VRC.LOL

Posodobitev igre 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenčni patch 16.20.1

Rell ARAM • Howling Abyss

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

Ena skupna stezaEn-letna Howling Abyss pripravljenost
Pregled prvaka
Popravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
— Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Howling Abyss

ARAM se zavzema za podporo

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 zlata

Začetnik zdravja in regeneracije ARAM primerja z trenutnim priporočenim trgovinom.

1
nadzorna obrana

Mercury's Treads

1,250 zlata

Dodajanje čarobnega odpornosti in trdnosti proti zmanjševanju množičnega nadzora.

2
Ekipa ščit

Locket of the Iron Solari

2,200 zlata

Dodaj takojšnjo ščit za bližnje zaveznike po prekinitvi ekipe.

3
Zaščitite enega zaveznika

Knight's Vow

2,300 zlata

Preusmerite zaščito proti enemu prednostnemu zavezniku.

4
proti ponavljajočim napadom

Frozen Heart

2,500 zlata

Dodajanje orožja in zmanjšanje hitrosti napada proti ponavljajočim osnovnim napadom.

5
Za čarobno škodo

Kaenic Rookern

2,900 zlata

Dodajanje posvečen čarobni odpor proti trajno škodo spell.

6
mešanega odpornosti

Jak'Sho, The Protean

3,200 zlata

Popolnite trajno zapestje z mešanim odporom za podaljšano stik s prednjo linijo.

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Popolne izbire gradnje

Pred igro izberite pot

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaChempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Chempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.

  1. nadzorna obranaMercury's Treads
  2. Ekipa ščitLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. proti ponavljajočim napadomFrozen Heart
  5. Za čarobno škodoKaenic Rookern
  6. mešanega odpornostiJak'Sho, The Protean

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

alternativaFizični burstDeath's Dance upočasni fizično škodo, tako da lahko takedowns stabilizira boj.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Death's Dance upočasni fizično škodo, tako da lahko takedowns stabilizira boj.

  1. nadzorna obranaMercury's Treads
  2. Ekipa ščitLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. proti ponavljajočim napadomFrozen Heart
  5. Za čarobno škodoKaenic Rookern
  6. mešanega odpornostiJak'Sho, The Protean

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

alternativaZbrali so orožjeBlack Cleaver je med dolgotrajnimi bitkami razdelil orožje.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Black Cleaver je med dolgotrajnimi bitkami razdelil orožje.

  1. nadzorna obranaMercury's Treads
  2. Ekipa ščitLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. proti ponavljajočim napadomFrozen Heart
  5. Za čarobno škodoKaenic Rookern
  6. mešanega odpornostiJak'Sho, The Protean

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Popolna primerjava zgradb

Popolna primerjava zgradb

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaChempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Chempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.

  1. nadzorna obranaMercury's Treads
  2. Ekipa ščitLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. proti ponavljajočim napadomFrozen Heart
  5. Za čarobno škodoKaenic Rookern
  6. mešanega odpornostiJak'Sho, The Protean

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

alternativaFizični burstDeath's Dance upočasni fizično škodo, tako da lahko takedowns stabilizira boj.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Death's Dance upočasni fizično škodo, tako da lahko takedowns stabilizira boj.

  1. nadzorna obranaMercury's Treads
  2. Ekipa ščitLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. proti ponavljajočim napadomFrozen Heart
  5. Za čarobno škodoKaenic Rookern
  6. mešanega odpornostiJak'Sho, The Protean

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

alternativaZbrali so orožjeBlack Cleaver je med dolgotrajnimi bitkami razdelil orožje.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Black Cleaver je med dolgotrajnimi bitkami razdelil orožje.

  1. nadzorna obranaMercury's Treads
  2. Ekipa ščitLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. proti ponavljajočim napadomFrozen Heart
  5. Za čarobno škodoKaenic Rookern
  6. mešanega odpornostiJak'Sho, The Protean

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoRellHowling Abyss

ARAM nagrajuje zanesljiv dostop do klastriranih bitk. Mark pomaga melee sprednji žarek vstop; Flash ohranja ločeno pobeg ali reposition.

ARAM
Primarni drevesa

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Sekundarno drevo

Precision

TriumphLegend: Haste
Smožniki igrajo
FlashMark
Howling Abyss samo

Mark in Clarity so način-specifične izbire. ne kopirajte tega parov na Summoner's Rift stran.

Zaščitite naslednjo bitko

Izberite drugo igro okoli dostopa, preživetja in ekipnih virov, namesto da bi vsak ARAM prvak obravnaval kot igralca.

Statistične alternative

Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta

Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Preveč zdravljenja

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.

Fizični burst

Death's Dance

Death's Dance upočasni fizično škodo, tako da lahko takedowns stabilizira boj.

Zbrali so orožje

Black Cleaver

Black Cleaver je med dolgotrajnimi bitkami razdelil orožje.

Samo takrat, ko sovražnikovo zdravljenje odloča o bojih

Oblivion Orb

Oblivion Orb zagotavlja zmanjšanje zdravljenja, ne da bi se zavezal k izpolnjenemu Morellonomicon. Preskočite oboje, ko zdravljenje ni problem ali če zaveznik že zanesljivo pokriva vašo tarčo. Zmanjšanje zdravljenja ne zmanjša ščitov.

Pogojna komponenta, ne temeljna postavka. Dokončajte Morellonomicon samo, ko njegova statistika in učinkovitost reže opravičujeta odložitev novega nakupa.

Situacijski nakup AP

Kdaj kupiti anti-heal?

Kupite zmanjšanje zdravljenja, ko sovražnikovo zdravljenje ali regeneracija odloča o bitkah in lahko še naprej poškodujete ustrezno tarčo. Hude rane zmanjšajo celjenje; ne zmanjša ščitov, magične škode ali nadzora množice.

Začnite s komponento

Oblivion Orb lahko zagotovi zmanjšanje zdravljenja, ne da bi takoj plačal za dokončan Morellonomicon. Prilagodite komponento svojim osnovnim potrebam po poškodbah, mani in preživetju; preverite opis orodja elementa trenutne čakalne vrste.

Končajte, ko je primerno za boj

Izpolnite Morellonomicon, ko njegova statistika in učinkovitost reže ustrezata vaši gradnji. Ne ravnajte z njim kot z obveznim prvim predmetom samo zato, ker vaš prvak povzroča magično škodo.

Koordinatna pokritost

Več virov Grievous Wounds ne sešteje svojih odstotkov. Drug zanesljiv uporabnik lahko pokriva isto tarčo, vendar boste morda še vedno potrebovali svoj vir za ločen boj ali tarčo.

Ponavljajoča se škoda zaradi urokov in škoda v daljšem časovnem obdobju lahko ohrani pokritost bolj zanesljivo kot en sam udarec. Uskladite nakup s svojim dejanskim dostopom do uroka, vzdržljivostjo sovražnika in soigralci, ki lahko uporabijo debuff.

Bo boj trajal dovolj dolgo?

Če umrete, preden povzročite škodo, ne uporabite zmanjšanja zdravljenja. Če vaša tarča umre, preden se ozdravi, je le malo zdravljenja, ki bi ga lahko preprečili. Debuff velja takoj za kvalificirano škodo; ni ga treba zgraditi. Ostaja kratek čas po vašem zadnjem zadetku, tako da lahko soigralci koristijo tudi, ko se umaknete.

Šteje samo zdravljenje med aktivnim debuffom. Na primer, 40-odstotno zmanjšanje prepreči 80 od zdravljenja z 200 točkami ali 400 od zdravljenja s 1000 točkami pred drugimi modifikatorji. Primerjajte to s škodo, prodorom ali preživetjem, ki ste ga odložili; nobeden od primerov ne zagotavlja ubijanja. Zdravljenje po izteku debuffa je nespremenjeno.

Glej Obljubljeni orb in Morellonomicon reference za trenutne učinke in razpoložljivost v čakalni vrsti. To so situacijske odločitve, ne izmerjena trditev o najboljši gradnji.

Referenca kompleta

Rell sposobnosti

Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / Razpon Data Dragon 16.20.1
P
pasivno

Break the Mold

Kaj to počneEnglishRell's Attacks and Abilities deal additional magic damage and steal Armor and Magic Resist on hit.

Praktično branjeRazbijanje mol je samodejni del kompleksa, ki vključuje škodo. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi vsak boj obravnavali na enak način.

Q
Q sposobnost

Shattering Strike

Kaj to počneEnglishRell deals magic damage to units in a line, breaking their shields and stunning them.

Praktično branjeShattering Strike prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim oddaljenjem, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown11/10.5/10/9.5/9 sekCena50Naveden obseg600 enot
Zaščita

Zaščita ali vzdrževanje je del igralske vrednosti. Primerjajte njegov čas s prihajajočo škodo, namesto da berete samo žaljivi učinek.

W
W sposobnost

Ferromancy: Crash Down

Kaj to počneEnglishMounted: Rell Dismounts, crashing down in her armor, Knocking enemies up and gaining a large Shield. While dismounted, she gains Armor, Magic Resist, Attack Speed, and Attack Range, but is Slowed. Dismounted: Rell forms her Mount, gaining a burst of speed and Knocking Up the next enemy she attacks.

Praktično branjeFerromancy: Crash Down prispeva k upočasnitvi učinka in zaščiti ali vzdrževanju. njegova vrednost se spreminja s hladnim dolhom, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown10 sekCena40Naveden obseg450 enot
Zaščita

Zaščita ali vzdrževanje je del igralske vrednosti. Primerjajte njegov čas s prihajajočo škodo, namesto da berete samo žaljivi učinek.

E
E sposobnost

Full Tilt

Kaj to počneEnglishPassive: Rell gains out of combat Move Speed. Active: Rell and an ally gain ramping Move Speed, doubled toward enemies and each other. Her next Attack explodes, dealing magic damage.

Praktično branjeNjegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown14/13/12/11/10 sekCena40Naveden obseg1200 enot
R
Ultimati

Magnet Storm

Kaj to počneEnglishRell explodes in a magnetic fury, violently Pulling nearby enemies toward herself. Then Rell constantly Drags nearby enemies toward herself for a short while, dealing magic damage over time.

Praktično branjeMagnet Storm prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown120/100/80 sekCena100Naveden obseg200 enot

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Trgovina okoli zdravja, razpon in naslednja valovna

1
valov

Pustite ekipo jasno, ne da bi porabili vsakega pomembnega hladilnika naenkrat.

2
Zemljevid igra

Sledite skupno trak, brisanje in razpoložljive relike namesto iskanja rotacije Rift.

3
borbe

Uporabite zanesljiv obseg, zaščito ali nadzor prvaka, preden prisilite nizko stopnjo angažmana.

Shared-lane plan

Rell on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM samo
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Bodite pripravljeni

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsPregled prvakaBrowse prvaki