle vicinanze per 1 secondo.

    Tempo di ricarica (s) 15/14/13/12/11 · Costo 40 · Gittata indicata (unità) 375
  5. R
    Balzo dell'infinito

    Warwick balza in una direzione (con una portata che aumenta con la velocità di movimento) e immobilizza il primo campione con il quale si scontra per 1,5 secondi.

    La gittata esportata non è una distanza verificata in partita. Consulta la descrizione attuale dell’abilità.

    Tempo di ricarica (s) 110/90/70 · Costo 100

Adattare il piano

Cosa fare quando il gioco cambia

Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.

Anche il piano

Commercio intorno alla onda e i tuoi più forti cooldowns

1
Lane

Mantenere la salute e i minioni in equilibrio in modo che un commercio povero non decida il percorso.

2
Mappa giochi

Movi dopo che la onda è trattata e comunicare se il top opposta lascia prima.

3
battaglia

Scegli tra la linea di fronte, la pressione laterale e portare l'accesso secondo il kit campione.

Pinguini, movimento e obiettivi

Il piano mappa di Vayne

Un passo utile inizia con una ondata gestita, una rotta visibile e un compagno di squadra che sa che sei qui.

di fronte

Utilizzare il legno laterale senza donarlo

Ping
Ping Enemy Scompare quando il Top opposto lascia, poi su My Way prima di un movimento flank o oggettivo.
Rimanere o muoversi
Rimanere se lasciare sarebbe consegnare diversi minioni o la tua torre indietro all'avversario.
obiettivo
Arrivate attraverso una strada conosciuta e segnalate se siete in front-lining, flancando o proteggendo un carico.
Anche

Fare la onda creare il primo passo

Ping
Utilizzare il nemico scomparso presto, il pericolo sulla strada che possono prendere, e sulla Mia Via solo dopo che la tua propria ondata è trattata.
Rimanere o muoversi
Movi dopo la pressione o su un ricordo condiviso. non seguire attraverso il fiume non diretto semplicemente perché l'avversario ha lasciato prima.
obiettivo
Informi la squadra se puoi muoversi prima che l'obiettivo inizia. approcci con la visione e salvi il cooldown necessario per il primo impegno reale.
dietro

Proteggere l’esperienza e comunicare la pressione

Ping
Ping Enemy Scompare immediatamente e Ritorna se i compagni di squadra stanno per incontrare il più forte Top laner senza di te.
Rimanere o muoversi
Non corrispondere un avversario più forte attraverso l'oscurità.Claro l'onda sicura, poi gruppo per la strada più breve controllata.
obiettivo
Se la squadra continua a combattere, fornire il controllo o la protezione invece di provare un flanco isolato.
L’obiettivo di configurazione

Quattro appuntamenti, per

I pinguini creano un piano condiviso; non sostituiscono le onde di controllo, la visione e chi può muoversi.

  1. 1
    Gestire la valle

    Spingere, catturare o comunicare l'onda prima di lasciare in modo che l'avversario non ottiene un libero movimento e reddito libero.

  2. 2
    Segnalare la strada

    Utilizzare On My Way per la strada che stai effettivamente prendendo e il pericolo dove un avversario invisibile può arrivare.

  3. 3
    Entrate insieme

    Movi attraverso la visione controllata con la giungla o un altro alleato invece di guardare l'obiettivo da solo.

  4. 4
    Scegli il lavoro

    Decidi se stai impegnando, allineando, flancando o proteggendo un carico prima che la battaglia cominci.

Gli obiettivi successivi: Ripetere lo stesso processo intorno agli obiettivi più importanti: gestire i redditi vicini, comunicare la strada, entrare attraverso la visione e concordare sulla lotta prima di compiere.

Continua a prepararsi

Utilizzare la pagina campione o scegliere un altro avversario

La pagina di matchup è una prima di una referenza di match. non prevedono il risultato o alterano la sua raccomandazione dal cambiamento dei dati di match live.

Aperto completoConfronto delle opzioni di contrasto