Costruisci, runes, abilità e pratico prima del match controlli in una sola riferimento di quue-aware.
VS
Il ruolo adatto
Top · Vayne
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Vayne ha un ruolo secondario indicato in questo riferimento storico. È meno comune dei ruoli principali, ma ha un piano riconoscibile specifico per quel ruolo.
SecondarioRiferimento storicoRevisione dei consigli in attesaPatch dei consigli 16.16
Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.
Patch del gioco
26.22
Patch dei consigli
16.16
Patch di verifica della build
16.19.1 Data Dragon
Patch della ricerca oggetti
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Classificato · Top · Classificata Flex
Evidence-supported Vayne Top
Revisione dei consigli in attesa
Riferimento storico
S
Oggetti iniziali
Doran's Bow
400 oro
Revisione dei consigli in attesa
This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.
1
Il primo elemento
Blade of The Ruined King
3,200 oro
This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.
2
Stivali
Berserker's Greaves
1,100 oro
This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.
3
Il Core
Guinsoo's Rageblade
3,000 oro
This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.
4
Il ritardo
Terminus
3,000 oro
This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.
5
flessibile
Infinity Edge
3,500 oro
Revisione dei consigli in attesa
6
Il ritardo sostenuto
Bloodthirster
3,400 oro
Complete l'inventario di sei elementi con danni ad attacco elevati e sostenete per le lotta prolungate.
Confronto completo delle build
Revisione dei consigli in attesa
02AlternativaTanta curaRevisione dei consigli in attesaVisualizza il percorso completo▾
Riferimento storico Mortal Reminder combina la penetrazione dell'armatura con l'anti-guarigione.
Oggetto da sostituire Terminus→ Mortal Reminder
Il primo elementoBlade of The Ruined King
StivaliBerserker's Greaves
Il CoreGuinsoo's Rageblade
Mortal Reminder
flessibileInfinity Edge
Il ritardo sostenutoBloodthirster
03AlternativaMi spezzanoRevisione dei consigli in attesaVisualizza il percorso completo▾
Riferimento storico Guardian Angel protegge un nucleo di danno completato da una morte decisiva.
Oggetto da sostituire Infinity Edge→ Guardian Angel
Il primo elementoBlade of The Ruined King
StivaliBerserker's Greaves
Il CoreGuinsoo's Rageblade
Il ritardoTerminus
Guardian Angel
Il ritardo sostenutoBloodthirster
04AlternativaIl danno magico mi raggiungeRevisione dei consigli in attesaVisualizza il percorso completo▾
Riferimento storico Wit's End aggiunge resistenza magica senza rinunciare alla velocità d'attacco.
Oggetto da sostituire Terminus→ Wit's End
Il primo elementoBlade of The Ruined King
StivaliBerserker's Greaves
Il CoreGuinsoo's Rageblade
Wit's End
flessibileInfinity Edge
Il ritardo sostenutoBloodthirster
05AlternativaSi staccano le armiRevisione dei consigli in attesaVisualizza il percorso completo▾
Riferimento storico Lord Dominik's Regards aggiunge percentuale di penetrazione armore.
Oggetto da sostituire Terminus→ Lord Dominik's Regards
Il primo elementoBlade of The Ruined King
StivaliBerserker's Greaves
Il CoreGuinsoo's Rageblade
Lord Dominik's Regards
flessibileInfinity Edge
Il ritardo sostenutoBloodthirster
Runes e Summoner
Runes e Summoner · Vayne · Top
Utilizzare la gamma per gestire l'onda e prendere le transazioni misurate senza rinunciare alla rotta di fuga.
Classificata Flex
Albero primario
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Albero secondario
Resolve
Second WindOvergrowth
Il racconto
FlashTeleport
sicurezza a lungo termine
Teleport conserva i ricordi e l'accesso laterale. Ignite è un deliberato trade-off di pressione, non un aggiornamento universale.
Rispetto al matchup
Mantenere le rune secondarie difensive quando il poker ripetuto o un commercio impegnato può decidere la linea.
Note di Matchup
What changes when Xin Zhao is opposite you?
Prima della comparsa del match kit
Interazione strategica
Mantenere la lotta a range
La gamma, il movimento e il danno per cento alla salute offrono una risposta diversa a una linea di salute.
Il gioco medio
La finestra più chiara è intorno agli oggetti prima completati, ai percorsi e agli obiettivi isolati prima che ogni battaglia diventi pienamente gruppiata.
Il tuo piano
Utilizzare la strada che hai preparato
trattamenti Xin Zhao La loro giungla, le onde vicine e i colleghi che possono muoversi determinano se lo stesso commercio o rotazione è sicuro.
Capacità di ricordo
Vayne reminders
Tumble ha molti usi, ma non può passare attraverso le pareti.
Condemn può essere utilizzato per entrambi i target di pin per le pareti per assicurare un ucciso, o per sfuggire a un perseguitore.
Non andare in primo luogo a una grande battaglia di squadra. Aspettate che i vostri colleghi iniziino.
Capacità di ricordo
Against Xin Zhao
Xin Zhao è un potente iniziatore con sia il suo compito che il suo ultimo danno da affrontare a tutte le unità intorno a lui.
Xin Zhao si affida fortemente ai suoi Tre Strike Talon per danni e ritorni a freddo, quindi impedire di completare il suo combo avrà un effetto drammatico.
Le alternative statiche
Confronta il problema prima di cambiare il piano
Queste scelte non sono selezionate dai punteggi dal vivo. Utilizzare uno solo dopo che si identifica il problema di match dichiarato da soli.
Tanta cura
Mortal Reminder
Mortal Reminder combina la penetrazione dell'armatura con l'anti-guarigione.
Mi spezzano
Guardian Angel
Guardian Angel protegge un nucleo di danno completato da una morte decisiva.
Il danno magico mi raggiunge
Wit's End
Wit's End aggiunge resistenza magica senza rinunciare alla velocità d'attacco.
Si staccano le armi
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards aggiunge percentuale di penetrazione armore.
Capacità di riferimento
Confronta entrambi i kit
Vayne
Data Dragon 16.20.1
P
Cacciatrice notturna
Vayne dà la caccia ai malfattori in modo implacabile e guadagna velocità di movimento mentre si muove verso i campioni nemici vicini.
Q
Capriola
Vayne fa una capriola, cercando di piazzare il suo prossimo colpo con precisione. Il suo prossimo attacco infligge danni bonus.
Tempo di ricarica (s) 6/5/4/3/2 · Costo 30 · Gittata indicata (unità) 300
e
Dardi d'argento
Vayne usa come punte dei suoi dardi un raro metallo, tossico per tutte le creature malvagie. Il terzo attacco o abilità consecutivi contro lo stesso bersaglio infliggono una percentuale della salute massima del bersaglio come danni puri bonus.
Gittata indicata (unità) 750
e
Condanna
Vayne estrae la sua balestra pesante dalla schiena e spara un grosso dardo al suo bersaglio, infliggendo danni e respingendolo. Se collide contro un muro, il suo avversario rimane impalato, subisce danni bonus ed è stordito.
Tempo di ricarica (s) 20/18/16/14/12 · Costo 90 · Gittata indicata (unità) 550
R
Ora finale
Preparandosi per un confronto epico, Vayne guadagna attacco fisico aumentato, Invisibilità durante Capriola, ricarica ridotta per Capriola e una velocità di movimento bonus maggiore da Cacciatrice notturna.
Tempo di ricarica (s) 100/85/70 · Costo 80
Xin Zhao
Data Dragon 16.20.1
P
Determinazione
Ogni terzo attacco infligge danni bonus e cura Xin Zhao.
Q
Triplo colpo dell'artiglio
I prossimi 3 attacchi base di Xin Zhao infliggono più danni e il terzo attacco lancia il bersaglio in aria.
Tempo di ricarica (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Costo 30 · Gittata indicata (unità) 375
e
Il vento diventa fulmine
Xin Zhao colpisce davanti a sé con la sua lancia, per poi fare un affondo in avanti, rallentando i nemici coinvolti e marchiandoli come Sfidati.
Tempo di ricarica (s) 12/11/10/9/8 · Costo 60 · Gittata indicata (unità) 1000
e
Carica dell'audace
Xin Zhao carica un nemico e ottiene velocità d'attacco aumentata, infliggendo danni e rallentando brevemente tutti i nemici nell'area. L'abilità ha una gittata maggiore contro i nemici Sfidati.
Tempo di ricarica (s) 11 · Costo 60 · Gittata indicata (unità) 650
R
Mezzaluna difensiva
Xin Zhao sfida passivamente un nemico che ha danneggiato di recente. Quando è attiva, Xin Zhao infligge danni ai nemici nelle vicinanze in base alla loro salute attuale e respinge i bersagli non Sfidati, non subendo danni inflitti dai campioni al di fuori del cerchio che si crea.
Tempo di ricarica (s) 120/110/100 · Costo 100 · Gittata indicata (unità) 500
Adattare il piano
Cosa fare quando il gioco cambia
Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.
Il piano di fronte
Controlla la linea laterale senza donare il lead
1
Lane
Mantenere una ondata favorevole, spingere l'ennaio lontano dalla fattoria e mantenere la visione sufficiente per sopravvivere al secondo avversario.
2
Mappa giochi
Prendere prima di muoversi verso un obiettivo; arrivare attraverso una strada conosciuta piuttosto che rinunciare alla onda e la chiusura.
3
battaglia
Utilizzare il capo per occupare lo spazio per la squadra. non perseguire attraverso l'intero formato nemico per un solo obiettivo.
Anche il piano
Commercio intorno alla onda e i tuoi più forti cooldowns
1
Lane
Mantenere la salute e i minioni in equilibrio in modo che un commercio povero non decida il percorso.
2
Mappa giochi
Movi dopo che la onda è trattata e comunicare se il top opposta lascia prima.
3
battaglia
Scegli tra la linea di fronte, la pressione laterale e portare l'accesso secondo il kit campione.
dietro il piano
Proteggere l'esperienza e fermare la linea dall'accelerazione
1
Lane
La fattoria è vicina alla sicurezza, evitare di ripetere il commercio perduto e chiedere aiuto solo quando l'onda crea una finestra realistica.
2
Mappa giochi
Non seguire un avversario più forte attraverso un fiume invisibile. segnalare il movimento e recuperare le risorse garantite.
3
battaglia
Contribuire al controllo o alla pressione al target più vicino al posto che cercare di riparare il punteggio da solo.
Pinguini, movimento e obiettivi
Il piano mappa di Vayne
Un passo utile inizia con una ondata gestita, una rotta visibile e un compagno di squadra che sa che sei qui.
di fronte
Utilizzare il legno laterale senza donarlo
Ping
Ping Enemy Scompare quando il Top opposto lascia, poi su My Way prima di un movimento flank o oggettivo.
Rimanere o muoversi
Rimanere se lasciare sarebbe consegnare diversi minioni o la tua torre indietro all'avversario.
obiettivo
Arrivate attraverso una strada conosciuta e segnalate se siete in front-lining, flancando o proteggendo un carico.
Anche
Fare la onda creare il primo passo
Ping
Utilizzare il nemico scomparso presto, il pericolo sulla strada che possono prendere, e sulla Mia Via solo dopo che la tua propria ondata è trattata.
Rimanere o muoversi
Movi dopo la pressione o su un ricordo condiviso. non seguire attraverso il fiume non diretto semplicemente perché l'avversario ha lasciato prima.
obiettivo
Informi la squadra se puoi muoversi prima che l'obiettivo inizia. approcci con la visione e salvi il cooldown necessario per il primo impegno reale.
dietro
Proteggere l’esperienza e comunicare la pressione
Ping
Ping Enemy Scompare immediatamente e Ritorna se i compagni di squadra stanno per incontrare il più forte Top laner senza di te.
Rimanere o muoversi
Non corrispondere un avversario più forte attraverso l'oscurità.Claro l'onda sicura, poi gruppo per la strada più breve controllata.
obiettivo
Se la squadra continua a combattere, fornire il controllo o la protezione invece di provare un flanco isolato.
L’obiettivo di configurazione
Quattro appuntamenti, per
I pinguini creano un piano condiviso; non sostituiscono le onde di controllo, la visione e chi può muoversi.
1
Gestire la valle
Spingere, catturare o comunicare l'onda prima di lasciare in modo che l'avversario non ottiene un libero movimento e reddito libero.
2
Segnalare la strada
Utilizzare On My Way per la strada che stai effettivamente prendendo e il pericolo dove un avversario invisibile può arrivare.
3
Entrate insieme
Movi attraverso la visione controllata con la giungla o un altro alleato invece di guardare l'obiettivo da solo.
4
Scegli il lavoro
Decidi se stai impegnando, allineando, flancando o proteggendo un carico prima che la battaglia cominci.
Gli obiettivi successivi: Ripetere lo stesso processo intorno agli obiettivi più importanti: gestire i redditi vicini, comunicare la strada, entrare attraverso la visione e concordare sulla lotta prima di compiere.
Continua a prepararsi
Utilizzare la pagina campione o scegliere un altro avversario
La pagina di matchup è una prima di una referenza di match. non prevedono il risultato o alterano la sua raccomandazione dal cambiamento dei dati di match live.