Dobri vzorci
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Posodobitev igre 26.21Data Dragon 16.21.1
Referenčni patch 16.20.1
The Fire below the Mountain
Ornn je trajni prvak, ki ustvarja prostor skozi nadzor, zaščito ali zavezano prednjo linijo. ta pregled ohranja razlago praktično in pusti patch-sensitive številke v Riot strukturirane podatke in trenutni v igri orodje tip.
Prednosti in omejitve
To so vzorci na ravni opreme in ne obljuba, da se vsaka steza ali tekma igra na enak način.
Učenje gradnje poti elementov lahko pomaga hitro izbrati nadgradnje v vrstici.
Volcanic Rupture se lahko uporablja za namestitev območij za ogrožanje sovražnikov.
Razpored vaših sposobnosti je pomembno! poskusite optimizirati Brittle uporabo.
Poskusite ostati daleč od zidov. Ornn je veliko manj močan, če vas ne more zdrsniti.
Napad Ornn, da ga prepreči ustvarjanje predmetov v vrstici.
Praktično prvenstvo v branju
Uporabite te vzorce, da postavite boljše vprašanja, preden izberete predmet, cilj ali zavezo. Opisujejo komplet, ne pa zagotovljen rezultat.
Preverite trenutni stavek in preostanek nasprotne ekipe, preden se specializirate za obrambno.
Ne sodite prvaka z enim gumbom.Pogledajte, katere nastavitve, plačilo in orodja za pobeg so na voljo pred izbiro trgovine ali zaveze.
Razpon, počasnost, premikanje in teren lahko zavrne čisti stik, ki ga ta prvak želi. načrtovanje poti v tako previdno kot škodo po prihodu.
Set je ponavadi najbolj dragocen, ko nadzoruje vhod, ščiti nosilec ali začne bojni zavezniki lahko dejansko doseže. trajnost ne naredi izoliranega angažma varno.
Napetost lahko skrajša le upravičeno nadzor. premik, zračni učinki in ponavljajoče se počasi potrebujejo lastno pozicioniranje, blokiranje ali gibanje odgovor.
Rezervirajte proti zdravljenju in proti ščitovanju za vidno težavo v celotnem sestavi ekipe; niso privzete odgovore na vsakega prvaka.
Na voljo je spell ne pomeni, da je celotna zaporedja trajnostna.Pogledajte vrstico virov, kot tudi nastavitve in se izogibajte hladilnim dnu.
Referenca obrambnega predmeta
Začnite z grožnjo, ki dejansko vpliva na tekmo. To so pogojne primerjave, ne samodejna izdelava števca.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normalni načrt in razvrščena kartica vlog
Vsaka poteza se ocenjuje ločeno. odprite vlogo, da dosežete svojo konstrukcijo in pripravo za mešanje.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Ornn ima vzpostavljen načrt solo-lane z dohodkom in prostorom, ki ga potrebujete za trgovanje, upravljanje valov in vpliv na stransko linijo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Ornn se običajno igra Top in trenutno nima pregledane Jungle poti. Jungle običajno potrebuje ponavljajoče se pošasti jasne, varne in objektivne kontrole brez prihodkov iz pasu. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Ornn se običajno igra Top in trenutno nima pregledanega sredine poti. sredina običajno potrebuje varnost solo-lane plus valovnega nadzora, roaming ali zanesljivega burst tlaka. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Ornn se običajno igra Top in trenutno nima pregledane Bot poti. Bot običajno potrebuje odvisno dvostransko skaliranje in trajno škodo s skupnim zgodnjim pritiskom. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Ornn se običajno igra Top in trenutno nima pregledane poti podpore. podpore ponavadi potrebujejo koristno zavezo, peel ali uporabnost medtem ko deluje na nizkih dohodkih zlata. obravnavajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Referenca kompleta
Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

Kaj to počneEnglishOrnn gains an additional bonus Armor and Magic Resist from all sources. Ornn can spend gold to forge non-consumable items anywhere. Additionally, he can create masterwork items for himself and for his allies.

Kaj to počneEnglishOrnn slams the ground, sending out a fissure dealing damage and slowing enemies hit. After a small delay, a magma pillar forms at the end location.

Kaj to počneEnglishOrnn advances, breathing fire. Enemies hit by the final gout of flame become Brittle.
Izvoženi doseg ni preverjena razdalja v igri. Preverite trenutni opis sposobnosti.

Kaj to počneEnglishOrnn charges, dealing damage to enemies he passes through. If Ornn collides with terrain while charging, the impact creates a shockwave around him which deals damage and knocks up enemies.

Kaj to počneEnglishOrnn summons a massive elemental at a location which travels toward him with increasing speed. Enemies run over by the elemental take damage, are slowed and are made Brittle. Ornn can recast the ability to charge into the elemental, redirecting it in the direction he hits it, causing the elemental to affect any enemies it runs over to be knocked up, dealing the same damage and re-applying Brittle.
Razmerje 1–18
Osnovne vrednosti izključujejo predmete, rune, začasne izboljšave in modifikatorje, specifične za način. Ohladitve so navedene osnovne ohlajenosti pred hitrostjo sposobnosti.
Čas obnove (s) Data Dragon 16.20.1
Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.
Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.
Izvoženi doseg ni preverjena razdalja v igri. Preverite trenutni opis sposobnosti.
Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.
Prvi rang postane na voljo na ravni 6; poznejše stopnje so običajno na voljo na stopnjah 11 in 16.
| Raven | Zdravje | Mana | Mejnik sposobnosti |
|---|---|---|---|
| 1 | 660 | 341 Mana | Izberite prvo osnovno sposobnost |
| 2 | 738 | 388 Mana | Dodajte še eno osnovno sposobnost ali rang |
| 3 | 821 | 437 Mana | Dodajte še eno osnovno sposobnost ali rang |
| 4 | 907 | 488 Mana | Porabite eno točko sposobnosti |
| 5 | 997 | 542 Mana | Porabite eno točko sposobnosti |
| 6 | 1,091 | 598 Mana | Prvi končni rang je običajno na voljo |
| 7 | 1,188 | 656 Mana | Porabite eno točko sposobnosti |
| 8 | 1,289 | 716 Mana | Porabite eno točko sposobnosti |
| 9 | 1,395 | 779 Mana | Porabite eno točko sposobnosti |
| 10 | 1,504 | 844 Mana | Porabite eno točko sposobnosti |
| 11 | 1,616 | 911 Mana | Drugi najvišji rang je običajno na voljo |
| 12 | 1,733 | 981 Mana | Porabite eno točko sposobnosti |
| 13 | 1,854 | 1,053 Mana | Porabite eno točko sposobnosti |
| 14 | 1,978 | 1,127 Mana | Porabite eno točko sposobnosti |
| 15 | 2,106 | 1,203 Mana | Porabite eno točko sposobnosti |
| 16 | 2,238 | 1,282 Mana | Končna končna uvrstitev je običajno na voljo |
| 17 | 2,373 | 1,363 Mana | Porabite eno točko sposobnosti |
| 18 | 2,513 | 1,446 Mana | Porabite eno točko sposobnosti |
Izberite naslednje vprašanje
Izberite gradnjo za prepoznavanje, primerjajte nasprotnika na vrsti ali se vrnite v polno knjižnico prvakov.