Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Atualização do jogo 26.20Data Dragon 16.20.1
Referência Patch 16.20.1
the Unbreakable Spear
Pantheon é um campeão focado em burst que procura um objetivo de prioridade alcançável e uma rota de volta. Esta visão geral mantém a explicação prática e deixa números patch-sensíveis aos dados estruturados de Riot e ao atual instrumento de jogo.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Mortal Will se activa após 5 jogos ou ataques básicos - planeja seu caminho através de batalhas para permitir que você a ativar mais de uma vez.
Escove o inimigo com o Comet Spears antes de saltar.
Se um inimigo vai sair da linha de seu Aegis Assault, você pode recuperar a espada para imediatamente queimar o escudo.
O Aegis Assault de Pantheon faz com que ele seja invulnerável da frente.
Seja cuidado perto de Pantheon se sua saúde é baixa - um cometa lançado executa inimigos de baixa saúde.
Grand Starfall dá vários segundos de alerta antes que Pantheon chegue. Use este tempo para sair do caminho ou para formar um plano para lidar com ele.
Leia Prática Campeão
Use esses padrões para fazer melhores perguntas antes de escolher um item, alvo ou compromisso. Eles descrevem o kit, não um resultado garantido.
Separar ataques básicos das habilidades físicas antes de confiar em um item passivo que só afeta ataques.
Siga a configuração chave e o co-discurso de maior impacto. Uma abertura perdida ou bloqueada pode criar uma janela mais segura antes que a rotação completa retorne.
Range, lentos, deslocamento e terreno pode negar o contato limpo que este campeão quer. Planejar a rota em tão cuidadosamente quanto o dano após a chegada.
Um ângulo limpo é mais importante do que atacar a unidade mais próxima imediatamente.Mantenha em mente uma saída, reinstalação ou rota de acompanhamento antes de cometer.
A tensão só pode reduzir o controle elegível. Os deslocamentos, os efeitos de ar e os retardos repetidos precisam de sua própria resposta de posicionamento, bloqueio ou movimento.
Comprar apenas quando o efeito é material proteger os objetivos e seu campeão pode aplicar a resposta de forma confiável.
Um esboço disponível não significa que a sequência completa é sustentável. assista à barra de recursos, bem como a configuração e escape de coelhos.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Plano normal e mapa de papel classificado
Cada linha é avaliada separadamente. abre um papel para alcançar sua construção específica de quebra e preparação de matriz.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Pantheon tem um plano de solo estabelecido com o rendimento e o espaço necessários para negociar, gerenciar ondas e influenciar uma linha lateral.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Pantheon tem uma função secundária indicada nesta referência histórica. Ela é menos comum que as funções principais, mas tem um plano reconhecível específico para essa função.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Pantheon tem uma função secundária indicada nesta referência histórica. Ela é menos comum que as funções principais, mas tem um plano reconhecível específico para essa função.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Pantheon é normalmente jogado Top ou Suporte e não tem atualmente uma rota Bot revisada. Bot geralmente precisa de escalagem de dupla dependente e danos sustentados com pressão comum. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Pantheon tem um plano de apoio de baixo rendimento estabelecido com pressão de linha útil, proteção, envolvimento ou utilidade de equipe.
Referência do kit
Nomes de habilidades, descrições e campos numéricos vêm do Riot Data Dragon. As leituras práticas são escritas de forma independente; a dica de ferramenta atual do jogo permanece válida.

O que fazApós algumas habilidades ou ataques, a próxima habilidade de Pantheon será fortalecida.
Leitura práticaMortal Will é o sempre-on-regulo que forma o padrão normal de negociação e luta de Pantheon.

O que fazPantheon pode fazer uma investida com sua lança ou arremessá-la na direção escolhida.
Leitura práticaComet Spear is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

O que fazPantheon avança em um alvo, causando dano e atordoando-o.
Leitura práticaShield Vault is part of Pantheon's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
O elenco muda de posição ou acesso. Considere onde o campeão termina, não apenas onde a habilidade começa.

O que fazPantheon posiciona seu escudo, ficando invulnerável a dano vindo de sua frente e atacando rapidamente com sua lança.
Leitura práticaAegis Assault contribui para a proteção ou sustentamento e danos. seu valor muda com o congelamento, a gama e o acesso alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.
A proteção ou sustentação faz parte do valor do elenco. Compare seu tempo com o dano recebido em vez de ler apenas o efeito ofensivo.

O que fazPantheon se prepara, salta para o ar e aterrissa como um cometa no local escolhido.
Leitura práticaGrand Starfall is part of Pantheon's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
O elenco muda de posição ou acesso. Considere onde o campeão termina, não apenas onde a habilidade começa.
Níveis 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Nível | Vida | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 317 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 728 | 339 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 811 | 363 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 897 | 387 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 987 | 413 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,081 | 439 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,178 | 467 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,279 | 496 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,385 | 526 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,494 | 557 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,606 | 589 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,723 | 622 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,844 | 656 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,968 | 692 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,096 | 728 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,228 | 766 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,363 | 804 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,503 | 844 Mana | Spend one ability point |
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