VRC.LOL

Zgodba prvaka

Vel'Koz

Oči prazne

3Poglavja zgodbe
1Zgodbene povezave
0Poimenovane krajske povezave

Oseba, ki stoji za prvakom

Zgodba za začetek

Ni jasno, ali je bil Vel'Koz prvi Void-sprow, ki se je pojavil na Runeterri, vendar zagotovo še nikoli ni bilo drugega, ki bi se ujemal z njegovo stopnjo krutega, preračunljivega razuma. Medtem ko njegovi sorodniki požirajo ali onečaščajo vse okoli sebe, si on prizadeva namesto tega natančno preučiti in preučiti fizično kraljestvo – in nenavadna, bojevita bitja, ki tam prebivajo – za kakršno koli šibkost, ki bi jo Praznina lahko izkoristila. Toda Vel'Koz še zdaleč ni pasivni opazovalec, ki grožnjam vrača s smrtonosno plazmo ali z motnjami same strukture sveta.

Kratka biografija avtorja Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Kaj oblikuje njihovo zgodbo?

Opazovanje postane nasilje, ko metoda razumevanja uniči subjekt. Prizadevanje Vel'Koz za znanje daje njegovim dejanjem jasen namen, medtem ko je razlika med zbiranjem informacij in skrbjo za življenje ta namen globoko tuj.

Opomba ob branju VRC.LOL
Preberite celotno biografijo Riota ↗

Sledite zgodbi

Časovnica zgodbe

Sledite glavnim dogajanjem po vrstnem redu, nato raziščite njihove posledice. Uporabite povezave do vsakega poglavja, da raziščete ljudi, regije in kraje, ki so vpleteni. Umetniško delo prikazuje značaj ali širši svet, ne pa natančno rekonstrukcijo posameznega dogodka; koledarski datumi tukaj niso dodeljeni.

  1. Salt the EarthRiot Games · Regionalno svetovno umetniško delo

    Opazovalec izven materialnega sveta

    Vel'Koz preučuje materialni svet s preračunljivo inteligenco, ki je nenavadna celo med Voidborni. Razumevanje življenja ni dejanje empatije; je način, kako odkriti, kako je to življenje mogoče razstaviti.

  2. An Unknowable PowerRiot Games · Regionalno svetovno umetniško delo

    Informacije se vračajo k grožnji za opazovalcem

    Raziskave Vel'Koz služijo Voidovemu razumevanju materialnega sveta. Uničenje subjekta je lahko del zbiranja znanja in ne neuspeh pri njegovem ohranjanju. Inteligenca torej naredi bitje bolj nevarno, ne da bi pomenilo, da ga je preučevanje zemeljskega življenja naučilo ceniti to življenje.

Vodnik po zgodbah VRC.LOL, ki temelji na povezanih zgodbah Riot. Starejše biografije in novejše zgodbe se lahko razlikujejo; natančen datum ali trenutna lokacija ni navedena, razen če je navedeno.

Slikajte nastavitev

Svet za zgodbo

Uradna umetniška postavitev Riota, ne ilustracije natančnih dogodkov. Odprite sliko za ogled celotne kompozicije.

The RuptureView celotno umetniško delo
Rupture jeRiot Games · Svetovna umetnina
Salt the EarthView celotno umetniško delo
Solite zemljoRiot Games · Svetovna umetnina
Raziščite širšo regijo

Ljudje, ki oblikujejo zgodbo

Odnosi in zvestobe

Odkrijte spremljevalce, skupnosti in moči, ki so pomembne za tega prvaka. Vsaka karta pojasnjuje povezavo, namesto da vsakega bližnjega lika obravnava kot prijatelja.

Niso vsi, ki so pomembni za to zgodbo, igralni prvaki. Spodnji predlogi za branje so označeni ločeno od povezav teh zgodb.

Sledite zgodbi

Znani kraji in povezave

Izvori, potovanja in dokumentirani dogodki. Povezava tukaj ne pomeni, da ta prvak zdaj živi tam.

Regionalna povezava

The Void

Opazovanje postane nasilje, ko metoda razumevanja uniči subjekt. Prizadevanje Vel'Koz za znanje daje njegovim dejanjem jasen namen, medtem ko je razlika med zbiranjem informacij in skrbjo za življenje ta namen globoko tuj.

Raziščite regionalno časovnico
Več o regiji

Praznina je tuj nič onstran materialnega sveta, ne pa običajna država. Njeni vdori in bitja, ki so jih oblikovali, so povezani z nekaterimi najnevarnejšimi konflikti Runeterre.

Širše potovanje

Tu še ni zabeležen noben imenovani mejnik. Za več konteksta raziščite regionalne povezave in zgodbo Riota.

Druga perspektiva

Zgodbe za naslednje branje

Nadaljujte s sorodnimi liki, regionalnimi zgodbami in drugimi pogledi na iste teme.

Bel'Veth

Imperatorji praznih

Preberite ozadje

Cho'Gath

Teror praznih

Preberite ozadje

Kai'Sa

Deklica praznih

Preberite ozadje

Lik, v podrobnostih

Šampionsko umetniško delo

Vel'KozKlasična šampionska umetnina · Riot Games
View celotno umetniško delo
Raziščite širše okoljePraznina

Zgodba pod kuliso

Zakaj je to mesto pomembno?

Praznina ni le še eno kraljestvo na zemljevidu. Njegove kršitve ogrožajo materialni svet, njegova bitja pa nimajo istega človeškega namena. Padec Icathie in preživetje Kai'Sa ponujata različna izhodišča za razumevanje stroškov teh vdorov.

Poglej bližje

Okno v ta svet

Uradna umetnina Riot. Galerija vključuje regionalno postavitev; vsaka slika ne prikazuje točno te znamenitosti. Odprite sliko za ogled celotne kompozicije.

Viri in kontekst zgodbeUradne zgodbe, avtorji umetniških del in opombe ob branju

Od kod prihajajo zgodbe

VRC.LOL piše uvode, bralne opombe in povezave z uporabo povezanih biografij Riot Universe in regionalnih vodnikov. Kratki šampionski povzetki uporabljajo Data Dragon različico 16.20.1. Daljše zgodovine se povezujejo z uradno uporabljeno zgodbo; nekateri prvaki imajo trenutno krajši uradni pregled.

Kaj prikazujejo slike

Umetniško delo pripada Riot Games. Pokrajina izvira iz Riotovega zemljevida sveta Runeterra; šampionska umetnost prikazuje lik. Regionalna ilustracija postavlja prizorišče, ko mejnik nima posebne slike. Ne prikazuje potrjenega dogodka na točno tem mestu.

Svet, ki se še piše

Starejše biografije in novejše priredbe se lahko razlikujejo. Ti vodniki predstavljajo povezave, namesto da bi razglasili končno kronologijo ali trenutno bivališče lika. Prevodi vam pomagajo pri raziskovanju in lahko ohranijo izvirna lastna imena. Sledite uradnim virom za celoten kontekst.