Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Atualização do jogo 26.20Data Dragon 16.20.1
Referência Patch 16.20.1
the Berserker
Olaf é um campeão duradouro que cria espaço através de controle, proteção ou uma linha de frente comprometida. Esta visão geral mantém a explicação prática e deixa números patch-sensíveis aos dados estruturados de Riot e ao atual instrumento de jogo.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Olaf pode combinar Berserker Rage, Vicious Strikes e Ragnarok em baixa vida para se tornar deceptivamente forte.
A cura de bônus concedida por Vicious Strikes amplifica seu Life Steal de todas as fontes, bem como cura de aliados.
Olaf torna-se mais perigoso quanto a vida mais baixa ele é. salvar suas deficiências para acabar com ele.
Evitar que Olaf alcance o seu eixo minimará a quantidade de molestamento que ele pode causar na fase de lança.
Olaf tem reduzido as defesas contra danos durante Ragnarok, apesar de ser imun para deficiências. Se você não pode escapar de Olaf durante Ragnarok, tente focar o seu dano nele com seus colegas de equipe.
Leia Prática Campeão
Use esses padrões para fazer melhores perguntas antes de escolher um item, alvo ou compromisso. Eles descrevem o kit, não um resultado garantido.
Separar ataques básicos das habilidades físicas antes de confiar em um item passivo que só afeta ataques.
A ameaça aumenta enquanto este campeão pode continuar a atacar um alvo útil. quebrar o acesso ao alvo, criar distância ou usar o controle antes que o padrão repetido se ajuste.
Range, lentos, deslocamento e terreno pode negar o contato limpo que este campeão quer. Planejar a rota em tão cuidadosamente quanto o dano após a chegada.
O kit é geralmente mais valioso quando controla uma entrada, protege uma carga ou começa um aliado de combate pode realmente chegar.
A tensão só pode reduzir o controle elegível. Os deslocamentos, os efeitos de ar e os retardos repetidos precisam de sua própria resposta de posicionamento, bloqueio ou movimento.
Comprar apenas quando o efeito é material proteger os objetivos e seu campeão pode aplicar a resposta de forma confiável.
Um esboço disponível não significa que a sequência completa é sustentável. assista à barra de recursos, bem como a configuração e escape de coelhos.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Plano normal e mapa de papel classificado
Cada linha é avaliada separadamente. abre um papel para alcançar sua construção específica de quebra e preparação de matriz.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Olaf tem um plano de solo estabelecido com o rendimento e o espaço necessários para negociar, gerenciar ondas e influenciar uma linha lateral.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Olaf tem uma função secundária indicada nesta referência histórica. Ela é menos comum que as funções principais, mas tem um plano reconhecível específico para essa função.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Olaf é normalmente jogado Top e não tem atualmente uma rota revisada Mid. Mid geralmente precisa de segurança de solo-lane, além de controle de ondas, roaming ou confiável pressão de burst. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Olaf é normalmente jogado Top e não tem atualmente uma rota Bot revisada. Bot geralmente precisa de escalagem dependente e danos sustentados com pressão comum. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Olaf é normalmente jogado Top e não tem atualmente uma rota de suporte revisada. Suporte geralmente precisa de compromisso útil, peel ou utilidade enquanto opera em baixa renda de ouro. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Referência do kit
Nomes de habilidades, descrições e campos numéricos vêm do Riot Data Dragon. As leituras práticas são escritas de forma independente; a dica de ferramenta atual do jogo permanece válida.

O que fazOlaf recebe Velocidade de Ataque e Roubo de Vida com base na sua Vida perdida.
Leitura práticaBerserker Rage é uma parte automática do kit que envolve a interação de ataque básico. rastrear quando sua condição é ativa em vez de tratar cada combate da mesma maneira.
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

O que fazO machado causa dano e reduz a velocidade dos inimigos e a armadura dos campeões. Recolhê-lo devolve tempo de recarga conforme o tempo decorrido; a reinicialização imediata não é garantida.
Leitura práticaRecolhe o machado apenas quando for seguro; verifica o tempo de recarga restante antes de o lançar novamente.

O que fazOlaf recebe aumento de Velocidade de Ataque e um Escudo.
Leitura práticaA Tough It Out contribui para a proteção ou para a interação de ataque básico e sustentável. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.
A proteção ou sustentação faz parte do valor do elenco. Compare seu tempo com o dano recebido em vez de ler apenas o efeito ofensivo.

O que fazOlaf ataca com tal força que causa Dano Verdadeiro a seu alvo e a si mesmo, recuperando o custo de Vida caso destrua o alvo.
Leitura práticaO reckless Swing contribui para danos. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

O que fazOlaf recebe Armadura e Resistência Mágica adicionais passivamente. Ele pode ativar essa habilidade para se tornar imune a desarmes enquanto continuar atacando.
Leitura práticaRagnarok is part of Olaf's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Níveis 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Nível | Vida | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 645 | 316 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 731 | 352 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 821 | 390 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 915 | 429 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 1,013 | 471 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,115 | 514 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,222 | 558 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,332 | 605 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,447 | 653 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,566 | 703 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,689 | 755 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,817 | 808 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,948 | 864 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 2,084 | 921 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,224 | 979 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,368 | 1,040 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,516 | 1,102 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,668 | 1,166 Mana | Spend one ability point |
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