VRC.LOL

Tampalan permainan 26.21Data Dragon 16.21.1

Perbezaan patch 16.20.1

Viego

The Ruined King

Viego adalah juara yang berfokus pada burst yang mencari sasaran keutamaan yang boleh dicapai dan laluan ke belakang. gambaran keseluruhan ini mengekalkan penjelasan yang praktikal dan meninggalkan nombor sensitif patch kepada data berstruktur Riot dan tip alat dalam permainan semasa.

hutanMostly physical damageMelee attacks
Peranan biasahutan
KelasPembunuh · Pembunuh
kesukaranJumlah : 5 / 10
Penyerangan asasMelePeluru berpandu utama · 200 rangkaian.
Profil kerosakanMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Perbezaan patch16.20.1

Kekuatan dan had

What Viego does well, and what can go wrong

Ini adalah corak peringkat kit, bukan janji bahawa setiap lorong atau perlawanan bermain dengan cara yang sama.

Corak yang bagus

  • Mengancam sasaran keutamaan yang boleh dicapai melalui letupan, mobiliti atau sudut luar biasa.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Had untuk menghormati

  • Komitmen yang gagal tidak boleh meninggalkan jalan keluar yang bersih dan sedikit nilai sehingga cooldown kembali.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.
Sempadan sumberTeks petua dan data kit datang daripada Riot Data Dragon 16.20.1. Ringkasan kekuatan dan had VRC.LOL ditulis secara bebas.

Pembacaan juara praktikal

Bagaimana untuk membaca Viego dalam pertempuran sebenar

Gunakan corak ini untuk bertanya soalan yang lebih baik sebelum memilih item, sasaran atau komitmen.Mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Penghantaran Kerosakan

Tekanan fizikal terutamanya

Mengasingkan serangan asas daripada keupayaan fizikal sebelum bergantung kepada item pasif yang hanya menjejaskan serangan.

Perjuangan Rhythm

Perkara akses berulang

Ancaman meningkat sementara juara ini boleh terus menyerang sasaran yang berguna.Penghapusan akses sasaran, mewujudkan jarak atau menggunakan kawalan sebelum corak berulang disetkan.

Rangkaian dan akses

Menuntut akses rapat untuk serangan asas

Range, perlahan, pemindahan dan tanah boleh menolak hubungan bersih yang juara ini mahu. merancang laluan dalam dengan teliti seperti kerosakan selepas ketibaan.

Tugas pasukan tipikal

Menancam sasaran keutamaan yang boleh dicapai

Sudut yang bersih lebih penting daripada menyerang unit terdekat dengan serta-merta.Sila ingat laluan keluar, set semula atau mengikuti sebelum melakukan tindakan.

Pemeriksaan kawalan

Menentukan sekatan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya boleh memendekkan kawalan yang layak.Pindah, kesan udara dan perlambatan berulang memerlukan tindak balas kedudukan, blok atau pergerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Penyelenggaraan

Periksa sama ada pemulihan mengubah perjuangan

Beli hanya apabila kesan itu secara material melindungi sasaran dan juara anda boleh menggunakan jawapan dengan boleh dipercayai.

Model Sumber

Perbezaan antara air mata dan batas yang kelihatan

Juara ini tidak menggunakan bar gaya mana biasa. ikuti penyejukan penting, beban atau status tertentu juara daripada menunggu bar sumber kosong.

Baca keseluruhan pasukanPemenang yang sama boleh mewujudkan masalah yang berbeza selepas mengubah peranan, item atau sekutu. semak semula perlawanan yang kelihatan sebelum berkomitmen untuk jawapan pertahanan.

Rujukan item pertahanan

What can help against Viego?

Mulakan dengan ancaman yang sebenarnya menjejaskan perlawanan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan binaan kaunter automatik.

Pilihan sebelum permainan
BOT PERTAHANAN

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Serangan berulangKawalan boleh dikurangkanPengangkutanMenyembuhkan atau mengekalkanPenskalaan kesihatan atau kerosakan sebenar
PHYSICAL DEFENCE

Pertahanan fizikal

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Serangan berulang

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
KAWALAN DAN SATU EJA UTAMA

Kawalan dan satu ejaan utama

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Ketabahan dan aktif kawalan boleh tanggal boleh membantu menentang kesan pelumpuhan yang berkaitan. Kesan bawaan udara dan anjakan tidak diselesaikan hanya dengan menyusun Tenacity.

Semak petua alat semasa dan sama ada kesan yang tepat boleh dipendekkan, dialih keluar atau disekat.
PENYEMBUHAN YANG BERMAKNA

Penyembuhan yang bermakna

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Item Luka Grievous yang sesuai dengan peranan boleh mengurangkan penyembuhan.

Belinya hanya apabila penyembuhan mengubah pergaduhan secara material dan juara anda boleh menggunakannya dengan pasti.
MENINGKATKAN KESIHATAN ATAU KEROSAKAN SEBENAR

Penskalaan kesihatan atau kerosakan sebenar

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Kesihatan mentah atau satu rintangan mungkin tidak lengkap terhadap peratus kesihatan, kesihatan hilang atau mekanik kerosakan sebenar.

Baca petua alat keupayaan semasa sebelum memilih pertahanan; mekanik ini tidak semua menggunakan kaunter yang sama.
Pemain membuat keputusanIdentiti juara adalah titik permulaan, bukan pembelian automatik. Bandingkan pasukan lawan penuh, petua alat item semasa dan masalah yang sebenarnya memutuskan pergaduhan. Jangan sekali-kali membeli dua pasang Kasut yang telah siap.

Rancangan Normal dan Peta Peranan Ranked

Where Viego fits on Summoner's Rift

Setiap laluan dinilai secara berasingan.Buka peranan untuk mencapai pembinaan khusus dan persediaan matchup.

AtasRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Viego biasanya dimainkan Jungle dan tidak mempunyai laluan Top yang disemak semula. Top biasanya memerlukan pelancaran bebas, perdagangan yang berterusan atau tekanan sampingan yang boleh dipercayai.

Perbincangan peranan ini
TengahRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Viego biasanya dimainkan Jungle dan tidak mempunyai rute tengah yang disemak semula. tengah biasanya memerlukan keselamatan solo-lane plus kawalan gelombang, roaming atau tekanan bangkai yang boleh dipercayai.

Perbincangan peranan ini
BawahRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Viego biasanya dimainkan Jungle dan tidak mempunyai laluan Bot yang disemak semula. Bot biasanya memerlukan skala duo-lane yang boleh dipercayai dan kerosakan yang berterusan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Perbincangan peranan ini
sokonganRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Viego biasanya dimainkan Jungle dan tidak mempunyai laluan Sokongan yang disemak semula. Sokongan biasanya memerlukan penglibatan yang berguna, peel atau utiliti semasa beroperasi pada pendapatan emas yang rendah.

Perbincangan peranan ini

Rujukan kit

Kemahiran Viego

Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.

Kemahiran Data Dragon 16.20.1Masa pemulihan (s) / Kos / Jarak disenaraikan (unit) Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Sovereign's Domination

Apa yang ia lakukanEnglishEnemies who fall before Viego become wraiths. By attacking a wraith, Viego temporarily seizes control of the dead enemy's body, healing for a percentage of his target's max health and gaining access to their basic abilities and items. He replaces their Ultimate with a free cast of his own.

Q
Q Kemahiran

Blade of the Ruined King

Apa yang ia lakukanEnglishViego's spectral blade passively deals bonus percent current Health damage On-Hit and strikes twice vs. enemies he recently hit with an Ability, stealing Health. Viego can activate this Ability to thrust his zweihander forward, impaling enemies in front of him.

Masa pemulihan (s)5/4.5/4/3.5/3Jarak disenaraikan (unit)600
W
W Kemahiran

Spectral Maw

Apa yang ia lakukanEnglishViego charges up before dashing forward, releasing a ball of concentrated Black Mist that stuns the first enemy hit.

Masa pemulihan (s)8Jarak disenaraikan (unit)400
E
E Kemahiran

Harrowed Path

Apa yang ia lakukanEnglishViego commands the Black Mist to haunt and surround a piece of terrain. Viego can hide in the Mist as a wraith, gaining camouflage, Move Speed, and Attack Speed.

Masa pemulihan (s)14/12/10/8/6Jarak disenaraikan (unit)750
R
Akhirnya

Heartbreaker

Apa yang ia lakukanEnglishViego teleports to a nearby location and executes an enemy champion on arrival, piercing their heart and causing a destructive shockwave around them that knocks away their allies.

Masa pemulihan (s)120/100/80Jarak disenaraikan (unit)500

Peringkat 1 - 18

Viego · Kesihatan / Ability resource · Kemahiran

Nilai asas tidak termasuk item, rune, buff sementara dan pengubah suai mod khusus. Cooldown ialah cooldown asas yang disenaraikan sebelum kemampuan tergesa-gesa.

Peringkat 1630 KesihatanNo mana pool
Peringkat 3791 KesihatanNo mana pool
Peringkat 61,061 KesihatanNo mana pool
Peringkat 111,586 KesihatanNo mana pool
Peringkat 162,208 KesihatanNo mana pool
Peringkat 182,483 KesihatanNo mana pool

Masa pemulihan (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Keupayaan asasBlade of the Ruined King

Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.

Peringkat 15Peringkat 24.5Peringkat 34Peringkat 43.5Peringkat 53
W
Keupayaan asasSpectral Maw

Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.

Semua pangkat8
dan
Keupayaan asasHarrowed Path

Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.

Peringkat 114Peringkat 212Peringkat 310Peringkat 48Peringkat 56
R
AkhirnyaHeartbreaker

Kedudukan pertama tersedia pada tahap 6; kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 11 dan 16.

Peringkat 1120Peringkat 2100Peringkat 380
Buka setiap peringkatHealth and ability resource from level 1 to 18
TahapKesihatanAbility resourcePencapaian kebolehan
1630No mana poolPilih keupayaan asas pertama
2708No mana poolTambah satu lagi keupayaan asas atau pangkat
3791No mana poolTambah satu lagi keupayaan asas atau pangkat
4877No mana poolHabiskan satu mata keupayaan
5967No mana poolHabiskan satu mata keupayaan
61,061No mana poolKedudukan muktamad pertama yang biasanya tersedia
71,158No mana poolHabiskan satu mata keupayaan
81,259No mana poolHabiskan satu mata keupayaan
91,365No mana poolHabiskan satu mata keupayaan
101,474No mana poolHabiskan satu mata keupayaan
111,586No mana poolKedudukan muktamad kedua yang biasanya tersedia
121,703No mana poolHabiskan satu mata keupayaan
131,824No mana poolHabiskan satu mata keupayaan
141,948No mana poolHabiskan satu mata keupayaan
152,076No mana poolHabiskan satu mata keupayaan
162,208No mana poolKedudukan muktamad akhir biasanya tersedia
172,343No mana poolHabiskan satu mata keupayaan
182,483No mana poolHabiskan satu mata keupayaan
Bagaimana nombor dikiraNilai tahap menggunakan Riot Data Dragon 16.20.1 statistik asas dan pertumbuhan dengan keluk pertumbuhan statistik juara bukan linear Liga. Tahap permulaan baris gilir boleh berbeza: Draf Normal dan Kedudukan biasanya bermula pada tahap 1, manakala ARAM dan Swiftplay menggunakan peraturan permulaan yang lebih pantas.

Pilih soalan seterusnya

Menukar profil ke dalam pelan pra-permainan

Pilih bangunan yang menyedari, bandingkan lawan tali, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Viego TerbukaSediakan MatchupBrowse juara