VRC.LOL

Posodobitev igre 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenčni patch 16.20.1

Udyr • normalni načrt

Udyr se običajno igra Top ali Jungle in trenutno nima pregledanega srednjega poti. sredina običajno potrebuje varnost solo-lane plus valovnega nadzora, roaming ali zanesljivega burst tlaka. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Neposredna potStandardna Summoner's Rift pripravka
Pregled prvaka
Popravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
— Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

nepregledana pot

No reviewed Udyr Mid build

Udyr se običajno igra Top ali Jungle in trenutno nima pregledanega srednjega poti. sredina običajno potrebuje varnost solo-lane plus valovnega nadzora, roaming ali zanesljivega burst tlaka. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Predmeti različnih linij niso ponovno označeni kot pravilni. vloga dohodek, dostop do zemljevidov in pravila za zagon lahko spremenijo celotno naročilo.

Champion guide Top

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoUdyrMid

Uporabite večkratno boj po nadzorovanju srednje valove, nato pa Flash za pogoste gank in roam kotov kratkega pasu.

Običajni draft
Primarni drevesa

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundarno drevo

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Smožniki igrajo
FlashIgnite
Izberite pritisk ali okrevanje

Ignite podpira kratko okno za umor; Teleport podpira pozabljanje in časovni razpored zemljevidov; Barrier ščiti pred takojšnjim izpuščajem.

Zaščitite valovni načrt

Več agresivna parova ne nadomešča varnega časa valov, reke ali poti za izhod.

Referenca kompleta

Udyr sposobnosti

Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / Razpon Data Dragon 16.20.1
P
pasivno

Bridge Between

Kaj to počneEnglishUdyr has four basic Abilities that swap between Stances and can Recast an Ability to renew it with Ultimate benefits. Additionally, after using an Ability, Udyr's next two Attacks gain Attack Speed.

Praktično branjeBridge Between je samodejni del kompleksa, ki vključuje interakcijo osnovnega napada. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi obravnavali vsako bitko na enak način.

Preoblikovati

Ta gumb ima nadaljnjo zasedbo. Prva aktivacija in preoblikovanje imata različna opravila, čas ali varnostna preverjanja.

Q
Q sposobnost

Wilding Claw

Kaj to počneEnglishUdyr gains attack speed and his next two attacks deal bonus physical damage. Recast: Gain even more attack speed, and the next two attacks call lightning to strike the target.

Praktično branjeWilding Claw prispeva k interakciji in škodi osnovnega napada. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown6 sekCena20Naveden obseg600 enot
Preoblikovati

Ta gumb ima nadaljnjo zasedbo. Prva aktivacija in preoblikovanje imata različna opravila, čas ali varnostna preverjanja.

W
W sposobnost

Iron Mantle

Kaj to počneEnglishUdyr gains a shield and his next two attacks heal him. Recast: Gain an even bigger shield and heal based on max health over the next couple seconds.

Praktično branjeIron Mantle prispeva k zaščiti ali vzdrževanju. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown6 sekCena40
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Preoblikovati

Ta gumb ima nadaljnjo zasedbo. Prva aktivacija in preoblikovanje imata različna opravila, čas ali varnostna preverjanja.

Zaščita

Zaščita ali vzdrževanje je del igralske vrednosti. Primerjajte njegov čas s prihajajočo škodo, namesto da berete samo žaljivi učinek.

E
E sposobnost

Blazing Stampede

Kaj to počneEnglishUdyr gains movement speed and his first attack against each target will Stun them. Recast: Gain even more movement speed and immunity to immobilizing effects for a couple seconds.

Praktično branjeBlazing Stampede prispeva k težki množični kontroli. njegova vrednost se spreminja s hladnim dolhom, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown6 sekCena40Naveden obseg600 enot
Preoblikovati

Ta gumb ima nadaljnjo zasedbo. Prva aktivacija in preoblikovanje imata različna opravila, čas ali varnostna preverjanja.

R
Ultimati

Wingborne Storm

Kaj to počneEnglishUdyr surrounds himself in a glacial storm, damaging and slowing nearby enemies. Recast: Empower and unleash the storm, causing it to track enemies and deal additional damage.

Praktično branjeWingborne Storm changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.

Cooldown6 sekCena40Naveden obseg370 enot
Preoblikovati

Ta gumb ima nadaljnjo zasedbo. Prva aktivacija in preoblikovanje imata različna opravila, čas ali varnostna preverjanja.

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Upravljajte val in pazi na obe strani zemljevidov

1
Lane

Trgovanje, ko vam je ključna sposobnost in položaj minijonov všeč; enako potezo ne zahteva prisilnega samega ubijanja.

2
Zemljevid igra

Premikajte se na končano val in se vrnite, preden se na stolp izgubi več valov.

3
borbe

Položaj za zanesljivo škodo ali nadzor prvaka namesto za začetek z najnižjim odstotkom.

Pings, gibanje in cilji

Udyr sredina zemljevid

Sredina lahko doseže obe strani, vendar val plača za vsak korak. Komunicirajte nasprotnika najprej, nato pa se premikate le, ko je pot in destinacija verodostojna.

naprej

Priporočljivo je, da pridejo na prvi, ne brez pomisleka

Ping
Ping sovražnik Izgubljen, ko nasprotnik zapusti, Na moji poti pred vstopom v reko in nevarnost na poti, ki jo lahko uporabi nasprotnik.
ostanite ali potujte
Po čiščenju valov izberite stran, kjer se lahko udeležijo zavezniki.
cilj
Pridite do reke z džungljem, nadzorujete en vstop in ohranite žogo, ki ustavi sovražnika ali varuje prvo cilj.
tudi

Preoblikujte eno upravljano val v mapo tlaka

Ping
Uporabite sovražnika, ki je takoj izgubljen, nato pa na moji poti le, ko se resnično premikate, namesto da bi ga upoštevali.
ostanite ali potujte
Če slednja zahteva vstop v stekleničko sam, premaknite nevarnost in sprejmite varno pot namesto.
cilj
Pomagajte vzpostaviti pogled na reko pred začetkom. ne zgorite edini nadzorni žarek na poke, če je potrebno za zaščito vhoda.
Za sabo

Varno očistite in opozorite obe strani

Ping
Ping sovražnik Izgubite zgodaj in ponovite nevarnost na ogroženi strani. Uporabite Retreat, če se ujema z roam bi vas izpostavili drugemu ubijanju.
ostanite ali potujte
Sledite skozi vzpostavljeno vizijo ali ostanite v sredini in se okrevajte. pozno slepo sledite pogosto izgubi obe poziciji.
cilj
Pridružite se zadnji vrstici in uporabite zanesljivo nadzor ali razpon. trgovanje cilj, če ekipa ne more varno vstopiti v reko.
Objektna nastavitev

4 klic, ki se

Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.

  1. 1
    Upravljajte val

    Pritisnite, ujamejo ali komunicirajo val pred odhodom, tako da nasprotnik ne dobi brezplačnega gibanja in brezplačnega dohodka.

  2. 2
    Oznaka za pot

    Uporabite Na moji poti za pot, ki jo dejansko vzamete in nevarnost, kjer lahko pride nevidni nasprotnik.

  3. 3
    Vstopite skupaj

    Premik skozi nadzorovano vizijo z džungljem ali drugim zaveznikom namesto da bi sami preverili cilj.

  4. 4
    Izberite delo

    Odločite se, ali se ukvarjate, sprednji, flanking ali zaščitite tovornjak, preden se bo boj začel.

Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.

Uporabite vodnik

Put Udyr into a real matchup

Primerjajte določenega nasprotnika, se vrnite na pregled prvaka ali izberite drugega prvaka, ne da bi izgubili razliko med kroglico.

Pripravite se na matchupPregled prvakaBrowse prvaki