Dobre wzory
- Zagraża osiągalnym celom priorytetowym poprzez serię, mobilność lub nietypowy kąt.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Aktualizacja gry 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch referencyjny 16.20.1
the Unbreakable Spear
Pantheon jest mistrzem zorientowanym na burst, który szuka osiągniętego celu priorytetowego i drogi z powrotem. ta przegląd utrzymuje wyjaśnienie praktyczne i pozostawia wrażliwe na patch liczby do strukturowanych danych Riot i bieżącego w grze narzędzia.
Mocne strony i ograniczenia
Są to wzorce na poziomie zestawu, a nie obietnica, że każda linia lub pojedynek będzie przebiegał w ten sam sposób.
Mortal Will aktywuje się po 5 grach lub atakach podstawowych - planuj swoją drogę przez walki, aby umożliwić jej aktywowanie więcej niż raz.
Wybiel wroga z kometami przed wskrzeszeniem.
Jeśli wrogi będzie wyjść z zakresu Aegis Assault, można odzyskać spłytkę, aby natychmiast strzelać do schronienia.
Aegis Assault Pantheon sprawia, że jest niewątpliwy z przodu. za nim lub poczekaj na to.
Bądź ostrożny w pobliżu Pantheon, jeśli twoje zdrowie jest niskie - wyrzucony Komet Spear wykonuje niskiego zdrowia wrogów.
Grand Starfall daje kilka sekund ostrzeżenia przed przybyciem Pantheon. wykorzystaj ten czas, aby wyjść z drogi lub utworzyć plan, aby z nim poradzić.
Praktyczne czytanie mistrzów
Użyj tych wzorów, aby zadać lepsze pytania przed wyborem elementu, celu lub zobowiązania. Opisują zestaw, a nie gwarantowany wynik.
Oddziel podstawowe ataki od zdolności fizycznych przed opieraniem się na pasywnym przedmiocie, które tylko wpływa na ataki.
Śledź ustawienie klucza i najwyższy wpływ chłodni. brak lub zablokowane otwieranie może stworzyć bezpieczniejsze okno przed powrotem pełnej rotacji.
Range, powolności, przeniesienie i teren może odmówić czystego kontaktu tego mistrza chce.
Czyste kąty są ważniejsze niż natychmiastowe ataki na najbliższą jednostkę. trzymaj w umyśle wyjście, ponowne ustawienie lub śledzenie drogi przed dokonaniem działania.
Wytrzymałość może skrócić tylko dopuszczalną kontrolę. Wymiany, efekty z powietrza i powtarzające się powolności wymagają własnej pozycjonowania, blokowania lub odpowiedzi ruchu.
Kupuj go tylko wtedy, gdy efekt jest materialnie chroni cele, a twój mistrz może odpowiedź na pewno zastosować.
Dostępność spell nie oznacza, że cała sekwencja jest zrównoważona. Spójrz na pasek zasobów, a także ustawienia i ucieczki z chłodnic.
Odniesienie do przedmiotu defensywnego
Zacznij od zagrożenia, które faktycznie wpływa na mecz. Są to porównania warunkowe, a nie automatyczna kompilacja liczników.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normalny projekt i rola rola
Każda linia jest oceniana oddzielnie. otwórz rolę, aby osiągnąć jej konstrukcję specyficzną dla koła i przygotowanie do matchup.
Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Pantheon ma ustalony plan solo-lane z dochód i przestrzeni potrzebnej do handlu, zarządzania fali i wpływania na boczny przewód.
Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Pantheon ma drugorzędną rolę wskazaną w tym historycznym materiale. Jest ona mniej popularna od głównych ról, ale ma rozpoznawalny plan właściwy dla tej roli.
Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Pantheon ma drugorzędną rolę wskazaną w tym historycznym materiale. Jest ona mniej popularna od głównych ról, ale ma rozpoznawalny plan właściwy dla tej roli.
Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Pantheon jest zwykle gra Top lub Support i nie ma obecnie przeglądanej trasy Bot. Bot zazwyczaj potrzebuje uzależnionego skali duo-lane i utrzymywanych uszkodzeń ze wspólnym wczesnym ciśnieniem.
Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Pantheon ma ustalony plan wsparcia o niskich dochodach z przydatnym ciśnieniem przewodu, ochroną, angażowaniem lub usługą zespołową.
Odniesienie do zestawu
Nazwy umiejętności, opisy i pola numeryczne pochodzą z Riot Data Dragon. Praktyczne lektury są pisane niezależnie; aktualna podpowiedź w grze pozostaje wiarygodna.

Co to robiPo każdych kilku zaklęciach lub atakach następne zaklęcie Pantheona zostaje wzmocnione.
Praktyczna lekturaMortal Will jest zawsze zasadą kształtowania normalnego modelu handlowego i walki Pantheon.

Co to robiPantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku.
Praktyczna lekturaComet Spear is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Co to robiPantheon doskakuje do celu, zadając obrażenia i ogłuszając go.
Praktyczna lekturaShield Vault is part of Pantheon's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Obsada zmienia pozycję lub dostęp. Uwzględnij miejsce, w którym kończy się mistrz, a nie tylko miejsce, w którym zaczyna się umiejętność.

Co to robiPantheon unosi tarczę, stając się niewrażliwym na frontalne obrażenia, i wyprowadza ciosy swoją włócznią.
Praktyczna lekturaAegis Assault przyczynia się do ochrony lub utrzymania i uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.
Ochrona lub utrzymanie jest częścią wartości obsady. Porównaj jego czas z nadchodzącymi obrażeniami, zamiast czytać tylko efekt ofensywny.

Co to robiPantheon zbiera się w sobie, po czym wyskakuje w powietrze i ląduje w wybranym miejscu jako kometa.
Praktyczna lekturaGrand Starfall is part of Pantheon's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Obsada zmienia pozycję lub dostęp. Uwzględnij miejsce, w którym kończy się mistrz, a nie tylko miejsce, w którym zaczyna się umiejętność.
Poziom 1 – 18
Wartości podstawowe nie obejmują przedmiotów, run, tymczasowych wzmocnień i modyfikatorów specyficznych dla trybu. Czasy odnowienia to podany podstawowy czas odnowienia przed przyspieszeniem umiejętności.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Może otrzymać pierwszy punkt od poziomu 1. Późniejsze stopnie zwykle stają się dostępne na poziomach 3, 5, 7 i 9.
Może otrzymać pierwszy punkt od poziomu 1. Późniejsze stopnie zwykle stają się dostępne na poziomach 3, 5, 7 i 9.
Może otrzymać pierwszy punkt od poziomu 1. Późniejsze stopnie zwykle stają się dostępne na poziomach 3, 5, 7 i 9.
Pierwsza ranga staje się dostępna na poziomie 6; późniejsze stopnie zwykle stają się dostępne na poziomach 11 i 16.
| Poziom | Zdrowie | Mana | Kamień milowy umiejętności |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 317 Mana | Wybierz pierwszą zdolność podstawową |
| 2 | 728 | 339 Mana | Dodaj kolejną podstawową zdolność lub rangę |
| 3 | 811 | 363 Mana | Dodaj kolejną podstawową zdolność lub rangę |
| 4 | 897 | 387 Mana | Wydaj jeden punkt umiejętności |
| 5 | 987 | 413 Mana | Wydaj jeden punkt umiejętności |
| 6 | 1,081 | 439 Mana | Zwykle dostępna jest pierwsza najwyższa ranga |
| 7 | 1,178 | 467 Mana | Wydaj jeden punkt umiejętności |
| 8 | 1,279 | 496 Mana | Wydaj jeden punkt umiejętności |
| 9 | 1,385 | 526 Mana | Wydaj jeden punkt umiejętności |
| 10 | 1,494 | 557 Mana | Wydaj jeden punkt umiejętności |
| 11 | 1,606 | 589 Mana | Zwykle dostępna jest druga najwyższa ranga |
| 12 | 1,723 | 622 Mana | Wydaj jeden punkt umiejętności |
| 13 | 1,844 | 656 Mana | Wydaj jeden punkt umiejętności |
| 14 | 1,968 | 692 Mana | Wydaj jeden punkt umiejętności |
| 15 | 2,096 | 728 Mana | Wydaj jeden punkt umiejętności |
| 16 | 2,228 | 766 Mana | Ostateczna najwyższa ranga jest zwykle dostępna |
| 17 | 2,363 | 804 Mana | Wydaj jeden punkt umiejętności |
| 18 | 2,503 | 844 Mana | Wydaj jeden punkt umiejętności |
Wybierz następne pytanie
Wybierz budowę, porównaj przeciwnika z pasem lub wróć do pełnej biblioteki mistrzów.