Гарні візерунки
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Оновлення гри 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтний пач 16.20.1
the Troll King
Trundle Це довготривалий чемпіон, який створює простір через контроль, захист або присвячену передню лінію.Цей перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.
Сильні сторони та межі
Це шаблони на рівні комплекту, а не обіцянка того, що кожна лінія або матч-ап грають однаково.
Trundle Боротьба в його внутрішньому Frozen DomainСпробуйте натягнути на нього ворогів.
Використовуйте Subjugate, щоб розслабити потужний табір ворога або створити ціль для вашої команди, щоб зосередити вогонь.
Chomp Це добре для зниження фізичної шкоди ворогів; спробуйте зосередити її на ворогів фізичних пошкоджень дилерів.
Trundle Він дуже потужний у бойовій позиції. спробуйте витягнути його з його Frozen DomainІ
Переконайтеся, що вийдете з його Pillar of Ice Якнайшвидше, оскільки це значно сповільнює вас.
Практичне читання чемпіона
Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.
Відділяти основні атаки від фізичних здібностей, перш ніж покладатися на пасивний елемент, який впливає тільки на атаки.
Загроза зростає, поки цей чемпіон може продовжувати атакувати корисну мету. переривати доступ до цільової мети, створювати відстань або використовувати контроль, перш ніж повторний шаблон встановиться.
Ранги, повільні, переміщення і земля можуть відмовитися від чистого контакту цього чемпіона хоче.
Зазвичай комплект найцінніший, коли він контролює вхід, захищає перевезення або починає бойові союзники, які можуть дійсно досягти.
Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.
Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.
Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.
Посилання на оборонний предмет
Почніть із загрози, яка насправді впливає на матч. Це умовні порівняння, а не автоматична побудова лічильника.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Нормальний дизайн і рангована карта ролей
Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Trundle має встановлений план соло-лінії з доходом і простором, необхідним для торгівлі, управління хвилями і впливу на боковий ліній.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Trundle має встановлений чіткий і карту план, який може працювати без доходів від лінії, проте суперечить таборам і цілям.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Trundle зазвичай грається Top або Jungle і в даний час не має переглянутого Mid маршруту. Mid зазвичай потребує соло-лінії безпеки плюс контролю хвиль, роумінг або надійного тиску буріння.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Trundle Бот зазвичай потребує залежного двома лініями розмір і тривалий збитків з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Trundle зазвичай грається Top або Jungle і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисної зацікавленості, піл або користі, працюючи на низькому золотому доході.
Посилання на комплект
Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Що вона робитьEnglishWhen an enemy unit dies near Trundle, he heals for a percent of its maximum Health.

Що вона робитьEnglishTrundle bites his opponent, dealing damage, briefly slowing and sapping some of their Attack Damage.

Що вона робитьEnglishTrundle turns target location into his domain, gaining Attack Speed, Move Speed, and increased healing from all sources while on it.

Що вона робитьEnglishTrundle creates an ice pillar at target location, becoming impassable terrain and slowing all nearby enemy units.

Що вона робитьEnglishTrundle immediately steals a percent of his target's Health, Armor and Magic Resistance. Over the next 4 seconds the amount of Health, Armor, and Magic Resistance stolen is doubled.
Рівень 1 – 18
Базові значення не включають предмети, руни, тимчасові бафи та модифікатори режиму. Часи перезарядки — це базові перезарядки перед прискоренням здатності.
Перезаряджання (с) Data Dragon 16.20.1
Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.
Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.
Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.
Перший ранг стає доступним на 6 рівні; пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 11 і 16.
| Рівень | Здоров'я | Мана | Віха здатності |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 340 Мана | Виберіть першу базову здатність |
| 2 | 729 | 372 Мана | Додайте ще одну базову здатність або ранг |
| 3 | 812 | 406 Мана | Додайте ще одну базову здатність або ранг |
| 4 | 899 | 442 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 5 | 990 | 479 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 6 | 1,085 | 518 Мана | Перший остаточний ранг зазвичай доступний |
| 7 | 1,183 | 558 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 8 | 1,285 | 600 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 9 | 1,391 | 643 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 10 | 1,501 | 688 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 11 | 1,615 | 735 Мана | Другий кінцевий ранг зазвичай доступний |
| 12 | 1,733 | 783 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 13 | 1,855 | 833 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 14 | 1,980 | 884 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 15 | 2,109 | 937 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 16 | 2,242 | 991 Мана | Кінцевий кінцевий ранг зазвичай доступний |
| 17 | 2,379 | 1,047 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 18 | 2,520 | 1,105 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
Виберіть наступне питання
Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.