VRC.LOL

Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтний пач 16.20.1

Zed

the Master of Shadows

Zed Це перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.

СереднійMostly physical damageMelee attacks
Унікальна рольСередній
КласиВбивця
труднощіСередній · 7/10
Основні атакиМеліПопередня статтяКто чего не ест? 125
Профіль пошкодженьMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтний пач16.20.1

Strengths and limits

What Zed does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Енергозбереження та відмивання холодних доріг до тих пір, поки ви не використовуєте свій кінцевий буде максимізувати Death MarkІ збитки .

2

Швидко подвійне витягування Живий тінь телепортує Zed І з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею,

3

Покласти живий відтінок перед використанням Death Mark Можна дати Zed Безпечний вихід з бою.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Zed отримує бонус ефект від атаки Пошкоджень товарів, які він купує, так що Армор супер ефективний проти нього.

2

Після Zed Він використовує свою Живу Темну, він на його найбільш уразливий, оскільки його шкода, повільність і мобільність залежить від нього.

3

ZedС Shadow Slash Він може тільки повільно, якщо його тінь потрапить до вас з ним.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практичне читання чемпіона

Як читати Zed В реальному бою

Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.

Пошкодження доставки

В першу чергу фізичний тиск

Відділяти основні атаки від фізичних здібностей, перш ніж покладатися на пасивний елемент, який впливає тільки на атаки.

Боротьба ритм

Короткий вікно несе велику кількість загрози

Слідкуйте за ключовим налаштуванням і найвищим впливом холодного падіння. Залишене або заблоковане відкриття може створити більш безпечне вікно, перш ніж повна ротація повернеться.

Рівень і доступ

Потрібний близький доступ для базових атак

Ранги, повільні, переміщення і земля можуть відмовитися від чистого контакту цього чемпіона хоче.

Типовий робочий день

Загроза досягаючої мети

Чистий кут важливіше, ніж атакувати найближчу одиницю відразу. Зберігайте у розумінні вихід, перезавантаження або маршрут відстеження перед тим, як діяти.

Контрольний чек

Визначити точне обмеження руху

Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.

Захист і підтримка

Перевірте, чи змінюється відновлення боротьби

Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.

Ресурсні моделі

Енергія і холодильник - це дві речі.

Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.

Читати повну командуТе ж саме чемпіон може створити іншу проблему після зміни ролі, предметів або союзників. Перевірте видимий матч, перш ніж домовитися про захисний відповідь.

Defensive item reference

What can help against Zed?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
SlowsHealing or sustain
PHYSICAL DEFENCE

Фізична оборона

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормальний дизайн і рангована карта ролей

Where Zed fits on Summoner's Rift

Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.

TopНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Zed зазвичай грається в середині і в даний час не має переглянутого маршруту Top. Top зазвичай потребує незалежного лінірування, стійкої торгівлі або надійного тиску бокового лінії.

Переглянути цю роль
JungleДругорядна

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Zed Jungle - рецензована вторинна роль з справжнім ясним і вбивцевим шаблоном, в той час як Mid залишається його першою роллю.

Переглянути цю рольВідкритий матч
БотНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Zed Бот зазвичай потребує залежного двома лініями скалювання і стійкого пошкодження з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.

Переглянути цю роль
SupportНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Zed Зазвичай грається в середину і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисного залучення, пілу або корисної роботи, працюючи на низькому золотому доході.

Переглянути цю роль

Посилання на комплект

Zed Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Колір / Вартість / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Contempt for the Weak

Що вона робитьEnglishZed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.

Практичне читанняContempt for the Weak є автоматичною частиною комплекту, що включає в себе пошкодження. Слідкуйте, коли його стан активний, а не лікуйте кожну боротьбу таким же чином.

Q
Q здатність

Razor Shuriken

Що вона робитьEnglishZed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.

Практичне читанняRazor Shuriken сприяє пошкодженню. її вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір6 секундВартість75/70/65/60/55Перерахований діапазон900 об’єктів
W
W здатність

Living Shadow

Що вона робитьEnglishPassive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.

Практичне читанняLiving Shadow is part of Zed's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колір20/19/18/17/16 секВартість40/35/30/25/20Перерахований діапазон650 об’єктів
рух

Актори змінюють положення або доступ. Враховуйте, де закінчується чемпіон, а не лише те, де починається здатність.

E
E здатність

Shadow Slash

Що вона робитьEnglishZed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.

Практичне читанняShadow Slash сприяє сповільнюванню ефекту і пошкодженню. його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективного простору.

Колір5/4.5/4/3.5/3 секВартість40Перерахований діапазон290 об’єктів
R
Олімпій

Death Mark

Що вона робитьEnglishZed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.

Практичне читанняDeath Mark Його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір120/110/100 секПерерахований діапазон625 об’єктів
рух

Актори змінюють положення або доступ. Враховуйте, де закінчується чемпіон, а не лише те, де починається здатність.

Рівень 1 – 18

Zed · Здоров'я / Енергетика · Здатності

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Рівень 1654 Здоров'я200 Енергетика
Рівень 3800 Здоров'я200 Енергетика
Рівень 61,045 Здоров'я200 Енергетика
Рівень 111,523 Здоров'я200 Енергетика
Рівень 162,087 Здоров'я200 Енергетика
Рівень 182,337 Здоров'я200 Енергетика

Колір Data Dragon 16.20.1

К
Basic abilityRazor Shuriken

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks6 секунд
В
Basic abilityLiving Shadow

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 секундRank 219 секундRank 318 секундRank 417 секундRank 516 секунд
І
Basic abilityShadow Slash

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 15 секундRank 24.5 секундRank 34 секундRank 43.5 секундRank 53 секунд
Р
ОлімпійDeath Mark

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 секундRank 2110 секундRank 3100 секунд
Open every levelHealth and energy from level 1 to 18
РівеньЗдоров'яЕнергетикаAbility milestone
1654200 ЕнергетикаChoose the first basic ability
2725200 ЕнергетикаAdd another basic ability or rank
3800200 ЕнергетикаAdd another basic ability or rank
4878200 ЕнергетикаSpend one ability point
5960200 ЕнергетикаSpend one ability point
61,045200 ЕнергетикаFirst ultimate rank normally available
71,134200 ЕнергетикаSpend one ability point
81,226200 ЕнергетикаSpend one ability point
91,321200 ЕнергетикаSpend one ability point
101,420200 ЕнергетикаSpend one ability point
111,523200 ЕнергетикаSecond ultimate rank normally available
121,629200 ЕнергетикаSpend one ability point
131,738200 ЕнергетикаSpend one ability point
141,851200 ЕнергетикаSpend one ability point
151,967200 ЕнергетикаSpend one ability point
162,087200 ЕнергетикаFinal ultimate rank normally available
172,210200 ЕнергетикаSpend one ability point
182,337200 ЕнергетикаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Виберіть наступне питання

Перетворюйте профіль в план передго гри

Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.

Відкритий Zed БудівництвоПідготуйте матчБразильські чемпіони