Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssPriročnik za MatchupPatch 16.20.1
Fizz vs Rumble
Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Popravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju
Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.
- Popravek priporočil
- — Data Dragon
- Popravek preverjanja sestave
- 16.19.1 Data Dragon
- Popravek iskanja predmetov
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Howling Abyss
ARAM ubojica referenca
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Blade
950 zlataZačetek napada ARAM-škodbe za primerjavo s trenutnim priporočenim trgovinom.

Ionian Boots of Lucidity
900 zlataDodajanje hitrosti in gibanja za ponavljajoče se možnosti oken.

Youmuu's Ghostblade
2,800 zlataDodajanje gibanja in smrtnosti za fizične škode.

Edge of Night
3,000 zlataDodajanje zdravja in ščitni ščit pred tvegano dejavnostjo.

Serylda's Grudge
3,000 zlataDodajanje penetracije orožja proti obrambnim ciljem.

Death's Dance
3,300 zlataDodajanje trajnosti fizične škode po vzpostavitvi jedra škode.

Axiom Arc
2,750 zlataPopolnite stalni inventor z letalnostjo in pogostejše okno.
To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.
Popolne izbire gradnje
Pred igro izberite pot
Pregled priporočil je na čakanju
alternativaPreveč zdravljenjaChempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.Oglejte si celotno pot▾
Najboljše kadar: Chempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.
Haste čolnaIonian Boots of Lucidity
Pick močYoumuu's Ghostblade
Chempunk Chainsword
proti orožjuSerylda's Grudge
Končna varnostDeath's Dance
Končna možnostAxiom Arc
To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.
alternativaTrajnostne čarobne škodeKaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.Oglejte si celotno pot▾
Najboljše kadar: Kaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.
Haste čolnaIonian Boots of Lucidity
Pick močYoumuu's Ghostblade
Zaščita SpellEdge of Night
Kaenic Rookern
Končna varnostDeath's Dance
Končna možnostAxiom Arc
To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.
Rune in summoner igrajo
Rune in summoner igrajoFizzHowling Abyss
ARAM nagrajuje zanesljiv dostop do klastriranih bitk. Mark pomaga melee sprednji žarek vstop; Flash ohranja ločeno pobeg ali reposition.
Resolve
Precision
Mark in Clarity so način-specifične izbire. ne kopirajte tega parov na Summoner's Rift stran.
Izberite drugo igro okoli dostopa, preživetja in ekipnih virov, namesto da bi vsak ARAM prvak obravnaval kot igralca.
Matchup beležke
What changes when Rumble is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Uporabite pot, ki ste jo pripravili
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Fizz reminders
- Ker se Fizz lahko premika skozi enote, poiščite priložnosti v pasu, da se premikate skozi minions in uporabite Seastone Tridentovo pasivno - sledite mu z aktivnim napadom sposobnosti po nekaj sekundah.
- Fizzin končne sposobnosti, Chum the Waters, lahko usmerjeni na sovražnika ali na območje, kjer mislite, da bodo šli.
- Fizz's igralnice razširiti Ability Power - razmislite o pridobivanju predmetov, kot so Zhonya's Hourglass ali Banshee's Veil proti ekipam, ki imajo visoko grožnjo bursta - in predmetov, kot so Lich Bane ali Rabadon's Deathcap Če mislite, da lahko preživite brez zdravja.
Against Rumble
- Rumble Heat bar skrbno. če ga vidite Preobremenjeno, vstopite za ubijanje, medtem ko so njegove veščine invalidne.
- RumbleUltimate lahko obravnava veliko škode, če ostaneš znotraj območja učinka. ko vidite rakete padejo, se izogibajte poti čim prej.
- Rumble se skoraj popolnoma ukvarja z čarobnimi poškodbami. zgradite nekaj čarobnega odporu, da zmanjšate njegovo škodo.
Statistične alternative
Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta
Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.

Kaenic Rookern
Kaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.

Oblivion Orb
Oblivion Orb zagotavlja zmanjšanje zdravljenja, ne da bi se zavezal k izpolnjenemu Morellonomicon. Preskočite oboje, ko zdravljenje ni problem ali če zaveznik že zanesljivo pokriva vašo tarčo. Zmanjšanje zdravljenja ne zmanjša ščitov.
Pogojna komponenta, ne temeljna postavka. Dokončajte Morellonomicon samo, ko njegova statistika in učinkovitost reže opravičujeta odložitev novega nakupa.Referenčna sposobnost
Primerjajte obe skupini
Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1
Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1
Fizz
- PNimble FighterEnglish
Fizz can move through units and takes a flat amount of reduced damage from all sources
- QUrchin StrikeEnglish
Fizz dashes through his target, dealing magic damage and applying on hit effects.
Čas obnove (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Cena 50 · Navedeni doseg (enote) 550 - VSeastone TridentEnglish
Fizz's attacks bleed his enemies, dealing magic damage over several seconds. Fizz can empower his next attack to deal bonus damage and empower his further attacks for a short time.
Čas obnove (s) 7/6/5/4/3 · Cena 30/40/50/60/70 · Navedeni doseg (enote) 600 - EPlayful / TricksterEnglish
Fizz hops into the air, landing gracefully upon his spear and becoming untargetable. From this position, Fizz can either slam the ground or choose to jump again before smashing back down.
Čas obnove (s) 16/14/12/10/8 · Cena 75/80/85/90/95 · Navedeni doseg (enote) 400 - RChum the WatersEnglish
Fizz tosses a fish in a direction that attaches to any champion that touches it, slowing the target. After a short delay, a shark erupts from the ground, knocking up the target and knocking any nearby enemies aside. All enemies hit are dealt magic damage and slowed.
Čas obnove (s) 120/100/80 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 1300
Rumble
- PJunkyard TitanEnglish
Every spell Rumble casts gives him Heat. When he reaches 50% Heat he reaches Danger Zone, granting all his basic abilities bonus effects. When he reaches 100% Heat, he starts Overheating, gaining bonus Attack Speed and granting his basic attacks bonus damage, but making him unable to cast spells for a few seconds.
- QFlamespitterEnglish
Rumble torches opponents in front of him, dealing magic damage in a cone for 3 seconds. While in Danger Zone this damage is increased.
Čas obnove (s) 10/9/8/7/6 · Navedeni doseg (enote) 600 - VScrap ShieldEnglish
Rumble pulls up a shield, protecting him from damage and granting him a quick burst of speed. While in Danger Zone, the shield strength and speed bonus is increased.
Čas obnove (s) 6 · Navedeni doseg (enote) 20 - EElectro HarpoonEnglish
Rumble launches a harpoon, electrocuting his target with magic damage, slowing their Move Speed, and reducing their Magic Resist. Rumble can carry 2 harpoons at a time. While in Danger Zone the damage and slow percentage is increased.
Navedeni doseg (enote) 850 - RThe EqualizerEnglish
Rumble fires off a group of rockets, creating a wall of flames that damages and slows enemies.
Čas obnove (s) 130/105/80 · Navedeni doseg (enote) 1750
Prilagodite načrt
Kaj storiti, ko se igra spreminja
Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.
Zaščitite led, medtem ko je lanen deljen
Razčistite skupaj in ohranite dovolj zdravja, da uporabite naslednje okno strukture.
Uporabite brisače in na voljo zdravljenje varno; ni stranskih žic, da bi zapustili.
Držite uporabne zaveznike v razpoložljivosti in se izogibajte oddajanju zaprtih dlak skozi izolirano lov.
Trgovina okoli zdravja, razpon in naslednja valovna
Pustite ekipo jasno, ne da bi porabili vsakega pomembnega hladilnika naenkrat.
Sledite skupno trak, brisanje in razpoložljive relike namesto iskanja rotacije Rift.
Uporabite zanesljiv obseg, zaščito ali nadzor prvaka, preden prisilite nizko stopnjo angažmana.
Uporabite strukturni prostor in usklajene čistilce
Odstranite varnost in se izogibajte smrti, preden naslednja minijonska val doseže strukturo.
Čakajte, da se prijatelji sprostite, namesto da bi hodili v skupno stezo sami.
Kazen prevelikega razširjanja in ohranjanje hladnega dolina, ki lahko ustavijo prvo sovražno zavezo.
Shared-lane plan
Fizz on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Bodite pripravljeni
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.