Добри обрасци
- Прети дохватљивим приоритетним циљевима кроз рафал, покретљивост или необичан угао.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Ажурирање игре 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтне пацхе 16.20.1
the Blade Dancer
Irelia је буст фокусиран шампион који тражи постиживо приоритетну циљ и пут назад. Овај преглед држи објашњење практично и оставља пацх-осетљиве бројеве на структуриране податке Риота и тренутну алатну типу у игри.
Снаге и границе
Ово су обрасци на нивоу комплета, а не обећање да свака трака или меч игра на исти начин.
Коришћење Bladesurge да покрије велике удаљености циљањем ниског живота миниона на вашем путу до шампионских циљева.
Дефиант Данс није прекинут контролом гомиле, покушајте да га навредите за улазне инвалидитете.
Flawless Duet ако нема максимално путовање, покушајте да га користите на креативни начин.
Обратите пажњу на ионијске фервор стаке и покушајте да се ангажујете Irelia kad je ispod.
Минијална таласа значајно побољшавају IreliaМобилност, будите опрезни да се бори са њом унутар једног.
Будите пажљиви да губите своје велике утицаје игра на Дефиант Танце.
Praktično čitanje prvaka
Користите ове обрасце да бисте поставили боље питања пре него што изаберете ставку, циљ или посвећеност.Они описују сет, а не гарантовани резултат.
Омр може смањити широк физички профил. одвојити основне нападе од физичких способности пре него што се ослања на пасивни предмет који утиче само на нападе.
Угроза расте док овај шампион може да настави да напада корисну циљ. прекида приступ циљ, креира удаљеност или користи контролу пре него што се понављајућа образац поставља.
Ранг, споро, премештање и терен може одбити чист контакт овај шампион жели. планирати пут у тако пажљиво као штета након доласка.
Чист угао је више од напада на најближу јединицу одмах. држите излаз, рестауте или следећи пут у виду пре него што извршите.
Теннација може скратити само прихватљиву контролу. премештања, ваздушни ефекти и поновљени спорости захтевају сопствени позиционирање, блокирање или одговоре за кретање.
Купите га само када је ефекат материјално штити циљеве и ваш шампион може да примењује одговор поуздано.
Доступност заглавице не значи да је цела серија одржива. погледајте реду ресурса, као и подешавање и избегавање хладноће.
Референца одбрамбеног предмета
Почните са претњом која заправо утиче на меч. Ово су условна поређења, а не аутоматска прављење бројача.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Нормални дизајн и рангирана улога мапа
Свака трака се процењује одвојено. Отворите улогу да бисте постигли своју специфичну конструкцију и припрему за усавршавање.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Irelia има успостављен соло-леан план са приходом и простором потребним за трговину, управљање таласима и утицај на бочну линију.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Irelia Обично се игра врхунац и тренутно нема прегледани џунгл пут. џунгл обично треба поновљиве чудовишта јасно, сигурно и објективне контроле без траке прихода. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Irelia има наведену споредну улогу у овом историјском прегледу. Она је ређа од главних улога, али има препознатљив план за ту улогу.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Irelia Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Irelia Обично се игра врхунац и тренутно нема прегледани пут подршке. подршка обично захтева корисну ангажман, пиел или корист док ради на ниском златној приходи. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Кит референце
Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

Šta to radiEnglishWhen Irelia strikes enemies with spells she gains stacking bonus Attack Speed. At maximum stacks she also gains bonus damage on hit.

Šta to radiEnglishIrelia dashes forward to strike her target, healing herself. If the target is Marked or dies to Bladesurge, its cooldown refreshes.

Šta to radiEnglishIrelia charges a strike that deals more damage as she charges. She takes reduced physical damage during the charge.

Šta to radiEnglishIrelia sends out two blades which converge on each other. Enemies caught in between are damaged, stunned and Marked.

Šta to radiEnglishIrelia fires a massive number of blades that explode outward upon hitting an enemy champion. Enemies hit by the blades are damaged and Marked. Afterwards the blades form a wall that will damage and slow enemies that walk through it.
Ниво 1 – 18
Основне вредности искључују предмете, руне, привремене додатке и модификаторе специфичне за режим. Хлађење је наведено основно хлађење пре убрзања способности.
Време опоравка (с) Data Dragon 16.20.1
Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.
Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.
Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.
Први ранг постаје доступан на нивоу 6; каснији рангови обично постају доступни на нивоима 11 и 16.
| Ниво | Здравље | Мана | Прекретница способности |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 350 Мана | Изаберите прву основну способност |
| 2 | 713 | 386 Мана | Додајте још једну основну способност или ранг |
| 3 | 800 | 424 Мана | Додајте још једну основну способност или ранг |
| 4 | 890 | 463 Мана | Потрошите један поен способности |
| 5 | 985 | 505 Мана | Потрошите један поен способности |
| 6 | 1,084 | 548 Мана | Први крајњи ранг је обично доступан |
| 7 | 1,187 | 592 Мана | Потрошите један поен способности |
| 8 | 1,294 | 639 Мана | Потрошите један поен способности |
| 9 | 1,405 | 687 Мана | Потрошите један поен способности |
| 10 | 1,520 | 737 Мана | Потрошите један поен способности |
| 11 | 1,639 | 789 Мана | Други крајњи ранг је обично доступан |
| 12 | 1,762 | 842 Мана | Потрошите један поен способности |
| 13 | 1,889 | 898 Мана | Потрошите један поен способности |
| 14 | 2,020 | 955 Мана | Потрошите један поен способности |
| 15 | 2,155 | 1,013 Мана | Потрошите један поен способности |
| 16 | 2,295 | 1,074 Мана | Коначни крајњи ранг је обично доступан |
| 17 | 2,438 | 1,136 Мана | Потрошите један поен способности |
| 18 | 2,585 | 1,200 Мана | Потрошите један поен способности |
Izaberite sledeće pitanje
Изаберите куеу-овере изградњу, упоређивање противника траке, или се вратите у пуну библиотеку шампиона.