Lee Sin je običajno igrajo džungle in trenutno nima pregledanega Top poti. Top običajno potrebuje neodvisno laniranje, trajno trgovanje ali zanesljiv stranski tlak. To obravnavajte kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Pregled prvakaPopravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju
Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.
Popravek priporočil
— Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon
?
nepregledana pot
No reviewed Lee Sin Top build
Lee Sin je običajno igrajo džungle in trenutno nima pregledanega Top poti. Top običajno potrebuje neodvisno laniranje, trajno trgovanje ali zanesljiv stranski tlak. To obravnavajte kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Predmeti različnih linij niso ponovno označeni kot pravilni. vloga dohodek, dostop do zemljevidov in pravila za zagon lahko spremenijo celotno naročilo.
Uporabite večkratno boj in trajnost namesto igranja na dolgi solo potezi na enem kratkem trgu.
Običajni draft
Primarni drevesa
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundarno drevo
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Smožniki igrajo
FlashTeleport
Dolgotrajna varnost
Teleport ohranja spomine in stranski dostop. Ignite je namerno trženje pritiska, ne univerzalno nadgradnjo.
Spoštujte meč
Držite obrambne sekundarne poteke, ko se ponavljajo poke ali ena zavezana trgovina lahko odloči o poteku.
Referenca kompleta
Lee Sin sposobnosti
Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.
sposobnostiData Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / RazponData Dragon 16.20.1
P
pasivno
Flurry
Kaj to počneEnglishAfter Lee Sin uses an ability, his next 2 basic attacks gain Attack Speed and return Energy.
Praktično branjeFlurry je samodejni del kompleksa, ki vključuje interakcijo osnovnega napada. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi vsak boj obravnavali na enak način.
Q
Qsposobnost
Sonic Wave / Resonating Strike
Kaj to počneEnglishSonic Wave: Lee Sin projects a discordant wave of sound to locate his enemies, dealing physical damage to the first enemy it encounters. If Sonic Wave hits, Lee Sin can cast Resonating Strike for the next 3 seconds. Resonating Strike: Lee Sin dashes to the enemy hit by Sonic Wave, dealing physical damage based on the target's missing Health.
Praktično branjeSonic Wave / Resonating Strike prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim dolhom, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown10/9/8/7/6 sekCena50Naveden obseg1100 enot
Low-health pressure
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.
gibanje
Igralska zasedba spremeni položaj ali dostop. Upoštevajte, kje šampion konča, ne le tam, kjer se začne sposobnost.
W
Wsposobnost
Safeguard / Iron Will
Kaj to počneEnglishSafeguard: Lee Sin rushes to target ally, shielding himself from damage. If the ally is a champion, they are also shielded. After using Safeguard, Lee Sin can cast Iron Will. Iron Will: Lee Sin's intense training allows him to thrive in battle. Lee Sin gains Omnivamp.
Praktično branjeSafeguard / Iron Will prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown7 sekCena50Naveden obseg700 enot
Zaščita
Zaščita ali vzdrževanje je del igralske vrednosti. Primerjajte njegov čas s prihajajočo škodo, namesto da berete samo žaljivi učinek.
E
Esposobnost
Tempest / Cripple
Kaj to počneEnglishTempest: Lee Sin smashes the ground, sending out a shockwave that deals magic damage and reveals enemy units hit. If Tempest hits an enemy, Lee Sin can cast cripple. Cripple: Lee Sin cripples nearby enemies damaged by Tempest, reducing their Move Speed. Move Speed recovers gradually over the duration.
Praktično branjeTempest / Cripple prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown8 sekCena50Naveden obseg450 enot
vizijo
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.
R
Ultimati
Dragon's Rage
Kaj to počneEnglishLee Sin performs a powerful roundhouse kick launching his target back, dealing physical damage to the target and any enemies they collide with. Enemies the target collides with are knocked into the air for a short duration. This technique was taught to him by Jesse Perring, although Lee Sin does not kick players off the map.
Praktično branjeDragon's Rage prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown110/85/60 sekNaveden obseg375 enot
Prilagodite načrt
Kaj storiti, ko se igra spreminja
Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.
Prednji načrt
Nadzor stranske linije brez darovanja vodov
1
Lane
Držite ugodno val, pritiskajte sovražnika stran od kmetij in ohranite dovolj vizijo, da bi preživeli drugega nasprotnika.
2
Zemljevid igra
Potisnite, preden se premaknete na cilj; pride skozi znano pot, namesto da bi se opustili valov in vašega zapiranja.
3
borbe
Uporabite vodilo za zasedenje prostora za ekipo. ne lovite skozi celotno sovražno formacijo za en cilj.
Tudi načrt
Trgovanje okoli valov in vaših najmočnejših hladilnih dneh
1
Lane
Zdravje in minions uravnoteženo, tako da ena slaba trgovina ne odloča o poti.
2
Zemljevid igra
Premikajte se po obdelavi valov in komunicirajte, če nasprotni Top laner prvi zapusti.
3
borbe
Izberite med zadnjo linijo, stranskim pritiskom in dostopom po zmagovalnem paketu.
Za načrtom
Zaščitite izkušnjo in ustavite potezo pred pospeševanjem
1
Lane
Kmetij blizu varnosti, se izogibajte ponavljanju izgubljene trgovine in prosite za pomoč le, ko val ustvari realistično okno.
2
Zemljevid igra
Ne sledite močnejšemu nasprotniku skozi nevidno reko. signalizirajte gibanje in obnovite zagotovljene vire.
3
borbe
Povežite nadzor ali pritisk na najbližji varni cilj, namesto da poskušate popraviti rezultat sam.
Pings, gibanje in cilji
Lee Sin Top zemljevid načrt
Uporabni korak se začne z obvladano valom, vidnim potovanjem in ekipnim sodelavcem, ki ve, da prihajaš.
naprej
Uporabite stransko-lansko vodilo brez darovanja
Ping
Ping sovražnik izgine, ko nasprotni vrh zapusti, nato na moji poti pred flank ali objektivno gibanje.
ostanite ali se premikajte
Prepustite val, preden se premikate. ostanite, če bi zapustili nekaj minionov ali vaš stolp nazaj na nasprotnika.
cilj
Pridite skozi znano pot in označite, ali ste v sprednji liniji, flanking ali zaščitite prevoznik.
tudi
Voda ustvarja prvi korak
Ping
Uporabite sovražnika, ki je že v zgodnji fazi, nevarnost na poti, ki jo lahko vzamejo, in Na moji poti šele, ko se obvladuje vaša lastna val.
ostanite ali se premikajte
Po potisku ali na skupni klic. ne sledite skozi neokrnjene reke le zato, ker je nasprotnik prvi zapustil.
cilj
Povejte ekipi, ali se lahko premikate, preden se začne cilj.Prihodite z vizijo in prihranite hladno, ki je potrebna za prvo resnično zavezo.
Za sabo
Zaščitite izkušnje in komunicirajte pritisk
Ping
Ping sovražnik izgine takoj in se vrne, če so ekipe na vrhu, da se sreča močnejši Top laner brez vas.
ostanite ali se premikajte
Ne ujemajte močnejšega nasprotnika skozi temo. očistite varno val, nato pa skupite po najkrajšem nadzorovanem poti.
cilj
Če se ekipa še vedno bori, zagotovite nadzor ali zaščito namesto poskusiti izoliranega flank.
Objektna nastavitev
4 klic, ki se
Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.
1
Upravljajte val
Pritisnite, ujamejo ali komunicirajo val pred odhodom, tako da nasprotnik ne dobi brezplačnega gibanja in brezplačnega dohodka.
2
Oznaka za pot
Uporabite Na moji poti za pot, ki jo dejansko vzamete in nevarnost, kjer lahko pride nevidni nasprotnik.
3
Vstopite skupaj
Premik skozi nadzorovano vizijo z džungljem ali drugim zaveznikom namesto da bi sami preverili cilj.
4
Izberite delo
Odločite se, ali se ukvarjate, sprednji, flanking ali zaščitite tovornjak, preden se bo boj začel.
Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.
Uporabite vodnik
Put Lee Sin into a real matchup
Primerjajte določenega nasprotnika, se vrnite na pregled prvaka ali izberite drugega prvaka, ne da bi izgubili razliko med kroglico.