VRC.LOL

Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтне пацхе 16.20.1

Jayce

the Defender of Tomorrow

Jayce је ранг оштећења дилер који треба сигурне просторе и времена да се настави напад. Овај преглед држи објашњење практично и оставља пацх-осетљиве бројеве на структуриране податке Риот и тренутне инструменте у игри.

TopMostly physical damageMelee + ranged attacks
Уобичајена улогаTop
КласаБорбеник Марксман
ТешкоћаСредњи · 7/10
Основни нападиМеле + рангКанон формира нападе из опсега; Хамер облик користи нападе мелеа.
Профил оштећењаMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтне пацхе16.20.1

Strengths and limits

What Jayce does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Будите сигурни да често пребаците станице. то ће побољшати ваше нападе и дати вам брзе буре брзине.

2

Ако нађете да се наноси много оштећења, покушајте да користите JayceHammer Stance, jer vam pruža dodatne odbrane.

3

За повећани опсег и оштећење, покушајте да кастите Шоцк Бласт кроз Убрзање Врата.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Jayce Могу да нападају у меле или на опсегу. обратите пажњу на његову позицију и боју оружја да знате како ће нападати.

2

Ako vidiš Jayce Спустити своју убрзање врата, будите пажљиви, он је вероватно на путу Шоцк Бласт.

3

Jayce У почетку игре је јак. ако добије предност, игра се одбрамбено.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktično čitanje prvaka

Како читати Jayce У стварном борби

Користите ове обрасце да бисте поставили боље питања пре него што изаберете ставку, циљ или посвећеност.Они описују сет, а не гарантовани резултат.

Оштећење испоруке

Пре свега физички притисак

Омр може смањити широк физички профил. одвојити основне нападе од физичких способности пре него што се ослања на пасивни предмет који утиче само на нападе.

Борба ритма

Проследите цео циклус способности

Не судите шампиона са једног дугмета. погледајте које алате за подешавање, плаћање и избегавање су доступне пре него што изаберете трговину или посвећеност.

Ранг и приступ

Простор штити поновљени производ

Ранг напади су корисни само док је сигурна линија до циља остаје. фланкови, тешка контрола и блокирани путеви излаза могу брзо уклонити ову предност.

Типична тимска работа

Održavanje bezbednih i ponavljajućih oštećenja

Циљ приступа и време преживљавања обично значи више од једног амбициозног удара. одморање између напада и избегавање одустајања од сигурне линије оштећења.

Контролни преглед

Идентификује тачну ограничење кретања

Теннација може скратити само прихватљиву контролу. премештања, ваздушни ефекти и поновљени спорости захтевају сопствени позиционирање, блокирање или одговоре за кретање.

Заштита и одржавање

Не купујте рачунар који нема циљ

Резервирајте анти-лечење и анти-схилд за видљив проблем у целој композицији тима; они нису подразумевани одговори на сваког шампиона.

образац ресурса

Мана и Цолдхоунс оба суштина

Доступност заглавице не значи да је цела серија одржива. погледајте реду ресурса, као и подешавање и избегавање хладноће.

Pročitajte čitav timИсти шампион може створити другачији проблем након промене улоге, предмета или савезника. поново проверите видљиву утакмицу пре него што се обавезујете за одбрамбени одговор.

Defensive item reference

What can help against Jayce?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
ПремештањеSlows
PHYSICAL DEFENCE

Физичка одбрана

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормални дизајн и рангирана улога мапа

Where Jayce fits on Summoner's Rift

Свака трака се процењује одвојено. Отворите улогу да бисте постигли своју специфичну конструкцију и припрему за усавршавање.

џунглеНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Jayce Обично се игра врхунац и тренутно нема прегледани џунгл пут. џунгл обично треба поновљиве чудовишта јасно, сигурно и објективне контроле без траке прихода. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
СредњиНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Jayce Обично се игра врх и тренутно нема прегледани средњи пут. сред обично треба соло-леон безбедност плус контролу таласа, роуминг или поуздани буст притисак. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
БотНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Jayce Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
подршкаНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Jayce Обично се игра врхунац и тренутно нема прегледани пут подршке. подршка обично захтева корисну ангажман, пиел или корист док ради на ниском златној приходи. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу

Кит референце

Jayce abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Колдваун / Цена / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Hextech Capacitor

Šta to radiEnglishWhen Jayce swaps weapons he gains Move Speed for a short duration.

Практично читањеHextech Capacitor je uvek na pravilu oblikovanje Jayce's нормална трговина и борбе модел. посматрају своје стање у игри пре него што се обавезује.

Q
Q способност

To the Skies! / Shock Blast

Šta to radiEnglishHammer Stance: Leaps to an enemy dealing physical damage and slowing enemies. Cannon Stance: Fires an orb of electricity that detonates upon hitting an enemy (or reaching the end of its path) dealing physical damage to all enemies hit.

Практично читањеTo the Skies! / Shock Blast is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдваун16/14/12/10/8/6 секЦена40Наведени опсег600 јединица
покрета

Глумци мењају позицију или приступ. Узмите у обзир где шампион завршава, а не само где почиње способност.

W
W способност

Lightning Field / Hyper Charge

Šta to radiEnglishHammer Stance: Passive: Restores Mana per strike. Active: Creates a field of lightning damaging nearby enemies for several seconds. Cannon Stance: Gains a burst of energy, increasing Attack Speed to maximum for several attacks.

Практично читањеLightning Field / Hyper Charge доприноси основно-атаку интеракцију. његова вредност се мења са хладноћу, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се креће у његову ефикасну површину.

Колдваун10 секЦена40Наведени опсег285 јединица
E
E способност

Thundering Blow / Acceleration Gate

Šta to radiEnglishHammer Stance: Deals magic damage to an enemy and knocks them back a short distance. Cannon Stance: Deploys an Acceleration Gate increasing the Move Speed of all allied champions who pass through it. If Shock Blast is fired through the gate the missile speed, range, and damage will increase.

Практично читањеThundering Blow / Acceleration Gate is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдваун20/18/16/14/12/10 секЦена55Наведени опсег240 јединица
R
УЛТИМАТ

Mercury Cannon / Mercury Hammer

Šta to radiEnglishHammer Stance: Transforms the Mercury Hammer into the Mercury Cannon gaining new abilities and increased range. The first attack in this form reduces the target's Armor and Magic Resist. Cannon Stance: Transforms the Mercury Cannon into the Mercury Hammer gaining new abilities and increasing Armor and Magic Resist. The first attack in this form deals additional magic damage.

Практично читањеMercury Cannon / Mercury Hammer доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладноћу, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Колдваун6 секНаведени опсег600 јединица

Ниво 1 – 18

Jayce · Здравље / Мана · способности

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

ниво 1590 Здравље375 Мана
ниво 3751 Здравље441 Мана
ниво 61,021 Здравље553 Мана
ниво 111,546 Здравље770 Мана
ниво 162,168 Здравље1,026 Мана
ниво 182,443 Здравље1,140 Мана

Колдваун Data Dragon 16.20.1

К
Basic abilityTo the Skies! / Shock Blast

Basic transform ability available from level 1; this kit uses six listed ranks on some abilities.

Rank 116 секRank 214 секRank 312 секRank 410 секRank 58 секRank 66 сек
В
Basic abilityLightning Field / Hyper Charge

Basic transform ability available from level 1; this kit uses six listed ranks on some abilities.

All ranks10 сек
Е
Basic abilityThundering Blow / Acceleration Gate

Basic transform ability available from level 1; this kit uses six listed ranks on some abilities.

Rank 120 секRank 218 секRank 316 секRank 414 секRank 512 секRank 610 сек
Р
УЛТИМАТMercury Cannon / Mercury Hammer

The form switch is available from level 1 instead of waiting for a normal level-6 ultimate.

All ranks6 сек
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
НивоЗдрављеМанаAbility milestone
1590375 МанаTransform ability available
2668407 МанаAdd another basic ability or rank
3751441 МанаAdd another basic ability or rank
4837477 МанаSpend one ability point
5927514 МанаSpend one ability point
61,021553 МанаFirst ultimate rank normally available
71,118593 МанаSpend one ability point
81,219635 МанаSpend one ability point
91,325678 МанаSpend one ability point
101,434723 МанаSpend one ability point
111,546770 МанаSecond ultimate rank normally available
121,663818 МанаSpend one ability point
131,784868 МанаSpend one ability point
141,908919 МанаSpend one ability point
152,036972 МанаSpend one ability point
162,1681,026 МанаFinal ultimate rank normally available
172,3031,082 МанаSpend one ability point
182,4431,140 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Izaberite sledeće pitanje

Претварање профила у пре-игре план

Изаберите куеу-овере изградњу, упоређивање противника траке, или се вратите у пуну библиотеку шампиона.

Отворено Jayce градиПрипрема за мацхапБрој шампиона