VRC.LOL

Posodobitev igre 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenčni patch 16.20.1

Ornn • normalni načrt

Ornn se običajno igra Top in trenutno nima pregledanega sredine poti. sredina običajno potrebuje varnost solo-lane plus valovnega nadzora, roaming ali zanesljivega burst tlaka. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Neposredna potStandardna Summoner's Rift pripravka
Pregled prvaka
Popravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
— Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

nepregledana pot

No reviewed Ornn Mid build

Ornn se običajno igra Top in trenutno nima pregledanega sredine poti. sredina običajno potrebuje varnost solo-lane plus valovnega nadzora, roaming ali zanesljivega burst tlaka. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Predmeti različnih linij niso ponovno označeni kot pravilni. vloga dohodek, dostop do zemljevidov in pravila za zagon lahko spremenijo celotno naročilo.

Champion guide Top

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoOrnnMid

Nadzor srednjega razpona, masa in valovnega časa, preden se zavezujete daljši izmenjavi ali roam.

Običajni draft
Primarni drevesa

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundarno drevo

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Smožniki igrajo
FlashTeleport
Izberite pritisk ali okrevanje

Ignite podpira kratko okno za umor; Teleport podpira pozabljanje in časovni razpored zemljevidov; Barrier ščiti pred takojšnjim izpuščajem.

Zaščitite valovni načrt

Več agresivna parova ne nadomešča varnega časa valov, reke ali poti za izhod.

Referenca kompleta

Ornn sposobnosti

Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1
P
pasivno

Living Forge

Kaj to počneEnglishOrnn gains an additional bonus Armor and Magic Resist from all sources. Ornn can spend gold to forge non-consumable items anywhere. Additionally, he can create masterwork items for himself and for his allies.

Q
Q sposobnost

Volcanic Rupture

Kaj to počneEnglishOrnn slams the ground, sending out a fissure dealing damage and slowing enemies hit. After a small delay, a magma pillar forms at the end location.

Čas obnove (s)9/8.5/8/7.5/7Cena45Navedeni doseg (enote)800
W
W sposobnost

Bellows Breath

Kaj to počneEnglishOrnn advances, breathing fire. Enemies hit by the final gout of flame become Brittle.

Izvoženi doseg ni preverjena razdalja v igri. Preverite trenutni opis sposobnosti.

Čas obnove (s)12/11.5/11/10.5/10Cena45/50/55/60/65
E
E sposobnost

Searing Charge

Kaj to počneEnglishOrnn charges, dealing damage to enemies he passes through. If Ornn collides with terrain while charging, the impact creates a shockwave around him which deals damage and knocks up enemies.

Čas obnove (s)14/13.5/13/12.5/12Cena35/40/45/50/55Navedeni doseg (enote)450
R
Ultimati

Call of the Forge God

Kaj to počneEnglishOrnn summons a massive elemental at a location which travels toward him with increasing speed. Enemies run over by the elemental take damage, are slowed and are made Brittle. Ornn can recast the ability to charge into the elemental, redirecting it in the direction he hits it, causing the elemental to affect any enemies it runs over to be knocked up, dealing the same damage and re-applying Brittle.

Čas obnove (s)140/120/100Cena100Navedeni doseg (enote)2500

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Upravljajte val in pazi na obe strani zemljevidov

1
Lane

Trgovanje, ko vam je ključna sposobnost in položaj minijonov všeč; enako potezo ne zahteva prisilnega samega ubijanja.

2
Zemljevid igra

Premikajte se na končano val in se vrnite, preden se na stolp izgubi več valov.

3
borbe

Položaj za zanesljivo škodo ali nadzor prvaka namesto za začetek z najnižjim odstotkom.

Pings, gibanje in cilji

Ornn sredina zemljevid

Sredina lahko doseže obe strani, vendar val plača za vsak korak. Komunicirajte nasprotnika najprej, nato pa se premikate le, ko je pot in destinacija verodostojna.

naprej

Priporočljivo je, da pridejo na prvi, ne brez pomisleka

Ping
Ping sovražnik Izgubljen, ko nasprotnik zapusti, Na moji poti pred vstopom v reko in nevarnost na poti, ki jo lahko uporabi nasprotnik.
ostanite ali potujte
Po čiščenju valov izberite stran, kjer se lahko udeležijo zavezniki.
cilj
Pridite do reke z džungljem, nadzorujete en vstop in ohranite žogo, ki ustavi sovražnika ali varuje prvo cilj.
tudi

Preoblikujte eno upravljano val v mapo tlaka

Ping
Uporabite sovražnika, ki je takoj izgubljen, nato pa na moji poti le, ko se resnično premikate, namesto da bi ga upoštevali.
ostanite ali potujte
Če slednja zahteva vstop v stekleničko sam, premaknite nevarnost in sprejmite varno pot namesto.
cilj
Pomagajte vzpostaviti pogled na reko pred začetkom. ne zgorite edini nadzorni žarek na poke, če je potrebno za zaščito vhoda.
Za sabo

Varno očistite in opozorite obe strani

Ping
Ping sovražnik Izgubite zgodaj in ponovite nevarnost na ogroženi strani. Uporabite Retreat, če se ujema z roam bi vas izpostavili drugemu ubijanju.
ostanite ali potujte
Sledite skozi vzpostavljeno vizijo ali ostanite v sredini in se okrevajte. pozno slepo sledite pogosto izgubi obe poziciji.
cilj
Pridružite se zadnji vrstici in uporabite zanesljivo nadzor ali razpon. trgovanje cilj, če ekipa ne more varno vstopiti v reko.
Objektna nastavitev

4 klic, ki se

Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.

  1. 1
    Upravljajte val

    Pritisnite, ujamejo ali komunicirajo val pred odhodom, tako da nasprotnik ne dobi brezplačnega gibanja in brezplačnega dohodka.

  2. 2
    Oznaka za pot

    Uporabite Na moji poti za pot, ki jo dejansko vzamete in nevarnost, kjer lahko pride nevidni nasprotnik.

  3. 3
    Vstopite skupaj

    Premik skozi nadzorovano vizijo z džungljem ali drugim zaveznikom namesto da bi sami preverili cilj.

  4. 4
    Izberite delo

    Odločite se, ali se ukvarjate, sprednji, flanking ali zaščitite tovornjak, preden se bo boj začel.

Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.

Uporabite vodnik

Put Ornn into a real matchup

Primerjajte določenega nasprotnika, se vrnite na pregled prvaka ali izberite drugega prvaka, ne da bi izgubili razliko med kroglico.

Pripravite se na matchupPregled prvakaBrowse prvaki