Good patterns
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
- Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
Posodobitev igre 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenčni patch 16.20.1
the Minotaur
Alistar je trajni prvak, ki ustvarja prostor skozi nadzor, zaščito ali zavezano prednjo linijo. ta pregled ohranja razlago praktično in pusti patch-sensitive številke v Riot strukturirane podatke in trenutni v igri orodje tip.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Uporaba Pulverize vam lahko omogoča, da določite boljše pozicioniranje za Headbutt.
Move Speed je zelo pomembno na Alistar. razmislite, katere čevlje kupiti previdno.
Uporaba Flash vam omogoča, da ujeti cilj od straže, da jih vrnejo v svoje zaveznike s Pulverize in Headbutt.
Alistar je zelo moten, vendar zelo težko - poskusite usmeriti bolj krhke trgovce s škodo.
Bodite pozorni na Pulverize-Headbutt kombo, ko se okrog vrti.
Ko Alistar uporablja svoj ultimatum, je pogosto bolje, da se vrnete nazaj in počakate, dokler se učinek ne odpravi, preden ga napadete.
Praktično prvenstvo v branju
Uporabite te vzorce, da postavite boljše vprašanja, preden izberete predmet, cilj ali zavezo. Opisujejo komplet, ne pa zagotovljen rezultat.
Čarobna odpornost lahko zmanjša široko profil spell, vendar pozicioniranje in hladno sledenje še vedno odloča, ali pomembne sposobnosti povezujejo.
Ne sodite prvaka z enim gumbom.Pogledajte, katere nastavitve, plačilo in orodja za pobeg so na voljo pred izbiro trgovine ali zaveze.
Razpon, počasnost, premikanje in teren lahko zavrne čisti stik, ki ga ta prvak želi. načrtovanje poti v tako previdno kot škodo po prihodu.
Set je ponavadi najbolj dragocen, ko nadzoruje vhod, ščiti nosilec ali začne bojni zavezniki lahko dejansko doseže. trajnost ne naredi izoliranega angažma varno.
Napetost lahko skrajša le upravičeno nadzor. premik, zračni učinki in ponavljajoče se počasi potrebujejo lastno pozicioniranje, blokiranje ali gibanje odgovor.
Kupite ga le, ko je učinek materialno zaščititi cilje in vaš prvak lahko zanesljivo uporablja odgovor.
Na voljo je spell ne pomeni, da je celotna zaporedja trajnostna.Pogledajte vrstico virov, kot tudi nastavitve in se izogibajte hladilnim dnu.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Normalni načrt in razvrščena kartica vlog
Vsaka poteza se ocenjuje ločeno. odprite vlogo, da dosežete svojo konstrukcijo in pripravo za mešanje.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Alistar je običajno igra Podpora in trenutno nima pregledanega Top poti. Top običajno potrebuje neodvisno laniranje, trajno trgovanje ali zanesljiv stranski tlak. To obravnavajte kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Alistar je običajno igra Podpora in trenutno nima pregledano Jungle pot. Jungle običajno potrebuje ponavljajoče se pošasti jasne, varne in objektivno nadzor brez prihodkov iz pasu. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Alistar je običajno igra Podpora in trenutno nima pregledanega sredine poti. sredina običajno potrebuje varnost samostojnega letala plus valovnega nadzora, roaming ali zanesljivega tlaka. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Alistar je običajno igra Podpora in trenutno nima pregledan Bot pot. Bot običajno potrebuje odvisno dvostransko skaliranje in trajno škodo s skupnim zgodnjim pritiskom. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Alistar ima vzpostavljen nizko dohodek podporni načrt z uporabnim tlakom, zaščito, angažiranost ali ekipno orodje.
Situacijski nakup AP
Kupite zmanjšanje zdravljenja, ko sovražnikovo zdravljenje ali regeneracija odloča o bitkah in lahko še naprej poškodujete ustrezno tarčo. Hude rane zmanjšajo celjenje; ne zmanjša ščitov, magične škode ali nadzora množice.
Oblivion Orb lahko zagotovi zmanjšanje zdravljenja, ne da bi takoj plačal za dokončan Morellonomicon. Prilagodite komponento svojim osnovnim potrebam po poškodbah, mani in preživetju; preverite opis orodja elementa trenutne čakalne vrste.
Izpolnite Morellonomicon, ko njegova statistika in učinkovitost reže ustrezata vaši gradnji. Ne ravnajte z njim kot z obveznim prvim predmetom samo zato, ker vaš prvak povzroča magično škodo.
Več virov Grievous Wounds ne sešteje svojih odstotkov. Drug zanesljiv uporabnik lahko pokriva isto tarčo, vendar boste morda še vedno potrebovali svoj vir za ločen boj ali tarčo.
Ponavljajoča se škoda zaradi urokov in škoda v daljšem časovnem obdobju lahko ohrani pokritost bolj zanesljivo kot en sam udarec. Uskladite nakup s svojim dejanskim dostopom do uroka, vzdržljivostjo sovražnika in soigralci, ki lahko uporabijo debuff.
Če umrete, preden povzročite škodo, ne uporabite zmanjšanja zdravljenja. Če vaša tarča umre, preden se ozdravi, je le malo zdravljenja, ki bi ga lahko preprečili. Debuff velja takoj za kvalificirano škodo; ni ga treba zgraditi. Ostaja kratek čas po vašem zadnjem zadetku, tako da lahko soigralci koristijo tudi, ko se umaknete.
Šteje samo zdravljenje med aktivnim debuffom. Na primer, 40-odstotno zmanjšanje prepreči 80 od zdravljenja z 200 točkami ali 400 od zdravljenja s 1000 točkami pred drugimi modifikatorji. Primerjajte to s škodo, prodorom ali preživetjem, ki ste ga odložili; nobeden od primerov ne zagotavlja ubijanja. Zdravljenje po izteku debuffa je nespremenjeno.
Glej Obljubljeni orb in Morellonomicon reference za trenutne učinke in razpoložljivost v čakalni vrsti. To so situacijske odločitve, ne izmerjena trditev o najboljši gradnji.
Referenca kompleta
Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

Kaj to počneEnglishAlistar charges his roar by stunning or displacing enemy champions or when nearby enemies die. When fully charged he heals himself all nearby allied champions.
Praktično branjeTriumphant Roar je vedno na pravilu oblikuje Alistar normalno trgovanje in boj vzorec.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Zaščita ali vzdrževanje je del igralske vrednosti. Primerjajte njegov čas s prihajajočo škodo, namesto da berete samo žaljivi učinek.

Kaj to počneEnglishAlistar smashes the ground, dealing damage to nearby enemies and tossing them into the air.
Praktično branjeNjegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Kaj to počneEnglishAlistar rams a target with his head, dealing damage and knocking the target back.
Praktično branjeHeadbutt prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Kaj to počneEnglishAlistar tramples nearby enemy units, ignoring unit collision and gaining stacks if he damages an enemy champion. At full stacks Alistar's next basic attack against an enemy champion deals additional magic damage and stuns them.
Praktično branjeTrample prispeva k interakciji in škodi osnovnega napada. njegova vrednost se spreminja s hladnim oddaljenjem, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Kaj to počneEnglishAlistar lets out a wild roar, removing all crowd control effects on himself, and reducing incoming physical and magical damage for the duration.
Praktično branjeNjegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Razmerje 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Raven | Zdravje | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 685 | 350 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 771 | 379 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 862 | 409 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 957 | 441 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 1,056 | 474 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,159 | 508 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,266 | 544 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,378 | 581 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,494 | 620 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,614 | 660 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,738 | 701 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,866 | 744 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,999 | 788 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 2,136 | 834 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,277 | 881 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,422 | 929 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,571 | 979 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,725 | 1,030 Mana | Spend one ability point |
Izberite naslednje vprašanje
Izberite gradnjo za prepoznavanje, primerjajte nasprotnika na vrsti ali se vrnite v polno knjižnico prvakov.