รูปแบบที่ดี
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
- สามารถสร้างมูลค่าผ่านการควบคุม การป้องกัน การตั้งค่า หรือแรงกดดันที่ไม่ได้ขึ้นอยู่กับทองคำส่วนบุคคลเท่านั้น
แพตช์เกม 26.21Data Dragon 16.21.1
การ์ตูน 16.20.1
the Sad Mummy
Amumu เป็นนักแสดงที่ทนทานที่สร้างพื้นที่ผ่านการควบคุมการป้องกันหรือเส้นด้านหน้าที่มุ่งมั่น แอปพลิเคชันนี้จะทําให้การอธิบายเป็นเรื่องปฏิบัติและปล่อยให้ตัวเลขที่ไวต่อการแก้ไขให้ข้อมูลที่โครงสร้างและเครื่องมือในเกมปัจจุบัน
จุดแข็งและขีดจำกัด
นี่เป็นรูปแบบระดับ Kit ไม่ใช่คำมั่นสัญญาว่าทุกเลนหรือการจับคู่จะเล่นในลักษณะเดียวกัน
Amumu เป็นความไว้วางใจมากต่อเพื่อนร่วมทีมดังนั้นพยายามที่จะร่วมมือกับเพื่อนของคุณเพื่อให้มีประสิทธิภาพสูงสุด
การลดคอลดาวน์บน Amumu เป็นที่แข็งแกร่งมาก แต่มักจะยากที่จะทําให้มันเป็นเรื่องยาก ลองคอลดาวน์เมื่อใดก็ตามที่สามารถที่จะได้รับการลดคอลดาวน์โดยไม่ต้องเสียค่าธรรมเนียม
ความหวังมีประสิทธิภาพมากต่อต้านถังอื่น ๆ ดังนั้นให้แน่ใจว่าคุณอยู่ในช่วงของคู่แข่งที่มีสุขภาพสูงที่สุด
อย่าพบกับเพื่อนร่วมงานอื่น ๆ เมื่อ Amumu มีความพร้อมใช้งานสูงสุด
การเคลื่อนไหวผิดหรือการซ่อนอยู่หลังคลื่นของก้อนอาจทําให้ยากสําหรับ Amumu เพื่อกระตุ้นการต่อสู้กับ Bandage Toss
Amumu's Despair ทําให้การซื้อสินค้าส่วนใหญ่ Health เป็นข้อเสนอที่เสี่ยง
การอ่านหลักสูตร
ใช้รูปแบบเหล่านี้เพื่อถามคําถามที่ดีกว่าก่อนเลือกรายการเป้าหมายหรือความมุ่งมั่น พวกเขาอธิบายชุดและไม่ให้ผลลัพธ์ที่รับประกัน
ความต้านทานทาง Magic สามารถลดโปรไฟล์สปิลกว้าง แต่การตั้งค่าและการติดตามที่เย็นยังคงตัดสินใจว่าคุณสามารถเชื่อมต่อความสามารถที่สําคัญได้หรือไม่
อย่าตัดสินผู้ชนะจากปุ่มเดียว ดูที่การตั้งค่าการชําระเงินและเครื่องมือหลีกเลี่ยงใดมีอยู่ก่อนที่จะเลือกการซื้อขายหรือการรับผิดชอบ
ความกว้างการช้าการย้ายและพื้นดินสามารถปฏิเสธการติดต่อที่สะอาดที่ champion ต้องการ การวางแผนเส้นทางในอย่างระมัดระวังเท่ากับความเสียหายหลังจากการเข้าถึง
ชุดนี้มักจะมีค่ามากที่สุดเมื่อควบคุมการเข้าสู่ระบบป้องกันการขนส่งหรือเริ่มต่อสู้พันธมิตรสามารถเข้าถึงได้ ความทนทานไม่ทําให้การเข้าร่วมแยกปลอดภัย
ความต้านทานสามารถลดการควบคุมที่เหมาะสมเท่านั้น การย้ายผลกระทบและช้าที่ซ้ําต้องมีคําตอบตําแหน่งหรือการบล็อกหรือการเคลื่อนไหวของตัวเอง
การป้องกันการรักษาหรือป้องกันการป้องกันการป้องกันเป็นสถานการณ์ ซื้อมันเฉพาะเมื่อผลกระทบเป็นวัตถุประสงค์เพื่อปกป้องเป้าหมายและชั่ของคุณสามารถใช้คําตอบได้อย่างน่าเชื่อถือ
การมีสปริงไม่ได้หมายความว่าการติดตามทั้งหมดเป็นบํารุงรักษา ดูแถบทรัพยากรเช่นเดียวกับการตั้งค่าและหลีกเลี่ยงการหล่อเย็น
การอ้างอิงรายการป้องกัน
เริ่มต้นด้วยภัยคุกคามที่ส่งผลต่อการแข่งขันจริงๆ สิ่งเหล่านี้เป็นการเปรียบเทียบแบบมีเงื่อนไข ไม่ใช่การสร้างตัวนับอัตโนมัติ
การต้านทานเวทย์มนตร์จัดการกับความเสียหายในวงกว้าง ในขณะที่ความดื้อรั้นสามารถทำให้การควบคุมลดลงได้
เลือก Plated Steelcaps แทนเฉพาะเมื่อการโจมตีพื้นฐานทางกายภาพจากแชมป์เปี้ยนนี้หรือส่วนที่เหลือในทีมเป็นภัยคุกคามซ้ำที่ใหญ่กว่าแผนที่ปกติและแผนที่บทบาทที่จัดอันดับ
ทุกเส้นจะได้รับการประเมินแยกต่างหาก เปิดบทบาทเพื่อให้บรรลุการก่อสร้างและเตรียมการ matchup ที่เฉพาะเจาะจง
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Amumu เป็นปกติเล่น Jungle และในขณะนี้ไม่มีทัวร์ Top ที่ได้รับการตรวจสอบ ทัวร์ Top โดยปกติต้องล้ออิสระการซื้อขายที่ทนทานหรือความน่าเชื่อถือแรงดันด้านข้าง การจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Amumu มีแผนที่ชัดเจนและแผนที่ที่ได้รับการตั้งค่าซึ่งสามารถทํางานได้โดยไม่ต้องรายได้ทางเส้นในขณะที่ขัดแย้งกับสนามและเป้าหมาย
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Amumu เป็นปกติเล่น Jungle และในขณะนี้ไม่มีการตรวจสอบ Mid route Mid โดยปกติต้องใช้ความปลอดภัยด้วยเครื่องบินเดียวรวมถึงการควบคุมคลื่น roaming หรือความดันระเบิดที่เชื่อถือได้ การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Amumu เป็นปกติเล่น Jungle และในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Bot ที่ได้รับการตรวจสอบ Bot โดยปกติ Bot ต้องการการปรับขนาดคู่แบบที่เชื่อถือได้และเสียหายที่ทนทานด้วยความดันเริ่มต้นที่แบ่งปัน การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. ข้อมูลอ้างอิงในอดีตนี้ระบุตำแหน่งรองของ Amumu ไว้ ตำแหน่งนี้พบได้น้อยกว่าตำแหน่งหลัก แต่มีแผนเฉพาะตำแหน่งที่ชัดเจน
การซื้อ AP ตามสถานการณ์
ซื้อการลดการรักษาเมื่อการรักษาของศัตรูหรือการฟื้นฟูกำลังตัดสินใจต่อสู้ และคุณสามารถสร้างความเสียหายต่อเป้าหมายที่เกี่ยวข้องได้ Grievous Wounds ช่วยลดการรักษา มันไม่ได้ลดโล่ ความเสียหายเวทย์มนตร์ หรือการควบคุมฝูงชน
Oblivion Orb สามารถลดการรักษาได้โดยไม่ต้องจ่ายเงินสำหรับ Morellonomicon ที่เสร็จสมบูรณ์ในทันที ติดตั้งส่วนประกอบให้เหมาะกับความต้องการด้านความเสียหายหลัก มานา และการเอาชีวิตรอดของคุณ ตรวจสอบคำแนะนำเครื่องมือรายการของคิวปัจจุบัน
ทำ Morellonomicon ให้สำเร็จเมื่อสถิติและประสิทธิภาพของสล็อตเหมาะสมกับงานสร้างของคุณ อย่าถือเป็นไอเท็มแรกที่จำเป็นเพียงเพราะว่าแชมเปี้ยนของคุณสร้างความเสียหายเวทย์มนตร์
แหล่งที่มาของ Grievous Wounds หลายรายการจะไม่บวกเปอร์เซ็นต์เข้าด้วยกัน แอปพลิเคชันที่เชื่อถือได้อีกตัวหนึ่งอาจครอบคลุมเป้าหมายเดียวกัน แต่คุณยังอาจต้องใช้แหล่งข้อมูลของคุณเองเพื่อการต่อสู้หรือเป้าหมายที่แยกจากกัน
ความเสียหายจากคาถาซ้ำๆ และความเสียหายต่อเนื่องเป็นเวลานานสามารถรักษาความคุ้มครองได้อย่างน่าเชื่อถือมากกว่าการโจมตีเพียงครั้งเดียว จับคู่การซื้อกับการเข้าถึงคาถาจริงของคุณ การคงอยู่ของศัตรู และเพื่อนร่วมทีมที่สามารถใช้ดีบัฟได้
หากคุณตายก่อนที่จะสร้างความเสียหาย คุณจะไม่ได้รับการลดการรักษา หากเป้าหมายของคุณตายก่อนที่จะรักษา ก็มีการรักษาเพียงเล็กน้อยที่ต้องป้องกัน ดีบัฟจะมีผลกับความเสียหายที่เข้าเงื่อนไขทันที ไม่จำเป็นต้องสร้างขึ้น มันจะคงอยู่ชั่วครู่หลังจากการโจมตีครั้งล่าสุดของคุณ ดังนั้นเพื่อนร่วมทีมจะได้รับประโยชน์แม้ว่าคุณจะแยกตัวออกแล้วก็ตาม
จะนับเฉพาะการฮีลระหว่างดีบัฟที่ทำงานอยู่เท่านั้น ตัวอย่างเช่น การลดลง 40% จะป้องกันการรักษา 80 แต้มจาก 200 แต้ม หรือ 400 แต้มจากการรักษา 1,000 แต้ม ก่อนตัวดัดแปลงอื่นๆ เปรียบเทียบกับความเสียหาย การเจาะ หรือการเอาชีวิตรอดที่คุณล่าช้า ไม่มีตัวอย่างใดรับประกันการฆ่า การรักษาหลังจากดีบัฟหมดเวลาจะไม่ได้รับผลกระทบ
ดู Oblivion Orb และ Morellonomicon การอ้างอิงสำหรับเอฟเฟกต์ปัจจุบันและความพร้อมใช้งานของคิว สิ่งเหล่านี้เป็นการตัดสินใจตามสถานการณ์ ไม่ใช่การวัดผลการอ้างสิทธิ์ในการสร้างที่ดีที่สุด
การอ้างอิงชุดอุปกรณ์
ชื่อความสามารถ คำอธิบาย และช่องตัวเลขมาจาก Riot Data Dragon การอ่านเชิงปฏิบัติเขียนอย่างอิสระ คำแนะนำเครื่องมือในเกมปัจจุบันยังคงเชื่อถือได้

สิ่งที่มันทําการโจมตีปกติของ Amumu จะ สาป ศัตรูของเขา ทำให้พวกเขาได้รับโบนัสความเสียหายจริงจากความเสียหายเวทที่เข้ามา

สิ่งที่มันทําAmumu ปล่อยผ้าพันแผลออกไปยังเป้าหมาย มันจะสตันและสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายในระหว่างที่มันกำลังดึงตัว Amumu เข้าไปหาพวกเขา

สิ่งที่มันทําถูกถาโถมไปด้วยความเจ็บปวดรวดร้าว ศัตรูใกล้เคียงจะสูญเสียพลังชีวิตตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุดของพวกเขาในทุก ๆ วินาที และทำให้ คำสาป ถูกรีเฟรชใหม่

สิ่งที่มันทําลดความเสียหายกายภาพที่ Amumu จะได้รับแบบถาวร Amumu ปลดปล่อยความโกรธของเขา สร้างความเสียหายแก่ศัตรูในบริเวณรอบข้าง ทุก ๆ ครั้งที่ Amumu ถูกโจมตี คูลดาวน์ของ Tantrum จะลดลง

สิ่งที่มันทําAmumu พันยูนิตศัตรูรอบตัวของเขาด้วยผ้าพันแผล ทำให้พวกเขาติด คำสาป สร้างความเสียหายและสตันพวกเขา
ระดับ 1-18
ค่าพื้นฐานไม่รวมไอเทม รูน บัฟชั่วคราว และตัวดัดแปลงเฉพาะโหมด คูลดาวน์คือคูลดาวน์พื้นฐานที่ระบุไว้ก่อนที่ความสามารถจะเร่งความเร็ว
คูลดาวน์ (วินาที) Data Dragon 16.20.1
สามารถรับแต้มแรกได้จากระดับ 1 ระดับต่อมาจะมีให้ในระดับ 3, 5, 7 และ 9
สามารถรับแต้มแรกได้จากระดับ 1 ระดับต่อมาจะมีให้ในระดับ 3, 5, 7 และ 9
สามารถรับแต้มแรกได้จากระดับ 1 ระดับต่อมาจะมีให้ในระดับ 3, 5, 7 และ 9
ระดับแรกจะมีให้ที่ระดับ 6; อันดับหลังๆ โดยปกติจะมีให้ที่ระดับ 11 และ 16
| เลเวล | พลังชีวิต | มานา | ก้าวสำคัญของความสามารถ |
|---|---|---|---|
| 1 | 685 | 285 มานา | เลือกความสามารถพื้นฐานแรก |
| 2 | 753 | 314 มานา | เพิ่มความสามารถหรืออันดับพื้นฐานอื่น |
| 3 | 824 | 344 มานา | เพิ่มความสามารถหรืออันดับพื้นฐานอื่น |
| 4 | 898 | 376 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 5 | 975 | 409 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 6 | 1,056 | 443 มานา | ปกติแล้วอันดับสูงสุดอันดับแรกจะมีให้ |
| 7 | 1,140 | 479 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 8 | 1,228 | 516 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 9 | 1,319 | 555 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 10 | 1,413 | 595 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 11 | 1,510 | 636 มานา | ระดับสุดท้ายอันดับสองมีอยู่ตามปกติ |
| 12 | 1,610 | 679 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 13 | 1,714 | 723 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 14 | 1,821 | 769 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 15 | 1,932 | 816 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 16 | 2,046 | 864 มานา | ปกติแล้วอันดับสุดท้ายสุดท้ายจะมีให้ |
| 17 | 2,163 | 914 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 18 | 2,283 | 965 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
เลือกคําถามต่อไป
เลือกโครงสร้างฝาครอบเปรียบเทียบคู่แข่งเส้นหรือกลับไปที่ห้องสมุด champion เต็ม