Jinx je običajno igra Bot in trenutno nima pregledanega sredine poti. sredina običajno potrebuje varnost solo-lane plus valovnega nadzora, roaming ali zanesljivega burst tlaka. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Pregled prvakaPopravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju
Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.
Popravek priporočil
— Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon
?
nepregledana pot
No reviewed Jinx Mid build
Jinx je običajno igra Bot in trenutno nima pregledanega sredine poti. sredina običajno potrebuje varnost solo-lane plus valovnega nadzora, roaming ali zanesljivega burst tlaka. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Predmeti različnih linij niso ponovno označeni kot pravilni. vloga dohodek, dostop do zemljevidov in pravila za zagon lahko spremenijo celotno naročilo.
Marksman Mid pot potrebuje nadzorovano napadalno zaporedje in zaščito pred udarcem in gankovimi kotmi krajše poti.
Običajni draft
Primarni drevesa
Precision
Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundarno drevo
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Smožniki igrajo
FlashBarrier
Izberite pritisk ali okrevanje
Ignite podpira kratko okno za umor; Teleport podpira pozabljanje in časovni razpored zemljevidov; Barrier ščiti pred takojšnjim izpuščajem.
Zaščitite valovni načrt
Več agresivna parova ne nadomešča varnega časa valov, reke ali poti za izhod.
Referenca kompleta
Jinx sposobnosti
Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.
sposobnostiData Dragon 16.20.1Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote)Data Dragon 16.20.1
P
pasivno
Get Excited!
Kaj to počneEnglishJinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.
Q
Qsposobnost
Switcheroo!
Kaj to počneEnglishJinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.
Čas obnove (s)0.9Cena20Navedeni doseg (enote)600
W
Wsposobnost
Zap!
Kaj to počneEnglishJinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.
Čas obnove (s)8/7/6/5/4Cena40/45/50/55/60Navedeni doseg (enote)1450
E
Esposobnost
Flame Chompers!
Kaj to počneEnglishJinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.
Čas obnove (s)24/20.5/17/13.5/10Cena90Navedeni doseg (enote)925
R
Ultimati
Super Mega Death Rocket!
Kaj to počneEnglishJinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.
Izvoženi doseg ni preverjena razdalja v igri. Preverite trenutni opis sposobnosti.
Čas obnove (s)85/65/45Cena100
Close shot
If the rocket hits almost immediately, its flat damage is lower because it has not had time to power up.
Full power after about one second
After the rocket has been flying for about one second, its flat damage is fully powered. Flying farther after that does not keep adding damage.
Low-health bonus
The explosion also deals damage based on how much health the target has already lost. A close shot can still hurt a badly wounded target.
Stops at the first champion
The rocket explodes on the first enemy champion it hits, then also damages nearby enemies.
Prilagodite načrt
Kaj storiti, ko se igra spreminja
Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.
Prednji načrt
Preklopite vodilo v zaščiteno mapo
1
Lane
Uporabite razpon rakete, da zavrne zadnje udarce, vendar ne stojite izven vaše vizije le zato, ker je žaga zmaga.
2
Ciljov
Prihajite zgodaj, postavite hitrost miniguna na objektiv in ohranite Flame Chompers! za pot sovražniki morajo uporabiti za vstop.
3
borbe
Hit najbližji varni cilj, dokler Get Excited! sproži. porabite ponovni nastavitev na boljšo pozicioniranje, preden se odločite, ali je lov varno.
Tudi načrt
Ustvarite zanesljiv dohodek in počakajte na čisto ponovitev
1
Lane
Utrite val brez drgnjenja vse svoje mane skozi rakete. zamenjati na Pow-Pow, ko se cilj lahko varno napade za več hitov.
2
Ciljov
Premikajte se s zavezniki namesto da bi vstopili v reko sami. vaša prva takedown ali struktura lahko spremeni običajno bitko v JinxNajmočnejši trenutek je.
3
borbe
Ohranite razdaljo in napad najbližjo dosegljivo grožnjo. glamurozna ciljna linija ni vredna prečkati sovražnika nadzor, da bi dosegli.
Za načrtom
Varno se okreva namesto iger na srečo za vrhunec
1
Lane
Zbrati valove iz razdalje raket in pustite, da se nevarni minijonji gredo. ohranite trape za sovražnika vpletanja ali stolp potopiti namesto jih uporabiti za upanje škodo.
2
Ciljov
Trgovanje z nespornim ciljem za kmetijo, vizijo ali strukturo drugje.Pojdite pozno v temo ponavadi poveča primanjkljaj.
3
borbe
Zdrži se ob peel in počakaj, da se nasprotnik preobremenjuje. Super Mega Death Rocket! je končevalec ali križarjenje prispevek, ne razlog za večkrat prenehanje kmetovanja.
Pings, gibanje in cilji
Jinx sredina zemljevid
Sredina lahko doseže obe strani, vendar val plača za vsak korak. Komunicirajte nasprotnika najprej, nato pa se premikate le, ko je pot in destinacija verodostojna.
naprej
Priporočljivo je, da pridejo na prvi, ne brez pomisleka
Ping
Ping sovražnik Izgubljen, ko nasprotnik zapusti, Na moji poti pred vstopom v reko in nevarnost na poti, ki jo lahko uporabi nasprotnik.
ostanite ali potujte
Po čiščenju valov izberite stran, kjer se lahko udeležijo zavezniki.
cilj
Pridite do reke z džungljem, nadzorujete en vstop in ohranite žogo, ki ustavi sovražnika ali varuje prvo cilj.
tudi
Preoblikujte eno upravljano val v mapo tlaka
Ping
Uporabite sovražnika, ki je takoj izgubljen, nato pa na moji poti le, ko se resnično premikate, namesto da bi ga upoštevali.
ostanite ali potujte
Če slednja zahteva vstop v stekleničko sam, premaknite nevarnost in sprejmite varno pot namesto.
cilj
Pomagajte vzpostaviti pogled na reko pred začetkom. ne zgorite edini nadzorni žarek na poke, če je potrebno za zaščito vhoda.
Za sabo
Varno očistite in opozorite obe strani
Ping
Ping sovražnik Izgubite zgodaj in ponovite nevarnost na ogroženi strani. Uporabite Retreat, če se ujema z roam bi vas izpostavili drugemu ubijanju.
ostanite ali potujte
Sledite skozi vzpostavljeno vizijo ali ostanite v sredini in se okrevajte. pozno slepo sledite pogosto izgubi obe poziciji.
cilj
Pridružite se zadnji vrstici in uporabite zanesljivo nadzor ali razpon. trgovanje cilj, če ekipa ne more varno vstopiti v reko.
Objektna nastavitev
4 klic, ki se
Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.
1
Upravljajte val
Pritisnite, ujamejo ali komunicirajo val pred odhodom, tako da nasprotnik ne dobi brezplačnega gibanja in brezplačnega dohodka.
2
Oznaka za pot
Uporabite Na moji poti za pot, ki jo dejansko vzamete in nevarnost, kjer lahko pride nevidni nasprotnik.
3
Vstopite skupaj
Premik skozi nadzorovano vizijo z džungljem ali drugim zaveznikom namesto da bi sami preverili cilj.
4
Izberite delo
Odločite se, ali se ukvarjate, sprednji, flanking ali zaščitite tovornjak, preden se bo boj začel.
Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.
Uporabite vodnik
Put Jinx into a real matchup
Primerjajte določenega nasprotnika, se vrnite na pregled prvaka ali izberite drugega prvaka, ne da bi izgubili razliko med kroglico.