VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch de referință 16.20.1

Irelia

the Blade Dancer

Irelia este un campion focalizat pe burst care caută un obiectiv de prioritate și o cale de plecare. Această analiză păstrează explicația practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la instrumentul curent în joc.

SusMostly physical damageMelee attacks
Rolul obișnuitSus
ClasăFăgăduitorul – asasin
dificultăţiMediu · 5 / 10
Atentate de bazăMeleMelee atacuri de bază · 200 de rande.
Profilul prejudiciuluiMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch de referință16.20.1

Puncte forte și limite

What Irelia does well, and what can go wrong

Acestea sunt modele la nivel de kit, nu o promisiune că fiecare bandă sau meci se joacă la fel.

Modele bune

  • Amenință ținte prioritare accesibile prin explozie, mobilitate sau un unghi neobișnuit.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limitele respectului

  • Un angajament nereușit nu poate lăsa nicio ieșire curată și puțină valoare până când revin perioadele de răcire.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Sfaturi pentru aliații de revolte

Folosiți-le în timp ce învățați campionul
1

Utilizați Bladesurge pentru a acoperi distanțe mari prin atenuarea minionilor cu viteză scăzută pe calea dvs. spre obiectivele campionilor.

2

Defiant Dance nu este întreruptă de controlul mulțimii, încercați să-l temporați pentru deficiențele care vin.

3

Flawless Duet nu are o distanță maximă de călătorie, încercați să o utilizați în moduri creative.

Sfaturi adversarului Riot

La ce i se spune unui adversar să urmărească
1

Atenție la stacele Fervor ionice și încercați să angajeze Irelia atunci când este în jos.

2

Minion valuri îmbunătățește semnificativ mobilitatea lui Irelia, fiți atenți să o luptați în interiorul ei.

3

Fii atent să-ți pierzi jocurile de impact înalt pe Defiant Dance.

Limita surseiTextul sfatului și datele kit-ului provin de la Riot Data Dragon 16.20.1. Rezumatele puterii și limitelor VRC.LOL sunt scrise independent.

Cărţi de lectură practică

Cum să citești Irelia într-o luptă reală

Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.

Dăruie de livrare

Presiune fizică în primul rând

Separarea atacurilor de bază de abilitățile fizice înainte de a se baza pe un element pasiv care afectează numai atacurile.

Rhythm de luptă

Acces repetat

Amenințarea crește în timp ce acest campion poate continua să atace un țintă utilă. întrerupe accesul țintă, creați distanță sau utilizați controlul înainte de a se stabili în mod repetat.

Range și acces

Necesită acces apropiat pentru atacuri de bază

Range, încetinire, deplasare și teren poate denega contactul curat acest campion vrea. planificarea traseului în cât de atent ca prejudiciul după sosire.

Tipic de echipă

amenințarea unui obiectiv prioritar

Un unghi curat contează mai mult decât atacul cel mai apropiat unitate imediat. mențineți în minte o ieșire, reînnoirea sau urmărirea traseului înainte de a comite.

Verificare control

Identificarea restricției exacte de mișcare

Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.

Protecție și susținere

Verificați dacă recuperarea schimbă lupta

Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.

Modul de resurse

Mana și cooldowns ambele lucruri

A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.

Citiți întregul echipăAcelași campion poate crea o problemă diferită după schimbarea rolului, a elementelor sau a aliatelor. re-checarea meciului vizibil înainte de a se angaja la un răspuns defensiv.

Referința articolului defensiv

What can help against Irelia?

Începeți cu amenințarea care afectează de fapt meciul. Acestea sunt comparații condiționate, nu o construcție automată de contor.

Alegeri înainte de joc
CIZME DE DEFENSARE

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
atacuri repetateControl redusÎncetineșteVindecare sau susținere
PHYSICAL DEFENCE

Apărare fizică

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

atacuri repetate

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL ȘI O Vrajă-cheie

Control și o vrajă cheie

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacitatea și un control activ detașabil pot ajuta împotriva efectelor de dezactivare relevante.

Verificați indicația curentă și dacă efectul exact poate fi scurtat, eliminat sau blocat.
ÎNTINETIRI REPETE

Încetiniri repetate

Boots of Swiftness

Rezistența lentă poate fi mai utilă decât Tenacitatea atunci când puterea de încetinire repetată este principala problemă.

Nu oferă armură sau rezistență magică, așa că comparați restul echipei adverse.
VINDECAREA DIN SEMNIFICAT

Vindecare semnificativă

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Un element de răni grele adecvat pentru rol poate reduce vindecarea.

Cumpără-l numai atunci când vindecarea schimbă material luptele și campionul tău o poate aplica în mod fiabil.
Jucătorul decideIdentitatea campionului este un punct de plecare, nu o achiziție automată. Comparați întreaga echipă adversă, sfaturile instrumentelor actuale și problema care decide de fapt luptele. Nu cumpărați niciodată două perechi de ghete complete.

Planul normal și hartă de rol clasat

Where Irelia fits on Summoner's Rift

Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.

JungleRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Irelia este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute Jungle revizuite. Jungle de obicei are nevoie de monștri repetabile clare, sigure și control obiectiv fără venit de lanț. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
MijlocSecundar

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Irelia are un rol secundar indicat în această referință istorică. Este mai puțin întâlnit decât rolurile principale, dar are un plan recognoscibil specific rolului.

Revizuirea acestui rolÎntâlnire Open
JosRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Irelia este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute Bot revizuite. Botul are nevoie de o scalare de două linii dependentă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
SupportRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Irelia este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute de sprijin revizuite. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol

Kit de referință

abilitățile Irelia

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Fervoare ioniană

Ce faceCând Irelia își lovește inamicii cu vrăji, primește un bonus cumulativ de viteză de atac. În plus, când atinge numărul maxim de cumuluri, primește și un bonus la daunele la impact.

Q
Q Capacitate

Atac fulgerător

Ce faceIrelia se năpustește înainte, își lovește ținta și se vindecă. Dacă ținta este ''Însemnată'' sau dacă ''Atacul fulgerător'' o ucide, timpul de reactivare al abilității se resetează.

Timp de reactivare (s)10/9/8/7/6Cost15Rază indicată (unități)600
W
W Capacitate

Dansul sfidării

Ce faceIrelia pregătește o lovitură ale cărei daune cresc în funcție de durata pregătirii. În timpul încărcării acesteia, Irelia suferă daune fizice reduse.

Timp de reactivare (s)20/18/16/14/12Cost70/75/80/85/90Rază indicată (unități)825
E
E Capacitate

Duet desăvârșit

Ce faceIrelia lansează două tăișuri care se îndreaptă apoi unul către celălalt. Inamicii prinși pe traiectorie suferă daune, sunt amețiți și ''Însemnați''.

Timp de reactivare (s)16/14.5/13/11.5/10Cost50Rază indicată (unități)850
R
Ultimul

Tăișurile avangardei

Ce faceIrelia lansează un număr enorm de tăișuri care explodează spre exterior când lovesc un campion inamic. Inamicii loviți de tăișuri suferă daune și sunt ''Însemnați''. Apoi, tăișurile formează un zid care le provoacă daune inamicilor care trec prin el și îi încetinește.

Timp de reactivare (s)125/105/85Cost100Rază indicată (unități)950

Niveluri 1 – 18

Irelia · Viață / Mană · Abilități

Valorile de bază exclud articolele, runele, afecțiunile temporare și modificatorii specifici modului. Perioadele de recădere sunt timpul de recădere de bază enumerat înainte de graba abilității.

Nivelul 1630 Viață350 Mană
Nivelul 3800 Viață424 Mană
Nivelul 61,084 Viață548 Mană
Nivelul 111,639 Viață789 Mană
Nivelul 162,295 Viață1,074 Mană
Nivelul 182,585 Viață1,200 Mană

Timp de reactivare (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Abilitatea de bazăBladesurge

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Locul 110Locul 29Locul 38Locul 47Locul 56
în
Abilitatea de bazăDefiant Dance

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Locul 120Locul 218Locul 316Locul 414Locul 512
E
Abilitatea de bazăFlawless Duet

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Locul 116Locul 214.5Locul 313Locul 411.5Locul 510
R
UltimulVanguard's Edge

Primul rang devine disponibil la nivelul 6; rangurile ulterioare devin în mod normal disponibile la nivelurile 11 și 16.

Locul 1125Locul 2105Locul 385
Deschide fiecare nivelSănătate și mana de la nivelul 1 la 18
NivelViațăManăEtapa de abilitate
1630350 ManăAlegeți prima abilitate de bază
2713386 ManăAdăugați o altă abilitate sau rang de bază
3800424 ManăAdăugați o altă abilitate sau rang de bază
4890463 ManăCheltuiește un punct de abilitate
5985505 ManăCheltuiește un punct de abilitate
61,084548 ManăPrimul rang final disponibil în mod normal
71,187592 ManăCheltuiește un punct de abilitate
81,294639 ManăCheltuiește un punct de abilitate
91,405687 ManăCheltuiește un punct de abilitate
101,520737 ManăCheltuiește un punct de abilitate
111,639789 ManăAl doilea rang final disponibil în mod normal
121,762842 ManăCheltuiește un punct de abilitate
131,889898 ManăCheltuiește un punct de abilitate
142,020955 ManăCheltuiește un punct de abilitate
152,1551,013 ManăCheltuiește un punct de abilitate
162,2951,074 ManăRangul final final disponibil în mod normal
172,4381,136 ManăCheltuiește un punct de abilitate
182,5851,200 ManăCheltuiește un punct de abilitate
Cum se calculează numereleValorile nivelului folosesc Riot Data Dragon 16.20.1 statistici de bază și de creștere cu curba de creștere neliniară a campion-stat a Ligii. Nivelurile de pornire în coadă pot diferi: Normal Draft și Ranked încep în mod normal la nivelul 1, în timp ce ARAM și Swiftplay folosesc reguli de pornire mai rapide.

Alege următoarea întrebare

Transformarea profilului într-un plan pre-game

Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.

deschise Irelia construireaPregătiți un matchupBroșuri Campion