Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
แพตช์เกม 26.20Data Dragon 16.20.1
การ์ตูน 16.20.1
the Grand Duelist
Fiora เป็นนักแสดงที่มุ่งเน้นการระเบิดที่มองหาเป้าหมายที่สามารถเข้าถึงได้และเส้นทางกลับไป นี่บทความนี้จะทําให้คําอธิบายเป็นเรื่องปฏิบัติและปล่อยให้ตัวเลขที่ไวต่อการแก้ไขให้เห็นถึงข้อมูลที่โครงสร้างของ Riot และเครื่องมือในเกมปัจจุบัน
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
ขอบคุณ Duelist's Dance Fiora มีความดีในการซื้อขายที่รวดเร็ว ใช้การเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวจากการโจมตี Vital เพื่อหลีกเลี่ยงการหลีกเลี่ยงหรือตั้งค่าสําหรับครั้งต่อไป
Grand Challenge ช่วยให้ Fiora ยอดแม้แต่ผู้ต่อสู้ที่ทนทานที่สุดและจากนั้นจะกู้คืนถ้าประสบความสําเร็จดังนั้นอย่าลังเลที่จะโจมตีเส้นด้านหน้าของศัตรู
Duelist's Dance แสดงให้คุณว่า Fiora จะพยายามที่จะโจมตีจากไหนดังนั้นเตรียมที่จะโทษเธอเมื่อเธอพยายาม
โปรดระวังเมื่อวางข้อบกพร่องที่เคลื่อนย้ายบน Fiora หาก Riposte ของเธอมีให้เธอสามารถเปลี่ยนพลังของพวกเขาต่อคุณ
การอ่านหลักสูตร
ใช้รูปแบบเหล่านี้เพื่อถามคําถามที่ดีกว่าก่อนเลือกรายการเป้าหมายหรือความมุ่งมั่น พวกเขาอธิบายชุดและไม่ให้ผลลัพธ์ที่รับประกัน
Armour สามารถลดโปรไฟล์ทางกายภาพกว้างแยกการโจมตีพื้นฐานจากความสามารถทางกายภาพก่อนที่จะเชื่อมต่อกับรายการที่ผ่านซึ่งมีผลต่อการโจมตีเท่านั้น
ความเสี่ยงเติบโตในขณะที่ชั่ยิงนี้สามารถต่อต้านการโจมตีเป้าหมายที่เป็นประโยชน์ การปิดการเข้าถึงเป้าหมายสร้างระยะทางหรือใช้การควบคุมก่อนที่รูปแบบที่ซ้ํากันจะตั้งค่า
ความกว้างการช้าการย้ายและพื้นดินสามารถปฏิเสธการติดต่อที่สะอาดที่ champion ต้องการ การวางแผนเส้นทางในอย่างระมัดระวังเท่ากับความเสียหายหลังจากการเข้าถึง
หนึ่งมุมที่สะอาดมีส่วนสําคัญมากกว่าการโจมตีหน่วยใกล้ที่สุดทันที ปกติการออกการตั้งค่าใหม่หรือติดตามเส้นทางก่อนที่จะทํา
ความต้านทานสามารถลดการควบคุมที่เหมาะสมเท่านั้น การย้ายผลกระทบและช้าที่ซ้ําต้องมีคําตอบตําแหน่งหรือการบล็อกหรือการเคลื่อนไหวของตัวเอง
การป้องกันการรักษาหรือป้องกันการป้องกันการป้องกันเป็นสถานการณ์ ซื้อมันเฉพาะเมื่อผลกระทบเป็นวัตถุประสงค์เพื่อปกป้องเป้าหมายและชั่ของคุณสามารถใช้คําตอบได้อย่างน่าเชื่อถือ
การมีสปริงไม่ได้หมายความว่าการติดตามทั้งหมดเป็นบํารุงรักษา ดูแถบทรัพยากรเช่นเดียวกับการตั้งค่าและหลีกเลี่ยงการหล่อเย็น
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.แผนที่ปกติและแผนที่บทบาทที่จัดอันดับ
ทุกเส้นจะได้รับการประเมินแยกต่างหาก เปิดบทบาทเพื่อให้บรรลุการก่อสร้างและเตรียมการ matchup ที่เฉพาะเจาะจง
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Fiora มีแผนการเรือเดี่ยวที่ได้รับการตั้งขึ้นด้วยรายได้และพื้นที่ที่จําเป็นในการซื้อขายจัดการคลื่นและส่งผลกระทบต่อเส้นทางด้านข้าง
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Fiora เป็นปกติเล่น Top และในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Jungle ที่ได้รับการตรวจสอบ Jungle โดยปกติ Jungle ต้องการการทําลายตัวอย่างที่ซ้ํากันอย่างชัดเจนปลอดภัยและควบคุมโดยวัตถุประสงค์โดยไม่ต้องเข้าถึงสายการจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Fiora เป็นปกติเล่น Top และในขณะนี้ไม่ได้มีบทวน Mid route. Mid โดยปกติต้องการความปลอดภัยเครื่องบินเดี่ยวรวมถึงการควบคุมคลื่น roaming หรือความน่าเชื่อถือแรงดันระเบิด. การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน.
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Fiora เป็นปกติเล่น Top และในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Bot ที่ได้รับการตรวจสอบ Bot โดยปกติ Bot ต้องการการปรับขนาดคู่แบบที่เชื่อถือได้และเสียหายที่ทนทานด้วยความดันเริ่มต้นที่แบ่งปัน การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Fiora เป็นปกติเล่น Top และในขณะนี้ไม่มีเส้นทางการสนับสนุนที่ได้รับการตรวจสอบ การสนับสนุนมักต้องการการทํางานร่วมกันประโยชน์การเจาะหรือประโยชน์ในขณะที่ทํางานบนรายได้ต่ําทองคํา การปฏิบัตินี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
การอ้างอิงชุดอุปกรณ์
ชื่อความสามารถ คำอธิบาย และช่องตัวเลขมาจาก Riot Data Dragon การอ่านเชิงปฏิบัติเขียนอย่างอิสระ คำแนะนำเครื่องมือในเกมปัจจุบันยังคงเชื่อถือได้

สิ่งที่มันทําFiora ได้เปิดเผย จุดสำคัญ บนแชมเปี้ยนตัวนี้ หากเธอโจมตี จุดสำคัญ เธอจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต และได้รับ ความเร็วเคลื่อนที่
อ่านในทางปฏิบัติDuelist's Dance เป็นกฎที่กําหนดเองที่กําหนดเองของ Fiora การซื้อขายและต่อสู้แบบปกติ ดูสถานะในเกมก่อนที่จะทําความผิด

สิ่งที่มันทําFiora พุ่งแทงไปในทิศทางที่กำหนด แล้วโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ สร้างความเสียหายกายภาพ และสามารถทำให้ส่งผลพิเศษของการโจมตีได้
อ่านในทางปฏิบัติLunge ช่วยให้การโต้ตอบและความเสียหายของผลกระทบพื้นฐาน ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

สิ่งที่มันทําFiora ปัดความเสียหาย และปัดผลการหยุดการเคลื่อนไหวทั้งหมด เป็นเวลาครู่หนึ่ง แล้วแทงไปในทิศทางที่กำหนด การแทงจะส่งผลให้ศัตรูตัวแรกที่โดนติดสโลว์ หรือสตันแทนได้ถ้าหาก Fiora ปัดผลหยุดการเคลื่อนไหวด้วยสกิลนี้
อ่านในทางปฏิบัติRiposte ช่วยให้ผลลัพธ์และผลลัพธ์ช้า ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยการเข้าถึงที่กําหนดเองและช่วงที่กําหนดเอง การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ
Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.

สิ่งที่มันทําFiora จะมีความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นในการโจมตี 2 ครั้งถัดไป การโจมตีครั้งแรกจะทำให้ศัตรูสโลว์ โจมตีครั้งที่สองจะติดคริติคอลแน่นอน
อ่านในทางปฏิบัติBladework ช่วยให้ผลการชะลอและการโต้ตอบการโจมตีพื้นฐาน ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยการคุกคามช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

สิ่งที่มันทําFiora เปิดแสดงจุดสำคัญทั้ง 4 บนตัวแชมเปี้ยนเป้าหมายและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เมื่ออยู่ใกล้ หาก Fiora สามารถโจมตีจุดสำคัญทั้ง 4 ได้สำเร็จ หรือเป้าหมายตายโดยที่เธอสามารถโจมตีได้อย่างน้อยหนึ่งจุด Fiora และเพื่อนร่วมทีมในบริเวณจะฮีลเป็นเวลาครู่หนึ่ง
อ่านในทางปฏิบัติGrand Challenge is part of Fiora's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.
ระดับ 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
คอลโดอน Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| เลเวล | พลังชีวิต | มานา | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 620 | 300 มานา | Choose the first basic ability |
| 2 | 696 | 343 มานา | Add another basic ability or rank |
| 3 | 775 | 389 มานา | Add another basic ability or rank |
| 4 | 858 | 436 มานา | Spend one ability point |
| 5 | 944 | 485 มานา | Spend one ability point |
| 6 | 1,035 | 537 มานา | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,129 | 591 มานา | Spend one ability point |
| 8 | 1,226 | 647 มานา | Spend one ability point |
| 9 | 1,328 | 704 มานา | Spend one ability point |
| 10 | 1,433 | 764 มานา | Spend one ability point |
| 11 | 1,541 | 827 มานา | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,654 | 891 มานา | Spend one ability point |
| 13 | 1,770 | 957 มานา | Spend one ability point |
| 14 | 1,889 | 1,025 มานา | Spend one ability point |
| 15 | 2,013 | 1,096 มานา | Spend one ability point |
| 16 | 2,140 | 1,169 มานา | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,271 | 1,243 มานา | Spend one ability point |
| 18 | 2,405 | 1,320 มานา | Spend one ability point |
เลือกคําถามต่อไป
เลือกโครงสร้างฝาครอบเปรียบเทียบคู่แข่งเส้นหรือกลับไปที่ห้องสมุด champion เต็ม