Corak yang bagus
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Tampalan permainan 26.21Data Dragon 16.21.1
Perbezaan patch 16.20.1
The Hallowed Seamstress
Gwen adalah seorang pejuang yang bersepadu yang menyeimbangkan kerosakan, ketahanan dan masa komitmen. gambaran keseluruhan ini mengekalkan penjelasan praktikal dan meninggalkan nombor sensitif patch kepada data berstruktur Riot dan tip alat dalam permainan semasa.
Kekuatan dan had
Ini adalah corak peringkat kit, bukan janji bahawa setiap lorong atau perlawanan bermain dengan cara yang sama.
Selalu Serang - Selain menangani kerosakan bonus, serangan Gwen membolehkan atau mengembalikan banyak kemahiran beliau.
Gwen masih boleh merosakkan musuh di luar Mists yang Tercerai, terutamanya dengan rangkaian Ultimate beliau.
Sesetengah Kemahiran Gwen boleh memohon pasifnya kepada musuh yang berbilang, jadi menargetkan mereka ke dalam kumpulan untuk mendapatkan kerosakan maksimum dan penyembuhan.
Rambut Mist yang Terhina Gwen hanya akan mengikutinya sekali, selepas itu ia akan merosot apabila dia meninggalkan.
Gwen perlu menembak sesuatu untuk mengembalikan Ultimate beliau, cuba untuk melarikan diri di antara casts.
Gwen perlu menyerang beberapa kali untuk menetapkan kerosakan beliau, jadi cuba untuk mendapatkan lompatan di atasnya.
Pembacaan juara praktikal
Gunakan corak ini untuk bertanya soalan yang lebih baik sebelum memilih item, sasaran atau komitmen.Mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.
Rintangan ajaib boleh mengurangkan profil spell yang luas, tetapi penempatan dan penjejakan sejuk masih memutuskan sama ada keupayaan penting yang berkaitan.
Ancaman meningkat sementara juara ini boleh terus menyerang sasaran yang berguna.Penghapusan akses sasaran, mewujudkan jarak atau menggunakan kawalan sebelum corak berulang disetkan.
Range, perlahan, pemindahan dan tanah boleh menolak hubungan bersih yang juara ini mahu. merancang laluan dalam dengan teliti seperti kerosakan selepas ketibaan.
Hubungan yang diperluaskan boleh memberi manfaat kepada kit, tetapi hanya apabila juara mencapai matlamat yang betul tanpa kehilangan terlalu banyak kesihatan di jalan masuk.
Ketegangan hanya boleh memendekkan kawalan yang layak.Pindah, kesan udara dan perlambatan berulang memerlukan tindak balas kedudukan, blok atau pergerakan mereka sendiri.
Beli hanya apabila kesan itu secara material melindungi sasaran dan juara anda boleh menggunakan jawapan dengan boleh dipercayai.
Sebuah spell yang tersedia tidak bermakna keseluruhan urutan adalah berterusan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri daripada penyejukan.
Rujukan item pertahanan
Mulakan dengan ancaman yang sebenarnya menjejaskan perlawanan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan binaan kaunter automatik.
Rintangan ajaib menangani profil kerosakan yang luas, manakala Tenacity boleh memendekkan kawalan yang boleh dikurangkan.
Pilih Plated Steelcaps sebaliknya hanya apabila serangan asas fizikal daripada juara ini atau seluruh pasukan adalah ancaman berulang yang lebih besar.Rancangan Normal dan Peta Peranan Ranked
Setiap laluan dinilai secara berasingan.Buka peranan untuk mencapai pembinaan khusus dan persediaan matchup.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Gwen mempunyai rancangan solo yang ditubuhkan dengan pendapatan dan ruang yang diperlukan untuk perdagangan, menguruskan gelombang dan mempengaruhi laluan sampingan.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Gwen mempunyai peranan sekunder yang disenaraikan dalam rujukan sejarah ini. Ia kurang lazim daripada peranan utama, tetapi mempunyai pelan khusus peranan yang dapat dikenal pasti.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Gwen mempunyai peranan sekunder yang disenaraikan dalam rujukan sejarah ini. Ia kurang lazim daripada peranan utama, tetapi mempunyai pelan khusus peranan yang dapat dikenal pasti.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Gwen biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan Bot yang disemak semula. Bot biasanya memerlukan skala duo-lane yang boleh dipercayai dan kerosakan yang berterusan dengan tekanan awal yang dikongsi.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Gwen biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan Sokongan yang disemak semula. Sokongan biasanya memerlukan penglibatan yang berguna, peel atau utiliti semasa beroperasi pada pendapatan emas yang rendah.
Pembelian AP situasional
Beli pengurangan penyembuhan apabila penyembuhan atau penjanaan semula musuh sedang menentukan pergaduhan dan anda boleh terus merosakkan sasaran yang berkaitan. Luka Pedih mengurangkan penyembuhan; ia tidak mengurangkan perisai, kerosakan sihir atau kawalan orang ramai.
Oblivion Orb boleh memberikan pengurangan penyembuhan tanpa membayar segera untuk Morellonomicon yang lengkap. Muatkan komponen di sekeliling kerosakan teras anda, mana dan keperluan hidup; semak petua alat item baris gilir semasa.
Lengkapkan Morellonomicon apabila statistik dan kecekapan slotnya sesuai dengan binaan anda. Jangan menganggapnya sebagai item pertama wajib hanya kerana juara anda mengalami kerosakan sihir.
Sumber Luka Grievous Berbilang tidak menambah peratusan mereka bersama-sama. Satu lagi aplikasi yang boleh dipercayai mungkin meliputi sasaran yang sama, tetapi anda mungkin masih memerlukan sumber anda sendiri untuk pertarungan atau sasaran yang berasingan.
Kerosakan dan kerosakan ejaan yang berulang dari masa ke masa boleh mengekalkan liputan dengan lebih dipercayai daripada satu pukulan. Padankan pembelian dengan akses ejaan sebenar anda, musuh bertahan dan rakan sepasukan yang boleh menggunakan debuff.
Jika anda mati sebelum mengalami kerosakan, anda tidak menggunakan pengurangan penyembuhan. Jika sasaran anda mati sebelum sembuh, terdapat sedikit penyembuhan untuk dicegah. Debuff terpakai pada kerosakan yang layak serta-merta; ia tidak perlu membina. Ia kekal sebentar selepas pukulan terakhir anda, jadi rakan sepasukan boleh mendapat manfaat walaupun selepas anda melepaskan diri.
Hanya penyembuhan semasa debuff aktif dikira. Sebagai contoh, pengurangan 40% menghalang 80 daripada penyembuhan 200 mata, atau 400 daripada penyembuhan 1,000 mata, sebelum pengubahsuai lain. Bandingkan dengan kerosakan, penembusan atau kelangsungan hidup yang anda tangguhkan; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan selepas debuff tamat tempoh tidak terjejas.
Lihat Penghinaan Orb dan Morellonomicon rujukan untuk kesan semasa dan ketersediaan baris gilir. Ini adalah keputusan situasional, bukan tuntutan binaan terbaik yang diukur.
Rujukan kit
Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.

Apa yang ia lakukanEnglishGwen's attacks deal bonus magic damage based on the targets health. She heals for a portion of the damage dealt to champions by this effect.

Apa yang ia lakukanEnglishGwen snips her scissors in a cone up to 6 times dealing magic damage. Gwen deals true damage to units in the center and applies her passive to them on each snip.

Apa yang ia lakukanEnglishGwen summons mist that protects her from enemies outside of it. She can only be targeted by enemies who enter the mist.

Apa yang ia lakukanEnglishGwen dashes a short distance then gains Attack Speed, attack range, and magic damage On-Hit for a few seconds. If she hits an enemy during that time, this Ability's cooldown is partially refunded.

Apa yang ia lakukanEnglishGwen hurls a needle that slows enemies hit, deals magic damage, and applies A Thousand Cuts to champions hit. This ability can be cast up to two more times, with each cast throwing additional needles and dealing more damage.
Peringkat 1 - 18
Nilai asas tidak termasuk item, rune, buff sementara dan pengubah suai mod khusus. Cooldown ialah cooldown asas yang disenaraikan sebelum kemampuan tergesa-gesa.
Masa pemulihan (s) Data Dragon 16.20.1
Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.
Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.
Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.
Kedudukan pertama tersedia pada tahap 6; kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 11 dan 16.
| Tahap | Kesihatan | Mana | Pencapaian kebolehan |
|---|---|---|---|
| 1 | 620 | 330 Mana | Pilih keupayaan asas pertama |
| 2 | 703 | 359 Mana | Tambah satu lagi keupayaan asas atau pangkat |
| 3 | 790 | 389 Mana | Tambah satu lagi keupayaan asas atau pangkat |
| 4 | 880 | 421 Mana | Habiskan satu mata keupayaan |
| 5 | 975 | 454 Mana | Habiskan satu mata keupayaan |
| 6 | 1,074 | 488 Mana | Kedudukan muktamad pertama yang biasanya tersedia |
| 7 | 1,177 | 524 Mana | Habiskan satu mata keupayaan |
| 8 | 1,284 | 561 Mana | Habiskan satu mata keupayaan |
| 9 | 1,395 | 600 Mana | Habiskan satu mata keupayaan |
| 10 | 1,510 | 640 Mana | Habiskan satu mata keupayaan |
| 11 | 1,629 | 681 Mana | Kedudukan muktamad kedua yang biasanya tersedia |
| 12 | 1,752 | 724 Mana | Habiskan satu mata keupayaan |
| 13 | 1,879 | 768 Mana | Habiskan satu mata keupayaan |
| 14 | 2,010 | 814 Mana | Habiskan satu mata keupayaan |
| 15 | 2,145 | 861 Mana | Habiskan satu mata keupayaan |
| 16 | 2,285 | 909 Mana | Kedudukan muktamad akhir biasanya tersedia |
| 17 | 2,428 | 959 Mana | Habiskan satu mata keupayaan |
| 18 | 2,575 | 1,010 Mana | Habiskan satu mata keupayaan |
Pilih soalan seterusnya
Pilih bangunan yang menyedari, bandingkan lawan tali, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.