Quinn adalah peniaga kerosakan yang memerlukan ruang yang selamat dan masa untuk terus menyerang. gambaran keseluruhan ini mengekalkan penjelasan yang praktikal dan meninggalkan nombor sensitif patch kepada data berstruktur Riot dan tip alat dalam permainan semasa.
◎Penyerangan asasRanggaPenyerangan asas berturut-turut · 525 rangkaian.
◈Profil kerosakanMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
#Perbezaan patch16.20.1
Strengths and limits
What Quinn does well, and what can go wrong
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Good patterns
Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Limits to respect
Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
Riot ally tips
Use these while learning the champion
1
Penyerangan A
2
Vulnerable
3
Target yang ditandakan oleh Valor akan meletakkan Harrier pada sejuk. cepat mengkonsumsi tanda Harrier akan membolehkan anda untuk menghasilkan mereka lebih cepat.
Riot opponent tips
What an opponent is told to watch for
1
Selepas ditandakan, berpaling daripada Quinn supaya dia tidak boleh mengambil kesempatan daripada itu.
2
Mengekalkan tab pada kedudukan Quinn. di belakang garis musuh boleh membolehkan Valor untuk melintasi peta dengan sangat cepat dan menyerang anda dengan kejutan.
3
Apabila Quinn menggunakan Behind Enemy Lines, merosakkan beliau menghapuskan bonus Move Speed sementara.
Pembacaan juara praktikal
Bagaimana untuk membaca Quinn dalam pertempuran sebenar
Gunakan corak ini untuk bertanya soalan yang lebih baik sebelum memilih item, sasaran atau komitmen.Mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.
Penghantaran Kerosakan
Tekanan fizikal terutamanya
Mengasingkan serangan asas daripada keupayaan fizikal sebelum bergantung kepada item pasif yang hanya menjejaskan serangan.
Perjuangan Rhythm
Perkara akses berulang
Ancaman meningkat sementara juara ini boleh terus menyerang sasaran yang berguna.Penghapusan akses sasaran, mewujudkan jarak atau menggunakan kawalan sebelum corak berulang disetkan.
Rangkaian dan akses
Spacing melindungi hasil berulang
Serangan berturut-turut hanya berguna sementara garis selamat ke sasaran kekal. Flanks, kawalan keras dan laluan pelarian yang terhalang boleh menghapuskan kelebihan itu dengan cepat.
Tugas pasukan tipikal
Menancam sasaran keutamaan yang boleh dicapai
Sudut yang bersih lebih penting daripada menyerang unit terdekat dengan serta-merta.Sila ingat laluan keluar, set semula atau mengikuti sebelum melakukan tindakan.
Pemeriksaan kawalan
Menentukan sekatan pergerakan yang tepat
Ketegangan hanya boleh memendekkan kawalan yang layak.Pindah, kesan udara dan perlambatan berulang memerlukan tindak balas kedudukan, blok atau pergerakan mereka sendiri.
Perlindungan dan Penyelenggaraan
Jangan beli counter yang tidak mempunyai sasaran
Simpan anti-penyembuhan dan anti-penyembuhan untuk masalah yang kelihatan dalam komposisi pasukan penuh; mereka bukan jawapan lalai kepada setiap juara.
Model Sumber
Mana dan Cooldowns kedua-duanya
Sebuah spell yang tersedia tidak bermakna keseluruhan urutan adalah berterusan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri daripada penyejukan.
Defensive item reference
What can help against Quinn?
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Pre-game choices
⌁
DEFENSIVE BOOTS
Plated Steelcaps usually fit better
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Serangan berulangSlows
PHYSICAL DEFENCE
Pertahanan fizikal
Armour · health · role-appropriate defence
Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.
Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.REPEATED ATTACKS
Serangan berulang
Plated Steelcaps · Frozen Heart
These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.REPEATED SLOWS
Repeated slows
Boots of Swiftness
Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.
It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
Rancangan Normal dan Peta Peranan Ranked
Where Quinn fits on Summoner's Rift
Setiap laluan dinilai secara berasingan.Buka peranan untuk mencapai pembinaan khusus dan persediaan matchup.
TopPeranan utama
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Quinn mempunyai rancangan solo yang ditubuhkan dengan pendapatan dan ruang yang diperlukan untuk perdagangan, menguruskan gelombang dan mempengaruhi laluan sampingan.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Quinn boleh dipilih di sini sebagai strategi yang dipilih oleh pemain, tetapi ia bukan peranan utama. pemilihan masih memerlukan perlawanan dan pelan pasukan.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Quinn biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai rute tengah yang disemak semula. tengah biasanya memerlukan keselamatan solo-lane plus kawalan gelombang, roaming atau tekanan burst yang boleh dipercayai.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Quinn biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan Bot yang disemak semula. Bot biasanya memerlukan skala duo-lane yang boleh dipercayai dan kerosakan yang berterusan dengan tekanan awal yang dikongsi.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Quinn biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan Sokongan yang disemak semula. Sokongan biasanya memerlukan penglibatan yang berguna, peel atau utiliti semasa beroperasi pada pendapatan emas yang rendah.
Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.
Apa yang ia lakukanEnglishValor, Quinn's Demacian eagle, periodically marks enemies with Harrier. Quinn's first basic attack against Harrier targets will deal bonus physical damage.
Bacaan praktikalHarrier adalah sebahagian automatik daripada kit yang melibatkan interaksi dan kerosakan serangan asas.Tangkap apabila keadaan aktif daripada merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.
Q
QKemahiran
Blinding Assault
Apa yang ia lakukanEnglishQuinn calls Valor to mark an enemy and hinder its vision before damaging all enemies in the immediate area.
Bacaan praktikalBlinding Assault menyumbang kepada maklumat penglihatan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.
Perbezaan Cooldown11/10.5/10/9.5/9 SikhKos50/55/60/65/70Julat tersenarai1025 unit
W
WKemahiran
Heightened Senses
Apa yang ia lakukanEnglishPassively grants Quinn Attack Speed and Move Speed after she attacks a Harrier target. Activate to have Valor reveal a large area nearby.
Bacaan praktikalHeightened Senses menyumbang kepada interaksi serangan asas dan maklumat penglihatan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.
Perbezaan Cooldown50/45/40/35/30 SikhJulat tersenarai2100 unit
E
EKemahiran
Vault
Apa yang ia lakukanEnglishQuinn dashes to an enemy, dealing physical damage and slowing the target's Move Speed. Upon reaching the target, she leaps off the target, briefly interrupting it, and lands near her maximum Attack Range away from the target.
Bacaan praktikalVault menyumbang kesan melambatkan dan kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.
Perbezaan Cooldown12/11/10/9/8 SikhKos50Julat tersenarai675 unit
Pergerakan
Pelakon menukar kedudukan atau akses. Kira di mana juara berakhir, bukan sahaja di mana keupayaan bermula.
R
Akhirnya
Behind Enemy Lines
Apa yang ia lakukanEnglishQuinn and Valor team up to fly around at great speed. Ending the ability casts Skystrike, which deals damage to nearby enemies and marks champions with Harrier.
Bacaan praktikalDi sebalik Enemy Lines menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.
Perbezaan Cooldown3 buahKos50/25/0Julat tersenarai700 unit
Peringkat 1 - 18
Quinn · Kesihatan / Mana · Kemahiran
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Peringkat 1565 Kesihatan269 ManaPeringkat 3723 Kesihatan321 ManaPeringkat 6988 Kesihatan407 ManaPeringkat 111,504 Kesihatan576 ManaPeringkat 162,114 Kesihatan776 ManaPeringkat 182,384 Kesihatan864 Mana
Perbezaan CooldownData Dragon 16.20.1
Q
Basic abilityBlinding Assault
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.