VRC.LOL

Оновлення гри 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтний пач 16.20.1

Trundle

the Troll King

Trundle Це довготривалий чемпіон, який створює простір через контроль, захист або присвячену передню лінію.Цей перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.

ВерхняMostly physical damageMelee attacks
Унікальна рольПівнічна джунглія
КласиБойові танки
труднощіСередній · 5/10
Основні атакиМеліПопередня статтяКто чего не ест? 175
Профіль пошкодженьMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтний пач16.20.1

Сильні сторони та межі

What Trundle does well, and what can go wrong

Це шаблони на рівні комплекту, а не обіцянка того, що кожна лінія або матч-ап грають однаково.

Гарні візерунки

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Межі поваги

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Поради союзникам по заворушенням

Використовуйте їх під час вивчення чемпіона
1

Trundle Боротьба в його внутрішньому Frozen DomainСпробуйте натягнути на нього ворогів.

2

Використовуйте Subjugate, щоб розслабити потужний табір ворога або створити ціль для вашої команди, щоб зосередити вогонь.

3

Chomp Це добре для зниження фізичної шкоди ворогів; спробуйте зосередити її на ворогів фізичних пошкоджень дилерів.

Поради супротивника Riot

Те, на що наказано стежити супернику
1

Trundle Він дуже потужний у бойовій позиції. спробуйте витягнути його з його Frozen DomainІ

2

Переконайтеся, що вийдете з його Pillar of Ice Якнайшвидше, оскільки це значно сповільнює вас.

Кордон джерелаТекст підказки та дані про комплект надійшли з Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL підсумки міцності та межі написані незалежно.

Практичне читання чемпіона

Як читати Trundle В реальному бою

Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.

Пошкодження доставки

В першу чергу фізичний тиск

Відділяти основні атаки від фізичних здібностей, перш ніж покладатися на пасивний елемент, який впливає тільки на атаки.

Боротьба ритм

Повторний доступ до

Загроза зростає, поки цей чемпіон може продовжувати атакувати корисну мету. переривати доступ до цільової мети, створювати відстань або використовувати контроль, перш ніж повторний шаблон встановиться.

Рівень і доступ

Потрібний близький доступ для базових атак

Ранги, повільні, переміщення і земля можуть відмовитися від чистого контакту цього чемпіона хоче.

Типовий робочий день

Створює простір і поглинає увагу

Зазвичай комплект найцінніший, коли він контролює вхід, захищає перевезення або починає бойові союзники, які можуть дійсно досягти.

Контрольний чек

Визначити точне обмеження руху

Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.

Захист і підтримка

Перевірте, чи змінюється відновлення боротьби

Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.

Ресурсні моделі

Мана і холодильник - обидва

Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.

Читати повну командуТе ж саме чемпіон може створити іншу проблему після зміни ролі, предметів або союзників. Перевірте видимий матч, перш ніж домовитися про захисний відповідь.

Посилання на оборонний предмет

What can help against Trundle?

Почніть із загрози, яка насправді впливає на матч. Це умовні порівняння, а не автоматична побудова лічильника.

Вибір перед грою
ЗАХИСНІ ЧЕРЕВИКИ

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Повторні атакиРедуктивний контрольсповільнюєЗцілення або підтримкаЗбільшення здоров'я або справжня шкода
PHYSICAL DEFENCE

Фізична оборона

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Повторні атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
КЕРУВАННЯ ТА ОДНЕ КЛЮЧОВЕ ЗАЧИНАННЯ

Контроль і одне ключове заклинання

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Наполегливість і активний знімний контроль можуть допомогти проти відповідних ефектів вимкнення.

Перевірте поточну підказку та чи можна скоротити, видалити або заблокувати точний ефект.
ПОВТОРЕННЕ УПОВІЛЬНЕННЯ

Повторні уповільнення

Boots of Swiftness

Повільний опір може бути кориснішим, ніж наполегливість, коли головною проблемою є повторне уповільнення.

Він не дає броні чи опору магії, тому порівнюйте решту команди суперників.
ЗНАЧНЕ ЗЦІЛЕННЯ

Значне зцілення

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Предмет Grievous Wounds, відповідний ролі, може зменшити загоєння.

Купуйте його лише тоді, коли лікування суттєво змінює бої, і ваш чемпіон може застосовувати його надійно.
ЗМІН ЗДОРОВ'Я АБО СПРАВЖНЯ ПОШКОДА

Збільшення здоров'я або справжня шкода

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Необроблене здоров’я або один опір можуть бути неповними щодо механіки відсотка здоров’я, відсутності здоров’я або справжньої шкоди.

Прочитайте спливаючу підказку про поточну здатність, перш ніж вибрати захист; ці механіки не всі використовують той самий лічильник.
Гравець вирішуєІдентичність чемпіона — це відправна точка, а не автоматична покупка. Порівняйте повну команду суперників, поточні підказки предметів і проблему, яка насправді вирішує бої. Ніколи не купуйте дві готові пари черевиків.

Нормальний дизайн і рангована карта ролей

Where Trundle fits on Summoner's Rift

Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.

СередняНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Trundle зазвичай грається Top або Jungle і в даний час не має переглянутого Mid маршруту. Mid зазвичай потребує соло-лінії безпеки плюс контролю хвиль, роумінг або надійного тиску буріння.

Переглянути цю роль
НижняНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Trundle Бот зазвичай потребує залежного двома лініями розмір і тривалий збитків з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.

Переглянути цю роль
SupportНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Trundle зазвичай грається Top або Jungle і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисної зацікавленості, піл або користі, працюючи на низькому золотому доході.

Переглянути цю роль

Посилання на комплект

Trundle Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

King's Tribute

Що вона робитьEnglishWhen an enemy unit dies near Trundle, he heals for a percent of its maximum Health.

Q
Q здатність

Chomp

Що вона робитьEnglishTrundle bites his opponent, dealing damage, briefly slowing and sapping some of their Attack Damage.

Перезаряджання (с)3.5Вартість20Указана дальність (одиниці)300
W
W здатність

Frozen Domain

Що вона робитьEnglishTrundle turns target location into his domain, gaining Attack Speed, Move Speed, and increased healing from all sources while on it.

Перезаряджання (с)18/17/16/15/14Вартість40Указана дальність (одиниці)750
E
E здатність

Pillar of Ice

Що вона робитьEnglishTrundle creates an ice pillar at target location, becoming impassable terrain and slowing all nearby enemy units.

Перезаряджання (с)21/19.5/18/16.5/15Вартість75Указана дальність (одиниці)1000
R
Олімпій

Subjugate

Що вона робитьEnglishTrundle immediately steals a percent of his target's Health, Armor and Magic Resistance. Over the next 4 seconds the amount of Health, Armor, and Magic Resistance stolen is doubled.

Перезаряджання (с)120/100/80Вартість100Указана дальність (одиниці)650

Рівень 1 – 18

Trundle · Здоров'я / Мана · Здатності

Базові значення не включають предмети, руни, тимчасові бафи та модифікатори режиму. Часи перезарядки — це базові перезарядки перед прискоренням здатності.

Рівень 1650 Здоров'я340 Мана
Рівень 3812 Здоров'я406 Мана
Рівень 61,085 Здоров'я518 Мана
Рівень 111,615 Здоров'я735 Мана
Рівень 162,242 Здоров'я991 Мана
Рівень 182,520 Здоров'я1,105 Мана

Перезаряджання (с) Data Dragon 16.20.1

К
Базова здатністьChomp

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

Всі звання3.5
В
Базова здатністьFrozen Domain

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

1 ранг18Ранг 217Ранг 316Ранг 4155 ранг14
І
Базова здатністьPillar of Ice

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

1 ранг21Ранг 219.5Ранг 318Ранг 416.55 ранг15
Р
ОлімпійSubjugate

Перший ранг стає доступним на 6 рівні; пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 11 і 16.

1 ранг120Ранг 2100Ранг 380
Відкрийте кожен рівеньЗдоров'я і мана від 1 до 18 рівня
РівеньЗдоров'яМанаВіха здатності
1650340 МанаВиберіть першу базову здатність
2729372 МанаДодайте ще одну базову здатність або ранг
3812406 МанаДодайте ще одну базову здатність або ранг
4899442 МанаВитратьте одне очко здібностей
5990479 МанаВитратьте одне очко здібностей
61,085518 МанаПерший остаточний ранг зазвичай доступний
71,183558 МанаВитратьте одне очко здібностей
81,285600 МанаВитратьте одне очко здібностей
91,391643 МанаВитратьте одне очко здібностей
101,501688 МанаВитратьте одне очко здібностей
111,615735 МанаДругий кінцевий ранг зазвичай доступний
121,733783 МанаВитратьте одне очко здібностей
131,855833 МанаВитратьте одне очко здібностей
141,980884 МанаВитратьте одне очко здібностей
152,109937 МанаВитратьте одне очко здібностей
162,242991 МанаКінцевий кінцевий ранг зазвичай доступний
172,3791,047 МанаВитратьте одне очко здібностей
182,5201,105 МанаВитратьте одне очко здібностей
Як обчислюються числаЗначення рівнів використовують базову статистику Riot Data Dragon 16.20.1 і статистику зростання з нелінійною кривою зростання чемпіона-статистики Ліги. Початкові рівні черги можуть відрізнятися: Normal Draft і Ranked зазвичай починаються з рівня 1, тоді як ARAM і Swiftplay використовують швидші правила запуску.

Виберіть наступне питання

Перетворюйте профіль в план передго гри

Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.

Відкритий Trundle БудівництвоПідготуйте матчБразильські чемпіони