VRC.LOL

Il passato del campione

Blitzcrank

Il grande golem di Steam

3Capitoli di storia
1Connessioni tra storie
2Collegamenti a luoghi denominati

La persona dietro il campione

Una storia da cui cominciare

Blitzcrank è un enorme automa quasi indistruttibile di Zaun, originariamente costruito per smaltire rifiuti pericolosi. Tuttavia, trovò questo scopo primario troppo restrittivo e modificò la propria forma per servire meglio le fragili persone della Sump. Blitzcrank usa altruisticamente la sua forza e resistenza per proteggere gli altri, estendendo un utile pugno di metallo o un'esplosione di energia per sottomettere qualsiasi piantagrane.

Breve biografia di Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Cosa dà forma alla loro storia?

La storia di Blitzcrank trasforma la funzione assegnata in cura scelta. Una macchina realizzata per lavori pericolosi sviluppa uno scopo centrato sulle persone, chiedendosi se il valore derivi dal soddisfare le istruzioni del proprietario o dal riconoscere i bisogni che le istruzioni non hanno incluso.

Nota di lettura di VRC.LOL
Leggi la biografia completa di Riot ↗

Segui la storia

Cronologia della storia

Seguite i principali sviluppi in ordine, poi esplorate le loro conseguenze. Utilizza i collegamenti di ciascun capitolo per esplorare le persone, le regioni e i luoghi coinvolti. L'opera d'arte mostra il personaggio o il mondo più ampio, non una ricostruzione esatta di ogni evento; le date del calendario non vengono assegnate qui.

  1. Public Hexdraulic DescenderRiot Games · Opere d'arte del mondo regionale

    Una macchina realizzata per rifiuti pericolosi

    Blitzcrank nasce come macchina destinata a gestire i rifiuti pericolosi di Zaun. Il loro lavoro originale li collocava direttamente tra i rischi che le parti ricche delle città gemellate potevano permettersi di trascurare.

  2. Lights and ShadowsRiot Games · Opere d'arte del mondo regionale

    Il giudizio indipendente modifica l'incarico

    Lo sviluppo di un giudizio indipendente ha cambiato il significato di tale scopo. Invece di limitarsi a seguire un compito assegnato, Blitzcrank sceglie come aiutare e modificare il proprio corpo per farlo meglio.

  3. Sump LevelRiot Games · Opere d'arte del mondo

    Scegliere a chi servirà la macchina

    L'assistenza indipendente di Blitzcrank reindirizza una macchina costruita per lavori pericolosi verso la protezione della gente di Zaun. L’automodificazione supporta questa scelta. Il loro valore non dipende più dall'incarico originario o dal riconoscimento di un proprietario, ma dalle vite che decidono di rendere più sicure.

Guida alle storie di VRC.LOL, basata sulle storie di Riot collegate. Le biografie più vecchie e le storie più recenti possono differire; nessuna data esatta o luogo di permanenza attuale è implicita se non diversamente indicato.

Immagina l'ambientazione

Un mondo dietro la storia

Grafica ufficiale dell'ambientazione di Riot, non illustrazioni di questi eventi esatti. Apri un'immagine per vedere la composizione completa.

Lights and ShadowsVinuova opera d'arte completa
Luci e ombreRiot Games · Opere d'arte del mondo
Public Hexdraulic DescenderVinuova opera d'arte completa
Discensore esdraulico pubblicoRiot Games · Opere d'arte del mondo
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Persone che danno forma alla storia

Relazioni e alleanze

Scopri i compagni, le comunità e i poteri che contano per questo campione. Ogni carta spiega la connessione, invece di trattare ogni personaggio vicino come un amico.

Connessioni da campioni

Un inventore e una macchina del risveglio

Viktor

La vecchia biografia dell'Universo descrive Viktor mentre si riprende e sperimenta sul golem abbandonato. La successiva indipendenza di Blitzcrank rende quell'inizio diverso dalla continua proprietà o obbedienza.

I collegamenti descrivono le storie ufficiali collegate. Una storia condivisa non stabilisce un'alleanza o una posizione attuale.

Segui la storia

Luoghi e collegamenti conosciuti

Origini, viaggi ed eventi documentati. Una connessione qui non significa che questo campione viva lì adesso.

Collegamento regionale

Zaun

La storia di Blitzcrank trasforma la funzione assegnata in cura scelta. Una macchina realizzata per lavori pericolosi sviluppa uno scopo centrato sulle persone, chiedendosi se il valore derivi dal soddisfare le istruzioni del proprietario o dal riconoscere i bisogni che le istruzioni non hanno incluso.

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Maggiori informazioni sulla regione

Una città industriale e inventiva sotto Piltover, dove sperimentazione pericolosa e inquinamento convivono con comunità resilienti. Le sue storie chiedono chi trae vantaggio dal progresso e chi lo paga.

Paesaggio urbano industriale

Zaun undercity

Livelli collegati di officine, industrie e strade densamente abitate costituiscono la controparte di Piltover. Le storie dei campioni mostrano vite diverse qui, dalla protezione della comunità a pericolosi esperimenti chimici.

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Città bassa

Sump

Il livello abitato più profondo di Zaun è associato alle sue condizioni industriali più dure. La galleria di Riot mette a confronto la vita qui con i mercati e le istituzioni più in alto nella città.

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Un'altra prospettiva

Storie da leggere dopo

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Dr. Mundo

La Madman di Zaun

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Ekko

Il ragazzo che ha scatenato il tempo

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Janna

La furia della tempesta

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Il personaggio, nel dettaglio

Opere d'arte del campione

BlitzcrankGrafica del campione classico · Riot Games
Vinuova opera d'arte completa
Esplora l'impostazione più ampiaZaun

La storia sotto lo scenario

Cosa rende importante questo posto?

Zaun è una casa vissuta e allo stesso tempo una città industriale. I suoi diversi livelli separano officine, mercati e profondità pericolose. I legami comunitari di Ekko e Zeri offrono una visione diversa dai baroni chimici e dagli esperimenti che dominano le impressioni di molti estranei.

Guarda più da vicino

Una finestra su questo mondo

Grafica ufficiale di Riot. La gallery comprende l'ambientazione regionale; non tutte le immagini raffigurano questo punto di riferimento esatto. Apri un'immagine per vedere la composizione completa.

Fonti e contesto della storiaStorie ufficiali, crediti d'arte e note di lettura

Da dove vengono le storie

VRC.LOL scrive le introduzioni, le note di lettura e i collegamenti utilizzando le biografie e le guide regionali collegate all'Universo Riot. I riepiloghi brevi dei campioni utilizzano Data Dragon versione 16.20.1. Le storie più lunghe si collegano alla storia ufficiale utilizzata; alcuni campioni attualmente hanno una panoramica ufficiale più breve.

Cosa mostrano le immagini

L'opera d'arte appartiene a Riot Games. Lo scenario proviene dalla mappa del mondo Runeterra di Riot; la grafica del campione raffigura il personaggio. Un'illustrazione regionale crea la scena quando un punto di riferimento non ha un'immagine dedicata. Non mostra un evento confermato in quel luogo esatto.

Un mondo ancora da scrivere

Le biografie più vecchie e gli adattamenti più recenti possono differire. Queste guide introducono connessioni piuttosto che dichiarare una cronologia finale o l'attuale ubicazione di un personaggio. Le traduzioni ti aiutano a esplorare e possono mantenere i nomi propri originali. Segui le fonti ufficiali per il contesto completo.