VRC.LOL

Posodobitev igre 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenčni patch 16.20.1

Vel'Koz

the Eye of the Void

Vel'Koz je igralec, ki se osredotoča na spell, ki igra okoli razponov, hladnih in nadzorovanih območij. ta pregled ohranja razlago praktično in pusti patch-sensitive številke na Riotove strukturirane podatke in trenutni tip orodja v igri.

SrednjaVečinoma magična škodaNapadi na daljavo
Običajna vlogasredina • podpora
razredMage · Podpora
TežaveVisoka · 8/10
Osnovni napadirazvrščeniRazvrstili so osnovne napade · 525 razpon.
Škodljiv profilVečinoma magična škodaVečina normalnega pritiska kompleta je čarovnija. Magični odpor lahko pomaga, vendar so nadzor, prodor in resnična škoda še vedno pomembni.
Referenčni patch16.20.1

Prednosti in omejitve

What Vel'Koz does well, and what can go wrong

To so vzorci na ravni opreme in ne obljuba, da se vsaka steza ali tekma igra na enak način.

Dobri vzorci

  • Uporablja uroke za oblikovanje prostora, kaznovanje predvidljivega gibanja ali nadzor pristopa.
  • Lahko ustvari vrednost z nadzorom, zaščito, nastavitvijo ali pritiskom, ki ni odvisna samo od osebnega zlata.
  • Osnovni napadi na daljavo lahko prispevajo brez vnosa blizu razdalje, če je razmik ohranjen.

Meje spoštovanja

  • Pomemben pritisk pade, medtem ko ključni uroki niso na voljo ali zgrešijo predvideno območje.
  • Zaradi zmanjšanega dohodka sta časovna razporeditev predmetov in varno sodelovanje pomembnejša kot pri samostojnem prenašanju.

Nasveti zaveznikov v nemirih

Uporabite jih med učenjem prvaka
1

Pri polaganju uporabite Void Rift, da bi ubili minions medtem ko gradite stackove organske dekonstrukcije na vašem nasprotniku.

2

Streljanje Plasma Fission diagonsko in razdelitev na največji razpon vam omogoča, da udarite nasprotnike, ki so zunaj razponu prvotne rakete, vendar je bolj zahtevno, da se odvrne.

3

Bodite zelo previdni, kdaj uporabljati Life Form Disintegration Ray. Mnogi prvaki imajo sposobnosti, ki lahko prekinijo igro.

Nasveti za nasprotnike Riot

Na kaj naj bo nasprotnik pozoren
1

Vel'Koz je zelo nevaren, če je ostal sam v boju. poskusite ga osredotočiti zgodaj.

2

Vel'Koz ima precej nizko mobilnost in je ranljiv za žabe.

3

Razgradnja življenja lahko prekinete z žarom, tišino in kliki.

Meja viraBesedilo nasvetov in podatki o kompletu izvirajo iz Riot Data Dragon 16.20.1. Povzetki moči in omejitev VRC.LOL so napisani neodvisno.

Praktično prvenstvo v branju

Kako prebrati Vel'Koz v resničnem boju

Uporabite te vzorce, da postavite boljše vprašanja, preden izberete predmet, cilj ali zavezo. Opisujejo komplet, ne pa zagotovljen rezultat.

škoda dostave

Prvič, čarobni tlak

Čarobna odpornost lahko zmanjša široko profil spell, vendar pozicioniranje in hladno sledenje še vedno odloča, ali pomembne sposobnosti povezujejo.

boj proti ritmu

Sledite celoten cikel sposobnosti

Ne sodite prvaka z enim gumbom.Pogledajte, katere nastavitve, plačilo in orodja za pobeg so na voljo pred izbiro trgovine ali zaveze.

Razpon in dostop

Spazem zaščiti ponavljajoče se izhod

Razvrščeni napadi so koristni le, medtem ko ostane varna linija do cilja. Flanks, trdo nadzor in blokirane poti za izhod lahko hitro odstranijo to prednost.

Tipična ekipa dela

Omogoča zaveznike in nadzorni dostop

Zaščita, nastavitev in informacije lahko pomenijo več kot osebno škodo. položaj tako, da lahko naslednji uporabni žarek doseže zaveznika ali cilja, ki ga potrebuje.

Kontrolni pregled

Ugotovite natančno omejitev gibanja

Napetost lahko skrajša le upravičeno nadzor. premik, zračni učinki in ponavljajoče se počasi potrebujejo lastno pozicioniranje, blokiranje ali gibanje odgovor.

Zaščita in vzdrževanje

Ne kupujte računov, ki nimajo cilja

Rezervirajte proti zdravljenju in proti ščitovanju za vidno težavo v celotnem sestavi ekipe; niso privzete odgovore na vsakega prvaka.

vzorec virov

Mana in Cooldowns sta oba pomembna

Na voljo je spell ne pomeni, da je celotna zaporedja trajnostna.Pogledajte vrstico virov, kot tudi nastavitve in se izogibajte hladilnim dnu.

Preberite celotno ekipoEnaki prvak lahko ustvarja drugačen problem po spremembi vloge, predmetov ali zaveznikov. ponovno preverite vidno tekmo, preden se zavezujete obrambnemu odgovoru.

Referenca obrambnega predmeta

What can help against Vel'Koz?

Začnite z grožnjo, ki dejansko vpliva na tekmo. To so pogojne primerjave, ne samodejna izdelava števca.

Izbire pred igro
OBRAMBNI ŠKORNJI

Mercury's Treads običajno bolje ustreza

Magic Resistance obravnava širok profil škode, medtem ko lahko Tenacity skrajša zmanjšan nadzor.

Namesto tega izberite Plated Steelcaps le, če so fizični osnovni napadi tega prvaka ali preostale ekipe večja ponavljajoča se grožnja.
premikupočasniPomanjkanje zdravja ali resnična škoda
ČAROBNA OBRAMBA

Čarobna obrana

Kaenic Rookern · Force of Nature

Odpornost na magijo lahko zmanjša široki profil urokov.

Izberite možnost, ki je primerna za vlogo, le kadar je težava ponavljajoča se ali razpočna magična škoda.
NADZOR IN EN KLJUČNI UROK

Nadzor in en ključni urok

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity in odstranljiva aktivna kontrola lahko pomagata proti ustreznim učinkom onesposobitve. Učinkov v zraku in premikov ni mogoče rešiti preprosto z zlaganjem Tenacity.

Preverite trenutni opis orodja in ali je mogoče natančen učinek skrajšati, odstraniti ali blokirati.
PONAVLJANJE POČASNIC

Ponavljajoče se upočasnitve

Boots of Swiftness

Počasen upor je lahko bolj uporaben kot Tenacity, kadar je glavna težava ponavljajoča se moč upočasnjevanja.

Ne daje oklepa ali odpornosti na magijo, zato primerjajte ostalo nasprotno ekipo.
ZDRAVJE-SKALANJE ALI PRAVA ŠKODA

Pomanjkanje zdravja ali resnična škoda

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Surovo zdravje ali en odpor je lahko nepopoln glede na mehaniko odstotka zdravja, manjkajočega zdravja ali prave škode.

Preden izberete obrambo, preberite opis trenutne sposobnosti; te mehanike ne uporabljajo vse istega števca.
Igralec se odločiIdentiteta šampiona je izhodišče in ne samodejni nakup. Primerjajte celotno nasprotno ekipo, trenutne opise orodij za predmete in težavo, ki dejansko odloča o bojih. Nikoli ne kupujte dveh dokončanih parov škornjev.

Normalni načrt in razvrščena kartica vlog

Where Vel'Koz fits on Summoner's Rift

Vsaka poteza se ocenjuje ločeno. odprite vlogo, da dosežete svojo konstrukcijo in pripravo za mešanje.

ZgornjaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Vel'Koz se običajno igra sredina ali Podpora in trenutno nima pregledanega Top poti. Top običajno potrebuje neodvisno laniranje, trajno trgovanje ali zanesljiv stranski tlak. To obravnavajte kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge
džungleNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Vel'Koz se običajno igra Mid ali Support in trenutno nima pregledane Jungle poti. Jungle običajno potrebuje ponavljajoče se pošasti jasne, varne in objektivne kontrole brez prihodkov iz lan. To obravnavajte kot namerno eksperiment, ne standardna priporočila.

Pregled te vloge
SpodnjaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Vel'Koz se običajno igra Mid ali Support in trenutno nima pregledane Bot poti. Bot običajno potrebuje odvisno dvostransko skaliranje in vzdržano škodo s skupnim zgodnjim pritiskom. To obravnavajte kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge

Situacijski nakup AP

Kdaj kupiti anti-heal?

Kupite zmanjšanje zdravljenja, ko sovražnikovo zdravljenje ali regeneracija odloča o bitkah in lahko še naprej poškodujete ustrezno tarčo. Hude rane zmanjšajo celjenje; ne zmanjša ščitov, magične škode ali nadzora množice.

Začnite s komponento

Oblivion Orb lahko zagotovi zmanjšanje zdravljenja, ne da bi takoj plačal za dokončan Morellonomicon. Prilagodite komponento svojim osnovnim potrebam po poškodbah, mani in preživetju; preverite opis orodja elementa trenutne čakalne vrste.

Končajte, ko je primerno za boj

Izpolnite Morellonomicon, ko njegova statistika in učinkovitost reže ustrezata vaši gradnji. Ne ravnajte z njim kot z obveznim prvim predmetom samo zato, ker vaš prvak povzroča magično škodo.

Koordinatna pokritost

Več virov Grievous Wounds ne sešteje svojih odstotkov. Drug zanesljiv uporabnik lahko pokriva isto tarčo, vendar boste morda še vedno potrebovali svoj vir za ločen boj ali tarčo.

Ponavljajoča se škoda zaradi urokov in škoda v daljšem časovnem obdobju lahko ohrani pokritost bolj zanesljivo kot en sam udarec. Uskladite nakup s svojim dejanskim dostopom do uroka, vzdržljivostjo sovražnika in soigralci, ki lahko uporabijo debuff.

Bo boj trajal dovolj dolgo?

Če umrete, preden povzročite škodo, ne uporabite zmanjšanja zdravljenja. Če vaša tarča umre, preden se ozdravi, je le malo zdravljenja, ki bi ga lahko preprečili. Debuff velja takoj za kvalificirano škodo; ni ga treba zgraditi. Ostaja kratek čas po vašem zadnjem zadetku, tako da lahko soigralci koristijo tudi, ko se umaknete.

Šteje samo zdravljenje med aktivnim debuffom. Na primer, 40-odstotno zmanjšanje prepreči 80 od zdravljenja z 200 točkami ali 400 od zdravljenja s 1000 točkami pred drugimi modifikatorji. Primerjajte to s škodo, prodorom ali preživetjem, ki ste ga odložili; nobeden od primerov ne zagotavlja ubijanja. Zdravljenje po izteku debuffa je nespremenjeno.

Glej Obljubljeni orb in Morellonomicon reference za trenutne učinke in razpoložljivost v čakalni vrsti. To so situacijske odločitve, ne izmerjena trditev o najboljši gradnji.

Referenca kompleta

Vel'Koz sposobnosti

Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1
P
pasivno

Organic Deconstruction

Kaj to počneEnglishVel'Koz's abilities apply Organic Deconstruction to enemies on hit. If 3 stacks are accumulated, the enemy will take a burst of true damage.

Q
Q sposobnost

Plasma Fission

Kaj to počneEnglishVel'Koz shoots a bolt of plasma that splits in two on reactivation or upon hitting an enemy. The bolt slows and damages on hit.

Čas obnove (s)7Cena40/45/50/55/60Navedeni doseg (enote)1050
W
W sposobnost

Void Rift

Kaj to počneEnglishVel'Koz opens a rift to the void that deals an initial burst of damage, then explodes for a second burst of damage after a delay.

Cena50/55/60/65/70Navedeni doseg (enote)1050
E
E sposobnost

Tectonic Disruption

Kaj to počneEnglishVel'Koz causes an area to explode, knocking up enemies, and knocking close enemies slightly away.

Čas obnove (s)12/11.5/11/10.5/10Cena50/55/60/65/70Navedeni doseg (enote)810
R
Ultimati

Life Form Disintegration Ray

Kaj to počneEnglishVel'Koz unleashes a channelled beam that follows the cursor for 2.5 seconds that deals magic damage. Organic Deconstruction Researches enemy champions causing them to take true damage instead.

Čas obnove (s)100/90/80Cena100Navedeni doseg (enote)1575

Razmerje 1–18

Vel'Koz · Zdravje / Mana · sposobnosti

Osnovne vrednosti izključujejo predmete, rune, začasne izboljšave in modifikatorje, specifične za način. Ohladitve so navedene osnovne ohlajenosti pred hitrostjo sposobnosti.

stopnja 1590 Zdravje469 Mana
stopnja 3740 Zdravje500 Mana
stopnja 6993 Zdravje552 Mana
stopnja 111,485 Zdravje653 Mana
stopnja 162,066 Zdravje773 Mana
stopnja 182,324 Zdravje826 Mana

Čas obnove (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Osnovna sposobnostPlasma Fission

Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.

Vsi rangi7
V
Osnovna sposobnostVoid Rift

Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.

Čas obnove (s)Read current tooltip
E
Osnovna sposobnostTectonic Disruption

Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.

1. mesto122. mesto11.53. mesto114. mesto10.55. mesto10
R
UltimatiLife Form Disintegration Ray

Prvi rang postane na voljo na ravni 6; poznejše stopnje so običajno na voljo na stopnjah 11 in 16.

1. mesto1002. mesto903. mesto80
Odprite vsako ravenZdravje in mana od ravni 1 do 18
RavenZdravjeManaMejnik sposobnosti
1590469 ManaIzberite prvo osnovno sposobnost
2663484 ManaDodajte še eno osnovno sposobnost ali rang
3740500 ManaDodajte še eno osnovno sposobnost ali rang
4821517 ManaPorabite eno točko sposobnosti
5905534 ManaPorabite eno točko sposobnosti
6993552 ManaPrvi končni rang je običajno na voljo
71,084571 ManaPorabite eno točko sposobnosti
81,179590 ManaPorabite eno točko sposobnosti
91,277611 ManaPorabite eno točko sposobnosti
101,379632 ManaPorabite eno točko sposobnosti
111,485653 ManaDrugi najvišji rang je običajno na voljo
121,594676 ManaPorabite eno točko sposobnosti
131,707699 ManaPorabite eno točko sposobnosti
141,823723 ManaPorabite eno točko sposobnosti
151,943748 ManaPorabite eno točko sposobnosti
162,066773 ManaKončna končna uvrstitev je običajno na voljo
172,193799 ManaPorabite eno točko sposobnosti
182,324826 ManaPorabite eno točko sposobnosti
Kako se izračunajo številkeVrednosti ravni uporabljajo Riot Data Dragon 16.20.1 osnovno statistiko in statistiko rasti z ligino nelinearno krivuljo rasti prvaka in statistike. Začetne ravni čakalne vrste se lahko razlikujejo: Normal Draft in Ranked se običajno začneta na ravni 1, medtem ko ARAM in Swiftplay uporabljata hitrejša pravila za začetek.

Izberite naslednje vprašanje

Preoblikujte profil v predigramski načrt

Izberite gradnjo za prepoznavanje, primerjajte nasprotnika na vrsti ali se vrnite v polno knjižnico prvakov.

odprt Vel'Koz gradPripravite se na matchupBrowse prvaki