VRC.LOL

Posodobitev igre 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenčni patch 16.20.1

Pyke • normalni načrt

Pyke ima vzpostavljen nizko dohodek podporni načrt z uporabnim tlakom, zaščito, angažiranost ali ekipno orodje.

Glavna vlogaStandardna Summoner's Rift pripravka
Pregled prvaka
Zgodovinska referencaPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
16.16 Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

Normalni načrt · Podpora

Evidence-supported Pyke Support

Sledite polnjenju predmetov kot predigramsko referenco. sestavine in lastniške predmete ne ustvarjajo dodatnih zalog.

Glavna vloga
S
Draft / Ranked open · ločeno od postavke 1

World Atlas

400 zlata

Ohranja pregledano pozno možnost po navzkrižnem preverjanju pred popravkom; premaknite ali zamenjajte le, če je prisotna navedena težava z ujemanjem.

1
Prvi element

Bloodsong

400 zlata

Ohranja pregledano pozno možnost po navzkrižnem preverjanju pred popravkom; premaknite ali zamenjajte le, če je prisotna navedena težava z ujemanjem.

2
čolna

Umbral Glaive

2,800 zlata

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

3
Core za

Boots of Swiftness

1,000 zlata

To je najbolj podprta izbira Boots v posnetku javne vloge zamrznjenega prejšnjega popravka; spremenite, ko nasprotna škoda ali nadzor množice zahteva drugačno obrambo.

4
pozno

Youmuu's Ghostblade

2,800 zlata

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

5
prilagodljiv

Edge of Night

3,000 zlata

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

6
Končna varnost

Guardian Angel

3,200 zlata

Ohranja pregledano pozno možnost po navzkrižnem preverjanju pred popravkom; premaknite ali zamenjajte le, če je prisotna navedena težava z ujemanjem.

Popolne izbire gradnje

Pred igro izberite pot

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaUporabite anti-zdravljenje le, če je ponavljajoče se zdravljenje materialno spreminjajo bitke.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Uporabite anti-zdravljenje le, če je ponavljajoče se zdravljenje materialno spreminjajo bitke.

  1. Prvi elementBloodsong
  2. čolnaUmbral Glaive
  3. Core zaBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. prilagodljivEdge of Night
  6. Končna varnostGuardian Angel
alternativaKontrolni množičniMikael odstranjuje upravičen nadzor množice od zaveznika; preverite, ali se lahko učinek dejansko očisti.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Mikael odstranjuje upravičen nadzor množice od zaveznika; preverite, ali se lahko učinek dejansko očisti.

  1. Prvi elementBloodsong
  2. čolnaUmbral Glaive
  3. Core zaBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. prilagodljivEdge of Night
  6. Končna varnostGuardian Angel
alternativaEkipa se razbijeLocket daje bližnjim zaveznikom takojšnjo ščit, ko sovražnik razbije zemljo skupaj.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Locket daje bližnjim zaveznikom takojšnjo ščit, ko sovražnik razbije zemljo skupaj.

  1. Prvi elementBloodsong
  2. čolnaUmbral Glaive
  3. Locket of the Iron Solari
  4. poznoYoumuu's Ghostblade
  5. prilagodljivEdge of Night
  6. Končna varnostGuardian Angel
alternativane morejo začeti bojShurelya gibanje hitrost pomaga ekipi, da se vključi ali se razreši, ko je položaj problem.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Shurelya gibanje hitrost pomaga ekipi, da se vključi ali se razreši, ko je položaj problem.

  1. Prvi elementBloodsong
  2. čolnaUmbral Glaive
  3. Core zaBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. prilagodljivEdge of Night
  6. Končna varnostGuardian Angel

Popolna primerjava zgradb

Popolna primerjava zgradb

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaUporabite anti-zdravljenje le, če je ponavljajoče se zdravljenje materialno spreminjajo bitke.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Uporabite anti-zdravljenje le, če je ponavljajoče se zdravljenje materialno spreminjajo bitke.

  1. Prvi elementBloodsong
  2. čolnaUmbral Glaive
  3. Core zaBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. prilagodljivEdge of Night
  6. Končna varnostGuardian Angel
alternativaKontrolni množičniMikael odstranjuje upravičen nadzor množice od zaveznika; preverite, ali se lahko učinek dejansko očisti.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Mikael odstranjuje upravičen nadzor množice od zaveznika; preverite, ali se lahko učinek dejansko očisti.

  1. Prvi elementBloodsong
  2. čolnaUmbral Glaive
  3. Core zaBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. prilagodljivEdge of Night
  6. Končna varnostGuardian Angel
alternativaEkipa se razbijeLocket daje bližnjim zaveznikom takojšnjo ščit, ko sovražnik razbije zemljo skupaj.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Locket daje bližnjim zaveznikom takojšnjo ščit, ko sovražnik razbije zemljo skupaj.

  1. Prvi elementBloodsong
  2. čolnaUmbral Glaive
  3. Locket of the Iron Solari
  4. poznoYoumuu's Ghostblade
  5. prilagodljivEdge of Night
  6. Končna varnostGuardian Angel
alternativane morejo začeti bojShurelya gibanje hitrost pomaga ekipi, da se vključi ali se razreši, ko je položaj problem.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Shurelya gibanje hitrost pomaga ekipi, da se vključi ali se razreši, ko je položaj problem.

  1. Prvi elementBloodsong
  2. čolnaUmbral Glaive
  3. Core zaBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. prilagodljivEdge of Night
  6. Končna varnostGuardian Angel

Pregled priporočil je na čakanju

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoPykeSupport

Ujeti, preživeti vrnitev škode, nato ustvarite še eno odprtje.

Običajni draft
Primarni drevesa

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
Sekundarno drevo

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Smožniki igrajo
FlashIgnite
Koordinacija parov

Preverite, kateri obrambni spell partner Bot izbrani pred podvajanjem Zdravljenje, Ovire ali Izguba.

Smo se borili proti grožnji

Izčrpanost odgovarja na predanega trgovca škode; Ignite doda pritisk in proti zdravljenju; Heal ščiti oba bližnjega partnerja.

Statistične alternative

Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta

Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Preveč zdravljenja

Morellonomicon

Uporabite anti-zdravljenje le, če je ponavljajoče se zdravljenje materialno spreminjajo bitke.

Kontrolni množični

Mikael's Blessing

Mikael odstranjuje upravičen nadzor množice od zaveznika; preverite, ali se lahko učinek dejansko očisti.

Ekipa se razbije

Locket of the Iron Solari

Locket daje bližnjim zaveznikom takojšnjo ščit, ko sovražnik razbije zemljo skupaj.

ne morejo začeti boj

Shurelya's Battlesong

Shurelya gibanje hitrost pomaga ekipi, da se vključi ali se razreši, ko je položaj problem.

Referenca kompleta

Pyke sposobnosti

Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / Razpon Data Dragon 16.20.1
P
pasivno

Gift of the Drowned Ones

Kaj to počneEnglishWhen Pyke is hidden from enemies, he regenerates damage that he has recently taken from champions. Pyke also cannot gain extra Maximum Health from any source, and instead gains Bonus AD.

Praktično branjeDarilo izginjenih je samodejni del kompleksa, ki vključuje škodo. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi obravnavali vsako bitko na enak način.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Q
Q sposobnost

Bone Skewer

Kaj to počneEnglishPyke either stabs an enemy in front of him or pulls an enemy towards him.

Praktično branjeBone Skewer is part of Pyke's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown10/9.5/9/8.5/8 sekCena70/75/80/85/90Naveden obseg400 enot
W
W sposobnost

Ghostwater Dive

Kaj to počneEnglishPyke enters Camouflage and gains significant Move Speed that decays over time.

Praktično branjeGhostwater Dive is part of Pyke's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown14/13/12/11/10 sekCena65Naveden obseg600 enot
E
E sposobnost

Phantom Undertow

Kaj to počneEnglishPyke dashes and leaves behind a phantom that will return to him, stunning enemy champions along its path.

Praktično branjePhantom Undertow is part of Pyke's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown15/14/13/12/11 sekCena40Naveden obseg550 enot
gibanje

Igralska zasedba spremeni položaj ali dostop. Upoštevajte, kje šampion konča, ne le tam, kjer se začne sposobnost.

R
Ultimati

Death From Below

Kaj to počneEnglishPyke blinks to and executes low health enemies, allowing him to cast this spell again and granting additional gold to an ally who assists.

Praktično branjeDeath From Below is part of Pyke's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown100/85/70 sekCena100Naveden obseg750 enot

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Pritisk ravnovesja z zaščito za prevoz

1
Lane

Držite sposobnost, ki nasprotnike spoštuje vašo linijo in trgovino, ko sta oba partnerja Bot-lane pripravljena.

2
Zemljevid igra

Spominj in se premakni na varne valovne časovnice; nepodprto potovanje lahko stane prevoznik celotno valovno ali potovanje.

3
borbe

Nadzor enega pristopa in ohranjanje dovolj zaščite za najverjetnejše zavezanost sovražnika.

Pings, gibanje in cilji

Pyke Podpora Zemljevid načrt

Premikajte se z zaveznikom in ohranite orodje, ki bo naslednji boj varno.

naprej

Pustite vodnik, da odprete zemljo

Ping
Uporabite Na moji poti, preden spremenite kot, nato mi pomagajte na draku, ko se Bot varno premika.
Zemljevid gibanja
Po potovanju po potisnjenem valu, skupni spomin ali ko lahko tovornjak varno zbere. globoki čopiči še vedno zahtevajo džungle ali drugega bližnjega zaveznika.
cilj
Prihajite zgodaj, odprite sovražnik vhod in držite ključno zavezo ali peel spell. Ne lovite od zmaja in odnesite nasprotniku brezplačno pot nazaj v.
tudi

Ustvarite eno jasno številko prednost

Ping
Uporabite Na moji poti pred vmesom ali potovanjem, sovražnik izgine takoj, ko se izginja nasprotnik, in nevarnost, ko vaš nosilec ne more slediti.
Zemljevid gibanja
Če bo tovornjak izgubil polno valovo ali se sooča z potopom, ostanite Bot in sporočite, da se ne premikate.
cilj
Pomagaj Bot dokončati val, nato vstopite v reko z džungljem. nastavite vizijo pred začetkom in se izogibajte pretvorbi celo objektiv v nevidno igro.
Za sabo

Stop naslednjo izgubo, preden iščete igro

Ping
Uporabite Retreat ali Drog, preden zaveznik vstopi v temo, sovražnik takoj izgine in mi pomaga, ko potrebujete družbo, da obnovite obrambno vizijo.
Zemljevid gibanja
Ne zapusti se zlomljivih valov ali ranljivih vozil. premikajte se, ko je val stabilen in uporabite najbližjo varnostno linijo namesto da bi prisilili globoko vizijo.
cilj
Če vaša ekipa ne more vstopiti v reko varno, ping Retreat in trgovanje za kmetijo, vizijo ali drugo zemljo vir.
Objektna nastavitev

4 klic, ki se

Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.

  1. 1
    Pred premikanjem

    Približno minuto pred Dragonom, pignite načrt, porabite zlato, če je potrebno, in se prepričajte, da Bot in Mid vedo, ali se lahko premikajo.

  2. 2
    Vstopite skupaj

    Sprehodite se z džungljem ali drugimi zavezniki.Svajte eno pot, postavite koristno vstopno vizijo in nikoli ne obraza-preverite sami.

  3. 3
    Preden začnete

    Preverite bližnje valove in sovražne položaje. držite žogo, ki bodisi začne dosežljivo bitko ali ščiti vaš glavni trgovec škode.

  4. 4
    Med tekmovanjem

    Držite sovražnike stran od varnega vhoda, označite dosegljivo grožnjo in se izogibajte lovu, dokler Dragon ne ostane zaščiten.

Kasnejši cilji: Uporabite isti vzorec za Rift Herald ali Baron: najprej komunicirajte, premaknite skozi nadzorovano vizijo s zaveznikom, nato pa izberite zavezo ali peel, preden se bo boj začel.

Uporabite vodnik

Put Pyke into a real matchup

Primerjajte določenega nasprotnika, se vrnite na pregled prvaka ali izberite drugega prvaka, ne da bi izgubili razliko med kroglico.

Pripravite se na matchupPregled prvakaBrowse prvaki