VRC.LOL

Tampalan permainan 26.20Data Dragon 16.20.1

Perbezaan patch 16.20.1

Bard

the Wandering Caretaker

Bard adalah juara yang berfokus pada permainan yang bermain di sekitar julat, sejuk dan kawasan yang dikawal. gambaran keseluruhan ini mengekalkan penjelasan yang praktikal dan meninggalkan nombor sensitif patch kepada data berstruktur Riot dan tip alat dalam permainan semasa.

sokonganVariable damageRanged attacks
Peranan biasasokongan
KelasPengurusan · Mage
kesukaranTinggi · 9/10
Penyerangan asasRanggaPenyerangan asas berturut-turut · 500 rangkaian.
Profil kerosakanVariable damageBuild, role or form can change the useful damage label. Check current items and ability tooltips.
Perbezaan patch16.20.1

Strengths and limits

What Bard does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Adalah penting untuk mengumpul chimes untuk meningkatkan serangan meep anda, tetapi jangan mengabaikan rakan laluan anda! cuba untuk membuat pintu masuk yang besar dengan membawa sekutu ke laluan dengan anda dengan Magical Journey.

2

Biarkan Shrines Caretaker anda diisi - mereka menyembuhkan lebih banyak apabila dalam kuasa penuh.

3

Jangan lupa bahawa musuh juga boleh menggunakan pintu-pintu perjalanan ajaib anda, dan bahawa ultimate anda juga boleh menembak sekutu anda!

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Pihak lawan Bard juga boleh melancong melalui pintu-pintu Magical Journey. anda boleh mengikutinya, jika anda fikir ia selamat.

2

Anda boleh memecahkan kuil-kuil penyembuhan Bard dengan berjalan di atasnya.Jangan biarkan sekutu-sekutunya mengambil mereka tanpa pertempuran.

3

Bard yang terakhir, takdir yang terhormat, mempengaruhi sekutu, musuh, raksasa, dan berdebar-debar. kadang-kadang ia boleh menjadi keuntungan anda untuk melompat ke dalamnya!

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Pembacaan juara praktikal

Bagaimana untuk membaca Bard dalam pertempuran sebenar

Gunakan corak ini untuk bertanya soalan yang lebih baik sebelum memilih item, sasaran atau komitmen.Mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Penghantaran Kerosakan

Membina dan membentuk boleh mengubah jawapan

Gunakan panduan alat yang kelihatan dan keupayaan semasa sebelum memilih perisai atau rintangan ajaib; label juara sahaja tidak mencukupi.

Perjuangan Rhythm

Perkara akses berulang

Ancaman meningkat sementara juara ini boleh terus menyerang sasaran yang berguna.Penghapusan akses sasaran, mewujudkan jarak atau menggunakan kawalan sebelum corak berulang disetkan.

Rangkaian dan akses

Spacing melindungi hasil berulang

Serangan berturut-turut hanya berguna sementara garis selamat ke sasaran kekal. Flanks, kawalan keras dan laluan pelarian yang terhalang boleh menghapuskan kelebihan itu dengan cepat.

Tugas pasukan tipikal

Membolehkan sekutu dan kawalan akses

Perlindungan, tetapan dan maklumat boleh lebih penting daripada kerosakan peribadi. kedudukan supaya pelekat berguna seterusnya boleh mencapai sekutu atau sasaran yang memerlukannya.

Pemeriksaan kawalan

Menentukan sekatan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya boleh memendekkan kawalan yang layak.Pindah, kesan udara dan perlambatan berulang memerlukan tindak balas kedudukan, blok atau pergerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Penyelenggaraan

Periksa sama ada pemulihan mengubah perjuangan

Beli hanya apabila kesan itu secara material melindungi sasaran dan juara anda boleh menggunakan jawapan dengan boleh dipercayai.

Model Sumber

Mana dan Cooldowns kedua-duanya

Sebuah spell yang tersedia tidak bermakna keseluruhan urutan adalah berterusan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri daripada penyejukan.

Baca keseluruhan pasukanPemenang yang sama boleh mewujudkan masalah yang berbeza selepas mengubah peranan, item atau sekutu. semak semula perlawanan yang kelihatan sebelum berkomitmen untuk jawapan pertahanan.

Defensive item reference

What can help against Bard?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Serangan berulangReducible controlSlowsHealing or sustain
CHECK THE CURRENT BUILD

Check the current build

Armour, magic resistance or health

This champion can change damage pattern through build, form or role.

Use visible items and current ability tooltips before choosing a resistance.
REPEATED ATTACKS

Serangan berulang

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Rancangan Normal dan Peta Peranan Ranked

Where Bard fits on Summoner's Rift

Setiap laluan dinilai secara berasingan.Buka peranan untuk mencapai pembinaan khusus dan persediaan matchup.

TopRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Bard biasanya dimainkan Sokongan dan tidak mempunyai laluan Top yang disemak semula. Top biasanya memerlukan pelancaran bebas, perdagangan yang berterusan atau tekanan pelancaran sampingan yang boleh dipercayai.

Perbincangan peranan ini
hutanRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Bard biasanya dimainkan Sokongan dan tidak mempunyai laluan hutan yang disemak semula. hutan biasanya memerlukan monster yang boleh diulang jelas, selamat dan kawalan objektif tanpa pendapatan laluan.

Perbincangan peranan ini
tengahRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Bard biasanya dimainkan Sokongan dan tidak mempunyai rute tengah yang disemak semula. rute tengah biasanya memerlukan keselamatan solo-lane plus kawalan gelombang, roaming atau tekanan burst yang boleh dipercayai.

Perbincangan peranan ini
BotRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Bard biasanya dimainkan Sokongan dan tidak mempunyai laluan Bot yang disemak semula. Bot biasanya memerlukan skala duo-lane yang boleh dipercayai dan kerosakan yang berterusan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Perbincangan peranan ini

Rujukan kit

Kemahiran Bard

Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.

Kemahiran Data Dragon 16.20.1Perbezaan Cooldown / Kos / Rangkaian Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Traveler's Call

Apa yang ia lakukanEnglishMeeps: Bard attracts lesser spirits that assist with his basic attacks to deal extra magic damage. When Bard has collected enough Chimes, his meeps will also deal damage in an area and slow enemies hit. Chimes: Ancient chimes randomly appear for Bard to collect. These grant experience, restore mana, and provide out of combat Move Speed.

Bacaan praktikalTraveler's Call adalah bahagian automatik kit yang melibatkan kesan melambatkan dan kerosakan.Tangkap apabila keadaan aktif daripada merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Q
Q Kemahiran

Cosmic Binding

Apa yang ia lakukanEnglishBard fires a missile which will slow the first enemy struck, and continue onward. If it strikes a wall, it will stun the initial target; if it strikes another enemy, it will stun them both.

Bacaan praktikalCosmic Binding is a ranged cast involving hard crowd control. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Perbezaan Cooldown11/10/9/8/7 SikhKos60Julat tersenarai25000 unit
W
W Kemahiran

Caretaker's Shrine

Apa yang ia lakukanEnglishReveals a Health shrine which powers up over a short time, disappearing after healing and speeding up the first ally that touches it.

Bacaan praktikalCaretaker's Shrine menyumbang perlindungan atau penyelenggaraan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Kos70Julat tersenarai800 unit
Penglihatan

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

Perlindungan

Perlindungan atau pengekalan adalah sebahagian daripada nilai pelakon. Bandingkan masanya dengan kerosakan masuk dan bukannya membaca hanya kesan serangan.

E
E Kemahiran

Magical Journey

Apa yang ia lakukanEnglishBard opens a portal in nearby terrain. Allies and enemies alike can take a one-way trip through that terrain by moving into the portal.

Bacaan praktikalMagical Journey is part of Bard's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Perbezaan Cooldown22/20.5/19/17.5/16 SikhKos30Julat tersenarai900 unit
R
Akhirnya

Tempered Fate

Apa yang ia lakukanEnglishBard sends spirit energy arcing to a location, putting all champions, minions, monsters, and turrets hit into stasis for a brief time.

Bacaan praktikalTempered Fate is part of Bard's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Perbezaan Cooldown110 / 95 / 80 secKos100Julat tersenarai3400 unit

Peringkat 1 - 18

Bard · Kesihatan / Mana · Kemahiran

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Peringkat 1630 Kesihatan350 Mana
Peringkat 3782 Kesihatan424 Mana
Peringkat 61,037 Kesihatan548 Mana
Peringkat 111,534 Kesihatan789 Mana
Peringkat 162,121 Kesihatan1,074 Mana
Peringkat 182,381 Kesihatan1,200 Mana

Perbezaan Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityCosmic Binding

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 buahRank 210 buahRank 39 buahRank 48 buahRank 57 buah
W
Basic abilityCaretaker's Shrine

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Perbezaan CooldownRead current tooltip
dan
Basic abilityMagical Journey

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 122 buahRank 220.5 buahRank 319 buahRank 417.5 buahRank 516 buah
R
AkhirnyaTempered Fate

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1110 buahRank 295 buahRank 380 buah
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
TahapKesihatanManaAbility milestone
1630350 ManaChoose the first basic ability
2704386 ManaAdd another basic ability or rank
3782424 ManaAdd another basic ability or rank
4863463 ManaSpend one ability point
5948505 ManaSpend one ability point
61,037548 ManaFirst ultimate rank normally available
71,129592 ManaSpend one ability point
81,225639 ManaSpend one ability point
91,324687 ManaSpend one ability point
101,427737 ManaSpend one ability point
111,534789 ManaSecond ultimate rank normally available
121,644842 ManaSpend one ability point
131,758898 ManaSpend one ability point
141,875955 ManaSpend one ability point
151,9961,013 ManaSpend one ability point
162,1211,074 ManaFinal ultimate rank normally available
172,2491,136 ManaSpend one ability point
182,3811,200 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Pilih soalan seterusnya

Menukar profil ke dalam pelan pra-permainan

Pilih bangunan yang menyedari, bandingkan lawan tali, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Bard TerbukaSediakan MatchupBrowse juara