VRC.LOL

Posodobitev igre 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenčni patch 16.20.1

Kayn

the Shadow Reaper

Kayn je burst-focused prvak, ki išče dosegljiv cilj prednostne naloge in pot nazaj. ta pregled ohranja razlago praktično in pusti patch-sensitive številke na Riot strukturirane podatke in trenutni v igri orodje tip.

džungleMostly physical damageMelee attacks
Običajna vlogadžungle
razredStreljanje · Ubijalec
TežaveVisoka · 8/10
Osnovni napadiMeleMelee osnovni napadi · 175 razpon.
Škodljiv profilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referenčni patch16.20.1

Prednosti in omejitve

What Kayn does well, and what can go wrong

To so vzorci na ravni opreme in ne obljuba, da se vsaka steza ali tekma igra na enak način.

Dobri vzorci

  • Ogroža dosegljive prednostne cilje z rafalom, mobilnostjo ali nenavadnim kotom.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Meje spoštovanja

  • Neuspela zaveza lahko ne pusti čistega izhoda in majhne vrednosti, dokler se ohladitve ne vrnejo.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Nasveti zaveznikov v nemirih

Uporabite jih med učenjem prvaka
1

Oglejte si linijo tako vaše ekipe kot sovražni ekipi, ko izberete obrazec.

2

Ne pozabite, da lahko bližnji sovražniki vidijo, katero steno ste v.

Nasveti za nasprotnike Riot

Na kaj naj bo nasprotnik pozoren
1

Umbral Trespass zahteva Kayn, da najprej poškoduje cilj. poskusite, da bi Blade's Reach zavrnil dolg razpon vrzel Umbral Trespass.

2

Ko je Kayn na terenu blizu vas, boste dobili vizualno opozorilo na robu terena, v katerem je.

3

Poškodujte Kayn, medtem ko je v Shadow Step, da skrajša njegovo trajanje, ali uporabite trdo množično nadzor (stun, charm, klik, itd) za takojšnjo končanje Shadow Step.

Meja viraBesedilo nasvetov in podatki o kompletu izvirajo iz Riot Data Dragon 16.20.1. Povzetki moči in omejitev VRC.LOL so napisani neodvisno.

Praktično prvenstvo v branju

Kako prebrati Kayn v resničnem boju

Uporabite te vzorce, da postavite boljše vprašanja, preden izberete predmet, cilj ali zavezo. Opisujejo komplet, ne pa zagotovljen rezultat.

škoda dostave

Predvsem fizični tlak

Armour lahko zmanjša široko fizično profil. ločite osnovne napade od fizičnih sposobnosti, preden se osredotočite na pasivni element, ki vpliva le na napade.

boj proti ritmu

Sledite celoten cikel sposobnosti

Ne sodite prvaka z enim gumbom.Pogledajte, katere nastavitve, plačilo in orodja za pobeg so na voljo pred izbiro trgovine ali zaveze.

Razpon in dostop

Potrebuje bližnji dostop za osnovne napade

Razpon, počasnost, premikanje in teren lahko zavrne čisti stik, ki ga ta prvak želi. načrtovanje poti v tako previdno kot škodo po prihodu.

Tipična ekipa dela

Prizadeti dosegljiv cilj

Čisti kot je več kot takoj napad na najbližjo enoto.Pri tem upoštevajte izhod, ponovni nastavitev ali nadaljnje poti, preden se ukvarjate.

Kontrolni pregled

Ugotovite natančno omejitev gibanja

Napetost lahko skrajša le upravičeno nadzor. premik, zračni učinki in ponavljajoče se počasi potrebujejo lastno pozicioniranje, blokiranje ali gibanje odgovor.

Zaščita in vzdrževanje

Preverite, ali se okrevanje spremeni boj

Kupite ga le, ko je učinek materialno zaščititi cilje in vaš prvak lahko zanesljivo uporablja odgovor.

vzorec virov

Mana in Cooldowns sta oba pomembna

Na voljo je spell ne pomeni, da je celotna zaporedja trajnostna.Pogledajte vrstico virov, kot tudi nastavitve in se izogibajte hladilnim dnu.

Preberite celotno ekipoEnaki prvak lahko ustvarja drugačen problem po spremembi vloge, predmetov ali zaveznikov. ponovno preverite vidno tekmo, preden se zavezujete obrambnemu odgovoru.

Referenca obrambnega predmeta

What can help against Kayn?

Začnite z grožnjo, ki dejansko vpliva na tekmo. To so pogojne primerjave, ne samodejna izdelava števca.

Izbire pred igro
OBRAMBNI ŠKORNJI

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
upočasniZdravljenje ali vzdrževanje
PHYSICAL DEFENCE

Fizična obrana

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
PONAVLJANJE POČASNIC

Ponavljajoče se upočasnitve

Boots of Swiftness

Počasen upor je lahko bolj uporaben kot Tenacity, kadar je glavna težava ponavljajoča se moč upočasnjevanja.

Ne daje oklepa ali odpornosti na magijo, zato primerjajte ostalo nasprotno ekipo.
SMISELNO ZDRAVLJENJE

Smiselno zdravljenje

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Predmet Grievous Wounds, ki ustreza vlogi, lahko zmanjša celjenje.

Kupite ga le, če zdravljenje bistveno spremeni boje in ga lahko vaš prvak zanesljivo uporabi.
Igralec se odločiIdentiteta šampiona je izhodišče in ne samodejni nakup. Primerjajte celotno nasprotno ekipo, trenutne opise orodij za predmete in težavo, ki dejansko odloča o bojih. Nikoli ne kupujte dveh dokončanih parov škornjev.

Normalni načrt in razvrščena kartica vlog

Where Kayn fits on Summoner's Rift

Vsaka poteza se ocenjuje ločeno. odprite vlogo, da dosežete svojo konstrukcijo in pripravo za mešanje.

ZgornjaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Kayn je običajno igrajo džungle in trenutno nima pregledanega Top poti. Top običajno potrebuje neodvisno laniranje, trajno trgovanje ali zanesljiv stranski tlak. To obravnavajte kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge
SrednjaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Kayn se običajno igra Jungle in trenutno nima pregledanega sredine poti. sredina običajno potrebuje varnost solo-lane plus valovnega nadzora, roaming ali zanesljivega tlaka. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge
SpodnjaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Kayn se običajno igra Jungle in trenutno nima pregledane Bot poti. Bot običajno potrebuje odvisno dvoposteljno skaliranje in trajno škodo s skupnim zgodnjim pritiskom. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge
PodporaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Kayn se običajno igra Jungle in trenutno nima pregledane poti za podporo. Podpora običajno potrebuje uporabno zavezo, peel ali uporabnost, medtem ko deluje na nizkih dohodkih.

Pregled te vloge

Referenca kompleta

Kayn sposobnosti

Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1
P
pasivno

The Darkin Scythe

Kaj to počneEnglishKayn wields an ancient weapon and fights Rhaast, the darkin within it, for control. Either the Darkin will triumph, or Kayn will master Rhaast and become the Shadow Assassin. Darkin: Heal for a percentage of spell damage dealt to champions. Shadow Assassin: For the first few seconds in combat with enemy champions, deal bonus damage.

Q
Q sposobnost

Reaping Slash

Kaj to počneEnglishKayn dashes, then slashes. Both deal damage.

Čas obnove (s)7/6.5/6/5.5/5Cena40Navedeni doseg (enote)350
W
W sposobnost

Blade's Reach

Kaj to počneEnglishKayn damages and slows targets in a line.

Čas obnove (s)13/12/11/10/9Cena40/45/50/55/60Navedeni doseg (enote)700
E
E sposobnost

Shadow Step

Kaj to počneEnglishKayn can walk through terrain.

Čas obnove (s)21/19/17/15/13Cena90Navedeni doseg (enote)400
R
Ultimati

Umbral Trespass

Kaj to počneEnglishKayn hides in an enemy's body, dealing massive damage when he bursts out.

Čas obnove (s)120/100/80Cena100Navedeni doseg (enote)550

Razmerje 1–18

Kayn · Zdravje / Mana · sposobnosti

Osnovne vrednosti izključujejo predmete, rune, začasne izboljšave in modifikatorje, specifične za način. Ohladitve so navedene osnovne ohlajenosti pred hitrostjo sposobnosti.

stopnja 1655 Zdravje410 Mana
stopnja 3807 Zdravje484 Mana
stopnja 61,062 Zdravje608 Mana
stopnja 111,559 Zdravje849 Mana
stopnja 162,146 Zdravje1,134 Mana
stopnja 182,406 Zdravje1,260 Mana

Čas obnove (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Osnovna sposobnostReaping Slash

Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.

1. mesto72. mesto6.53. mesto64. mesto5.55. mesto5
V
Osnovna sposobnostBlade's Reach

Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.

1. mesto132. mesto123. mesto114. mesto105. mesto9
E
Osnovna sposobnostShadow Step

Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.

1. mesto212. mesto193. mesto174. mesto155. mesto13
R
UltimatiUmbral Trespass

Prvi rang postane na voljo na ravni 6; poznejše stopnje so običajno na voljo na stopnjah 11 in 16.

1. mesto1202. mesto1003. mesto80
Odprite vsako ravenZdravje in mana od ravni 1 do 18
RavenZdravjeManaMejnik sposobnosti
1655410 ManaIzberite prvo osnovno sposobnost
2729446 ManaDodajte še eno osnovno sposobnost ali rang
3807484 ManaDodajte še eno osnovno sposobnost ali rang
4888523 ManaPorabite eno točko sposobnosti
5973565 ManaPorabite eno točko sposobnosti
61,062608 ManaPrvi končni rang je običajno na voljo
71,154652 ManaPorabite eno točko sposobnosti
81,250699 ManaPorabite eno točko sposobnosti
91,349747 ManaPorabite eno točko sposobnosti
101,452797 ManaPorabite eno točko sposobnosti
111,559849 ManaDrugi najvišji rang je običajno na voljo
121,669902 ManaPorabite eno točko sposobnosti
131,783958 ManaPorabite eno točko sposobnosti
141,9001,015 ManaPorabite eno točko sposobnosti
152,0211,073 ManaPorabite eno točko sposobnosti
162,1461,134 ManaKončna končna uvrstitev je običajno na voljo
172,2741,196 ManaPorabite eno točko sposobnosti
182,4061,260 ManaPorabite eno točko sposobnosti
Kako se izračunajo številkeVrednosti ravni uporabljajo Riot Data Dragon 16.20.1 osnovno statistiko in statistiko rasti z ligino nelinearno krivuljo rasti prvaka in statistike. Začetne ravni čakalne vrste se lahko razlikujejo: Normal Draft in Ranked se običajno začneta na ravni 1, medtem ko ARAM in Swiftplay uporabljata hitrejša pravila za začetek.

Izberite naslednje vprašanje

Preoblikujte profil v predigramski načrt

Izberite gradnjo za prepoznavanje, primerjajte nasprotnika na vrsti ali se vrnite v polno knjižnico prvakov.

odprt Kayn gradPripravite se na matchupBrowse prvaki