VRC.LOL

Tampalan permainan 26.20Data Dragon 16.20.1

Perbezaan patch 16.20.1

Aphelios

the Weapon of the Faithful

Aphelios adalah peniaga kerosakan yang memerlukan ruang yang selamat dan masa untuk terus menyerang. gambaran keseluruhan ini mengekalkan penjelasan yang praktikal dan meninggalkan nombor sensitif patch kepada data berstruktur Riot dan tip alat dalam permainan semasa.

BawahMostly physical damageSerangan jarak jauh
Peranan biasaBawah
KelasMarksman
kesukaranTinggi · 10/10
Penyerangan asasRanggaPenyerangan asas berturut-turut · 550 rangkaian.
Profil kerosakanMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Perbezaan patch16.20.1

Kekuatan dan had

What Aphelios does well, and what can go wrong

Ini adalah corak peringkat kit, bukan janji bahawa setiap lorong atau perlawanan bermain dengan cara yang sama.

Corak yang bagus

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Serangan asas berjulat boleh menyumbang tanpa memasuki jarak huru-hara apabila jarak dikekalkan.

Had untuk menghormati

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Petua sekutu rusuhan

Gunakan ini semasa belajar juara
1

Setiap senjata Aphelios mempunyai kekuatan yang berbeza, jadi cuba cari situasi yang betul untuk senjata semasa anda.

Petua lawan rusuhan

Apa yang dikatakan lawan untuk diperhatikan
1

Setiap senjata Aphelios mempunyai kelemahan yang berbeza, cuba untuk memanfaatkan yang berfungsi terbaik untuk juara anda.

Sempadan sumberTeks petua dan data kit datang daripada Riot Data Dragon 16.20.1. Ringkasan kekuatan dan had VRC.LOL ditulis secara bebas.

Pembacaan juara praktikal

Bagaimana untuk membaca Aphelios dalam pertempuran sebenar

Gunakan corak ini untuk bertanya soalan yang lebih baik sebelum memilih item, sasaran atau komitmen.Mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Penghantaran Kerosakan

Tekanan fizikal terutamanya

Mengasingkan serangan asas daripada keupayaan fizikal sebelum bergantung kepada item pasif yang hanya menjejaskan serangan.

Perjuangan Rhythm

Perkara akses berulang

Ancaman meningkat sementara juara ini boleh terus menyerang sasaran yang berguna.Penghapusan akses sasaran, mewujudkan jarak atau menggunakan kawalan sebelum corak berulang disetkan.

Rangkaian dan akses

Spacing melindungi hasil berulang

Serangan berturut-turut hanya berguna sementara garis selamat ke sasaran kekal. Flanks, kawalan keras dan laluan pelarian yang terhalang boleh menghapuskan kelebihan itu dengan cepat.

Tugas pasukan tipikal

Mengekalkan kerosakan yang selamat dan boleh diulang

Target akses dan masa kelangsungan hidup biasanya bermakna lebih daripada satu hit yang bercita-cita tinggi. kedudukan antara serangan dan mengelakkan meninggalkan garis kerosakan yang selamat.

Pemeriksaan kawalan

Menentukan sekatan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya boleh memendekkan kawalan yang layak.Pindah, kesan udara dan perlambatan berulang memerlukan tindak balas kedudukan, blok atau pergerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Penyelenggaraan

Jangan beli counter yang tidak mempunyai sasaran

Simpan anti-penyembuhan dan anti-penyembuhan untuk masalah yang kelihatan dalam komposisi pasukan penuh; mereka bukan jawapan lalai kepada setiap juara.

Model Sumber

Mana dan Cooldowns kedua-duanya

Sebuah spell yang tersedia tidak bermakna keseluruhan urutan adalah berterusan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri daripada penyejukan.

Baca keseluruhan pasukanPemenang yang sama boleh mewujudkan masalah yang berbeza selepas mengubah peranan, item atau sekutu. semak semula perlawanan yang kelihatan sebelum berkomitmen untuk jawapan pertahanan.

Rujukan item pertahanan

What can help against Aphelios?

Mulakan dengan ancaman yang sebenarnya menjejaskan perlawanan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan binaan kaunter automatik.

Pilihan sebelum permainan
BOT PERTAHANAN

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Serangan berulangKawalan boleh dikurangkanPerlahanPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Pertahanan fizikal

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Serangan berulang

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Strik Kritikal

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
KAWALAN DAN SATU EJA UTAMA

Kawalan dan satu ejaan utama

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Ketabahan dan aktif kawalan boleh tanggal boleh membantu menentang kesan pelumpuhan yang berkaitan.

Semak petua alat semasa dan sama ada kesan yang tepat boleh dipendekkan, dialih keluar atau disekat.
PERLAHAN BERULANG

Berulang kali perlahan

Boots of Swiftness

Rintangan perlahan boleh menjadi lebih berguna daripada Tenacity apabila kekuatan perlahan yang berulang adalah masalah utama.

Ia tidak memberikan perisai atau rintangan sihir, jadi bandingkan pasukan lawan yang lain.
Pemain membuat keputusanIdentiti juara adalah titik permulaan, bukan pembelian automatik. Bandingkan pasukan lawan penuh, petua alat item semasa dan masalah yang sebenarnya memutuskan pergaduhan. Jangan sekali-kali membeli dua pasang Kasut yang telah siap.

Rancangan Normal dan Peta Peranan Ranked

Where Aphelios fits on Summoner's Rift

Setiap laluan dinilai secara berasingan.Buka peranan untuk mencapai pembinaan khusus dan persediaan matchup.

AtasRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Aphelios biasanya dimainkan Bot dan tidak mempunyai laluan Top yang disemak semula. Top biasanya memerlukan pelancaran bebas, perdagangan yang berterusan atau tekanan pelancaran sampingan yang boleh dipercayai.

Perbincangan peranan ini
hutanRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Aphelios biasanya dimainkan Bot dan tidak mempunyai laluan hutan yang disemak semula. hutan biasanya memerlukan monster yang boleh diulang jelas, selamat dan kawalan objektif tanpa pendapatan laluan.

Perbincangan peranan ini
TengahRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Aphelios biasanya dimainkan Bot dan tidak mempunyai rute tengah yang disemak semula. rute tengah biasanya memerlukan keselamatan solo-lane plus kawalan gelombang, roaming atau tekanan burst yang boleh dipercayai.

Perbincangan peranan ini
sokonganRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Aphelios biasanya dimainkan Bot dan tidak mempunyai laluan Sokongan yang disemak semula. Sokongan biasanya memerlukan penglibatan yang berguna, peel atau utiliti semasa beroperasi pada pendapatan emas yang rendah.

Perbincangan peranan ini

Rujukan kit

Kemahiran Aphelios

Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.

Kemahiran Data Dragon 16.20.1Perbezaan Cooldown / Kos / Rangkaian Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

The Hitman and the Seer

Apa yang ia lakukanEnglishAphelios wields 5 Lunari Weapons made by his sister Alune. He has access to two at a time: one main-hand and one off-hand. Each weapon has a unique Basic Attack and Ability. Attacks and abilities consume a weapon's ammo. When out of ammo, Aphelios discards the weapon and Alune summons the next of the 5.

Bacaan praktikalHitman dan Seer merupakan bahagian automatik dalam kit yang melibatkan interaksi serangan asas.Sekiranya keadaan aktif daripada merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Q
Q Kemahiran

Weapon Abilites

Apa yang ia lakukanEnglishAphelios has 5 different activated abilities, based on his main-hand weapon: Calibrum (Rifle): Long range shot that marks its target for a long-range follow-up attack. Severum (Scythe Pistol): Run fast while attacking nearby enemies with both weapons. Gravitum (Cannon): Root all enemies slowed by this weapon. Infernum (Flamethrower): Blast enemies in a cone and attack them with your off-hand weapon. Crescendum (Chakram): Deploy a sentry that shoots your off-hand weapon.

Bacaan praktikalWeapon Abilites creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

Perbezaan Cooldown9 buahKos60Julat tersenarai1450 unit
W
W Kemahiran

Phase

Apa yang ia lakukanEnglishAphelios swaps his main-hand gun with his off-hand gun, replacing his basic attack and activated ability.

Bacaan praktikalFasa menyumbang kepada interaksi asas-tindakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Perbezaan Cooldown0.8 buahJulat tersenarai250 unit
E
E Kemahiran

Weapon Queue System

Apa yang ia lakukanEnglishAphelios has no third ability. This slot shows the next weapon Alune will give him. Weapon order begins fixed but may change over game time -- when a weapon is out of ammo it goes to the end of the order.

Bacaan praktikalWeapon Queue System is part of Aphelios's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Julat tersenarai1000 unit
R
Akhirnya

Moonlight Vigil

Apa yang ia lakukanEnglishFire a concentrated blast of moonlight that explodes on enemy champions. Applies the unique effect of Aphelios' main-hand gun.

Bacaan praktikalMoonlight Vigil is part of Aphelios's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Perbezaan Cooldown120 / 110 / 100 secKos100Julat tersenarai1300 unit

Peringkat 1 - 18

Aphelios · Kesihatan / Mana · Kemahiran

Nilai asas tidak termasuk item, rune, buff sementara dan pengubah suai mod khusus. Cooldown ialah cooldown asas yang disenaraikan sebelum kemampuan tergesa-gesa.

Peringkat 1600 Kesihatan348 Mana
Peringkat 3750 Kesihatan410 Mana
Peringkat 61,003 Kesihatan514 Mana
Peringkat 111,495 Kesihatan717 Mana
Peringkat 162,076 Kesihatan956 Mana
Peringkat 182,334 Kesihatan1,062 Mana

Perbezaan Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Keupayaan asasWeapon Abilites

Learned automatically at level 2; each equipped weapon supplies its own Q.

Semua pangkat9 buah
W
Keupayaan asasPhase

Weapon swap is available from level 1 and is not ranked with skill points.

Semua pangkat0.8 buah
dan
Keupayaan asasWeapon Queue System

Shows the weapon queue rather than acting as a normal cast or ranked ability.

Perbezaan CooldownRead current tooltip
R
AkhirnyaMoonlight Vigil

Learned automatically at level 6 and improves automatically at levels 11 and 16.

Peringkat 1120 buahPeringkat 2110 buahPeringkat 3100 buah
Buka setiap peringkatKesihatan dan mana dari tahap 1 hingga 18
TahapKesihatanManaPencapaian kebolehan
1600348 ManaW weapon swap available
2673378 ManaQ weapon abilities unlock automatically
3750410 ManaSpend the level point on champion stats
4831443 ManaSpend the level point on champion stats
5915478 ManaSpend the level point on champion stats
61,003514 ManaR improves automatically
71,094551 ManaSpend the level point on champion stats
81,189591 ManaSpend the level point on champion stats
91,287631 ManaSpend the level point on champion stats
101,389673 ManaSpend the level point on champion stats
111,495717 ManaR improves automatically
121,604761 ManaSpend the level point on champion stats
131,717808 ManaSpend the level point on champion stats
141,833856 ManaSpend the level point on champion stats
151,953905 ManaSpend the level point on champion stats
162,076956 ManaR improves automatically
172,2031,008 ManaSpend the level point on champion stats
182,3341,062 ManaSpend the level point on champion stats
Bagaimana nombor dikiraNilai tahap menggunakan Riot Data Dragon 16.20.1 statistik asas dan pertumbuhan dengan keluk pertumbuhan statistik juara bukan linear Liga. Tahap permulaan baris gilir boleh berbeza: Draf Normal dan Kedudukan biasanya bermula pada tahap 1, manakala ARAM dan Swiftplay menggunakan peraturan permulaan yang lebih pantas.

Pilih soalan seterusnya

Menukar profil ke dalam pelan pra-permainan

Pilih bangunan yang menyedari, bandingkan lawan tali, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Aphelios TerbukaSediakan MatchupBrowse juara