Corak yang bagus
- Mengancam sasaran keutamaan yang boleh dicapai melalui letupan, mobiliti atau sudut luar biasa.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Tampalan permainan 26.21Data Dragon 16.21.1
Perbezaan patch 16.20.1
The Ruined King
Viego adalah juara yang berfokus pada burst yang mencari sasaran keutamaan yang boleh dicapai dan laluan ke belakang. gambaran keseluruhan ini mengekalkan penjelasan yang praktikal dan meninggalkan nombor sensitif patch kepada data berstruktur Riot dan tip alat dalam permainan semasa.
Kekuatan dan had
Ini adalah corak peringkat kit, bukan janji bahawa setiap lorong atau perlawanan bermain dengan cara yang sama.
Pembacaan juara praktikal
Gunakan corak ini untuk bertanya soalan yang lebih baik sebelum memilih item, sasaran atau komitmen.Mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.
Mengasingkan serangan asas daripada keupayaan fizikal sebelum bergantung kepada item pasif yang hanya menjejaskan serangan.
Ancaman meningkat sementara juara ini boleh terus menyerang sasaran yang berguna.Penghapusan akses sasaran, mewujudkan jarak atau menggunakan kawalan sebelum corak berulang disetkan.
Range, perlahan, pemindahan dan tanah boleh menolak hubungan bersih yang juara ini mahu. merancang laluan dalam dengan teliti seperti kerosakan selepas ketibaan.
Sudut yang bersih lebih penting daripada menyerang unit terdekat dengan serta-merta.Sila ingat laluan keluar, set semula atau mengikuti sebelum melakukan tindakan.
Ketegangan hanya boleh memendekkan kawalan yang layak.Pindah, kesan udara dan perlambatan berulang memerlukan tindak balas kedudukan, blok atau pergerakan mereka sendiri.
Beli hanya apabila kesan itu secara material melindungi sasaran dan juara anda boleh menggunakan jawapan dengan boleh dipercayai.
Juara ini tidak menggunakan bar gaya mana biasa. ikuti penyejukan penting, beban atau status tertentu juara daripada menunggu bar sumber kosong.
Rujukan item pertahanan
Mulakan dengan ancaman yang sebenarnya menjejaskan perlawanan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan binaan kaunter automatik.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Rancangan Normal dan Peta Peranan Ranked
Setiap laluan dinilai secara berasingan.Buka peranan untuk mencapai pembinaan khusus dan persediaan matchup.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Viego biasanya dimainkan Jungle dan tidak mempunyai laluan Top yang disemak semula. Top biasanya memerlukan pelancaran bebas, perdagangan yang berterusan atau tekanan sampingan yang boleh dipercayai.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Viego mempunyai rancangan yang jelas dan peta yang boleh berfungsi tanpa pendapatan lantai sambil membantah kem dan matlamat.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Viego biasanya dimainkan Jungle dan tidak mempunyai rute tengah yang disemak semula. tengah biasanya memerlukan keselamatan solo-lane plus kawalan gelombang, roaming atau tekanan bangkai yang boleh dipercayai.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Viego biasanya dimainkan Jungle dan tidak mempunyai laluan Bot yang disemak semula. Bot biasanya memerlukan skala duo-lane yang boleh dipercayai dan kerosakan yang berterusan dengan tekanan awal yang dikongsi.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Viego biasanya dimainkan Jungle dan tidak mempunyai laluan Sokongan yang disemak semula. Sokongan biasanya memerlukan penglibatan yang berguna, peel atau utiliti semasa beroperasi pada pendapatan emas yang rendah.
Rujukan kit
Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.

Apa yang ia lakukanEnglishEnemies who fall before Viego become wraiths. By attacking a wraith, Viego temporarily seizes control of the dead enemy's body, healing for a percentage of his target's max health and gaining access to their basic abilities and items. He replaces their Ultimate with a free cast of his own.

Apa yang ia lakukanEnglishViego's spectral blade passively deals bonus percent current Health damage On-Hit and strikes twice vs. enemies he recently hit with an Ability, stealing Health. Viego can activate this Ability to thrust his zweihander forward, impaling enemies in front of him.

Apa yang ia lakukanEnglishViego charges up before dashing forward, releasing a ball of concentrated Black Mist that stuns the first enemy hit.

Apa yang ia lakukanEnglishViego commands the Black Mist to haunt and surround a piece of terrain. Viego can hide in the Mist as a wraith, gaining camouflage, Move Speed, and Attack Speed.

Apa yang ia lakukanEnglishViego teleports to a nearby location and executes an enemy champion on arrival, piercing their heart and causing a destructive shockwave around them that knocks away their allies.
Peringkat 1 - 18
Nilai asas tidak termasuk item, rune, buff sementara dan pengubah suai mod khusus. Cooldown ialah cooldown asas yang disenaraikan sebelum kemampuan tergesa-gesa.
Masa pemulihan (s) Data Dragon 16.20.1
Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.
Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.
Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.
Kedudukan pertama tersedia pada tahap 6; kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 11 dan 16.
| Tahap | Kesihatan | Ability resource | Pencapaian kebolehan |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | No mana pool | Pilih keupayaan asas pertama |
| 2 | 708 | No mana pool | Tambah satu lagi keupayaan asas atau pangkat |
| 3 | 791 | No mana pool | Tambah satu lagi keupayaan asas atau pangkat |
| 4 | 877 | No mana pool | Habiskan satu mata keupayaan |
| 5 | 967 | No mana pool | Habiskan satu mata keupayaan |
| 6 | 1,061 | No mana pool | Kedudukan muktamad pertama yang biasanya tersedia |
| 7 | 1,158 | No mana pool | Habiskan satu mata keupayaan |
| 8 | 1,259 | No mana pool | Habiskan satu mata keupayaan |
| 9 | 1,365 | No mana pool | Habiskan satu mata keupayaan |
| 10 | 1,474 | No mana pool | Habiskan satu mata keupayaan |
| 11 | 1,586 | No mana pool | Kedudukan muktamad kedua yang biasanya tersedia |
| 12 | 1,703 | No mana pool | Habiskan satu mata keupayaan |
| 13 | 1,824 | No mana pool | Habiskan satu mata keupayaan |
| 14 | 1,948 | No mana pool | Habiskan satu mata keupayaan |
| 15 | 2,076 | No mana pool | Habiskan satu mata keupayaan |
| 16 | 2,208 | No mana pool | Kedudukan muktamad akhir biasanya tersedia |
| 17 | 2,343 | No mana pool | Habiskan satu mata keupayaan |
| 18 | 2,483 | No mana pool | Habiskan satu mata keupayaan |
Pilih soalan seterusnya
Pilih bangunan yang menyedari, bandingkan lawan tali, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.